ご注意

以下の記事は 2010年8月1日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

ファイナルファンタジー14 ニュース(2010年8月)

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  1. ファイナルファンタジー14 ニュース(2010年8月)
    1. 2010.08.31:オープンβテスト 開始日時変更のお知らせ
    2. 2010.08.31:公式Youtubeチャンネル更新
    3. 2010.08.31:インストーラーの先行ダウンロード開始!
    4. 2010.08.31:オープンβの参加手続きが発表
    5. 2010.08.31:スクウェア・エニックス、海外でのコンサート音源を収録CDを発売
    6. 2010.08.31:都市国家の選び方
    7. 2010.08.30:オープンβ用クライアントのアップデート開始
    8. 2010.08.28:オープンβ応募は31日18時から?
    9. 2010.08.27:オープンβのキャラ名は引継ぎアリ
    10. 2010.08.27:オープンβは9月1日11時より開始!
    11. 2010.08.27:発売直前バージョンの新トレーラービデオ公開
    12. 2010.08.27:SQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.2/Vol.3発売
    13. 2010.08.27:FF14サウンドトラックの公式サイトオープン
    14. 2010.08.26:公式Youtubeチャンネル更新
    15. 2010.08.26:都市国家情報のまとめ(その2)
    16. 2010.08.26:ATI Catalyst 10.8リリース
    17. 2010.08.26:ファミ通に新情報
    18. 2010.08.24:JeuxOnlineインタビュー
    19. 2010.08.24:店頭展示用ポスター
    20. 2010.08.23:エンターブレインのFF14ムック本
    21. 2010.08.23:クローズドβは26日まで
    22. 2010.08.23:PlayStation communityへの回答
    23. 2010.08.23:GamesCom2010終了
    24. 2010.08.21:インテルの特設サイト7×14が更新
    25. 2010.08.21:ファイナルファンタジーXIV 発売記念イベント招待
    26. 2010.08.20:FF14βがネットカフェで参加可能に
    27. 2010.08.20:当選メール配信中
    28. 2010.08.20:「ファイナルファンタジーXIV エオルゼア オフィシャルスターティングガイド」予約受付中
    29. 2010.08.19:ファミ通によるインタビュー記事
    30. 2010.08.19:4gamerによるインタビュー記事
    31. 2010.08.19:公式Youtubeチャンネル更新
    32. 2010.08.19:ffxivcoreにインタビュー記事
    33. 2010.08.19:GamesCom2010ビデオ第二弾
    34. 2010.08.19:GamesCom2010ビデオ
    35. 2010.08.18:GamesCom2010設営中
    36. 2010.08.18:FF11契約者向け特典発表
    37. 2010.08.17:海外サイトにオープンβ情報
    38. 2010.08.17:オープンβは9月上旬、ウルダハ/グリダニアも公開
    39. 2010.08.12:FF14、GamesCom2010に出展
    40. 2010.08.12:公式Youtubeチャンネル更新
    41. 2010.08.11:NDA解禁
    42. 2010.08.11:FF14ベータ応募締め切り
    43. 2010.08.10:ベータテストフェーズ3は11日から開始
    44. 2010.08.07:4GamerにFF14ベンチの再検証記事
    45. 2010.08.06:スクエニ第1四半期決算発表
    46. 2010.08.06:FF14のサウンドトラックが発売される
    47. 2010.08.05:公式Youtubeチャンネルで「The Making of a Realm #2」公開
    48. 2010.08.05:ファミ通に既出情報の総括記事
    49. 2010.08.05:インテルが「ゲーミング特設サイト7×14」をオープン
    50. 2010.08.04:FF14ベータ2は明日で終了。フェーズ3は8月中旬予定

ファイナルファンタジー14 ニュース(2010年8月)

2010.08.31:オープンβテスト 開始日時変更のお知らせ

  • えっ!
  • 公式オープンβテストサイトより

    2010年9月1日(水)11:00より開始を予定しておりました、ファイナルファンタジーXIV オープンβテストは、致命的な不具合が発覚したため、開始日時を変更させていただきます。新しい開始日時は、おってお知らせいたします。
    なお、オープンβテストの開始日時変更に伴い、オープンβテスト専用レジストレーションコードの発行も開始日時を変更いたします。また、クライアントソフトウェアのインストーラーのダウンロードを、2010年9月1日(水)11:00に一時停止いたします。
    皆様にはご迷惑をおかけしますことをお詫びいたします。

