ご注意

以下の記事は 2015年6月15日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

蒼天のイシュガルド

蒼天のイシュガルド

開発者ブログ(6/15)&パッチノート朗読会について&e-STORE予約購入者へのお知らせ

開発者ブログ(6/15)&パッチノート朗読会について&e-STORE予約購入者へのお知らせ 開発者ブログ(6/15) こんにちは! プロジェクトマネージャーたっくんです。 いよいよ今週はアーリーアクセスですね! それまでに少しでも新マップの...
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開発者ブログ(6/14)

開発者ブログ(6/14) こんにちは。 プロジェクトマネージャーMです。 日曜日ですが... 高まっている皆さんのためにも、 第一弾でご紹介できなかったジョブの 新アクションの画像をご紹介します! ▼召喚士 ▼吟遊詩人 ▼黒魔道士 ▼機工士...
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開発者ブログ(6/13)

開発者ブログ(6/13) ロサンゼルスで開催される E3 2015会場のSQEXブースでは、 蒼天のイシュガルドの試遊台が設置されているだって!? アーリーアクセス前に遊べる最後のチャンスだ! これは行かないと...... って、行けるかー...
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新生エオルゼア

開発者ブログ(6/12)&開発コメント(6/12)

開発者ブログ(6/12)&開発コメント(6/12) 開発者ブログ(6/12) こんにちは。 プロジェクトマネージャーMです。 プロジェクトマネージャーたるもの、 レベルキャップが開放される事によって増えるアクションと 新ジョブアクションはき...
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開発コメント(6/11)&開発者ブログ更新(6/11) 開発コメント(6/11) 「アラグの染色材」実装の提案 「アラグの染色材」のような物を邂逅・侵攻・真成でそれぞれドロップするようにすればバハの過疎対策にもなるのではないのでしょうか。 ...
新生エオルゼア

パッチ3.0メンテは18日18時~&一人乗り飛空艇&開発コメント(6/10)

パッチ3.0メンテは18日18時~&一人乗り飛空艇&開発コメント(6/10) パッチ3.0メンテは18日18時~ 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(6/18-19) 下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIV初の拡張パッケージ...
新生エオルゼア

第22回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定!&開発コメント(6/9)&カウントダウンイラストに合流!

第22回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定!&開発コメント(6/9)&カウントダウンイラストに合流! 第22回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定! 今回は『アメリカ・ロサンゼルス』E3会場より公開生放送でお送りし...
蒼天のイシュガルド

アーリーアクセス開始日時決定!

アーリーアクセス開始日時決定! 「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」のアーリーアクセス開始日時が決定しました! アーリーアクセスとは 発売日よりも数日早く『ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド』をお楽しみいた...
新生エオルゼア

新ジョブ紹介&Steam版の予約購入開始&開発コメント(6/5)

新ジョブ紹介&Steam版の予約購入開始&開発コメント(6/5) 新ジョブ紹介 プロデューサーレターLIVEなどでこれまで公開してきた「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」の要素に関する情報をあらためてご紹介します。 第一弾...
新生エオルゼア

メディア記事&開発コメント(5/26)

メディア記事&開発コメント(5/26) メディア記事 先日のヨーロッパメディアツアーの記事が解禁になったようだ。 GameWATCH 「FFXIV 蒼天のイシュガルド」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー 「FFXIV 蒼天のイシュガルド」...
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