以下の記事は 2011年4月15日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

エッグハント/預言の卵&[patch1.17] 1.17パッチノート

エッグハント/預言の卵&[patch1.17] 1.17パッチノート

[patch1.17] 1.17パッチノート


  • 【イベント関連】
    • メインクエストクラスクエストにおいて、オファー条件を満たしている場合、NPCの頭に「!」が表示されるようになりました。進行中も次に話しかけるべきNPCなどの頭に同様に「!」が表示されます。
    • クエストのコンプリート条件が見直され、討伐対象のモンスターを倒した際、行動不能になっているパーティメンバーも条件を満たしたと判断されるようになります。また行動不能になっているパーティメンバーが復帰するようになりました。
    • クエストにおいて、そのコンテンツに関わるPCやNPCの名前の横にアイコンが表示されるようになりました。また討伐対象のモンスターは、コンパス・ウィジェットに赤い点滅で表示されます。
    • 新たなサブクエストが追加されました。
    • 以下のサブクエストのオファー条件が見直されました。
    • ローカルリーヴにおいて、取得できるギルドトークンの取得確率/取得量が調整されました。
    • ビヘストに関して、以下の変更が行われました。
      • 参加上限人数が 15人 → 8人 に変更されました。
      • 開始時間が 1時間 → 30分 に変更されました。
      • 参加受付時間が 5分 → 3分 に変更されました。
      • 制限時間が 30分 → 20分 に変更されました。
      • 達成後、報酬を受領できる時間が 10分 → 5分 に変更されました。
      • 出現するモンスターの数が調整されました。
  • 【アイテム関連】
    • 新たなアイテムが追加されました。また、追加されるアイテムの中に対象のクラス以外では装備できない装備品が追加されました。
    • 他の部位にも武器や防具を装備している場合、アクセサリが消耗する割合が引き下げられました。
    • 採集にてアイテムを獲得した際に、アイテム名の横にアイテムのアイコンが表示されるようになりました。
    • 採集場所のグレードと獲得対象となっているアイテムの獲得難易度に対して、以下の要件が適正以上と判定された場合、Approachフェイズの正解の場所が獲得対象アイテムによって固定されるようになりました。例)釣りの「ブラックイール」は、竿を真ん中に操作することで必ず動きをとらえることができます。
      • 1. PCの特技ランク
      • 2. VIT(採掘師の場合)/STR(園芸師の場合)/DEX(漁師の場合)の値
      • 3. (釣りの場合のみ)つけている餌やルアー
  • 【システム関連】
    • 以下のウィジェットの表示サイズが大きくなりました。
      • プレイヤーパラメーターウィジェット / ターゲットパラメーターウィジェット / パーティパラメーターウィジェット
    • <p0> ~ <p7>の代名詞に関して、テキストコマンドでもターゲット指定が可能になりました。
    • 戦闘可能なすべてのキャラクターのネームプレートにHPバーを表示するテキストコマンド「/hpbar」が追加されました。
      • /hpbar サブコマンド
         >>サブコマンド
         all  HPバーを表示
         off  HPバーを非表示
         ※デフォルトでは off に設定されています。
    • モンスターのネームプレートにモンスターのランクを表示するテキストコマンド「/enemyrank(/erank)」が追加されました。なおこの追加に伴い、従来のモンスターの強さを表すアイコンが廃止されました。
      • /enemyrank サブコマンド
         >>サブコマンド
         on  モンスターのランクを表示
         off  モンスターのランクを非表示
         なし  表示/非表示のスイッチ切り替え
         ※デフォルトでは off に設定されています。
    • アクティブなモンスターに表示されるアイコンの表示/非表示を切り替えるテキストコマンド「/enemyicon(/eicon)」が追加されました。
      • /enemyicon サブコマンド
         >>サブコマンド
         on  アイコンを表示。赤はアクティブなモンスター。緑は非アクティブなモンスター。
         off  アイコンを非表示
         なし  表示/非表示のスイッチ切り替え
         ※デフォルトでは off に設定されています。
    • 「コンフィグ」の「キーボード設定」に、「パーティメンバー5~7をターゲット」の項目が追加されました。
    • パーティの最大人数変更に伴い、以下の項目が削除されました。
    • マップ、およびコンパス・ウィジェットに以下の情報が表示されるようになりました。ショップ / 修理請負 / ギルドリーヴ発行 / リンクシェル発行 / リテイナー雇用 / リテイナー呼び出し / ギルドトークン交換
    • サーバーメンテナンス後も、リテイナーの配置位置が記憶されるようになりました。
    • フィールドの比較的低い段差のコリジョン(あたり)が廃止されました。
    • グリダニア冒険者ギルド前とNPCマイセンタ横の岩が削除されました。
    • 戦闘開始時のBGMの切り替え方式が、フェード・イン/アウト からカット・イン/アウトに変更されました。
    • タイトル画面にパッチバージョンが表示されるようになりました。
  • 【不具合修正】
    • サブクエスト「お野菜革命」の討伐対象のポポト・オポオポが、本来出現する場所ではない場所に出現する。
    • レベル差のあるモンスターに対し、回復アクション、強化アクション、弱体アクションを使用した場合、敵視の上昇率が正しくない。
    • モンスターからの状態異常魔法をレジストしやすくなる場合がある。
    • 特定の状況において、格闘武器の耐久度減少処理が正しく行われていない。
    • 特定のエリアにおいて、木と草に挟まれ移動できなくなる場合がある。
    • PCのネームプレート横に表示されるアイコンが正しく表示されない。
    • 自分以外のパーティメンバーがテレポを実行した際に表示される「テレポを受ける」が、テレポを受けても消えない場合がある。
    • スタック数が201から230までのアイテムを捨てると、クライアントが強制終了する。
    • マーケットにてスタンドを借りる際、所持ギルが表示されない。
    • ブラックリストの表示が正しく表示されない場合がある。
    • 装備品ステータスボーナスがマイナスの場合、正しく反映されない場合がある。
    • ローカルリーヴにおいて、ゲームパッド操作で決定を連打操作し製作を行うとすると、製作開始時に詳細のウィンドウが表示されず、以降チャット以外の操作が不可になる
  • 【確認されている不具合】
    • マップ上のパーティメンバーのマーカーが、一定間隔で右下辺りに移動することがある不具合が確認されています。