このニュースをどう思いますか?【 y 23  : n 10  】

  • 〇ね — 2010-08-31 (火) 21:39:31
  • 有休取ったやつwwwwwwwwwwwwwwww   ……orz — 2010-08-31 (火) 21:45:46
  • 突然クラDLさせたりパッチで四苦八苦させられたのにさらに開始延期とか・・・w — 2010-08-31 (火) 21:47:03
  • 8年間11で訓練された冒険者にとっては想定内すぎて、乾いた笑いしか出ないわw — 2010-08-31 (火) 21:48:43
  • さほど驚きもしないな。このスケジュール見てると哀れな程必死に急いでる様に感じてしかたなかったからなあ。どこかでボロ出るとは思ってた。製品版もどーなることやら・・・このメーカー最近じゃ全然信用ないわ — 2010-08-31 (火) 21:50:19
  • カツカツだったからな~・・・・・致命的って・・・もっと早く気づけよww — 2010-08-31 (火) 22:06:07
  • これがあるから大々的に宣伝してなかったのかな。 — 2010-08-31 (火) 22:09:22
  • 適当すぎます。 — 2010-08-31 (火) 22:42:09
  • β3までやってた人もOβクライアントを入れる必要があるんですか? — 2010-08-31 (火) 22:46:51
  • ↑アプデートだけでおk — 2010-08-31 (火) 22:56:01
  • 正直笑っちまった 致命的な不具合とやらが直せるモノだと良いんだけどな — 2010-08-31 (火) 23:21:39
  • 9月22日に致命的欠陥が見つかって正式サービスは9月30日以降とかやりそうね…やりそうね… — 2010-08-31 (火) 23:29:13
  • 予想通りの展開www — 2010-09-01 (水) 00:02:38
  • どうせwwサービス始まってもグダグダが続くよw — 2010-09-01 (水) 00:03:26
  • 半年はぐだぐだだよ — 2010-09-01 (水) 00:12:52
  • 不謹慎で悪いが、おもわず笑ってしまったw — 2010-09-01 (水) 01:02:08
  • 期待が大きいだけストレスが溜まりやすいし、不満も大きくなる… でもよく考えてみたらスクエニさんはがんばってるよ? 一呼吸おいて、冷静に待とうじゃん? 過労死の開発者が出てもそれは困るしね; ここは 我慢だ! — 2010-09-01 (水) 01:27:17
  • クソワロタwwww — 2010-09-01 (水) 01:36:48
  • さすがクソウェアエニックソww — 2010-09-01 (水) 02:43:03
  • 「えっ!」に吹いたw — 2010-09-01 (水) 03:01:26
  • 明日休むつもりだったんだがどうしようかな…w — 2010-09-01 (水) 03:41:45
  • いや、実際、もう笑うしかないな・・・、乾いた笑いだが。 — 2010-09-01 (水) 03:43:39
  • いっその事このまま延期して、基礎から作り直したほうが良いんじゃない?開発者はWoWやGuild Warsあたりをプレイしてみるべし。 — 2010-09-01 (水) 07:28:11
  • 致命的な不具合とかどこのネトゲでも都合悪い時に使う定番な言い訳してないで素直にカツカツで無理矢理進めてたけどやっぱり間に合いませんでしたって言えよ — 2010-09-01 (水) 08:27:39
  • PS3版が来年3月なのにWin版は半年前に出すって事は、技術的な遅れとかもホントだとは思うけど、結局は半年くらいはグダグダ続きでPS3版が出るころは安定してるんじゃないかって計算かなー? Win版の半年は正式という名のテストかもw — 2010-09-01 (水) 08:30:04
  • 不具合を解決して、よりよい状態でできるようにがんばってください! — 2010-09-01 (水) 08:30:40
  • 致命的な不具合が発覚したというかおそらく致命的な不具合修正が間に合いませんでしただねw — 2010-09-01 (水) 11:29:20
  • さすがスクエニ期待通りのアクション起こしてくれるwww — 2010-09-01 (水) 11:35:16
  • あれ?FFXIVオープンβ昨日インストしたけど、BootVersionがD2010.08.31.2000にバージョンアップしてる。 — 2010-09-01 (水) 11:38:26
  • 期待していた俺がバカだった!…CE解約してきた。 — cβ参加者 2010-09-01 (水) 12:17:38
  • スクエニの疲労度MAXなので短時間プレイヤーのために一週間お待ちくださいw — 2010-09-01 (水) 12:39:30
  • 不具合修正の日程も出せよな… — 2010-09-01 (水) 12:55:36
  • そうだよな~普通は11時に修正日程だしていいはずだけど・・・そんなにカツカツかw — 2010-09-01 (水) 13:05:06
  • 夜勤明けでせっかく休みなのにこんなのって;;さすが■11 — 2010-09-01 (水) 13:06:25
  • 以前もこんなことあったけど、次の日とかにあっさり直ったな。明日に期待 — 2010-09-01 (水) 13:31:56
  • ダウンロード開始から20時間!まだ終わんねw — 2010-09-01 (水) 14:24:22
  • 20時間って・・・俺は2時間だったけどな~がんばれw — 2010-09-01 (水) 14:39:45
  • これは製品版もグダグダで、無料期間2ヶ月するから許してね テヘッ になりそう — 2010-09-01 (水) 14:53:09

