本日紅蓮祭開始&第53回FFXIVプロデューサーレターLIVE
本日紅蓮祭開始
- 17時より。
- 「紅蓮祭」参照
第53回PLL
2019年8月7日(水)20:00頃からYoutube:https://sqex.to/U4S6u
Twitch:https://sqex.to/htj放送内容
パッチ5.0「漆黒のヴィランズ」に関するQ&A
プロデューサー兼ディレクターの吉田が、事前にお寄せいただいた質問にお答えします。
質問コーナー
ジョブ関連
- 特にジョブ調整関連は、ニュアンスが異なる可能性もあるため公式速報まとめを参照してください。
- 侍
- コンテンツ相性もあり、「しょうは」を使う機会がない。大きくテコ入れが必要。5.1でしょうは周りの手を入れます。これも5.08→5.1のぶれる可能性あり
- 葉隠れはローテーションには戻したくない。
- 召喚士
- これも5.08→5.1のぶれる可能性あり
- 占星術師
- カード効果はこのままでいきます。ハズレカードがいらないという全世界からの大きな声を受けてのもの。
- 必要IL未設定のダンジョンにIL設定すべき
- 問題認識はしている。議論をしている。ILかけるだけだとトラブル出るんじゃないかということで、別の方向で対応しようとしている。
- PVPの今後
ストーリー関連
- 漆黒の企画どれくらい前から?
- 闇の戦士初登場はいつだったか覚えてますか?
- 月でしゃべってる頃は、何も考えてなかった。いっとけばカッコイイだろうと思ってた。相殺するものを種まきしていた程度。もちろん漆黒など何も決まってなかった。
- その後、3.0が終わって3.X全体を考える頃、3.4の魂を継ぐ者でもう1個ポイントがあって、原初世界のミンフィリアがずっと「もしもし(私ミンフィリアよ)」いってきて嫌われてた。なかなか人気が出ない。みんな戦えるのに自分は戦えない。その2つをちゃんと絡めて、第一世界が光の氾濫で消滅しようとしている。それを救いに行くとした。いずれヒカセンも第一世界へいって、それを確認し、それを引き継ぐことで、セカイを救いということを決めていた。いつかは決まってなかった。
- 旧FF14から残っている問題を処理していなければいけないので、それを紅蓮で先に処理して、紅蓮のリベレーターを出した2週間後くらいにやるぞ!と決めた。字コンテを書いて、骨格を決めていった。水晶公や暁の賢人を再度仲間としてフィーチャーする(フェイス)ことで人間性を高める。アシエンもなんだかよくわからんけど解決するぞと。そういったところを決めていった。ハイデリンキックはアート班が書いたやつをイイジャンと採用した。でも現実世界でもあんなもんです。こんなバズると思ってなかった。たぶんあれ回転すると思うんですよ。ギュギュギュルっと。その瞬間を捉えた。
- システムと世界設定の融合
- 5.0カットシーンでの演技
- 意図的に変えていったのは、4.2~4.3くらいから。喋ってる人の顔を写すだけが演出ではない。ローソクの炎をクローズアップすることで心情を演出したり。というレベルを上げていこうとしていた。
- 今回、開発に参戦してくれている人もたくさんいる。その中には14の作法ではなく、今の作法で作ろうとするので、チームとしてのクオリティが跳ね上がった。このあたりは石川夏子が説明すると思います。
- アム・アレーンのトロッコの場面、原初のホライズンの坂と一緒
- ここはもうちょっと時間を置いてもいいのかなと思います。まだはじまったばっかりなので。まだいわずもがなと思っています。
- ※もとの質問を引用すると次のように書かれている。
原初世界と第一世界は、地図で見比べてみるととても似ているとは思っていましたが、トロッコに乗ってミンフィリアに会いに行く坂が、原初世界のホライズン・エッジから砂の家に行く道と全くと言っていいほど同じで、今までプレイしてきて色々な思いが込み上げてきて涙が出ました。 他にもここは原初世界と全く同じに作りましたという場所はありますか?
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/398983?p=5099896&viewfull=1#post5099896
- 5.1以降のIDにフェイスは?
- メインでの差し入れサンドウィッチは手作り?
- 知らんっすw 皆さんで決めてください。
- エメトセルクが大好き
- 過去を語るストーリーは?
