無料ログインキャンペーン&開発コメント(11/6)&開発コメント(11/7)

無料ログインキャンペーン&開発コメント(11/6)&開発コメント(11/7)

無料ログインキャンペーン

  • http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/8e88f5262a68c0b9a0d07bd6a4db1173ee42d2e4
    https://img.finalfantasyxiv.com/t/8e88f5262a68c0b9a0d07bd6a4db1173ee42d2e4.png

    日頃よりファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご愛顧いただきありがとうございます。

    パッチ2.4で多彩なコンテンツが追加され、新生FFXIVの「今」をより多くの方にプレイいただくために、2014年11月に期間限定で「無料ログインキャンペーン」を実施します。対象者の方はこの機会をお見逃しなく!

    周りに旧FFXIV、新生FFXIVをプレイしていたご友人・知人の方がいらっしゃいましたらぜひお誘いください!

    無料ログインキャンペーン
    キャンペーン期間中、対象者の方はファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア の「今」を無料でプレイいただけます!

    対象者
    ファイナルファンタジーXIV 製品版のサービスアカウントをお持ちで、キャンペーン期間中にサービス契約状態が「契約なし」になっている方
    ※サービス契約状態は『ファイナルファンタジーXIV: モグステーション』よりご確認いただけます。

    期間
    2014年11月7日(金)17:00 ~ 11月10日(月)17:00
    新生FFXIVをプレイされる際にはキャンペーン期間にご注意ください。

    クライアント
    クライアントをお持ちでない方はこちらからダウンロードください。
    http://sqex.to/ffxiv_client_jp

    キャンペーン対象者の方は、この機会をお見逃しなく!

    • 本日金曜17時~月曜17時の丸3日間。
    • 現在の各地FATEの混み具合がわからないが、気合いを入れればパッチ2.4で実装された新ジョブ忍者」をカンストできそうな期間となっている。なお忍者人気で近接に集中していることから、忍者レベリングダンジョンはまずマッチングしない。レベル上げを完全サポートしてくれるようなフレがいない場合には、素直にFATEパーティに潜り込んで雑魚FATEでの経験値を獲得したほうが早いと思われる。
  • 基本的には、次のような順序で回ると早いようだ。

このニュースをどう思いますか?【 y 12  : n 2  】

  • 攻略手帳じゃなくて討伐手帳じゃない? — 2014/11/07 (金) 10:31:47
  • ご指摘通りで完全に勘違いしてました。修正しました。 — 管理人 2014/11/07 (金) 11:03:52

 

開発コメント(11/6)

アクセシビリティについての要望

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/202430?p=2563705#post2563705

    こんにちは。

    以前にご報告頂いた際に、現場のUIデザイナーが対応できないか 担当プログラマと仕様検討を行い、実装前の段階まで進めてもらっています。

    実装は段階的になる可能性が高く、まずはサイズの選択からはじめ、 強調表示や目立たせる効果の追加といった感じで、アクセシビリティ調整は 順次継続的に向上を行っていく方針です。

    基本システムに関連する機能のため、担当プログラマの直近のタスク(他の作業)が多く、 本件の実装に動ける時期を確約できないのが心苦しいところですが、 対応までご不便をおかけしますが、お待ちいただけますようお願い致します。

    • 毎度そもそもの話で申し訳ないのだが、パーティリストからホットバーまでHUDの輝度などがすべて同じくらいに作られておりり、結果として非常にごちゃごちゃとした印象を受け、視認性が非常に悪くなっている。ここを調整させて欲しいところだ。
    • もちろんマウスを見失うこともしばしばなので調整が必要と思われるし、なおかつグラウンドターゲット中などにおいてはマウスカーソルはHUDを透過して欲しいところだ。※さらにいえば、Shiftキー押下中はHUDを消すまたは輝度を大幅にダウンさせるなどの工夫などもあればもっと目に優しくなると思われる。

マーケット出品物に出品者がコメントを添えれれば良いのに

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/201297?p=2563828#post2563828

    こんにちは。

    出品時にコメントを添えられるようにするという案はとても面白いですが、 膨大なデータベースが必要となってしまうため、そういった観点から実装が難しい内容です。

    投稿して頂いている内容の通り、Shoutを活用するなど、 様々な方法でプレイヤーの皆さん同士の取引を楽しんで頂ければ幸いです。

気ままに要望/提案/妄想を書くスレ

【討論】ILシンクについて

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/199393?p=2563839#post2563839

    こんにちは。

    パッチ2.4よりハイレベルのダンジョンに適用されたアイテムレベルシンクの マテリア無効化の仕様について、多数のフィードバックありがとうございます。

    皆さんがマテリアクラフトなどを使い、アイテムレベルを超えてパワーアップした差分の能力について、 装備しているアイテムがアイテムレベルシンクに設定されたアイテムレベル上限を超過しない限りは、 マテリアの効果を発揮させられるように仕様の調整を検討させていただきます。 (ただしこの仕様は公平性を優先とするフロントラインなどは引き続き適用外です)