2010.08.31:公式Youtubeチャンネル更新

  • 「Eorzea ― The Making of a Realm #6:”エオルゼアを綴る音楽” 作曲家 植松伸夫インタビュー」が追加されている。
  • FF14の全曲を作曲した植松伸夫氏へのインタビュー編となっており、「Ping Pong Pit Studio」の由来や、FF14作曲の経緯、最初に完成した曲など興味深い内容が語られている。
  • なお、一部で不評とされる戦闘曲はリムサ・ロミンサ周辺フィールドのものであり、他の地域では異なると発表されている。

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 1  】

  • 初出のオープニングムービーも出てますね。 — 管理人 2010-08-31 (火) 18:24:33
  • ノビヨはムーンキーパーかwww — 2010-08-31 (火) 18:28:35
  • あの戦闘曲で開始都市はリムサ・ロミンサという選択肢はなくなった — 2010-08-31 (火) 18:39:03
  • ラノシアリージョンだけだろ。 — 2010-08-31 (火) 19:10:33
  • ちょい逸れるかもしれないけど、タナPのライダー姿は 想像できる? — 2010-09-01 (水) 04:13:49

2010.08.31:インストーラーの先行ダウンロード開始!

  • オープンβテスト開始に先駆けてクライアントソフトウェア用インストーラーの先行ダウンロードを開始している。
  • ダウンロードは、こちら
    • キャッシュが残っている場合はリロードすれば「ファイナルファンタジーXIV βテスター応募サイト」が表示される。
  • このインストーラーをダウンロード後起動すれば、アップデートが開始する。これが非常に長時間かかるので、時間のある間に実行しておく必要がある。

このニュースをどう思いますか?【 y 3  : n 0  】

  • やっとですね。 — 2010-08-31 (火) 17:06:57
  • 落選者は今日一日でなんとか落としきるんだっ! — 2010-08-31 (火) 17:13:14
  • やっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!よし落とそう! — 2010-08-31 (火) 17:32:56
  • ギリギリ過ぎるね、やる事が — 2010-08-31 (火) 17:40:38
  • βバージョンのほうだよね~?ちっとも進まないな~ — 2010-08-31 (火) 17:56:37
  • 本当にどんだけカツカツでやってんだよ — 2010-08-31 (火) 18:01:26
  • ゲージが進まない — 2010-08-31 (火) 18:02:54
  • DL速度安定してないね — 2010-08-31 (火) 18:04:23
  • インストーラー実行して、出来たショートカットをクリックすると、PC再起動するんだが、皆さんはどうですか? — 2010-08-31 (火) 18:08:42
  • バージョンアップに失敗した — 2010-08-31 (火) 18:17:34
  • 速度が1MBぐらいで安定してきた。思ったより早いかも — 2010-08-31 (火) 18:22:49
  • ポート開放したり、ファイアウォールを無効にすると、ダウンロードがスムーズに進みました^^ — 2010-08-31 (火) 18:38:46
  • 40kb~1Mまで全然安定しないんですけど。再起動はしないぞ — 2010-08-31 (火) 18:42:02
  • こちらは、ショートカットをクリックすると、とりあえず起動はするが、動作を停止しました、と出て終了するしかないな。これはハードウェア環境が必要要件を満たしてないsりなのかな? — 2010-08-31 (火) 18:42:20
  • ショートカット実行しVerUpDL中に音楽流れます — 2010-08-31 (火) 19:10:54
  • 最低でもデュアルコア2GHzないと無理じゃないの? — 2010-08-31 (火) 19:11:47
  • ダウンロードでもかな~りCPUパワー使いますネ。 — 2010-08-31 (火) 19:43:40
  • ダウンロードでもかな~りCPUパワー使いますネ。 — 2010-08-31 (火) 19:43:44
  • ダウンロードのアップデートはもっと使うよ・・ — 2010-08-31 (火) 19:44:29
  • やっと、65% — masato 2010-08-31 (火) 19:47:28
  • アップデートのインスコも入れて2時間かかった — 2010-08-31 (火) 19:54:05
  • DL中の暇潰しにほかのMMOしてたら異常に重かったのはそのせいか — 2010-08-31 (火) 19:57:26
  • FFXIVオープンβ容量8.91GB(-_-;) 最初のインストファイル120MBだから、8.79GBアップデートかよw — 2010-08-31 (火) 20:05:27
  • ゲームパッドもいまのうちに登録しとこうぜ。 — 2010-08-31 (火) 20:31:50
  • オープンベータ延期か… — 2010-08-31 (火) 21:32:11
  • ななめうえすぎる — 2010-08-31 (火) 21:36:12
  • うほほーい 昨日の19時頃からアップデートがまだおわらねえええwっうぇwww FW切ってポート開けてもこれってことはISPがP2P制限かけてんのかこれ? — 2010-09-01 (水) 21:28:54

