ご注意

以下の記事は 2009年9月1日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

ファイナルファンタジー14 ニュース(2009年9月TGS前)

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ファイナルファンタジー14 ニュース(2009年9月TGS前)

9月はTGS2009出展で情報量が多いため、TGS2009までと以降とで記事を分けています。

2009.9.18:ZAMにヴァナ通の英文掲載

  • ↓の内容の英文が掲載されている。
  • ちょっとイイ話はほとんど新味のない内容みたいだが、河本Dの話で少しだけ情報がある。
  • 要点
    • 特定のアビリティは、複数のクラスで利用できる。例えば斧術士魔法を使うこともできるが、斧を使うほど効果を発揮しない。またMarauder(バーサーカー的クラス?)が「ぬすむ」を使うことができるかも知れないが、成功率は通常(獲得したクラスで使う)よりも低くなるだろう。
    • 成長についても、11ではPvEで同じ敵を狩り続けることでしか成長しなかったため多くのプレイヤーがフラストレーションを溜めてしまいゲームを止める原因となった。14では、様々なクエストを通じて自然に成長するように設計している。

このニュースをどう思いますか?【 y 35  : n 3  】

  • やっぱり他のクラスでもアビ使うことができるんだな。安心した。 — 2009-09-18 (金) 14:32:18
  • ぬすむか。また「無理wwwwwサポシwwwwwwwww」みたいなのが来るんだな。 — 2009-09-18 (金) 14:48:33
  • 片手剣、盾装備で、回復のスキルも付けてナイト風に振る舞うとか、そういうことができるって事かな — 2009-09-18 (金) 15:10:39
  • 盾関連アビと回復計魔法つければナイトで、盾系捨てて攻撃魔法入れると赤魔になるんだろうね。そんなので個性でるのか不明だがw — 2009-09-18 (金) 15:19:37
  • ジョブとして考えるのをやめたほうがいいって事です。 — 2009-09-18 (金) 15:26:20
  • Vみたいなモノですかね — 2009-09-18 (金) 16:13:36
  • 本当に人それぞれのプレースタイルっていうのが実現してくれそうで嬉しいな — 2009-09-18 (金) 21:09:52
  • たしかにFF5に似てるな。あれのジョブごとの装備武器を限定したようなものか。すっぴん最強伝説。 — 2009-09-18 (金) 21:09:53
  • ミコッテ<お化粧しないでお外に出れないにゃん — 2009-09-20 (日) 12:51:58
  • すっぴんのミコッテ殿がみたいでござる。 — 2009-09-20 (日) 14:44:38
  • メインクラス以外でのアビリティ使用による成功率は70%位がいいな — 2009-09-22 (火) 19:55:50

2009.9.17:【TGS2009】SCEブースでもFF14の映像出展

  • TGS2009において、SCEブースでもFF14の映像出展されることが公開されている。はっきりと映像/体験、体験、映像と区別されており、FF14はその中の映像のみに分類されている。

このニュースをどう思いますか?【 y 6  : n 11  】

  • TGSでは一切新情報無しらしい。日本のファンを蔑ろにしているとしか思えない。 — 2009-09-26 (土) 12:09:35
  • ちょっと舐めてるよな — 2009-09-26 (土) 13:46:18

2009.9.17:ヴァナ通に「弘さん浜さんFFXIVちょっといい話」と、半ズボンの人のインタビュー

  • 9月18日発売の『ヴァナ・ディール通信 vol.8(DVD付)』にFF14の話題が掲載される模様。
  • 以前少しだけ流れた「弘さん浜さんFFXIVちょっといい話」の映像と、河本ディレクターインタビューが含まれる。

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 6  】

2009.9.16:FF14コミュニティプランナー兼サービスマネージャーのインタビュー(英)

  • mmorpg.comにFF14コミュニティプランナー兼サービスマネージャーRobert Peeler氏のインタビュー記事が載っている。
  • ただし新情報は一切なし。ローンチ(サービス開始)時期について、2010年には確実にサービスインするということだけ。

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 7  】

2009.9.15:【TGS2009】出展タイトル/ブース情報第2弾発表

このニュースをどう思いますか?【 y 4  : n 5  】

  • FF14の新情報は特になし。PS3とWindows版の出展と、「価格未定」、「発売日2010年予定」のみ。 — 2009-09-15 (火) 16:11:21
  • ゲーム画面が見られる新しい映像だといいね。 — 2009-09-15 (火) 16:43:23