  • かなり多岐にわたるが、調整や改善がほとんどである。
  • いままで中ランクまでの成長を支えたビヘスト関連で大きな変更が入っている。特にピークタイム時のホライズンやシダーウッド、ブラッドショアなどでの受領争いが激しくなりそうである。
  • またPT最大人数変更に伴うボーナスは議論を呼びそうだ。特に4人~7人までが命中率およびHP/MP上限が5%にとどまるのに対して、8人MAX状態でそれが10%に上昇している。これでは、効率を求める傾向のプレイヤー間では8人MAXにすることが重要視されることが想像でき、その弊害も予想される。
  • これに伴いNMの強さなども調整されているが、高齢のギルドリーヴ回しPTでも8人制限を受けるため、しばらくの間はプレイヤーの間でも混乱を招きそうだ。
  • なお一部で心配されていたが、追加されたNMのドロップ装備はエクレア(ExRare)属性がついており、業者が独占するといった懸念はなさそうである。しかし反面、クラフターの関与する余地がない装備が増えることはクラフターの反感を招きかねない。その反応を見る目的もあり、中ランクから実装したのではないだろうか。

このニュースをどう思いますか?【 y 15  : n 2  】

  • 廃人共の批判的なコメがないなんて珍しい。少しは良パッチだったりしたのかな・・・ — 2011-04-15 (金) 18:49:42
  • 目が滑って読む気がしねえw — 2011-04-15 (金) 19:31:21
  • 長々と書いてるだけでたいしたことしてるわけでもないからなぁ。どうでもいい内容ばっかりでみんな萎えてるんじゃなかろうか — 2011-04-15 (金) 19:43:07
  • なんでだろう。良パッチなのかもしれんが、アプデしてまでログインする気が起きない。ここ見てる方が楽しめるわ — 2011-04-15 (金) 20:00:51
  • このゲームで1つ確かなのは一回やめた人は決して戻ってこないってことだ — 2011-04-15 (金) 20:09:39
  • ごめん 俺一回辞めてからもどったわ — 2011-04-15 (金) 23:21:26
  • マップ進みやすくなったなー これはうれしい — 2011-04-16 (土) 00:09:24
  • 極少数の人以外は戻らないって事か — 2011-04-16 (土) 00:48:28
  • マップは確かにストレスが減ったな。でも考えてみると、これが普通なんだよね。今までがどれだけ異常だったのか。 — 2011-04-16 (土) 08:55:42

エッグハント/預言の卵 (2011/04/15)

  • 第5弾の公式イベントが開催されている。
  • 公式サイトに掲載されている。

    黒衣森の木々の1本、そのまた無数に空いたウロの1穴から、鋭いクチバシで一片の真実をつつき出す「週刊レイヴン」主筆のグッドフェローです。 今号は、グリダニアの街角を賑わすホットな話題、奇祭「エッグハント」についてお届けしましょう。

    ●預言者か? ペテン師か? 奇妙な歌を歌いながら、街角で卵を配る一団が話題になっているのをご存知だろうか。 その怪しげな祭り「エッグハント」の実態を探るべく、主催者のジリ・アリアポーさんに取材を試みた。

    ジリさんによれば、そのきっかけは星の輝く晩に見た夢にある。 賢者を乗せた十二個の卵が天より舞い降りる、というそれはそれは神秘的な夢だったそうだ。その中の賢者のひとりは、こう告げたという。「汝、備えよ。間もなく我ら、輝ける卵にて戻らん」と。

    これを啓示と考えたジリさんは、すぐ行動に移した。 夢で見たド派手な賢者の卵「アルコンエッグ」を再現すべく、ドードーの卵を集めて色づけし始めたのだ。最初は冷ややかだった近隣の人びとも、いつの間にか、彼女の熱意にほだされて卵作りを手伝い始め、今では共に並んで声をからしている始末。そのひとり、ブリコトくんはこう熱弁をふるう。「この卵を温めたら、賢者さまがお生まれになるんだ!」と。

    ●信者は増え続けるが…… こうしている間にも、この奇祭の参加者は増え続けている。いや、協力者に授与される珍妙な帽子ほしさに、いやいや手伝っているだけの者ならもっといよう。だが、この祭りがフィナーレを迎えるとき、彼女が語るように、本当に十二賢者は現れるのであろうか? それは時の神アルジクのみぞ、知るところだ。

    オリバー・グッドフェロー

  • 開催期間:2011年04月15日(金)17:00頃 ~ 05月09日(月)23:59頃
  • 都市国家にいるNPC「エッグドリーマー」に話しかけると、一定時間ごとに属性別の卵がもらえ、それを集めると何かと交換できるようだ。

このニュースをどう思いますか?【 y 6  : n 0  】

  • ベルがNPCにかわっただけじゃねぇかw結局いつものパターンかよ・・・ — 2011-04-16 (土) 00:46:51
  • 卵を集められるだけの空きがカバンに無いわけだが・・・。 — 2011-04-16 (土) 08:52:33
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