- さぁ。だってさぁ。過去語られたやん。そもそも太古のオリジナルだった世界で何が合ったかの一端は見えた。核心部分とか、もう一方の見方もある。そのあたりは今後。お楽しみに。
- ラスト少しもうちょっと考え直そうかなと思ったところもありました。最後も決めてる。
- オススメのサブクエスト
- メインでお気にのキャラ
- 気に入ってるのと力を入れたのは違うからなぁ。どれも愛すべきキャラになったとは自己評価している。
- 水晶公は石川夏子バフがかかってる。
- 新しいのではルナルが好き。声優さんの演技もすごいと。あねさんあねさん!っていうのがグッと来る。ヤ・シュトラの一面がルナルのおかげで見えている面もある。
- サンクレッドの決意というか特定の単語で2人分のだぞというのは、明確にしようとこだわった。家族愛なのか友愛なのか。あれをいうからこそこのシーンはいいんだとこだわった。あと倒れ方をすごい修正した。ブーツを履いてる。つま先が重いので足先が割れる。アニメーターはそう作ってきたが見てくれがかっこ悪いので、修正。誰が見てなくてもこういう倒れ方はしない。天寿を全うしたとしても、ちゃんとポーズを取っているはずだ。あと手の位置とか。その直後のガンブレードの傷だらけのやつもかっこよかった。
- ウリエンジェですね。良いのではないかと思いますよ。という所。彼の優しさが詰まっている。今回は本当に声優さんの演技が素晴らしかった。
- 最も苦労した楽曲
- 今日はソケン氏がブース内にいない。そこへ通りすがる。
- ソケン「シャドウブリンガーズは3バージョンも作らされた。
- 吉田「モノはいいようだなぁと。楽曲がイベントごとにできあがっていってるだけなんじゃないかと。ラスベガスがラフ版、仮版、FIXとボクそういう印象です。
- ソケン「まあそのとおりですw みんながいるブースでこっそり歌ったからああいうかすれ声になってる。それがかっこよくなってる。本番はアメリカのジェイソンさん。ベガスとかで流れてるのを見直せばソケン氏の声バージョンが聞ける。
- 世界設定本2巻
- ライオンなどに、「異界の異形者を模して作った」と書かれている。
- 編集していたタイミングというものを確認していただければ。なんだ仕込みかと。シナリオ造りながら編纂してるわけですから。そういうのは意図的にやってます。
- 伏線って後からでも作れるというのが開発してて面白いところ
- ヒカセンのイメージ
- 次回の蛮族クエは?
- 5.1で1個入ります
- メインはもちろんミーンも良かった
- 続きは?
- 完結してるからなぁ…要望が多ければ語るかもしれないが、現状なにもない。最後コストがねぇ…花火はこだわった
- ラケティカの歌詞
- ソケン氏。ご想像におまかせします。ということでボクもわかりません。(ホタテと同じように)いい感じに機械がやってくれたパターン。ラヒでいいです。
- マイケルがいい感じにやってくれるといいんですけどねぇ。ヒなのかどうかはボクにもわからない。
- 歌詞不詳ということで。
- 機工師のオートマトンクィーンかっこいい
- なぜそのロボが登場したのかが語られなかった。セラフィムも。
- たぶん織田氏が語るので吉田からは語らないです。タレットがもうちょっと貢献したいと考えたらああなってたというのをツイッターで見た。吉田はあれを推したい。
- ラケティカ
- クァールとナマズオ。1万2千年前にわかれた。原初と第一で歴史が異なっているため、第一では滅んでる可能性もなきにしもあらず。免れた極少数がという可能性もある。織田氏次第。
- 今はビーバーを推したいらしいので、あれに食われたかも。
- テンペストでは戦闘中でもフィールドBGMが流れる
- 雰囲気です。たった今世界は水の底にあったけど泡に包まれて、喧騒が来る前というイメージ。
- フィールドの裏返しになってて、光天候で夜がくる。その逆で暗い場面で始まる。
- ドワーフの性別
- (兜を被っている外見からは)性別を区別できないし、区別する必要性もない。
- こういうのはけっこう明確に決めてます。
- メオルどんな味?
- 現実世界で。
- これはね、人によって違うと思うけど、チェックしてるときには吉田はパンだと思ってた。普通に売ってそうじゃない?パン屋さんに。だから疑いもなく食べてた。それでちょっと甘いのかなと。なので結構作れると思います。
バトルコンテンツ
- 吟遊詩人
- ソウルボイスゲージが溜まったときと、ピッチパーフェクトの音が一緒問題は、修正します。
- エデンの箱報酬化
- 極蛮神
- 直ドロップで入手するのはとてもむずかしい。5.0前にけっこう議論はした。今の極蛮神の難易度だと10周すれば確定だからとそのままにした。
- 吉田が個人で極ティタ15周いってるけど黒も赤も見たことがない。体感的にどうなんだろうなぁと思っている。
- ワールド間テレポ以降モブハン見づらい
- ジャンプ中の方向転換
- バイカラージェム上限値
- まだちゃんと話し合ってないが、ランクあげる前にたまってしまう。
- 調整をする予定。
- FCの募集・検索
- 今、サークルというLSより軽いやつを作ろうとしている。大学のサークルみたいなイメージ。アイコメ試聴会のラジオを効く活動とか、RPとしてハウジングでアトラクションやってますとか。そういうゲーム内の活動をサークル作ってそこに登録しておくと、イベント情報的なものが流せるようになる。チャットはあえてできないようにしてる。顧客台帳として使ってもらってもいいし。緩いお知らせだけのサークル。5.1向けに開発中。次のPLLでご紹介予定
- パッチノートのヒロシの無精髭
- ディープダンジョン
- まだナイショです
- 5.1でのアラレイド
- アートに写ってるカタナが欲しい。
- 今日、偶然14時ごろに報酬のモデルチェックをおこなった。悩んだが、男女どっちでも着れるという豪快なことをした。
- カタナはわかんない。特定ジョブなので。
- TGSでやる予定のPLLの5.1特集パート1に、恐らくそこでスペシャルゲストが登場してヨルハの話などを話してくださいとお願いしている。まったく関係ないはなしになるかもしれない。
- 5.0ラスボスの極は?