2009.9.10:【TGS2009】ブース配置図

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 4  】

2009.9.10:ファミ通に田中Pインタビュー掲載か

  • 海外ファンサイトが、一斉にファミ通ソースのリーク情報を掲載している。今日(9/10)発売のファミ通に田中Pのインタビューが掲載され、何点か今までの情報と食い違っている箇所があるようだ。
  • 要点
    • グラフィックの出来は50%
    • ネックレス(首装備)、ベルト、リング(指装備)は装備状況をグラフィックに反映する予定
    • すべてがシームレスであるかのように翻訳されているが、それは間違い。FF11のリージョン程度がシームレス移動の範囲
    • 街中でも抜刀できる
    • PvE戦闘では前後左右のポジショニングが影響する。上下は影響しない。
    • キャラクターは年を取らないが、ヘアスタイルは変更できるようになる予定(will be able to)
    • 武器消耗度はグラフィックに反映するかも(may be reflected)
    • フルボイスと翻訳されたが、すべてのNPCがボイスを持つわけではない
    • エーテライトは単なるワープ装置ではなく、人々が集まる場所になる
    • キャラクターの動きは、11では未使用のモーションキャプチャーを使っている
    • キャラクターはゲーム中に表情も変化する
    • PC版ではウィンドウモードが標準となる
    • ミコッテは耳は頭の上の方にあるものだけで、何人かのミコッテはメガネを人間のように掛けているのがいるが聞かないで(突っ込まないで)欲しい。(耳の位置がずれてるのにどうやって掛けてるの?ということらしい)
    • グラフィックは50%の出来なので期待して欲しい(キリッ
  • 以下※14さんの情報
    • 消耗は盾や防具もする。修繕に失敗しても破損したりはしない
    • 人が居ない時のためにNPC修理も検討
    • 同じ性能で別の色のアイテムもあり(職人が売れ筋の色を付けて売るなど)
    • モグハウスのようなものはない。XIのモグハウスでやっていたような事はエーテライトで出来る
    • (モグハウスのような機能を集約したものでない)家はおいおい出てくるかも

このニュースをどう思いますか?【 y 16  : n 8  】

  • 町中で抜刀してどうするんだろうw — 2009-09-10 (木) 13:19:31
  • 町の中に試し切りの竹でもあるんじゃない。 — 2009-09-10 (木) 14:23:38
  • 日本の雑誌の情報が、先に海外から英語でくるというのが、不思議ですね — 2009-09-10 (木) 14:35:58
  • グラフィック50%であれか!100%になったら一体・・・なんて期待はしない事にする — 2009-09-10 (木) 15:04:12
  • ヘアスタイル変更できたら禿げガルカが一日でもっさりヘアに…なんてこともできるのか — 2009-09-10 (木) 17:24:57
  • もっさりヘア→ごま塩頭→白髪→禿 ……… やっぱり 禿げガル!♪ — 2009-09-10 (木) 18:15:58
  • 試し切りいいな。低スキルが訓練できるとかないのかな? — 2009-09-10 (木) 18:25:38
  • 街中で抜刀できるのは何かのイベントとかも関係あるかもね、髪型変更は嬉しい — 2009-09-10 (木) 19:47:23
  • この情報の真偽は知らないが9/10のファミ通に田中Pインタビューなんて無いよ — 2009-09-10 (木) 22:32:57
  • 僕もみたけどなかった — 2009-09-10 (木) 23:44:02
  • ないね。電撃かな? — 2009-09-10 (木) 23:52:29
  • 電撃PlayStationの記事ですね — 2009-09-11 (金) 01:18:36
  • 電撃確認。p32-p33に田中P/河本Dインタビューで内容も上記のソースとみて間違いない — 2009-09-11 (金) 02:34:30
  • ここは編集出来ないのか…。上で拾われてない物で気になったもの挙げてく「消耗は盾や防具もする。修繕に失敗しても破損したりはしない」「人が居ない時のためにNPC修理も検討」「同じ性能で別の色のアイテムもあり(職人が売れ筋の色を付けて売るなど)」「モグハウスのようなものはない。XIのモグハウスでやっていたような事はエーテライトで出来る」「(モグハウスのような機能を集約したものでない)家はおいおい出てくるかも」 — 2009-09-11 (金) 02:53:39
  • 家は、庭付き一戸建てとかならいいな。 — 2009-09-11 (金) 08:45:14
  • ※14さん、情報ありがとうございます!ニュースはプラグインの関係で凍結してあります。ページの下に投稿欄付けてみました。防具の色と家が楽しみ。消耗範囲広いのは… — 管理人 2009-09-11 (金) 08:54:28
  • 消耗しきる時間にもよるけど。防具とかまで修繕しないといけないのは、面倒な気がしてきました。 でも、職人さん大喜びなのかな — 2009-09-11 (金) 09:26:41
  • NPC職人もいるっぽいね — 2009-09-11 (金) 10:29:49
  • 色っていつでも付けれるのか?製作時に色素材入れるとかだと売れ残るな。。 — 2009-09-11 (金) 14:15:41
  • 色を変えたい場合 修繕するときに素材混ぜてカラーリングdattaraよさそう — 2009-09-11 (金) 18:31:59
  • となると鉱物資源豊かな設定のウルダハが職人の聖地になるのか — 2009-09-11 (金) 18:39:01
  • エーテライトで着替えも倉庫も修理も全部できるとかなり変わるかもな。都市国家ごとの集まりとか出来るといいんだが。。 — 2009-09-12 (土) 11:40:27
  • エーテライトに集まり過ぎて重くならないのかな、ワープしようとして「回線が…」なんてことは… — 2009-09-12 (土) 23:11:21
  • でも、武器や防具が消耗して修繕が要るって事は、FF11でよくあるトレード不可とか、ないことになりますね。 — 2009-09-12 (土) 23:34:45
  • どうなんだろう、アイテム渡すとか詐欺できるような仕組みにはしないと思ってるけど、そんなことないよね?たなP — 2009-09-12 (土) 23:52:03
  • 他のゲームだとトレードウィンドウのようにお互いの了承を得て初めて実行出来る修理ウィンドウってのがあるから、似たような仕組みを用意するんじゃないかな — 2009-09-13 (日) 03:27:20
  • FF11の妙にエクレアでトレード不可なものばかりで、かばんがあふれるというのを、FF14は回避してくれるといいなと思ったのですよね — 2009-09-13 (日) 14:30:16
  • ウィンドモード前提ってのが気になる。簡単に人集めて、知り合い増やせるような、システム支援があるといいね。 — 2009-09-13 (Sun) 00:22:56
  • 「ウィンドモード前提」とは書いてないね。たぶんコーエーのMMOみたいにWebでも何か出来るので、フルスクリーンモードもあるけどウィンドウモードの方が便利になるよってことでしょ。 — 2009-09-13 (日) 19:12:56
  • ↑書いてあるよ。「ウィンドウモードでのプレイが、基本となる予定ですね(河本D)」「今回はそちらのほうを前提にしていますね。各種コミュニティツールはWebベースで展開する予定なので、それらを開きながらのプレイになると思います(田中P)」 — 2009-09-14 (月) 10:16:25
  • これPS3はどうするんだろう… — 2009-09-14 (月) 10:23:08
  • PS3でやる人でも(FFは動かないまでも)PCは持ってる人が大半だろうから、FFをPS3、WebをPCでって想定なんだと思う。PCでFFの場合、複数PC持ちのほうが逆に少数派だろうからウィンドウモード前提、と。 — 2009-09-14 (月) 23:28:42
  • 携帯でも見れるサイトにして欲しいな。間違ってもFlashは絶対にだめだ。 — 2009-09-14 (月) 23:34:03
  • 髪型変更あるだけでもうれしい…が、この顔はこれとこれだけ、っていうのは無しな… — 2009-09-15 (火) 15:21:17
  • ↑「キャラメイクでは、顔や髪型、目の色、肌の色などが調整可能」だってさ。 — 2009-09-15 (火) 15:49:24

