ジョブクエストスクリーンショット&パッチ1.21は3月9日?

ジョブクエストスクリーンショット

ナイトクエスト

FF14ナイトクエスト

竜騎士クエスト

FF14竜騎士クエスト

吟遊詩人クエスト

FF14吟遊詩人クエスト

黒魔道士クエスト

FF14黒魔道士クエスト
FF14黒魔道士クエスト

おまけ

  • なぜかアップロードされ公開設定になっているのだが、吉田Pのコメントでは引用されていないSSがあった。
    FF14ジョブクエスト
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このニュースをどう思いますか?【 y 21  : n 2  】

  • 黒魔はプレイヤーもこんな顔になってほしいなw ナイツはまぶしすぎるんじゃネ?w — 2012-02-25 (土) 19:38:42
  • 照明のせいだろうがラヤオぶちゃいくすぎる — 2012-02-25 (土) 22:00:32
  • 黒魔、背の高い種族が同じ格好してもこういう感じにはならんのだろうなぁ。 — 2012-02-26 (日) 02:40:02
  • 映像的には大して変わんないのな。映像しか売りないんだからもっと頑張って欲しかったんだがなぁ・・・ — 2012-02-28 (火) 20:00:34

 

パッチ1.21は3月9日?

  • 昨晩ログインとログアウトを繰り返していた吉田Pだが、夜更けにコメントがでていた。
  • 要するにさらに2週間の延期ということだ。

    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    なかなかフォーラムにも顔を出せず、レターも出せずで、本当に申し訳けありません。 レターも書きかけなのですが、フォーラムの方が早いので、パッチの状況など、 お知らせさせて頂きます。

    パッチ1.21はデバッグもかなり進み、殆どのコンテンツやシステムで最終調整に入っています。

    魔法詠唱関連の仕様変更も、かなり吉田自身でこだわってギリギリまで調整し、 新生クライアントと内部的に同一処理ではありませんが、挙動は殆ど同じにできるまで手を入れました。 薬品/食事も調整を終わって、細かいバグを潰しつつ、リリースを待つ段階に来ました。

    レイド2個の調整は佳境に入っていて、バトルQAチームから毎日歓声(悲鳴?)が挙がってます^^;

    吉田はというと先週末からジョブクエストの全確認と全調整を行ってます。 こちらが現在最大の山場になっていて、吉田はこちらにかかりっきりの状態です。

    そんなパッチ1.21ですが、ジョブクエストに対して吉田の調整オーダーが多く、 本当に申し訳ないのですが、現在のリリース予定は3月6~9日となっています。 度重なる遅延で、本当にご迷惑をおかけするのですが、もう少しだけ粘らせてください。

    と、さすがにこれだけでは、味気ないと思いますので、 この時間、開発ブースに吉田しかいないことを利用して、 ジョブクエストのカットシーンから、幾つかスクリーンショットを……。

    正確なパッチ予定日とジョブのお話しの続きは、来週のレターでまたお知らせします。

    では少しだけ寝て、また明日頑張ります! おやすみなさい。


  • 毎度ネガティブなコメントを書くのにも疲れてきたのだが、要するに吉田Pのやり方は生ぬるいのだ。
  • ゲームだから、満足度向上のためにはより完成度を高めるために延期は許されるべきだという声があるのはもちろん承知しているし、それがFF14のリローンチを成功させるただひとつの手段であることは百も承知している。ただ、このようにズルズルと延期するのは、全てにとってよくないことだというのは、実は吉田P自身が承知していることだろう。
  • こういう延期の仕方は、結局、1年前に見限ったにも関わらずネ実などでいまだにネガティブキャンペーンを繰り広げる一部の元プレイヤーをさらに勢いづかせ、それは現在続行している/近々まで続行していた数少ないプレイヤーの心を離れさせ、ワールド統合にまで追い込まれている数少ないプレイヤーたちの心理をさらに追い込み、守れない約束はしないといい睡眠を削り築きあげてきた吉田Pの信用を毀損し、引いては株主など株式会社にとってのステークホルダーすべてに影響を及ぼす。それは結果として、会社組織としてさらに吉田Pを苦境に追い込むのだ。そうするうちに、吉田Pの及ぼせる影響範囲も、Pとして打てる施策もどんどん狭まっていき、結果的にこじんまりとしたものにならざるを得ない。
  • ネ実のコピペのようになるがもう一度経緯を振り返ってみよう。そもそも現行版ロードマップにおいて「パッチ1.21は2月上旬」とされていた。これが10月14日だ。その後パッチ1.20リリース前11月24日のPレターにおいても

