公式で断続的に出ている情報をまとめます。
→「不具合は、2024年11月26日(火) 12:00より19:00頃まで実施したメンテナンス作業において修正されました。」ということで、グラフィックスアップデートの件を除くとすべて修正済のステータスになっている。
お断り
※わかりやすさのため引用文に下線強調をする場合があります。また不要な改行がある場合、改行位置を変えている場合があります。
参考リンク)7.1パッチノート公開! | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
変更履歴
- 11月27日:すべて修正済になった。
- 11月15日:PvPアクション関連は緊急修正済
不具合
11月12日発表分
1:データセンターの選択ができない場合〔パッチ7.11で修正済〕
パッチ7.1公開以降に確認されている不具合について(11/12) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
■ゲーム起動後の「GAME START」がある画面から「DATA CENTER」 を選択して、データセンター選択画面を開いた場合、データセンターの選択ができない場合がある。
※キャラクター選択画面の「ワールド選択」から「データセンター」のボタンを選択してデータセンター選択画面に移動した場合は、正常にデータセンターを選択することができますので、不具合修正までの間に該当の症状が発生した場合は、キャラクター選択画面からデータセンター選択画面に移動してくださいますようお願いいたします。
※以下の方法でもデータセンターを選択することができますので、お試しください。(2024年11月14日(木) 15:45追記)
・ゲームパッドの「パッドマウスモード」を有効にし、マウスポインタにてデータセンターをクリックし選択する。
パッドマウスモードの設定および操作につきましては、以下をご覧ください。
https://sqex.to/Ehwzk
・マウス操作により、データセンターをクリックして選択する。
※PlayStation®5版/PlayStation®4版/Xbox Series X|S版をご利用の場合でも、マウスを接続することでマウスでの操作が可能です。
・PlayStation®5版/PlayStation®4版をご利用の場合は、DUALSHOCK 4/DualSenseのタッチパッドからマウスポインタを操作し、シングルタップでデータセンターをクリックし選択する。
こちらについては「調査・修正作業を行っておりますので、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。」とのこと
→上記の不具合は、2024年11月26日(火) 12:00より19:00頃まで実施したメンテナンス作業において修正されました。
2:■東ザナラーンで釣りができない等〔パッチ7.11で修正済〕
パッチ7.1公開以降に確認されている不具合について(11/12) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
■東ザナラーンにおいて、釣りができない、水辺を歩いた際の表現が表示されないなど、水に関連する処理が正常に行われない。
※本不具合は、地形のグラフィックスデータの更新に関連して生じている可能性が高く、原因の調査を進めております。ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、状況に進展があり次第、あらためてお知らせいたしますので、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
これについては続報が出ている。
パッチ7.1公開以降に確認されている不具合について(11/12):続報 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
調査の結果、パッチ7.1において、東ザナラーンの水面部分の地形のグラフィックスデータを修正した際に、衝突判定に使用されるデータが正しく設定されず、その影響で水に関連する処理が正しく行われなくなってしまっていたことが確認できました。本件につきましては、地形データの再修正となることから、パッチ7.11で修正いたします。
11月26日予定のパッチ7.11で修正とのこと。
→上記の不具合は、2024年11月26日(火) 12:00より19:00頃まで実施したメンテナンス作業において修正されました。
11月13日発表分
複数不具合あり〔PvP関連緊急修正済・パッチ7.11で修正済〕
パッチ7.1公開以降に確認されている不具合について(11/13) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
■リーパーのPvPアクション「ペルフェクティオ」が、以下のPvPアクションの効果を無効化してしまう。
・暗黒騎士のPvPアクション「イーブンタイド」の効果の「アンデッド・リデンプション」
・ナイトのPvPアクション「ファランクス」の効果の「インビンシブル」
・賢者のPvPアクション「メソテース」の効果の「メソテース」■フリーカンパニーハウスの個室において、倉庫の格納最大数の表示が正しくない。