2009.9.5:ファミ通オンラインに新モンスター3種類掲載

  • ファミ通オンラインに、先日発売の週刊ファミ通で掲載されていた新モンスター3種類のイラストが公開されている。モンスターはプーク、オポオポアンテロープの3種。

このニュースをどう思いますか?【 y 3  : n 5  】

  • オポオポ可愛すぎる…こんなの殴るの? — 2009-09-10 (木) 15:33:09
  • 全体的にリアル路線だよね。ドードーのもふもふ具合がいい (^-^ — 2009-09-10 (Thu) 00:31:25
  • もふもふ、かなりお気に入りですね。 ドードもFF11ではNMの名前だっけ、かわいくなったものですね — 2009-09-10 (木) 20:32:10
  • 大事なことなので2回言いました(`・ω・´) — 2009-09-10 (木) 20:41:18

2009.9.3:Gametrailersにビデオインタビュー(英)掲載

  • GamesCom会場での田中PとSunji氏へのインタビュー。ビデオは2本で、1本目はPvPサーバー関係(結局はPvPはやらない)のことなどをしゃべっている。2本目はアーマリーシステム~ギルドリーヴ関係。それよりも気になったのがGametrailersのFFXIV情報として「Release Date: Q4/2010」となっている件。恐らく2010年には発売するだろうってことでQ4と打ってるんだろうが。
  • GC 09: Online Competition Interview

このニュースをどう思いますか?【 y 3  : n 7  】

  • 「VersusXIIIが2010年後半に出る、XIVはその後になるからQ4/2010だろう」というのが海外で広まっている予測みたいですね。どこかにはっきりした情報源があるんでしょうか。 — 2009-09-11 (金) 08:33:32
  • 普通に — 2009-09-11 (金) 08:41:15
  • 順番通りに出るって予想では。 — 2009-09-11 (金) 08:41:57
  • メインのXIIIは今年出るのにわざわざXIVの発売をVersus後まで待つ必要はないし、XIのあとにX-2が出た例もある。予測にしてもお粗末すぎる気がするなあ — 2009-09-11 (金) 22:21:12

2009.9.2:スクウェア・エニックス「ユーザーズボイス」掲載開始

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 4  】

2009.9.1:スクウェア・エニックスTGS2009出展発表

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • ドイツのときも直前までは期待薄だったから、なんかあると信じたい。。 — 2009-09-10 (木) 18:26:24

2009.9.1:VG247にFF14関係の記事5本掲載

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 4  】

旧FF14
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