    しかし、この仕様変更を行うための処理がとても複雑なため、 実装まである程度の時間を必要とする可能性があります。

    対応コストの見積もりを行っている最中のため、その対応に大きな時間がかかるようであれば、 その処理が完成するまでの間、ハイレベルダンジョンからは アイテムレベルシンクを外すことも選択肢として検討しています。

    具体的な実装時期や調整内容が決まり次第、改めてお知らせしますので今しばらくお待ちください。

忍者のデバフスキルの視認性について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/201021?p=2563842#post2563842

    こんにちは。 双剣士忍者デバフアイコンの見づらさについては、フィードバックを踏まえて早期に調整を検討します。

    • てっきりラムウ戦同様に「視認性の低さも難易度に含まれています」と来るかと思ったが調整するようだ。
    • それよりも、周囲の状況により「印」発動までのラグがある時があるのと、さらには「忍術アイコンの切り替わり」がラグいのをどうにか改善して欲しいところ。忍術発動をマクロ化して固定アイコンに切り替えても動作が鈍いため、内部処理がおかしいのではないかと思われる。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 2  】

  • 自分のエフェクトを簡易かオフると忍術軽くなるけど寂しいな — 2014/11/08 (土) 00:53:09

 

開発コメント(11/7)

蛮神Tシャツって何種類?

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/101697?p=2565455#post2565455

    私の記憶が確かならば、I BEATシリーズには以下があります: (カッコ内はこれまでにTシャツを配布した主なイベント等)

    • I BEAT TITAN (2013年のE3、Gamescom、TGS)
    • I BEAT LEVIATHAN (2014年のE3、Japan Expo、Gamescom)
    • I BEAT RAMUH (2014年のGamescom、TGS)
    • I BEAT GILGAMESH (2014年のGamescom)
    • I BEAT ULTIMA WEAPON (2014年のChina Joy)
    • I BEAT ODIN (ファンフェスティバル2014ラスベガス/ロンドン)
    • (番外)I BEAT YOSHIDA (2014年のニコ超)

    こうしてみると数はありますが、世界各地のイベントを通しての話ですので、 そう多くは感じないかもしれません。私も全部は持っていません!

    今後の配布機会や新しいI BEATシリーズTシャツにもご期待ください

フォーラムの書込制限が修正された件

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/199287?p=2565583#post2565583

    課金してないと書き込むこともできなくなったらしいですよ

    念のため補足しますと、元々このフォーラムはアカウントステータスが課金状態であることを前提に 利用できるものです。 (厳密には少しタイムラグがあったりするのですが、詳細は省きます)

    …が、ちょっとした不具合がありまして、一時期よりそのチェック機構が正常に機能していない時期が あり、昨日行ったシステムメンテナンスに合わせて修正し、元の状態に戻しました。

    ですので、現在の状態が正常なものであるという点、お知らせいたします。

    ご説明有り難うございます。不具合だったのですね、よくわかりました。
    その補足は「ファイナルファンタジーXIV フォーラム 緊急メンテナンス作業のお知らせ(11/6) 」の部分にも書いておいたほうが後々問題が起こらずに済むと思います。

    フォーラムへようこその部分の
    「ファイナルファンタジーXIV サービスアカウントが契約されたスクウェア・エニックス アカウント」によるログインとファイナルファンタジーXIVゲーム内にキャラクターが存在している必要があります。
    という部分も課金中でなければいけないとはっきりわかるようなものにすると、これからフォーラムを見る人にもわかりやすいのではないでしょうか。

    差し出がましいようですが、どうがご一考をお願い致します。

    そうですね、ただ厳密に言うと課金しているだけではだめで、FFXIVをプレイしているよね?という チェック機構のため、表現としては

    ……が契約されたスクウェア・エニックス アカウント」によるログインと~

    となっておりました(契約だけしていても、長期間ゲームプレイから遠ざかっていると フォーラムに書き込めない、ということを意味します)。

    よりわかりやすくできないかは更新の折に検討するようにしますが、この表現は このままに留めるかもしれません。

    いずれにしてもご意見ありがとうございました

    • 一部では既知の不具合だったのだが、昨日のフォーラムメンテナンスによりようやく建前通り「課金状態かつ2週間以内FF14ログイン」でないと書き込めなくなった。けっこうな長期間続いていたようだが運営誰も気づいてなかったんだろうか…

FF14チャンネルの新兵4人と秋乃さんを応援するスレ

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/196442?p=2565603#post2565603

    ツイッターなんて一部の人にしか伝わらないものはやめてほしいww ログイン画面に紹介とかしないのかねw

    この番組趣旨が、既存プレイヤーの皆さんぜひどうぞ!というものではなくて、 これから始めようという方一緒にどうぞ!という路線を向いておりますので、 割とこのような外向きの箇所でのみの告知になっています。

    今回はこのような形になっておりますが、この番組関連でもプレイヤーの 皆さまからも色々とフィードバックはいただいておりますので、今後に向けては 合わせて検討いたします!

