公式フォーラムウォッチ
インスタンスレイド突入人数緩和
- トトラク・ゼーメルソロでのレスポンス
英語フォーラムの開発回答をサクッと訳すと…… 1.19でトトラクの千獄は2~4人で挑戦可能に、ゼーメル要塞は4~8人で挑戦可能にする予定です。
インスタンスレイドの内容や難易度の緩和などは無く、あくまで参加人数制限のみの緩和になります。
マイチョコボBGM
- マイチョコボでのレスポンス
今回の動画のBGMは「レンタルチョコボBGM」です。 マイチョコボには「マイチョコボBGM」が…。 そのマイチョコボBGMはパッチ1.19後に皆さんの耳でお確かめください! 吉田はとても気に入っています^^
移動速度は吉田がアレコレ言うよりも、 乗って体感して頂く方が良いかと思います
マテリアクラフト追記
- [dev1017]マテリアクラフトの仕様についてでのレスポンス
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
金曜夜(土曜朝になってしまいましたが)の吉田のポスト以降、 一通り皆さんのフィードバックは読ませて頂きました! 明日以降小まめにレスはつけさせて頂こうと思いますが、 今日は確認諸々山のようにあるので、速報で失礼します
・「愛着度」の名称については変更を検討中(大切なことなのでご意見を参考に!)
・EX/RAREのアイテムのマテリア化は次回更新で検討
(EX/RAREでもマテリア化の際に優遇パラメータ無し、という前提で) ・EX/RAREへのマテリア装着は当面不可(コンテンツアップデート次第)
・計算式改修が同時に入りますのでパラメータ+1の重みが出るようになります(松井頑張ってます!) (それを見越してマテリアの各数値も調整されています。現在も最終追い込み中)
・副道具/副用具もマテリア化・マテリア装着可能です(書き漏れしました…)
速報の最後に。 マテリアクラフトの導入システムは「クエスト」として追加されます。 また、仕様をすべて書きだして行くと、確かに複雑には見えますが、 ひとつのアイテムに、ひとつのマテリアをはめる行為そのものは、 部位によって装着可能なマテリア効果条件はありますが、 装着自体は、失敗も無く、強化されるのみですので、さほど複雑ではないと思っています。 あくまでスタートラインの仕組みです。
パラメータに拘り、狙ったマテリア効果を求め始めると、 仕様詳細の把握が必要になります。が、それはゲームとして自然なことかと できるだけパラメータは公式公開の方針でいきます!
これから長い期間、アップデートしていくコンテンツですので、 むしろ「禁断」以外は、できるだけシンプルに作られています。 (吉田の説明が悪かったかもしれません)
まずはパッチ1.19で、生み出されるマテリアに、皆さん一喜一憂して頂いて、 思い思いの自己強化して頂けたらなと思っています
ではまた、書き込みしますね!
- IDの人数制限の緩和は、既にIDが過疎ってる状態では当然と言えるな。 — 2011-09-20 (火) 20:18:01
- イフリートきたらみんなそっちいってゼーメル過疎るしね。過疎鯖じゃ後続はゼーメル装備揃えるの無理じゃない? — 2011-09-21 (水) 00:04:53
- 後続どころか、今でさえ8人集めるのは無理だからなw うちのLSなんて、他のLSを次々吸収してメンバーリストだけは大勢居るのに実際にログインしてくる人は減る一方だぜ。 — 2011-09-21 (水) 17:11:31
- 2時間シャウトしても3人くらいしか集まらないとかザラにあるんだ・・・ — 2011-09-21 (水) 23:55:06
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