ご注意

以下の記事は 2012年6月4日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

第29回 FFXIVプロデューサーレター (2012/06/04)

第29回 FFXIVプロデューサーレター (2012/06/04)

第29回 FFXIVプロデューサーレター (2012/06/04)

ファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただいている皆さん、こんにちは。 2回に分かれてしまいましたが、第3回プレイヤーズアンケート結果後篇をお届します! ボリュームが多いので早速行きましょう! (アンケート結果前篇はこちらをご覧ください。)

まずは「バトルシステム/バトルクラスに関するアンケート」です。

【第3回プレイヤーズアンケート結果後篇】(クリックで展開します)

  • 気になるところを見てみよう。
  • まず「バトルシステム/バトルクラスに関するアンケート」のQ1では、今後早めに追加してほしいクラス/ジョブのアンケートで、「ペットクラス」が1位、「その他」が2位、3位が「ニンジャ」「シーフ」となっている。1位と3位は予想通りだが、2位のその他というのは「銃術士、算術士」という注釈がついており、ギルドだけ実装されている銃術士ギルドの扱いはどうなるのだという不安が反映されているのかもしれない。もちろん、メルウィブ提督の二丁拳銃に惹かれてグランドカンパニー黒渦団を選択した人も多いと思われ、この結果になったのではないだろうか。
  • 逆に人気の低かったのは同じリムサの未実装クラスである「巴術士」と、弱体や特殊ダメージを与える「暗黒騎士」である。
  • 次に「クラフトに関するアンケート」で修理に関する設問「アイテムの修理可能クラスは、そのアイテムを製作できるクラスに制限されていますがどう思いますか?」があったのだが、これの回答が驚きで、「いまのままでいい」という回答が各国で70%を大きく超えている。特に日本以外では70%の後半となっており、この結果を受けて「このアンケートの結果によっては、修理クラス制限を外すべきかなと、思っていましたが当面の間、様子を見ることにします。」と見送りが表明されている。
  • 現在プレイ中のプレイヤーのみを対象にしているがための問題点が出てしまっているようだ。ただし、設問は戻ってしまうがQ1においてクラフタークラスをいずれかひとつでも40以上にしている人を訪ねているが、ここでは48.8%(日本では52%)ものプレイヤーがクラフタークラスを40以上にしていないと答えており、修理緩和策が大きく効いているということもできるだろう。以前に比べると随分耐久度は減りにくい状態となっており、かつキャンプで修理NPCが常駐していることや、修理依頼が非常に簡単になった(現在は現在着ている装備の修理依頼UIがある)ことなどが原因としてあげられそうだ。
  • 同様にマテリア装着についても、60%後半が「いまのままでいい」と答えており、こちらも前回のパッチで1個目のマテリア装着について依頼UIが搭載されたこともあり、大きな変化はなさそうだ。
  • 次に「新生(Version2.0)に関するアンケート」だが、Q1で期待するものとして「MAP」(15.2%)、「クラスジョブ追加」(15.1%)、「グラフィックスエンジン」(12.0%)までが10%以上、「インターフェース」(9.3%)が次点といったところになる。
  • 逆に低いポイントしかつかなかったのは、クエストの増加(3.5%)、フリーカンパニーリンクシェルなどのコミュニティシステム(3.3%)、PvPコンテンツ(2.9%)となっている。サブクエストがかなり充実したクエストはさておくとしても、新生資料でもわざわざ触れられていた「フリーカンパニー」や「PvPコンテンツ」がこれほど低いのは驚きだ。別の設問では「ハウジング」に期待している人がいるにも関わらず、まずフリーカンパニー向けのハウジングがオープンになると思われるのでこれは情報を全く出していない開発にも問題があるだろう。
  • 最後に「今後、追加して欲しい新種族/民族/部族」だが、「FFXIIのヴィエラ族のようなウサギ耳民族」が一番人気となっている。これはタイトルまで出したために具体的にイメージできたことが回答率の高さにつながっているようだ。これ以外で見てみると、2番目は「既存民族同士のハーフ」、3番目も「体格や容姿に差異があるバリエーション違い」となっており、このアンケート結果だけを見ると新種族もあまり期待されていないようにすら思えてしまう。現在プレイ中のプレイヤーの満足度は皮肉なことながら相当高いといえるだろう。
  • これ以外では、
    • PS3版のアクションバー配列は、なかなか反応が楽しみでも、怖くもあります(笑)
    • 次のレターはE3明けになる予定で、パッチ1.23と新生についてお話しするつもりです!
  • といったところが新情報となっている。まずは1日後には始まっているE3での情報公開を楽しみにしたい。

このニュースをどう思いますか?【 y 21  : n 4  】

  • 分かってはいたけど現行プレイヤーのみを対象として行われたアンケートだから既得権益は捨てられないし保守的な意見になるよね。現行ユーザーは積み上げたものへの対価を求めて、新規ユーザーは間口の広さを求めるわけだから両者の意見は噛み合わないし、こういうアンケートの取り方は絶対に失敗だと思う。 — 2012-06-04 (月) 20:52:07
  • インタビューのスケジュールくらい発表せえよ — 2012-06-05 (火) 00:00:53
  • 3ヶ月も前のアンケートを今更ドヤ顔で公開してどうするんだろうなぁ。その頃と状況が変わり過ぎてると思うがねぇ。そんなに書くことないのかな?w — 2012-06-05 (火) 00:24:06
  • そりゃ、クラフター廃人が答えてるわけだから、既得権益を守れ!ってなるよな。w それを鵜呑みにして新生を迎えるとどうなるか?子供でも分かることだよな。吉田は分からないようだが。 — 2012-06-05 (火) 03:14:21
  • E3明けね……。悪い予感しかしねぇ。あちらで、成功するような発表ができるのか —   2012-06-06 (水) 01:14:05
  • ↑アメリカじゃスクエニそのものが全く話題に上ってないけどね。初めから全く注目されてなければ、どんな内容の発表だって・・・・。 — 2012-06-06 (水) 01:58:30
  • 今回は大作多いからな。スクエニ程度の知名度では埋れても仕方ないだろう — 2012-06-06 (水) 08:01:03
  • まぁセガとかカプンコとかチョンゲなんかもまったく話題になってないがなw プレスカンファやったとこでも任天堂以外自滅だったし。 — 2012-06-06 (水) 16:28:55
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