[patch1.22b] 1.22bパッチノート&パッチ1.22b情報整理&ファミ通によるE3吉田Pインタビュー
パッチ1.22b情報整理
パッチ1.22b関係
- 【新素材】
- 【ジョブ専用武器(レリック)】
- 【クエスト】
- グランドカンパニークエスト
- まずグランドカンパニークエストを受けてしまう。
- 「リムサ・ロミンサ/ウルダハ/グリダニアの岐路」:3国を回って同盟締結のサポート
- 初戦の戦闘はソロでは少し厳しいかも。その後モードゥナに移動して弱帝国兵3体倒して終了
- 「勝利への行進」:モードゥナの帝国砦を調査し「雷波塔」を破壊する。
- カストルム・ノヴム(帝国拠点)はナタランやザハラク同様のパブリックフィールド上にある攻略型フィールド。3門を超えて一番奥にインスタンスへの入り口がある。
- 門は一定時間ごとに開閉を繰り返している。ゲートはサーチライトに対応して開閉する。
- エオルゼア時間19時以降は敵が少なくなり見つかりにくくなるため夜に進めるようにすれば少し楽になる。
- インスタンス戦闘は、戦士6白2等(白3でクルセードスタンスもあり)の構成が安定。ヴァンガードを速攻で倒す。ジェネレーターのとどめを刺すとターゲットが来るので、ヘイトを取った人は範囲攻撃を撒き散らさないよう外周ギリギリをマラソンする。入り口から一定時間ごとに雑魚数体ずつが沸くので、戦士のスチサイでまとめて処理。※なお3国のグランドカンパニー所属者が入った状態でクリアすると、報酬の軍票が5000→6000に増える
- 【ハムレット】
- 6万を超えると、装備1枠確定、もう1枠も高確率でドロップという噂。
- 3位までの上位ランカー特典報酬は不明
- 【キャラバン護衛】
[patch1.22b] 1.22bパッチノート
- [patch1.22b] 1.22bパッチノートが公開されている。
イベント関連
- [dev1001][dev1002] 新たなサブクエストが追加されます。
- サブクエスト「被疑者の男」「暗中の光明」「対価の報い」は連続クエストです。
- 「ガウィンの人相書き」を所持している状態で、事件が起こる宿屋に泊まる(ログアウトし一定時間経過後ログインする)ことでクエストが発生します。
- 宿屋「ミズンマスト」のお得意様/旅館「とまり木」の約束/宿屋「砂時計亭」で消えた指輪
- ※「ガウィンの人相書き」を失っても、クエストの一定の進行状況中であれば、オトパ・ポットパに話しかけることで再度入手できます。
- ※「ガウィンの人相書き」は、サブクエスト「被疑者の男」「暗中の光明」「対価の報い」用のアイテムです。サブクエスト以外では使用しません。
- ※クエスト受注枠に空きがない場合、受注条件を満たしていてもクエストは発生しません。
- 各宿屋客室へは、以下のNPCから入室できます。
- [dev1003] 新たなグランドカンパニークエストが追加されます。
クエスト名 NPC名 場所 リムサ・ロミンサの岐路 オルン・グインカム中甲士 リムサ・ロミンサ 黒渦団:軍令部(X:1,Y:1) グリダニアの岐路 シーロ・フルク中牙士 グリダニア 双蛇党:統合司令部(X:1,Y:1) ウルダハの岐路 ホリン・オーブレイ中闘士 ウルダハ 不滅隊:作戦本部(X:1,Y:1) 勝利への行進(リムサ・ロミンサ) ジャキス・ライダー大闘佐 モードゥナ(X:9,Y:13) 勝利への行進(グリダニア) ジャキス・ライダー大闘佐 モードゥナ(X:9,Y:13) 勝利への行進(ウルダハ) ジャキス・ライダー大闘佐 モードゥナ(X:9,Y:13) 一流を支えるもの シングスミド リムサ・ロミンサ 上甲板層(X:7,Y:7) 骸を喰らう者 ズズポジャ グリダニア(X:6,Y:5) 裏の裏 イ・パグロ ウルダハ 商業層(X:5,Y:4)
- [dev1424] 帝国の拠点「カストルム・ノヴム」が開放されます。
- [dev1425] キャラバン護衛について以下の追加/変更が行われます。
- [dev1427] ハムレット防衛について以下の変更が行われます。
- [dev1429] 宿屋の「愛用の紀行録」に以下の項目が追加されます。
- [dev1430] 新たなエーテリアルゲートが配置されます。