スクリーンショットコンテストはもうやらないのでしょうか?

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/202583?p=2565668#post2565668

    こんにちは。

    スクリーンショットコンテストを楽しみにしてくださっていた皆さん、ありがとうございます。 そして、今回は実施できずごめんなさい!

    スクリーンショットコンテストは、今後も継続して実施していきたいもののひとつですが、 今回の「守護天節」では、あえて一回お休みとしました。

    というのも、毎回たくさんのエントリーをいただいており、そのひとつひとつを拝見することを 中途半端にしたくなかったというのが大きな理由です。ちょっとわがままの様に聞こえるかもしれませんが、 ご容赦いただけると嬉しく思います。

    なお、コンテストの賞品は今後も新しいものを追加していきつつ、 実施していきますのでぜひお楽しみに!

フォーラムのクラス設定

「吉光」のエフェクトについて

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/201355?p=2565681#post2565681

    「吉光」のエフェクトについて こんばんは。

    忍者の武器「吉光」のエフェクトの件、不具合であることが確認できました。 検証作業などが完了した後、修正を行いますので今しばらくの間、お待ちください。

    ご報告ありがとうございました!

    なお、これは不具合であると思われる内容の場合には、 本フォーラムの不具合報告にご投稿いただだけますと大変助かります。

    ぜひともご協力をお願いいたします。

忍者のジョブの並び順

バディ呼び出し中でも別マウントやミニオンを呼び出せるようにしてほしい

このニュースをどう思いますか?【 y 3  : n 1  】

  • 管理人はフォーラムの投稿読んでるの?言いたい事はもっともだけど、CFの話なんてされてないのに、論点すり替えてネガるのはみっともない。 — 2014/11/07 (金) 22:30:33
  • 一番上に書いてる文章100回読み直しておいで — 2014/11/07 (金) 23:09:19
  • プレイしてたらだれでも思ってるで。>1がエアプすぎるw — 2014/11/07 (金) 23:39:36
  • バディとCF申請の不便さは理解してる。しかし、この運営の回答はあくまでバディと他マウントミニオンに関するものであって、まったく違う話題で皮肉めいた非難するのは姑息。 — 2014/11/08 (土) 00:06:13
  • 姑息って何だw 一切の批判は許さないニダって事ニダか? — 2014/11/08 (土) 00:14:25
  • 主観を書くとあらかじめ書いてるのに主観を書いたらブチ切れるゆとりがいると聞いて — 2014/11/08 (土) 00:33:28
  • 要するに、マウントとかミニオンとかどうでもいいようなことばっかり言い訳コメントしてる暇あったらみんなが望んでる仕様をさっさと実装しろや無能どもが!!ってことやろ? — 2014/11/08 (土) 00:38:02
  • これ批判っていうかただの感想だろw スクエニでもない人間がなんでいちいち突っかかってんのw — 2014/11/08 (土) 00:42:31
  • 個人サイトで主観書いたらみっともないだの姑息だの言われる時代wwww — 2014/11/08 (土) 05:23:10
  • ちゅうかさ、世界観を理由に実装を変更したくないっていう言い訳がみっともないんだよ — 2014/11/08 (土) 10:16:06
  • CFがある世界の世界観とは (´・ω・`) — 2014/11/08 (土) 13:29:23
  • Wikiと名乗ってるだけで、管理人が個人で管理してるサイトなんだから、感想書いて批難されるのはおかしい。 — 2014/11/08 (土) 16:11:00
  • 個人管理のwikiなんか山ほどあるのにお前はいったい何をいってるのか — 2014/11/10 (月) 00:06:37
  • 日本語大丈夫? — 2014/11/10 (月) 00:20:34
  • 黒魔botが詩学交換してるSS上がってたね。やばいとかそういう次元を超越してるな — 2014/11/10 (月) 11:33:54
  • それはBOTじゃなくてプレイヤーなのでは?ギルファーマーが詩学を装備に交換してどうすんの — 2014/11/10 (月) 13:21:42
  • 不満があるのはよく分かるけど論点すりかえも良くないな — 2014/11/10 (月) 20:14:28
  • だから”主観”に論点もクソも……もう何言っても無駄か — 2014/11/10 (月) 21:10:32
  • 馬鹿とテンパにはつける薬は無いからスルー推奨ですよっと — 2014/11/10 (月) 22:10:51
  • 論点すり替え君毎日巡回してるの?お仕事大変すなぁ — 2014/11/10 (月) 23:57:32
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