ZAMインタビュー

ZAMインタビュー

  • ZAM吉田PおよびSage Sundiへのインタビュー記事が掲載されている。
  • GDCでの渡米に合わせて行われたもので、これまでに発表されたことやeorzeapediaインタビューとかぶる点も多々あるので、新情報と思われるところだけを抜粋する。
  • カンパニー
    • カンパニーシステムは、リンクシェルコミュニティと似通っている面もあり、また関係する面もある。
    • カンパニーシステムはLSよりもより大きなものとなるが、まだ詳細を話すことはできず、3月末頃にはロードストーンで詳細を明らかにする予定。
    • (吉田氏がプロデューサーになる以前)パッチ1.2のメモでカンパニーシステムを実装するといっていたが、カンパニーシステムをリリースする前にカンパニーの必然性を明らかにする必要があった。エオルゼアに近づきつつある危機は、カンパニーにとって大きな部分を占めている。
  • 【バトルシステム】
    • 現在パッチのリリースタイミングは、2週おきかまたは月毎のものとなっているが、バトルシステムについては一度にリリースすることが難しいため(1.16での修正だけではなく)今後2ヶ月に渡ってリリースされることになる。
    • 現在、我々はハイエンドコンテンツとしてインスタンスダンジョンの開発に取り組んでいるが、これをリリースするときにはバトルシステムの変更を行っていたいと考えている。その時期については、いまは春頃(sometime in the spring)としか言えない。
    • 春にはインスタンスダンジョンがリリースされており、そのタイミングでバトルシステムの第一弾の変更が終わっている予定だ。バトルシステムの変更には、アーマリーシステムのすべてのクラスアクションアビリティの見直しと調整を含むが、これにはまだ多くの時間がかかりそうだ。しかし、最初の変化はインスタンスダンジョンとともにリリースしたいと考えている。
  • クラス装備】
    • 先のプロデューサーレターでAF装備のようなイラストを公開したが、ハイエンド向け装備だけではなくローエンド向けの装備も用意している。それを得る手段も様々な方法を用意している。たとえばローエンド向け装備については、低レベル向けNMを用意している。
    • また、ハイエンド向け装備を獲得するのは少し難しいだろう。多層のクエストが用意され、アイテムを得るには複数のクエストをクリアする必要があるだろう。しかしながらFF11のデュナミスのようなものにはしないし、またクラス装備を得る手段は複数用意される。
  • 珍しく日付を切って話している。
  • バトルシステムの変更については、春頃に予定しているインスタンスダンジョンの実装とともにまず第一弾の変更を終え、さらにその後1ヶ月をかけて変更されるという。
  • カンパニーシステムについてはエオルゼアに迫り来る危機と関連があり、LSよりもより大きな規模のコミュニティであることしか明らかにしていないが、これについては3月末に詳細を発表するという(既出情報)。
  • 正式サービス開始以降、新たに追加されたコンテンツとしては、フィールドNMやギルドリーヴNM、さらには先日のサブクエスト等が挙げられるが、いずれもハイエンドプレイヤーにとっては数日でクリアできるようなものでしかなかった。
  • そのため、現在も日に日に目的を見失ったプレイヤーの離脱が進んでおりワールド内は危機的な過疎状況にある。開発の言う「春」までに一体どんな悲惨な状況になっているのか、またインスタンスダンジョンだけで人が戻ってくるのかは、不透明なままである。

このニュースをどう思いますか?【 y 17  : n 3  】

  • 結局はNM倒しての装備収集ゲーになるのな。FF11との差別化を図ると思ってたが結局同じ道を辿りそうね — 2011-03-06 (日) 16:18:57
  • ザコ1万匹倒して装備1コゲット!!  よりマシだがなw — 2011-03-06 (日) 16:53:44
  • やはり、リーヴがクエストのつもりだったんだな。あれがクエストのつもりって、それは無いよな。 — 2011-03-06 (日) 17:29:47
  • 11のようなハイエンドプレーヤーが固定で何日もかけないと獲れない装備なんていらね — 2011-03-06 (日) 19:06:56
  • ん~求められてるコンテンツってこういうのじゃなくてたとえばGvGであったりPvEみたいな大人数でやるようなものだと思うんだよね~装備集めなんてコンテンツって言わないっていう — 2011-03-07 (月) 01:14:55
  • 最近はコンシューマーに慣れたせいか14もコントローラーで遊んでるが、まあ御世辞にも使いやすいとは言えないな。手順も多すぎる。バトルシステムの見直しはいいんだがソロプレイでも十分楽しめるシステムとバトルのUIを何とかしてほしい。相変わらずの芋っぷりだ。 — 2011-03-07 (月) 02:45:30
  • >>03クエストなんてありませんリーヴです(キリッ だった気がするのにもうすっかりクエストって言ってるのなw もうすぐ半年か・・・押入れ掃除してたらデスタンブラー出てきて14ちゃんの存在を思い出した・・・ — 2011-03-07 (月) 06:48:39
  • ほかのMMOは発想に面白みがあるが、■eのMMOは発想に限界があるな~。 — 2011-03-07 (月) 09:47:46
  • >>07いや、河本はリーヴがクエストだと思ってたようだぞ。 — 2011-03-07 (月) 10:38:14
  • リーヴでもいいんだけどさ、もっと入れ替えとかしろよな。まさかずっとあれで放置のつもりだったのか? — 2011-03-07 (月) 20:03:04
  • 現状かろうじてプレイし続けているユーザーは喜ぶかもしれんが、見限って辞めていった人や新規の人が果たして食いついてくるかどうか… — 2011-03-08 (火) 09:18:40
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