以下の記事は 2013年8月21日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

アーリーアクセスは18時から!&gamescom2013関係&開発者ブログ更新(ダンジョントレーラー PART2)

アーリーアクセスは18時から!&gamescom2013関係&開発者ブログ更新(ダンジョントレーラー PART2)

アーリーアクセスは18時から!

  • PDT、つまり太平洋夏時間の2時ということは日本時間で同日18時となる。
  • 大方の予想通り、アーリーアクセスは8月24日の18時スタートいうことになった。
  • なぜいつも18時なのか?という疑問があるようですが、FF14は全世界で展開している関係上、「24日」というと全世界で24日を迎えている必要があるためです。
  • 日本は「日出ずる国」で24日を早くに迎えますが、アメリカの東海岸はその16時間後に24日を迎えるため、それ+2時間で日本時間では18時スタートが多くなります。正式サービス開始時刻についても、すでに全世界で「27日」と告知されている関係上、日本時間では27日18時開始とみていいでしょう。
  • 正式サービス開始後のパッチについては、FF14現行版(1.0)では日本時間早朝に行われたりしていましたが、新生ではデータセンターも世界に分散してしまったためどうなるかは不明です。
  • 8月22日 2時追記
    • 公式βテスターフォーラムに次のような案内が出ており、アーリーアクセス18時開始は確定した。

      混雑時の対応について(8/22) 2013年8月24日(土) 18:00からのアーリーアクセスおよび、2013年8月27日(火)から正式サービスの開始直後は、大変混雑することが予想されます。

      ログイン時にアクセスが集中した場合、「現在サーバーが混み合っています。順次ログイン処理を行っていますのでしばらくお待ちください。○○人待ちです」と表示されログインできなくなる場合があります。このメッセージが表示された場合は、順番にログインできるようになりますので、そのままでお待ちください。

      また、多数のキャラクターが初期エリア周辺に集中して、サーバー高負荷による障害発生を防ぐため、開始からしばらくの間は、ログイン制限および新規キャラクター作成制限を実施させていただく場合がございます。

      お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。

このニュースをどう思いますか?【 y 31  : n 7  】

  • 正式の開始時刻なんですがTVCMの最後の方をじーっくり見ると8月27日の14時14分の時計が置いてあるんですよ。わざわざ吉Pが「とある時間」って言ってるので14時14分の可能性もあるかと。 — ねこた 2013/08/21 (水) 16:03:01
  • 14時だと米国西海岸では26日になってしまうので、パッケージ発売・ローンチを27日としているのをどうするかが問題ですね — 管理人 2013/08/21 (水) 18:06:09
  • どうせサービス業で土日祝仕事だし6時に帰ってくるなんて不可能 — 2013/08/21 (水) 21:53:27
  • 普通に定時で帰れる会社でよかたw — 2013/08/21 (水) 22:49:10
  • 国内と国外でサーバ開放時間ずらすとか出来ないもんなのかな……。当日朝にゲーム買ってきても18時までプレイできないとか聞いたことないんですけど — 2013/08/22 (木) 03:04:43

 

gamescom2013関係

開発者ブログ:リアルチョコボ IN ドイツ

リアルチョコボ IN ドイツ

こんにちは。
プロジェクトマネージャーMです。

現在、吉田PはGamescomで行うステージのリハーサル中です。
Gamescom会場のFFXIVエリアにはリアルチョコボが!

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おしりから~。羽まで細かい!
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足元には、チョコボの赤ちゃんも!
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こ、こっち見んな!

Project Manager M

公式Twitter

  • FINAL FANTASY XIV ‏@FF_XIV_JP

ドイツでは吉田Pの到着を待ちながら、gamescomの設営が大詰めを迎えております。XIVエリアをちょっとだけご紹介…なんじゃこりゃ?
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gamescomの配布物① あまり数はありませんが、時々配ってる、光るメッセージが出る電動のミニ扇風機です。去年と色違いで再登場
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gamescomの配布物② タイタンバトルにチャレンジするとネックストラップが、勝てばこのTシャツが貰えます!
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吉田Pが #gamescom 会場に到着!今日はひたすらリハと準備を…ってデカッ!巨大チョコボと共に皆さんをお待ちしておりますよ!
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吉田Pには暫くサイン漬けになっていただきます。現在 #gamescom 会場で販売されるBefore Meteorのブックレットへの100本ノック中です。
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これはなかなかの壮観ですな!会場にお越しの際はぜひお求めくださいませ
https://pbs.twimg.com/media/BSG7xghIAAA92wg.jpg

こちらは展示用ですが、大型のポスターも!イベントごとはこの手のものにはことかきませんね
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黒魔道士も準備OK!
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今年のプレゼンテーション用ステージです。サイン会もこちらで…デカい!おや、奥に見えるあれは…
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吉田P!? RT @FF_XIV_JP: 今年のプレゼンテーション用ステージです。サイン会もこちらで…デカい!おや、奥に見えるあれは… https://pbs.twimg.com/media/BSH70jvIIAEEsmA.jpg

ステージで流される映像もチェックしています。むむ、この映像は…?ご期待ください! https://pbs.twimg.com/media/BSH9_JxIgAAwPmF.jpg

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 0  】

 

 

新生FFXIV ファンキット第3弾公開! (2013/8/20)

今回は、スマートフォン用壁紙とミニオンTwitterアイコンに加え、リムサ・ロミンサ、グリタニア、ウルダハの都市旗がデザインされたTwitterアイコンフレームをご用意いたしました!ぜひ、オリジナルアイコン作成にご活用ください!

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 1  】

 

開発者ブログ更新(ダンジョントレーラー PART2)

ダンジョントレーラー PART2

こんにちは。
プロジェクトマネージャーMです。

先ほど、Gamescom開場に合わせて、
ダンジョントレーラーPart2が公開しました!

FFXIV ダンジョントレーラー Part 2
FFXIV ダンジョントレーラー Part 2
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアでプレイできる中~高レベル帯のインスタンスダンジョン紹介動画を公開しました。 FFXIV ダンジョントレーラー Part 1 :

今回もPart1に続き、特別に開発内部用の設定イラストも少しだけお見せします!

カルン埋没寺院

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ストーンヴィジル

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/DUN2_2.jpg

ワンダラーパレス

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古城アムダプール

http://rss.finalfantasyxiv.com/jp/blog/jp/DUN2_4.jpg

早くダンジョンプレイしたい!(ウズウズ)

Project Manager M

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