2.5パッチノート 先行公開!

2.5パッチノート 先行公開!

  • 以下抜粋

クエスト

クラフター

  • 蛮族クエストレシピ「免震部材」「補助空力部材」の難易度が緩和されます。
  • ギルドリーヴ関連
    • 1度以上納品した後でリーヴを破棄した場合、報酬の更新が行われるようになります。

カンパニー関連

ハウジング関連

エーテリアルホイール」は、カンパニーアクションを生み出すことができる、フリーカンパニーハウス専用の装置です。 「エーテリアルホイール」でアクションを使用するには、調度品「ホイールスタンド」を用いて、魔力を充填させる必要があります。

  • ハウスのガーデンに、雇用しているリテイナーを配置できるようになります。

    リテイナーを設置することでそのリテイナーがマーケットに出品中のアイテムを、ガーデンでも販売できます。雇用主の設定により、マーケットの販売履歴(最大20件)を雇用主以外に公開することができます。

  • 美容師コンテンツで変更できる新たな髪型が追加されます。

バトル関連

  • ※新ダンジョン装備群
    https://img.finalfantasyxiv.com/t/584fdfb501e31f47f515f36863e248e46c3e754c_33.png
  • PvP
    • 外縁遺跡群(殲滅戦)
  • 以下のコンテンツにおいて、全滅後のリスタート時に、プレイヤーを強化する「超える力」が発生するようになります。
  • 調整
    • 蛮神討滅戦の報酬である「アイトーンホイッスル/クサントスホイッスル/グルファクシホイッスル/エンバールホイッスル/マルカブホイッスル/ボレアスホイッスル」のドロップ率が緩和されます。
    • 絶霊化した「古の武器・ノウス」を装備した状態で、各種コンテンツを攻略した際に得られる「魂の定着度」が緩和されます。
    • 古の武器・アニムスノウスネクサスを装備した状態で、F.A.T.E.コンプリート時に最高評価を獲得した際に入手可能な「アレキサンドライト」のドロップ率が緩和されます。
    • 「カーリア」および「ハイドラ」のネームプレートの位置が調整されます。
    • 巴術士クラスクエストに登場するNPC”ク・リヒャ”の戦闘思考が調整されます。
    • 忍者ジョブクエストに登場するNPC”カラス“の戦闘思考が調整されます。
    • 色弱者対応の一環として、蛮神シヴァが使用する「アイシクルインパクト」の予兆の境目が見えやすくなるよう調整されます。

PVP:フロントライン新ルール「外縁遺跡群(殲滅戦)」

  • 不滅隊
    • ナル回廊
    • ウルダハ・ランディング(X:10Y:11)NPC”義士隊飛空兵”
    • 不滅隊:作戦本部(X:8Y:9)NPC”義士隊飛空兵”
  • コンテンツファインダーから1~8人で参加申請可能です。
  • 外縁遺跡群(殲滅戦)は、パーティに対するロール構成の制限がなく、好きなクラスジョブで参加できます。また、「ランディングポイント」と呼ばれるスタート/再出撃地点では自由にクラスジョブチェンジが可能です。
  • 他の部隊に所属しているプレイヤーを戦闘不能にしたり、時間経過により出現するモンスターを討伐することで、所属する部隊に「戦術値」が加算されます。 戦術値が最も早く規定値に達した部隊が勝利し、獲得した戦術値に応じて残りの順位が決定されます。
  • 外縁遺跡群(殲滅戦)には、プレイヤーが乗ることで長い距離を素早く移動を行うことができる射出装置が配置されています。それぞれの射出装置は一方向への移動のみが可能であるため、使用にあたっては注意する必要があります。
  • アドレナリンラッシュ
    • アドレナリンラッシュとは、プレイヤーが個人ごとに使うことができるリミットブレイクです。 外縁遺跡群(殲滅戦)でのバトルにおいては、様々な要因によりアドレナリンゲージが溜まります。アドレナリンゲージが最大まで溜まっている状態で、ジェネラルアクションリミットブレイク」を押下することで、実行することができます。
      アクション使用可能ロール効果
      イージスブーンTank一定時間、パーティメンバーの被ダメージを50%軽減させる。
      ロウディストラクションMelee対象に物理攻撃。
      コメテオ遠隔魔法DPS指定した地面の周囲に無属性魔法攻撃。
      エンピリアンレインHealer
      遠隔物理DPS
      自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの50%回復し、さらにすべての状態異常効果を解除する。
  • アドレナリンゲージは、戦闘中の順位によって蓄積量に補正が掛ります。
    順位補正
    1位なし
    2位1.25倍
    3位1.5倍
  • ≪戦意高揚と戦意高揚[強]ステータス

    「戦意高揚」と「戦意高揚[強]」は、他の部隊に所属しているプレイヤーを連続して戦闘不能にすることで自身に付与される強化ステータスです。 自身が戦闘不能になった場合やクラスチェンジ、ログアウトを行うとこのカウントはリセットされます。