    なお、パッチ1.21以降~新生(Version2.0)のスケジュールへの影響はありません。万が一変更になる場合は、事前にきちんと報告させていただきます。

  • と書いていた。吉田Pのコメントを信頼するならばこの時点でも遅延はないということだ。その後12月15日にパッチ1.20がリリースされているので、パッチリリースまでの手順を思い起こすと開発部隊は数日前の12月上旬からパッチ1.21開発作業に切り替わっていたのだろう。
  • ここから今日まで2ヶ月と2週間程度ということになる。その後の経過を順番に見てみよう。
  • まず1月30日にレターが出ており、ここではまずハムレット防衛が1.22に延期、さらに2週間程度遅延のお知らせが出る。

    当初2月第2週目を予定していたパッチ1.21ですが、膨大なコンテンツ量と それに伴うUIの拡張、翻訳、バランス調整、QA検証などを精査した結果、 現時点で2週間ほどの遅延が発生しています。

  • こののち、恒例になっただんまりに入る。2月21日には代理コメントで「現在吉田Pは、全ジョブクエストの最終確認をしています。この確認作業が終われば正確なパッチ時期をお伝えすることができるとのことです。」と書き込まれ、さらにネガティブなコメントが少ないNAフォーラムでも珍しく一体どうなっているんだ?という声が大きくなる中、ようやく重い腰を上げて今回のコメントを出してきた。
  • わかりやすく整理すると以下のようになる。※日付は各週開始日曜日
    項目
    11月20日[24日]パッチ1.21以降~新生(Version2.0)のスケジュールへの影響はありません。
    11月27日
    12月4日
    12月11日[15日]パッチ1.20リリース
    12月18日
    12月25日年末年始休暇
    1月1日年末年始休暇
    1月8日
    1月15日
    1月22日
    1月29日[30日]レター(ハムレット繰延、2週間遅延)
    2月 5日※当初リリース予定週、[9日~17日]ワールド統合で大荒れ
    2月12日
    2月19日[21日]全ジョブクエストの最終確認中、[24日]コメント(3月6日~9日に延期)
    2月26日
    3月 4日パッチ1.21リリース予定週
  • 開発・運営の言葉を信じた上で、11月24時点で「パッチ1.21への遅延がなく」かつ「2月上旬=2月2周目」のリリースをするためには、吉田Pは遅くとも1月下旬にはジョブクエストなどの検証(動作検証ではなく面白さという品質視点での検証)に入らなければならない。そのためには開発作業自体はもっと前に進んでいなければならないのが道理であり、まともな開発組織であればその遅延は1月上旬~中旬には判明していることになる。しかし吉田Pが遅延を発表したのは1月末のことである。つまり、開発の遅延を1日単位で認識できる組織になっていない(つまりは約束できない組織)か、または誰かがどこかで嘘を付いているということになる。
  • そもそも、「膨大なコンテンツ量と それに伴うUIの拡張、翻訳、バランス調整、QA検証などを精査した結果」というが、それを勘案してスケジューリングしたのは吉田Pにほかならない。それは勝手に線を引いたのではなく、開発部隊にも見積もりを依頼した上で行ったはずだ。しかもハムレット防衛ギャザラークラフターも参加するという名目で1.22に見送りとしているのだ。当初予定から一部作業を削っても、さらに遅延しただけである。
  • 断っておくがずるずるの引き伸ばしを責めているのではなく、ずるずると遅延を許す吉田Pのやり方は生ぬるいということなのである。