エーテリアルゲート名 場所 ジャゲッドクレスト洞窟 モードゥナ(X:9,Y:13)
バトル関連
アイテム関連
- [dev1432] 新たなアイテムが追加されます。
アイテム名 アイテム種別 説明 猟師風エフトキッシュ 卵料理 パイ生地で作った器に、クリームチーズと具を乗せて焼き上げた料理 巨人の薬 霊薬類 体力を高める薬 純霊銀鉱 鉱物類 モルボルの体内に蓄積した高純度の霊銀鉱石 アルミナ研粒 石材類 キマイラの体内に蓄積したアルミナの研粒 カストルムの粗銅の鍵 雑貨類 カストルム・ノヴムで手に入れた小さな鍵 カストルムの白銀の鍵 雑貨類 カストルム・ノヴムで手に入れた小さな鍵 カストルムの黄金の鍵 雑貨類 カストルム・ノヴムで手に入れた小さな鍵 ガウィンの人相書き 雑貨類 窃盗の疑いがある武器商人ガウィンの人相書き イシュガルド式装飾聖典 雑貨類 美麗な装飾が施されたイシュガルド正教の聖典 アラガンリング 雑貨類 古代アラグ帝国時代に作られたとおぼしき、古びた装飾品 旅神のお守り 雑貨類 旅神オシュオンの祝福が込められた骨製のお守り 帝国製軽金属片 金属材類 ガレマール帝国製の軽金属の破片 帝国製軽金属板 金属板類 ガレマール帝国製の軽金属の板 帝国製ラバー材 錬金材類 ガレマール帝国製のラバー材 帝国製強化繊維 繊維類 ガレマール帝国製の強化繊維 ミリシアローブ 外衣類(胴防具) 【必須】レベル50~/【専用】ソーサラー ミリシアキュイラス 胸甲類(胴防具) 【必須】レベル50~/【専用】剣術士 斧術士 ナイト 戦士 ミリシアハーネス 戦衣類(胴防具) 【必須】レベル50~/【専用】格闘士 槍術士 弓術士 採掘師 園芸師 漁師 モンク 竜騎士 吟遊詩人 オペレーティブダルマティカ 外衣類(胴防具) 【必須】レベル50~/【専用】ソーサラー グリフォンチュニック 外衣類(胴防具) 【必須】レベル50~/【専用】ファイター ダークスチールホーバージョン 戦衣類(胴防具) 【必須】レベル50~/【専用】剣術士 斧術士 槍術士 ナイト 戦士 竜騎士 ミリシアリングバンド 手袋類(手防具) 【必須】レベル50~/【専用】ソーサラー ミリシアガントレット 籠手類(手防具) 【必須】レベル50~/【専用】剣術士 斧術士 ナイト 戦士 ミリシアミトンガントレット 籠手類(手防具) 【必須】レベル50~/【専用】格闘士 槍術士 弓術士 採掘師 園芸師 漁師 モンク 竜騎士 吟遊詩人 ミリシアダックビル 靴類(足防具) 【必須】レベル50~/【専用】ソーサラー ミリシアサバトン 足甲類(足防具) 【必須】レベル50~/【専用】剣術士 斧術士 ナイト 戦士 ミリシアカリガ 足甲類(足防具) 【必須】レベル50~/【専用】格闘士 槍術士 弓術士 採掘師 園芸師 漁師 モンク 竜騎士 吟遊詩人 スプルースパッテン 靴類(足防具) 【必須】レベル50~/【専用】ソーサラー ヴァンヤサッシュ サッシュ類(帯防具) 【必須】レベル50~/【専用】ソーサラー オペレーティブリストレット 腕輪類(アクセサリ) 【必須】レベル50~/全クラス装備可能 オペレーティブチョーカー 首輪類(アクセサリ) 【必須】レベル50~/全クラス装備可能
- [dev1434] 製作について属性元素が不安定になる確率/暴走する確率が調整されます。
- これに伴い、変質制御を上げることで属性元素が不安定になる確率/暴走する確率が下がります。
- [dev1435] 新たな製作レシピが追加されます。
システム関連
- [dev1436] 多段WSの複数ダメージログの表示が簡略化されます。
- ログ表示
- ログウィジェットの自動非表示
- この設定が「ON」の状態で何も操作せずに60秒経過すると、ログウィジェットが自動で非表示になります。
- ※テキストコマンド 「/textclear」 でも設定できます。
- ログウィジェットに表示される文字の透過度
- ログウィジェットに表示される文字の透過度を設定できます。
- [dev1438] テキストコマンド 「/search(/who)」 のサブコマンドをFINAL FANTASY XIV Configの設定言語で直接入力しても検索できるようになります。 ※定型文辞書登録単語を使用しても検索できます。
- 例)