    ステータス種類付与条件効果
    戦意高揚他プレイヤーを4連続で戦闘不能にする与ダメージが20%上昇し、アドレナリンゲージの上昇量が1.5倍になる。
    戦意高揚[強]他プレイヤーを8連続で戦闘不能にする与ダメージが40%上昇し、アドレナリンゲージの上昇量が2倍になる。
  • モンスターの討伐≫
    • 時間経過により出現するモンスターを討伐することで、強化ステータスやアドレナリンゲージの増加といったボーナスを得ることができます。
    • 得られるボーナスはモンスターの種類により異なります。
      ステータス種類対象効果
      ヘイスト最も多くのダメージを与えた部隊全体オートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のリキャストタイムが20%短縮される。
      HPmaxアップ&MPmaxアップ最も多くのダメージを与えた部隊全体最大HPと最大MPが20%増加する。
      与ダメージアップ最も多くのダメージを与えた部隊全体与ダメージが10%上昇する。
  • PVP調整

アイテム

  • 新たなアイテムが追加されます。
  • 新たな製作レシピが追加されます。
  • 既存の秘伝書で修得できるレシピが追加されます。
  • モードゥナ レヴナンツトール(X:22Y:6)のNPC”タラン“に以下の、調整と変更が行われます。
    • クラフターギャザラー向けの新たな装備をはじめ、複数の交換品目が追加されます。
    • ショップの表示項目が変更・整理されます。
  • 各都市のNPC”遺失物管理人”から以下の装備品を購入できるようになります。

    フォルスムスタッシュ/スターライトシュガーローフ/スターライトチュニック/スノーフレークタイツ/スノーフレークブーツ/未形兜/黒漆塗未形兜/朱漆塗未形兜/白漆塗未形兜

  • 「ワンダラースカーフ」「フレンドシップサークレット」「ブルーバードイヤリング」が捨てられるようになります。
  • 分解スキルの上限値が増加します。
    • 各スキル値の上限:100→110
    • 合計スキル値:300→350
  • 分解スキル合計値が最大値未満の場合、スキルの下降が発生しないようになります。
  • 釣り餌を扱うNPC”よろず屋”が追加されます。
  • 新たな採集ポイントが追加されます。
  • 採集ポイントで新たなアイテムが採集できるようになります。
    • 採掘師
      • 黒石灰岩
      • バジリスクの初卵
  • 強霊性岩/高級黒衣香木のHQが採れるようになります。
  • プレイヤーが採集中でかつモンスターの敵視に載っていない場合、モンスターの範囲攻撃が無効化されるようになります。

その他

  • 新たなエモート「事件屋の決めポーズ」が追加されます。
  • リテイナーベンチャーに関して、以下の追加/変更が行われます。
    • 探索依頼に「G16」が追加されます。
    • リテイナーベンチャー完了時の確認ウィンドウにて再度同じ依頼を行うことができるようになります。
    • リテイナーのキャラクター編集後、作成した外見イメージを保存できるようになります。
  • PlayStation®4版において、PlayStation®Moveナビゲーションコントローラーおよびモーションコントローラーが利用できるようになります。

このニュースをどう思いますか?【 y 12  : n 7  】

  • 殲滅戦ってルールめちゃくちゃすぎません?撃破数アチーヴが塔と同じく個人ごとカウントだとすると誰もヒーラー出しませんし固定パーティで登録までできちゃうし。固定で竜8エントリーしかいなくなりそう。そのうえ16vs16なくしたら8vs8マッチングが増えてより固定リスキルゲー加速します。ますます過疎りそうですね^^ — 2015/01/17 (土) 03:01:29
  • そもそもヒラ出したい人いなけりゃいいし。固定くみゃいいし。 — 2015/01/17 (土) 12:18:46
  • またハイレベルと討伐・討滅増やしただけとかルーレット機能しないだろ — 2015/01/17 (土) 16:18:40
  • ハイルレなんかアイテムレベル差のあるコンテンツ14個ごちゃまぜだからな。ひどすぎる — 2015/01/17 (土) 19:11:20
  • もうなんか装備も似たような装飾のやつばっかりになってきた感じがする。まぁかっこいいとは思うけどさ — 2015/01/17 (土) 19:50:52
  • ハイルレはいずれ破綻するだろうなぁ。べつにエキルレのままでいいと思うんだが何で全部ハイルレに落とすんだろうなぁ — 2015/01/18 (日) 11:01:30
  • アイテムレベルあがったらゴミになるから装備への思い入れもなくなるんだよ。どんな色形してようが半年後には軍票に変えて終わり。 — 2015/01/18 (日) 11:19:13
  • 謎地図クエの内容がどんどんランクアップしていくのも酷い — 2015/01/18 (日) 12:22:42
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