ご注意

以下の記事は 2018年12月7日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

「第48回FFXIVプロデューサーレターLIVE」12月21日(金)放送決定!&オフィシャルブログ更新&日本DC ハウジングの自動撤去カウンター再開について

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「第48回FFXIVプロデューサーレターLIVE」12月21日(金)放送決定!&オフィシャルブログ更新&日本DC ハウジングの自動撤去カウンター再開について

「第48回FFXIVプロデューサーレターLIVE」12月21日(金)放送決定!

今回の放送では、「パッチ4.5コンテンツ特集Part2」と題し、パッチ4.5で実装されるコンテンツや要素について実機を交えてご紹介します。

第48回FFXIVプロデューサーレターLIVE
日時
2018年12月21日(金)20:00頃から
※開始時間は変更される場合があります。

視聴方法
・YouTube Live:
・ニコニコ生放送:
・Twitch:https://sqex.to/htj
※放送URLは決まり次第お知らせします。
※放送は日本語で行われます。

放送内容
・パッチ4.5実装コンテンツ特集Part2
・その他お知らせ

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オフィシャルブログ更新

こんにちは。PM Uです。

先日開催された北米ファンフェスで発表された新情報はチェックしていただけたでしょうか。ワールド間テレポ青魔道士ライバルウィングズ第2弾などなど、新コンテンツ&新システムの実装作業も大詰めに入り、開発チームはてんやわんやしています。
そんな中、既存システムもいくつか改修されるので、今日はパッチ4.5での改修情報をお届けします!

マウント/ミニオンルーレット改修
パッチ4.4で実装されたマウント/ミニオンの「お気に入り」機能。

https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20181207_yn_1_minionroulette.jpg
パッチ4.5から、ルーレット対象をお気に入りに設定したマウント/ミニオンのみに
絞ることができるようになります!

https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20181207_yn_2_roulette3.jpg
個人的にすごく待ってた~!嬉しい~!

■HUDの透過度設定
HUDレイアウト設定の「個別HUD設定」で
HUDの透過度を調整できるようになります。

https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20181207_yn_3_HUD.jpg
画面に表示はしておきたいけど目立ちすぎるのはちょっとな~
というHUDの透過度を少し上げてみると馴染みがよくなるかもしれません。

https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20181207_yn_4_HUDsample.jpg

https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20181207_yn_5_HUDsample_up.jpg

この画像では、
装備・所持品サイン:透過度50%
メインコマンド:透過度30%
所持金:透過度0%
に設定しています。上げすぎるとかなり見えづらくなってしまうのでご注意ください。
透過度設定ゲージの上の緑色のバーが推奨透過度の範囲を表示しています。

攻略手帳へのフィルター追加
攻略手帳
・すべて表示
・コンプリートのみ表示
・未コンプリートのみ表示
のフィルターが追加されます。

https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20181207_yn_6_filter.jpg
これはエウレカで便利そう!レベル上げが捗りますね!

https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20181207_yn_7_emoteEUREKA.jpg

最後に音周りのプチ改修を2つ。

アラーム音の種別を「BGM」から「システム音」に変更
■レディチェックに開始時SE追加
BGMをミュートしている場合でもアラーム音が聞こえるようになります。
レディチェックは今まで開始時SEが特になかったので、
うっかりスルーしてしまう事故が減りそうですね!

以上、パッチ4.5で実装されるシステム改修をご紹介させていただきました。

改修といえば、スクショ同盟もなにやらグループポーズ関連の作業をしているようで……?
一体何が変わるのか、こちらもお楽しみに!
(きっとグループポーズ紹介に定評のあるセンパイが今回も紹介してくれるはず…!)

PM U

  • 個人的には「HUDの透過度設定」が一番嬉しいですね。

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日本DC ハウジングの自動撤去カウンター再開について

2018年7月より、Elementalデータセンター/Gaiaデータセンター/Manaデータセンター配下の全ワールドにおいてハウジングの自動撤去カウンターを一時的に停止していましたが、パッチ4.5公開と同時に、カウンターを再開します。
※2018年10月24日(水)17:00から停止しているAetherデータセンター/Primalデータセンター配下の全ワールドはそのままです。
※状況によっては再度カウンターを一時停止する場合があります。

パッチ4.5公開予定日
2019年1月上旬
※パッチ公開にともなうメンテナンスの作業日時は、後日ニュースでお伝えします。

自動撤去カウンター停止中のハウス入室について
自動撤去カウンター停止中でも、フリーカンパニーハウスへはメンバー/オーナー、個人ハウスへはオーナーの入室で自動撤去までの残り日数はリセットされます。なお、ハウスを建築していない場合はハウス建築後に入室すればリセットされます。

カウンター停止中に、一度でも入室を行っている場合

カウンター停止日以前の、自動撤去までの残り日数はリセットされます。
パッチ4.5公開後、自動撤去カウンターは0日(地球時間)から再開されます。
カウンター停止中に、一度も入室を行っていない場合

2018年7月30日(月)17:00時点の状態からカウントが再開します。
パッチ4.5公開時には全ワールドのメンテナンス作業を予定しており、カウントはパッチ配信開始のタイミングで再開されるため、残り日数によってはメンテナンス中に自動撤去が行われる可能性があります。

後日、カウンター再開日時点で自動撤去までの残り日数が10日以内(地球時間)のハウス/土地をお持ちの方には、「スクウェア・エニックス アカウント登録メールアドレス」宛てに、その旨をお伝えするメールを送付いたしますので、パッチ4.5にともなうメンテナンス開始前までに入室を行っていただきますようお願いします。
※メールは、フリーカンパニーハウスの場合はフリーカンパニーのメンバー全員、個人ハウスはオーナー宛てに送付されます。

カウンター再開後の残り日数をゲーム内で確認する方法
カウンター停止日以前に、入室されていない期間が30日以上(地球時間)経過していた場合は、メインメニュー「コンテンツ情報」→ 「コンテンツ情報一覧」→「ハウジング」タブに、「自動撤去準備」の状態が表示されます。そこで、カウンター再開後から自動撤去までの残り日数がご確認いただけます。入室によって残り日数がリセットされた場合、この表示は消滅します。

※自動撤去が行われる詳細な日時は表示されませんので、事前の入室は余裕をもって行ってください。

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