2010.08.31:オープンβの参加手続きが発表

  • また、これと並行して現在のベータテスターサイトも上記オープンβ用のレジストレーションコード登録が必要となる。

    なお、オープンβテストにご参加いただくには専用のレジストレーションコードが必要になるため、8月31日 16:00をもってテスターサイトへのログインができなくなります。 ※レジストレーションコードの登録を行えばテスターサイトへのログインが再度可能になります。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • みんなで11時からレジコ登録祭り開始か・・・胸熱 — 2010-08-31 (火) 15:52:34
  • めんどくさ〜い — 2010-08-31 (火) 15:54:10
  • どんだけめんどいんだよww — 2010-08-31 (火) 15:58:01
  • メールも来てるヨ やっぱり再登録しろってことだね — 2010-08-31 (火) 16:01:34
  • あまり広めたくないからβサイトで公開して 殺到と混乱を避けて落ち着いたら一般に公募とかね — 2010-08-31 (火) 16:11:01
  • なんでベータテスターサイトで発表なんだよ!めんどくさ — 2010-08-31 (火) 16:12:18
  • 当選者も再登録&β開始時間と同時に受付開始って・・またシュッシュかw — 2010-08-31 (火) 16:17:58
  • まあやってる事は普通のおpβの手続きなんだが・・・当日申請・登録とかありえんわ。テスター以外は更にそこから蔵落としだろ・・・ありえなさすぎ — 2010-08-31 (火) 16:40:04
  • これテスターサイトで公開ってことはCβテスター以外が登録しても蔵落とせないとかないよな?ありえそうで困る — 2010-08-31 (火) 16:51:57

2010.08.31:スクウェア・エニックス、海外でのコンサート音源を収録CDを発売

  • 海外で開催されたコンサート音源を収録したCD「スクウェア・エニックス ゲーム音楽コンサート Symphonic Fantasies – music from SQUARE ENIX」[3,000円(税込)]を9月15日に発売。

    2009年9月、ドイツ「ケルン・フィルハーモニーホール」及び「オーバーハウゼン・アリーナ」で2日間に渡り行われたSQUARE ENIX ゲーム音楽コンサートの演奏曲を収録したCDが登場。 ケルンWDR交響楽団のフルオーケストラ演奏により、「FINAL FANTASY」シリーズをはじめ、「キングダム・ハーツ」、「聖剣伝説」、「クロノ・トリガー」、「クロノ・クロス」の楽曲を収録します。 CD収録用音源として、アビー・ロード・スタジオでのこだわりを尽くしたマスタリング音質はゲームファンならずとも必聴!