※表示のみの不具合で、実際には100個を超えて格納することはできません。■モグモグガイドブックにおいて、ウィークリーコンテンツ/ウィークリープチモグチャレンジ/モグモグチャレンジの報酬が受け取れない。
※本不具合はパッチ7.11で修正いたしますので、パッチ7.11からパッチ7.15まで受け取れるようになります。■モブハントのトークン交換ショップにおいて、一度に100個以上のアイテムを交換することができない。
これらについては「調査・修正作業を行っておりますので、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。」とのこと
あくまで私見ですが、PvPアクションについてはプレイにも影響があるため結構早くに修正されそうな気がします。
更新のお知らせ(11/15) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
■以下の不具合を修正しました。
・リーパーのPvPアクション「ペルフェクティオ」が、以下のPvPアクションの効果を無効化してしまう。
・暗黒騎士のPvPアクション「イーブンタイド」の効果の「アンデッド・リデンプション」
・ナイトのPvPアクション「ファランクス」の効果の「インビンシブル」
・賢者のPvPアクション「メソテース」の効果の「メソテース」・PvPアクション「浄化」において、複数のデバフが付与されている際に実行するとデバフが1つしか解除されない。
コンテンツワールドのサーバーを順次修正済。「ウルヴズジェイル係船場」では引き続き不具合が発生するが、こちらについては11月26日予定のパッチ7.11で修正予定。
→上記の不具合は、2024年11月26日(火) 12:00より19:00頃まで実施したメンテナンス作業において修正されました。
11月14日発表分
「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」の「報酬受領済み」の数に装備品が含まれていない〔パッチ7.11で修正済〕
パッチ7.1公開以降に確認されている不具合について(11/14) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
■アライアンスレイドダンジョン「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」において、コンテンツファインダーの「報酬受領済み」の数に装備品が含まれていない。
※装備品以外の2種類のアイテムを入手すると「2/2」の表示となり、その週はすべてのアイテムを受領しているかのように見えてしまうため、装備品の受領状況にはご注意いただけますと幸いです。
こちらについては「調査・修正作業を行っておりますので、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。」とのこと
→上記の不具合は、2024年11月26日(火) 12:00より19:00頃まで実施したメンテナンス作業において修正されました。
その他
髪型について
新実装髪型はコンテンスト優勝作品に似ても似つかないもの〔今後も実装方法検討継続〕
7.1パッチの新しい髪型は、2023年コンテストの優勝した髪型とは全く違います。
指摘
7.1パッチの新しい髪型は、2023年コンテストの優勝した髪型とは全く違います。
7.1パッチの新しい髪型にはとてもがっかりしています。アーティストのビジョンとは全く違います。インスパイアされた”としてもです。
もっと良いものを期待していますよ、スクウェア・エニックス。
回答
こんばんは。
パッチ7.1で実装予定の髪型について、多数のフィードバックをお寄せいただき、ありがとうございます。また、大きく混乱を招いてしまい申し訳ありません。
今回のパッチでは、ストレートヘアだけでなく、様々な髪型を増やしたいという考えの元、髪型デザインコンテストの入賞作品の中から「Natural Curls」を実装すべく作業を開始しました。
しかしながら、開発作業を進めるにつれ、Natural Curlsに求められる軽やかで繊細な、ボリュームのあるカールを表現するには、グラフィックスアップデートを行ったFFXIVであっても、ポリゴン数等の制約が障壁となり、完璧な実装には至りませんでした。
そのため、今回の髪型はNatural Curlsとしての実装ではなく、「ウェイビーボブ」ヘアスタイルとして実装されております。(ゲーム内の髪型の名称もそのようになっています)ただし、開発工程において、入賞作品を参考にしたことは事実であることから、パッチノートにはその旨の記載を行いました。これにより、結果として大きな混乱や心配を生んでしまったことは、たいへん申し訳なく思います。
今回は実現が叶いませんでしたが、今後も開発チームでは、多くの髪型を実装できるよう努めて参ります。パッチ7.1では実装断念となったNatural Curlsについても、別手法での実装方法が無いか、粘り強くこれからも検討は続けていくつもりです。
多数のフィードバック、ありがとうございます。引き続きFFXIVをお楽しみください!
要するにグラフィックスアップデート後でも実現が難しかったが、参考に作業をしたのは確かだったのでああいう表記になってしまったとのこと。
コメント