ファンフェスティバル in ロンドン 2014 まとめ
ロンドンフェスまとめ
基調講演
- 新蛮族2「グナース族」
- 新ジョブ2つ目は、12月20日の東京までお預け
- ヒントは007。僕ロジャームーアのシリーズが大好き。特に「007 黄金銃を持つ男」が好きです。
- 以上
開発者Q&A
- モンクで拳だけで戦いです
- DirectX11の対応はいつ?
- ほとんどのコーディングが終わっていて最終的な最適化処理に入っている。nVidiaに協力を受けて最適化中。恐らく今年の年末くらいから見た目を比較できるようになると考えています。
- ひろし)僕のブースの後ろがグラフィックチームですが、どう?どう?と見せにくる。
- ※この調子だと3.0と同時くらい?
- 他のメンバー(近接DPS)のTPを見れるようになりませんか?
- 初心者向けにUIをシンプルに設計していた。そろそろ皆さん慣れてきたと思うので実装検討します。
- PS3版の今後のロードマップ、サポート計画は?
- スクエニで日本に行って働きたい場合はどうコンタクトすればいいか?
- まずはリクルートページを開く。FF14だといろいろ担当があるのでそれを選んでもらう
- ロドストでランキングがでているが、ゲーム内で見れるようにならないか?
- ちょっとむずかしい。ランキングサーバーは外部のスクエニ自前のサーバーで行っているので、それをゲーム内に戻すのが難しい
- イースターのイラストでスプリガンの帽子をかぶっていたが、いつ出てくるのか?イースター前のファッションビデオには入ってた。
- 作ったけど・・・ベテランリワードだったかな?確か再検討指示してそのままになっちゃってる
- トレハンに入れましょう。
- バハムートなどのエンドコンテンツで同じ武器が出てくる。バランス良くならないか?
- 実装はパッチ2.4の真成編ではなく拡張ディスクからになってしまうが、この先のレイドではアーマートクンなどを使って自分のほしいものを取得できるように検討していく。
- 侵攻編8人PTだが、今後4人PTだがで同じレベルの報酬でより難しい物を計画しているか?
- 作るのは可能だが、現状計画には入れていません。8人レイドと24人レイドがあるが、4人になると一人あたりのプレッシャーは強くなってしまう
- 人数が少ない面での集めやすさや意思疎通のしやすさなどメリットはよくわかるが、8人そろえるからこその難しさで作っているところもあるので、4人だと楽になるので難しくはなる。今後検討してもいいが、いいリワードになるかというとお約束はできない
- パラメータが数字になっているが、意味がわかりにくい。例えばクリ500でどうなるのか?
- うーーーーーーーーーん。
- オフィシャルに計算式はコレですってゲームを見たことがないので。MMORPGなのでレベルキャップ開放で変わるのでパラメーターの重み付けも変わる。どのタイミングでお話すべきか考えてしまう。ネット上ではいろいろな計算式を試しているのは多いと思うが、それを皆さんで話し合うのもMMORPGの楽しみの一つだと思っている。
- デザインコンテンツや装備コンテストを行ってゲームに反映できないか?
- 前もやったが、今後もやっていきたい。ただし、装備のレギュレーションが複雑で・・・
高井氏質問コーナー
- 大迷宮バハムートなどで、友達を助けてクリアさせたい
- (ひろし)私も侵攻4層クリアしたばかり。ロンドンに向かう前に仕様確認のメールが飛び交っていたのでもうすぐ。
- キャラクターの名前変更は?
- 近い将来実現すると思う
- ヒルディブランドのエモートを習得したい
- みんなこのポーズ好きというのはわかっているが、テーマ曲込みのポーズというのは僕の担当を超えるので持ち帰って検討します
- ゴブリンの蛮神?
- トレーラーの戦士はどうやって竜騎士装備を手に入れたのか?
- 皆さん同じだと思うが、遺失物管理人がいるのでそこでもらったんじゃないでしょうか
- ネクサスは次どうなるのか?
- だいぶ光り輝いたが、あれ以上光らせる予定はない。VFXで差別化するのは限界なので、次はどうかな・・・新しいグラフィックスになる。
- 長い髪の毛はあるが、長いヒゲはない。どうか?
- 盲点でした。相談してみます。
- 高井さんはFF14をどれくらいプレイしているか
- 飯食ってる時間と寝ている時間以外は。と仕事中以外はやっている。
- ヒルディブランドをメインクエストに出せないか?
- ミンフィリア大好きなので登場させて欲しい。
- 約束はできない。
- データセンター
- 基調講演で話したとおり、ヨーロッパにデータセンター設置します。
- クリスタルタワーハードモード
- 出来ないわけではないが、みんなやってくれますか?僕自身ハードコアプレイをしているが、適切な報酬がなければやってくれなさそうなので、ほいほいとやりますとはいえない。
- 24人レイドコンテンツでバトルコンテンツ調整は大変か?
- 24人集めるのが大変。ウラ話をすると、開発中のバトルコンテンツは、公開しているものよりはるかに難易度が高い。いつも簡単にしてリリースしている。
- 釣った魚をハウジングの池に放したい
- 今のところはそういうのは作っていない。気持ちを考えると絶対やりたい。ただ魚の種類も多いからねぇ・・このゲーム。ちょっと気長に待ってもらうしかないですね
- カードゲーム
- パッチ2.5の次くらいにはいけそう。そんなに遠くないです
- 新ジョブ
- 変なTシャッツ着てたね。あれから考えるに…
- 残りはファンフェスの感想など。以上。
- 盾かぁ、できればDPSでやりたかった — 2014/10/25 (土) 19:39:31
- やっと飛空マウント来るか。蛮神はいいけど4人8人のロールシステムどうにかして欲しいなぁ(チラッ — 2014/10/25 (土) 19:52:47
- >1 暗黒が盾で侍がDPSみたいね — 2014/10/25 (土) 19:58:01
- 最初っからクラスなんて投げ捨てときゃ良かったのに — 2014/10/25 (土) 21:35:31
- 最後東京で銃術士と赤魔道士発表して終わりか? — 2014/10/25 (土) 22:15:58
- チョコボランク20がすでに世界中で数人いることのほうが驚愕だよ… — 2014/10/25 (土) 23:38:53
- TP表示とか個別LBようやくかよ・・・おっせえよ — 2014/10/26 (日) 12:30:48
- ILシンクがゴミすぎる。メンバー間でIL差が20とかあるときだけ発動すればいいだろうに。簡単に周回されたらくやしいんだろうな。 — 2014/10/26 (日) 17:05:48
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