- 日本語で剣術士を検索したい場合
/search(/who) 剣術士
- [dev1443] ミニマップ・ウィジェットに、帝国拠点のマーカーが追加されます。
不具合修正
- 以下の不具合が修正されます。
- 戦闘中にクラスチェンジ/ジョブチェンジできてしまう場合がある。
- アクションメニューにおいて、「アクションバーレイアウト」のスロット選択中にキャンセルボタンを押すと、アクションメニューウィジェットが閉じてしまう。
- メインメニュー内「アクションメニュー」において、現在のクラスアクションのアンダバーの色が正しく表示されない。
- アクションが使用できない状況にも関わらず、アクションバーのアクションアイコンが点灯してしまう場合がある。
- パーティメンバー募集機能において、募集対象の人数設定の挙動が正しくない。
- ワンダリングワイトのドロップアイテムが正しくない。
- 「つぶて打ち」などを実行中に戦闘不能になると「デジョン」が実行できなくなる。
- ハムレット防衛戦中に、ミニマップ・ウィジェットのマーカーが正しく表示されない。
- 一部民族において、特定のアイテムを装備した際の一部グラフックが正しくない。
- 特定の状況において、衛星が正しく表示されない場合がある。
- コンフィグのターゲット設定で、「ターゲットキャラクターに枠表示」を「ON」にした場合に表示される枠線の明度が正しくない。
- ガルーダ討伐戦/真ガルーダ討滅戦/モグル・モグXII世討滅戦において、特定条件下でロックオンが切れた後、ターゲットカーソルが数秒間残り続ける場合がある。
- カーソルを上下左右に移動させた際の挙動が正しくない場合がある。
- アイテムサーチにおいて、アイテムヘルプにマテリア装着レベルが表示されない。
- アイテムサーチにおいて、アイテムヘルプに修理レベルが表示されない。
- アイテムサーチから直接購入を行うと購入先マーケットのシステムメッセージが表示されてしまう。
- 呪術士の特性「魔法クリティカル攻撃力アップ」の表記が正しくない。 ※表記が「魔法クリティカル威力アップ」に修正されました。
- パーティメンバーがパーティを抜けた場合、リーダーと異なるエリアにいるメンバーにはシステムメッセージが表示されない。
- 一部ポップアップヘルプのメッセージが正しくない。
- 一部システムメッセージが正しくない。
- 一部NPCのメッセージが正しくない。
- 一部アチーブメントの記載内容が正しくない。
- 以下のアイテムの装備クラス表記が正しくない。
- オブリエ・アレゴリー/ミリシアハット/ミリシアベルト
- 定型文辞書の表示優先順位が正しくない。
- 防衛戦中に製作を行うと製作中のBGMに切り替わってしまう。
- 弓術士/吟遊詩人で歌を使用した場合、SEが正しく再生されない。
- 一部エリアにおいて、SEが正しく再生されない。
- 北ザナラーンの特定箇所へ移動するとカッターズクライ前へワープしてしまう。
確認されている不具合
- 愛用の紀行録において、インスタンスレイドのカットシーン名が「サブクエスト」タブにも表示されてしまう不具合が確認されています。
- 愛用の紀行録において、一部クエスト名の横にアイコンが表示されない不具合が確認されています。
- 愛用に紀行録で一部カットシーンをリプレイした場合、メッセージが正しくない不具合が確認されています。
- 自PCの所持品にないアイテムをバザーやリテイナーから購入後、テキストコマンドが正常に機能しない不具合が確認されています。
- ※一度ログアウト/ログインを実行するとテキストコマンドが正常に機能するようになります。
- 「マップの透過度」の設定がジャーナルのマップに反映されない不具合が確認されています。
- ハムレット調整
- アイテム追加:ミリシアシリーズ9種類
- 防衛戦績60,000ポイント以上を達成した場合に最上位の宝箱
- キマイラのアクション「雷電の咆哮」の効果範囲が拡大
- 分捕品納品にイフリート武器(各2800)とウラエウスの粗皮(1200)、ドドレの翼(800)追加
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ファミ通によるE3吉田Pインタビュー