- 5.1で追加します。
- レベルアジャストを過去にも
- 極リオレウスの制限解除化
- 現在作業中です
ギャザクラ
- イシュガルド復興の詳細
- 分解の調整
- 5.1から分解だけじゃなくてギャザクラ周りに抜本的な手を入れる。特集でお話したい。
- 分解成功率を100にしてスキル依存やめて余ったものは分解してくださいという方向に舵を切ろうとしている。テコ入れする。誰にでもできるとなると反対もあるだろうけど、それをやることで分解でも特別なものを出せるようになるので理解して欲しい。詳細は今後ちゃんと説明します。
- 裁縫レシピの中間コスト
- 緩和は?
- 一部バランスがよくないレシピは調整しようとしている。
システム関連
- マテリア禁断を他人に頼んでいる
- 失敗などが心苦しいNPCでできないか?
- もっと拘束に禁断やれるようにしようと話している。クラを上げるのは難しくないので、上げて欲しい。今回は短かったが、以降は上げてやって欲しい。
- クラフターの楽しさがすごく伝わりにくいと思っている。大きくテコ入れする。
- 新ジョブでアーマルーチェストがキツイ
- 今の大混雑でやってたら破綻していた。
- (かなり逡巡した後に)順番にプレイフィールが悪くならないようにやっていきたい。サーバー上のDB容量じゃない。それを持って歩くということが問題。つまりは通信量。フェオもいってた。
- あの荷物を常に持ってテレポしたり世界を渡ったりする。ネットワーク回線上、あれだけの荷物を抱えたヒカセンが行き来してるのをイメージしてみてください。持てる荷物を増やすと、全員が掛け算で増えてしまう。
- ガンバリマス!
- NPCがの吹き出しが読みづらい
- 文字サイズや表示時間の変更は?描画に負荷をかけない作りになってる。スケールするのは難しい。根本的に一括でかくできないか検討。ログにでないのは、まったく仕組みが違うから。
- クリスタリウムの宿屋に美容師
- 開発で議論になった。さっきも話したが、彼はヒカセンのモノではない。なので来れない。フェオちゃんにというのも話は出た。髪を切ったりするんだからテクニックが必要。なので無理だよねと。フェオに頼むと、たぶんどれを頼んでもペガサスMIX盛りとかになってしまう。
- 敵の攻撃が物理系か魔法系かがひと目でわかるような表示
- やろうと思えばできるけど、パッチが遅くなってしまう。
- バトルコンテンツを作るといろいろ調整をする。ギリギリになってむっちゃ楽になるとかいうのがあって、最後まで出せない。それをやるとパッチが後ろになるイジワルでやっているのではなく、できるだけ早くお届けしようとしている関係上出せない。
- キャラメイク中に戦闘ボイスを聞きたい
- ちゃんと対応すればできる。時間がかかるかもしれないが対応していきたい。
その他
- ララフェル用にドワーフ族サイズの家具
- なるほど。それはできるかな。
- 指輪のExを外せないか?
- わからなくはないけど管理できなくなっちゃうからなぁ。
- 1個にするという話もある。斬新だなぁ。ソッチのほうがマシかぁ。
- カララント種類を増やして欲しい
- 色のパレットも足せない。調整はできるけど、塗っちゃった既存の奴に影響が出てしまう。
- フェオのミニオン
- それは用済みになったときに。たいてい区切りのときにくるでしょ?
- 喋り方が結構独特なので賛否がわかれると思っていた。意外と人気が出た。アート後悔時のティターニアが大人気だったのに、あっという間に人気が入れ替わった。ミニオンはどこかでたぶん出るんじゃないかと。
- 武器を飾れる調度品
- 武器スタンド。
- 座標の持ち方とかアタッチポイントで難しいかも…アタッチポイントがモデルにくっついてる。そこを起点に付けてるように表示上は見えてる。これを武器ごとにちょっとずつズレてる。アタッチポイントは1個しか持てない。
- ミニオン放し飼い
- 前にも話したが、彼らが移動するにはオブジェクトを避ける必要がある。家具とかを認識しないといけない。それが今のハウジングではパフォーマンス的に難しい。長くかかってるけど牧場的な遊びを考えている。そっちに期待して欲しい。
- レイクランドの紫の木を庭具に
- ぶった切って持ってくればできる。ので待って欲しい
- 白虎の着物実装時期?
- されないんじゃない?
- あれを採寸したときから10キロくらい痩せたので、布が余ってしまっている。※計画的に痩せようとして。病気などではない。1年計画で痩せた。
- サントラ
- 1年後くらいじゃない?
- そんなかんたんにでない。出たらいいねとお待ちください。