ご注意

以下の記事は 2017年7月12日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

「第37回FFXIVプロデューサーレターLIVE」7月15日(土)放送決定!&開発コメント(7/12)

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「第37回FFXIVプロデューサーレターLIVE」7月15日(土)放送決定!&開発コメント(7/12)

「第37回FFXIVプロデューサーレターLIVE」7月15日(土)放送決定!

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今回のPLLでは、公式フォーラムに寄せられたパッチ4.0に関する様々な質問に、プロデューサー兼ディレクターの吉田がリアルタイムでお答えします。

そして、第37回FFXIVプロデューサーレターLIVEは、浜松より公開生放送でお送りします!

第37回FFXIVプロデューサーレターLIVE

日時

2017年7月15日(土) 18:30頃より
※開始時間は変更される場合があります。

視聴方法

YouTube Live
ニコニコ生放送
Twitch
※放送は日本語音声で行われます。

放送内容

スペシャルトークセッション
アートディレクター皆川裕史とともに、事前にお寄せいただいた質問を中心に様々なトークを行います!
質問の受け付け方法

公式フォーラムの『こちら』のスレッドで事前に質問を受け付けています。なお、当日はFFXIV公式Twitterアカウント(@FF_XIV_JP)をフォローし、ハッシュタグ「#XIVLive」を付けて生放送中に質問をツイートしてください。

≪募集テーマ≫

パッチ4.0「紅蓮のリベレーター」をプレイしてみて
アートディレクター皆川裕史に聞きたいこと
UI全般などの開発にかかわることからジェネラルな質問などもぜひお寄せください。
寄せられた質問は、可能な限り生放送中に回答します。

このニュースをどう思いますか?【 y 7  : n 6  】

 

開発コメント(7/12)

ギャザラーのHPについて

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/331930?p=4293633#post4293633

    こんばんは。

    ギャザラーのHPについて、開発担当者に確認したところ、調整を検討しているとのことでした。

    また、採集ポイント付近では採集しやすいようにモンスターの位置を調整していますが、 どうやっても絡まれやすくて厳しいというポイントがありましたら、 エリア名や座標などを添えてフィードバックをお願いします!

    • ていうかテスト…まあやってないよね。ステルス使えって話だろうしプレイヤーがどう感じるかなんていうテスト項目はないだろうし。
    • 1回でもテストしてたらあんな配置にするわけがないって場所(山岳の採掘)がさっそくコメントされてます。その上あの敵けっこう広範囲に散らばっていて、おまけに出現するFATEもあるのでそれほど困らないのにあそこに配置されてるんですよね。
    • しかも山岳はもう1ヶ所ビートルがすぐ近くにいる場所もありまして…

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 2  】

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