- ファミ通に吉田Pインタビューが来ている。
- 【FF14全体】
- プロモーションサイトは、PS3ユーザー向けとして本当に最初の最初「エオルゼアとはどんな世界なのか」というところから入る
- 三本柱は“最高のゲームプレイ”、“『FF』を感じられるメインストーリー”、最高のゲームプレイと最高のストーリーを盛り上げるための“最高のグラフィックス”
- “最高のゲームプレイ”とは、『FF』がRPGである以上、まずバトルが最優先。『FF』は絆のゲームだと思っている。
- 世界標準のレベルで戦っていく。これらが最低限のスタートラインだと思っている
- まずユーザーインタフェース
- 人と人を引き合わせる“マッチング”機能
- パーティが自動編成される仕組み”コンテンツファインダー“
- “To Do”というシステムを考えている
- ログインすると、ゲームシステム側から「今日はこれだけクエストのおすすめがあるからどう?」、プレイヤーの現在地の近くにあるコンテンツを「ちょっとプレイしてみませんか」とおすすめされる
- これまでの『FF』シリーズの中にあった要素を、『FFXIV』のグラフィックスや世界観の中で再現して楽しんでいただきたいとかなり意図的に盛り込んでいる。FFシリーズではイヴァリースがあったり『FFXIII』の世界があったりするが、それらを『FFXIV』ならではの形で取り入れたいと思っている。
- 【ストーリー】
- 【グラフィックエンジン】
- 『FFXIV』に特化させたエンジンを使っている
- リアルタイムシャドウとライティングが効いている
- 描画エンジンのコンセプトから吉田Pが関わっている
- 公開された画像はPCのもので、あと15パーセントくらいはクオリティーが上がる。
- 【スケジュール】
- 【プレイステーション3】
- ダウンロードの形式でクライアントをお手元に届けつつ、βテストの後半からご参加いただける予定。正式サービスの時期は、まだ具体的には言えない
- βテストが始まれば、かなりのプレイヤーの皆さんが新生『FFXIV』に触れられる状況になる
- 【Xbox 360】
- MMORPGなので、ひとりでも多くの方にプレイしてもらうべきだと思っていますし、ビジネスとして考えたとき、ひとつでも多くのアカウントを作っていただくのが僕の仕事だと思っているので、可能性がないとは言いません。
- 【実機デモ】
- デモに使用したノートPCの写真(ファミ通)
- わかりやすく道沿いを歩いているが、ジャンプも可能で道を外れてどこへでも入れる
- 道の脇の草むらに、木立の陰にマスコット的なモンスターのスプリガンや大きな蚊のようなモンスターのチゴーがいることからも立ち入れることがわかる
- E3会場ということもあり、サーバーにつながっていない状態
- グリダニアとウルダハ周辺を見せている模様
- 【公開されたSSなどについて】
- マクロなどの利便性を考え、メンバー位置を固定できるモードが用意されている。つねにメンバー6をキャスターにするなどの工夫が可能。頭からメンバーが並ぶ通常のモードもある
- メンバーリストの先頭は、いま誰にどうなっているかを確認できるスレッドメーター
- 敵の名は、国内ではカタカナ
- ホットバー(アクションバー)は、PC版では置きかた位置など自由に配置可能。ゲームパッドモードは完全に別UIで、“クロスホットバー”という呼びかたをしている
- カメラがキャラクターに寄っても影が自然に落ち、どんな角度でも絵になる
- 現行のカメラよりもかなり引いた状態にできる。これは状況把握をきっちりしたいという吉田Pの趣味で採用された経緯
- キャラクターの足元にも上空から確認しやすいターゲットマーカーの赤い円が見えている
- 画面右中央はシステムからのお知らせで、「To Do」のクエスト名が表示されている
- バトルはまだ時期尚早ということで確認できなかった
- マップは吉田Pが徹底的にレベルデザイン班とこだわってモックアップから歩いたという
- フェンリル、ケットシー、サキュバス、テュポーン、ティアマット、そして黒衣森を彷徨うオーディン
- モーグリのバルーンがついているのは「チョコボ牧場」
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