    Symphonic Fantasies-music from SQUARE ENIX.png
  • 曲目は、「1. ファイナルファンタジー 2. キングダム・ハーツ 3. 聖剣伝説 2 Secret of MANA 4. クロノ・トリガー 5. クロノ・クロス」
    Symphonic Fantasies-music from SQUARE ENIX_main1.png
    Symphonic Fantasies-music from SQUARE ENIX_composers_main.png

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • 菊田久しぶりにみた てかメンバーすごいな — 2010-08-31 (火) 15:34:55
  • うおお コンサートに書いたつもりがコメント挿入したときに記事増えるとこうなるのか? — 2010-08-31 (火) 15:35:57
  • すいません、コメント移動しました。 — 管理人 2010-08-31 (火) 15:48:33
  • 正直FFのコンサート音源ってはずれ演奏多くないですか?楽しみなんだけど、聴くのが怖いような・・・。 — 2010-08-31 (火) 19:45:17

2010.08.31:都市国家の選び方

  • コラム/都市国家の選び方をまとめたので、まだ開始国を迷ってる方は参考にして欲しい。#contentsx(): Page “コラム/都市国家の選び方” does not exist.

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • まれによくある — 2010-08-31 (火) 13:44:48
  • グリダニアいいんだが、街が複雑なのがなぁ・・・・・・・・・・ — 2010-08-31 (火) 14:34:57
  • ギルド的にウルダハ、見た目ははグリダニアかなぁ・・・ — 2010-08-31 (火) 14:47:50
  • リムサ・ロミンサはもういいや。 — 2010-08-31 (火) 14:52:48
  • アトルガン白門っぽくて、ウルダハに親近感が沸くなぁ。 — 2010-09-01 (水) 01:52:48
  • やりたい職業のギルドがある都市が やっぱ序盤だけで言えば有利なのかしらん?  誰かお教えくださいな — 2010-09-01 (水) 13:28:37

2010.08.30:オープンβ用クライアントのアップデート開始

  • ただしクローズドβテスターに限定。
  • クローズドβクライアントを起動すれば、自動的にアップデートが開始される。まずダウンローダーのアップデートが行われ、2回目にオープンβ用と見られる1.2GBサイズのダウンロードが始まる。
  • 公式サイトやベータテスターサイトでも一切告知はされていないが、分散してダウンロードをさせているようだ。
  • 追記:公式でも告知が来ている。

    2010年8月30日(月) 20:20頃、FINAL FANTASY XIV Beta Versionのオープンβテストに向けての事前バージョンアップを実施いたしました。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • キャラ作成&サーバ名まで行けないのがなんとも歯がゆい — あ 2010-08-30 (月) 21:41:29
  • マジでクローズドなオープンβになりそうな予感がする — 2010-08-30 (月) 21:48:52
  • オープンからの参加者はテスターサイトのフォーラムを見ること書き込むことも出来ないらしい。きついね — 2010-08-30 (月) 21:55:55
  • う~んオープンっていうかCβ4って感じだね。。 — 2010-08-30 (月) 22:04:53
  • オープンの意味わかってんのかね□さんwww — 2010-08-30 (月) 23:56:26
  • クローズドオープンβ・・・当選してなきゃ絶対怒ってるな・・・ — 2010-08-31 (火) 00:42:19
  • まあログイン制限するって発表してたし、Cβ組が先行してできるんだろうね~。その他は来週とかじゃない? — 2010-08-31 (火) 01:07:38
  • もともとフェーズ4って呼ばれてたからクローズドβの延長ってとこか — 2010-08-31 (火) 02:04:29
  • きっと日本人特有の考えなんだろ,オープン≠フルオープンてな感じ。 — 2010-08-31 (火) 02:40:01
  • どんな形で運用しようが「オープン」の名前で行えば記録としてオープンテストを実行した事になる。運営の策略ですな。 — 2010-08-31 (火) 03:25:51
  • 策略っつかFFっつー人気タイトルの上で胡坐をかいたただの怠慢じゃねーの — 2010-08-31 (火) 04:05:09
  • OβはP2Pだろ使えない環境の俺は9/22まで待ってろてかP2P使ってるゲームサイト見たことないぞ。 — 2010-08-31 (火) 07:19:04
  • 30日にバージョンアップ実行して2時間程かかりました、明日はもっと凄そう・・・ — 2010-08-31 (火) 08:34:35
  • P2Pは、DLしてる人が多ければ多いほどDL速度が速くなるよー — 2010-08-31 (火) 09:13:16
  • 楽しみにしてるユーザーに対してあまりに酷い仕打ちだろ・・・Cβ落選した奴の気持考えてくれよ・・・ — 2010-08-31 (火) 11:28:15
  • 9月22日のパッケージでもアップデートはP2Pじゃないか? — 2010-08-31 (火) 11:36:52
  • クローズドオープンベータ — 2010-08-31 (火) 14:19:00
  • 15>>DL速度は自分のプロパイダの速度も重要 — 2010-08-31 (火) 15:08:23

2010.08.28:オープンβ応募は31日18時から?