  • そもそも約束できない組織の原因は見積りの決定的な甘さと自らの約束に対する絶対的な努力不足にあり、その約束できない組織を許しておくと、結果として「新生」への信頼度も損なわれてしまうということだ。現時点でも、すでに数えきれないほどの項目が新生で直るもしくは新生では対応できるとコメントされている。現時点で課金を続けているプレイヤーも、これらの言葉を信じて、新生への期待を吉田Pに付託してプレイを継続している。または課金していないまでも、新生になればFF14は復活を見せるのではないかと淡い期待を寄せている人も一部にはいるだろう。
  • しかし企画設計(かなりの範囲が吉田P独自判断で出来る部分)の素晴らしさと、開発部隊の遅延を許す体制とはまったく別のものであって、扱う開発物が「新生」になったからといって、開発部隊のこれだけのひどい遅延癖が直るとは到底思えないのが普通の感覚だろう。むしろ、1年間ずっとスケジュールから遅延している組織にいる開発部隊のモチベーションの低下が心配になる。1年以上ずっとスケジュール通りいかない組織では、心の休まるまもなく本来リフレッシュすべき休暇中も存分には楽しめてないだろう。
  • 吉田Pはもう一度開発部隊の統治をしっかり見なおす必要があり、約束は何が何でも守ってこそ約束なのだという当たり前のことを再認識させるべきだろう。面白くなるなら遅延を許すという風潮は、決していい傾向を導きださない。確かに、過去ゼーメル要塞イフリートバトル、モーグリバトルなどは絶妙なバランスであり管理人自身も相当楽しんだ。特にゼーメルで初TAに成功した瞬間は過去のMMORPG体験の中でも特に素晴らしいもので忘れ得ないだろう。しかしそれぞれの実装時点で戦闘クラスを複数カンストしていなかったプレイヤーは充分満喫できてはいなかったのではないだろうか。実際のところ、時期を逃した現在ではゼーメル要塞のバランスは崩壊しており、誰でもタイムアタックに成功するほど簡単になってしまっている。それ以外の部分でも甘い部分も多数見つかっており、結果的に延期してまでも高められた品質は一部分、かつその影響範囲は一時期に留まるのだということを示している。最近始めたプレイヤーにゼーメル要塞実装時のバランスを説いても無意味だろうし、同じ事がジョブ実装後のイフリートモーグリにも当てはまることも容易に想像できる。
  • 繰り返すが、スケジュールは守ってこそ価値があり、遅延は時々であれば許されるがそれが常態となれば、それはすでに遅延癖であって約束できない組織でしかない。結果的に回りまわって開発組織を苦しめるだけなのだ。ロードマップ上では、秋には新生βが待っているにも関わらず現行版パッチはまだ2つも残っている。一部コンテンツを移植するという方式を取る以上、現行版の遅延は新生への影響を拭いきれず、ここで鬼になって体制を変更しない限り歴史は繰り返すのだ。言われるまでもなく認識しているだろうがもし新生でコケるようなことがあれば、現時点ですでに残り少なくなっているスクエニという会社への信用は、微塵もなくなるだろう。ファイナルファンタジー発売以降20年をかけて築いた信用もブランドも消し飛ぶ。
  • 最近すごく気になったのが、吉田Pが某コネクトオン誌において「新生になれば、これまでのように誰かのせいにすることはできなくなる」とコメントしていたことである。これは裏を返せば新体制変更後1年以上経過した現段階でも、心のどこかに「前体制の責任がある」と言っているに等しい。
  • 前にも書いたが、新体制として引き継いだ時点で安易にリセット(サービス停止と現クライアント破棄)という手順を取らず、現行版を平行運用しながら新生版を開発し、かつそれを第七霊災というストーリーに結びつけて展開しようと考えた吉田Pのいわば”諦めの悪い”判断は実に素晴らしかったと今でも思っているし、心から応援している。しかしだからこそ、頑張ってボロボロになっている人間をさらに鞭打つようで心苦しいのだが、奇跡のリローンチを信じるものとしてあえて猛省を促したい。

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 0  】

  • 本当にダメな会社になってしまったなぁ・・・。長年スクエアのファンをやってきてこんな悲しいことは無いよなぁ。 — 2012-02-25 (土) 15:17:37
  • 新生新体制に引き継ぐ、とかありそうで怖いわ — 2012-02-25 (土) 16:53:44
  • スケジュールの遅延は予想通り。でも、そんなの今プレイしてる人たちはわかっててやってるんでしょ? なら、自業自得だと思う。結果で判断するのではなく、感情で支援決めてるんだから、このまま応援してあげないと —   2012-02-25 (土) 18:45:45
  • のんびり待つしかない — 2012-02-25 (土) 21:14:13
  • す方が一部文句言ってるやつのためにクオリティ落とどうかしてる 俺はおもしろけりゃそれでいい — 2012-02-25 (土) 21:35:53
  • まるでうちの会社のようだww — 2012-02-26 (日) 05:12:52
  • スクエニの平均勤続年数って3ケ月らしいからね。普通の企業の常識では計り知れないものがあるのかもしれない。吉田クラスでも契約社員だったりしてねwww — 2012-02-26 (日) 11:59:17
  • 吉田ってエニックス系の仕事をしてきたらしいから外注相手の仕事の経験はあっても社内の開発を率いて仕事をした経験が無いんじゃないかな?FF14に限った話じゃ無いのだけれどスクエニの場合「適材適所」という言葉が存在しないのか、人材の枯渇でやりたくても出来ないのか・・・。このままだと、期待はただの幻想だったって事になりそうだなぁ。 — 2012-02-26 (日) 15:38:48
  • いま残ってるプレイヤーからしてみたら「しょうがないな~^^」程度のモノでしょ。逆に管理人さんみたいな発言すると異端者扱いになるよ。今の14は本当オカシイ。 — 2012-02-27 (月) 01:02:12
  • ↑それが宗教というものだな。 — 2012-02-27 (月) 05:41:19
  • クォリティ維持して納期守るのが当たり前だからな。ゲームだからできないってなら素人と同じ。 — 2012-02-27 (月) 13:37:56
  • それを問題だと感じる奴は大半が見限ったからなぁ。9割方儲な今のフォーラムとか新興宗教にすごく似てるよ — 2012-02-27 (月) 17:26:42
  • フォーラムは開発との対話の場では無く、信心深い人が普通の人を糾弾する場と成り果ててるからなぁ。異端審問でもやってるつもりなのかねぇ。 — 2012-02-27 (月) 17:55:47
  • どうしたの?フォーラムでいじめられてすねたの?妄想膨らませてもいいことないよ — 2012-02-28 (火) 04:14:29
  • ↑こういう馬鹿がフォーラムを意味の無い物にしてしまったんだよな。本当にこういう馬鹿は消えて欲しいわ。 — 2012-02-28 (火) 04:33:56
  • こういう馬鹿は相手にしない方がいいよ~ゲームの世界でしか自己主張出来ない可哀想な人なんだから生温かく見守りつ全力スルー推奨です。 — 2012-02-28 (火) 06:53:27
  • お前の言ってることっていちいち根拠もセンスもないよなwwwそれを妄想って言ってるんだよw あと自演乙  — 2012-02-28 (火) 12:50:16
  • あーあともう一個 真面目な話ネットの世界だろうが現実だろうが、少数派は叩かれる まさかそれはわかってるよね? それに対してただ卑屈になってるだけなんだったらほんとかっこ悪い まあネットの世界ぐらい愚痴を言いたくなるのはわかんなくもないけどさw 何かを主張したいんなら実例を挙げて理由もつけようね 話はそれから — 2012-02-28 (火) 13:02:24
  • 未完成品を出すよりは延期っていう方針なら貫いて欲しい。でも、延期が分かった時点で速やかにアナウンスする誠意は欲しい。 — 2012-02-29 (水) 17:15:32
  • 延期なんて言わずに最初からその日が決まってた日って言ったらいいだけだからね それが誠意って言うんなら十分あらわれてるでしょ — 2012-02-29 (水) 19:50:01
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