  • なお、このお知らせと全く同じ内容がベータテスターサイトにも表示されており、タイミング的には、このメンテナンスでFF14のオープンβテストへの応募手続きが追加されると見て間違いないと思われる。
  • まだスクエア・エニックス アカウントを取得していない方は、このメンテナンスまでに取得をしておいたほうがいいと思われる。正式サービスでスクウェア・エニックス アカウントを利用することは以前から明らかにされており、クローズドβまではFf14クライアントでのログイン処理にこのアカウントが必要だったため、オープンβでも必須と見て間違いない。
  • なおスクウェア・エニックス アカウントの取得は無料であり、アカウント取得のみではクレジットカード登録などは不要であり、年会費等も掛からない。その後有料のコンテンツ契約(例えばFF14の正式サービス利用契約)を追加する時点でクレジットカードまたはスクウェア・エニックス Crystaへの課金が求められることになる。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

  • 9月1日11時からOβ開始で前日18時から応募開始って・・・カッツカツだな。+蔵DLしないとだもんな、みんなスムーズにOβ開始できるとは全然思えない — 2010-08-29 (日) 13:23:39
  • この調子だとダウンロード開始が11時だったりしてなwww   ADSLな俺はいつ入れるんだ…orz — 2010-08-29 (日) 13:38:32
  • 9月に発売したという事実だけがほしいとしか考えられない — あ 2010-08-29 (日) 13:38:40
  • 9月発売だけなら1日にOβする理由がないだろw — 2010-08-29 (日) 13:40:09
  • β登録殺到させてアカウント登録し難くさせる&オープンjβログイン制限コンボか。さすがだな。 — 2010-08-29 (日) 14:54:45
  • いろんなとこで決算が、株が、とか言われてもう駄目だ的雰囲気がなあ…持ち直す頃まで人がいますように — 2010-08-29 (日) 16:18:47
  • クライアントのダウンロードサーバーはいくつ用意してあるんだろうね。それ以外にもデータセンターの回線は平気なんだろうか。とか色々無理感が漂っているが。 — 2010-08-29 (日) 18:38:38
  • cβはP2Pでクライアントダウンロードだったよ。規制やポートの関係で2~3日かかってダウンロードしたという兵もいたよ。 — 2010-08-29 (日) 18:40:57
  • あ~この祭りに参加出来ないのは残念・・ — 2010-08-29 (日) 19:36:52
  • P2Pとかポート開放とかちょっと調べても理解できない自分は何日掛けてDLすることになるだろうか・・・ — 2010-08-30 (月) 00:33:43
  • まあ、ギリギリまで不具合を直してるってことで。多すぎて直しきれないとは思うが・・・。 — 2010-08-30 (月) 04:21:29
  • 文句いいつつやるのは自由だけど、ハゲないようにな — 2010-08-30 (月) 07:40:12
  • は、ハゲたりなんてしてないんだからね! — 2010-08-30 (月) 10:26:40
  • ハゲは甘え — 2010-08-30 (月) 14:27:51
  • 世界初のクローズドオープンβテストですね、分かりかねますw — 2010-08-30 (月) 15:04:10
  • モンハンもパッケージ購入者限定しか参加できないのにオープンβってのをやってなかったっけ? — あれ? 2010-08-30 (月) 17:25:51
  • 頑張って人柱になって散ってきます(当日は先陣切るぞ!) — 2010-08-30 (月) 19:35:03
  • Xbox360のMHFの事いってるなら、パッケ購入者じゃなくても参加できた正真正銘オープンβだったよ。 — 2010-08-30 (月) 22:23:20

2010.08.27:オープンβのキャラ名は引継ぎアリ

  • オープンβで取得したキャラクター名称は、正式サービスで同一ワールドを選択した場合に限り引き継げると告知されている。
  • オープンβと正式サービスでワールドが異なる場合には、キャラクター名が重複している場合には引き継げず、重複しない場合には引き継げるとしている。
    ワールド名称キャラ名称
    重複有無
    キャラ名引継ぎ
    オープンβ正式サービス
    abcabc
    abcdefあり×
    abcdefなし△ ※1
  • ※1:正式サービスでの選択ワールドにおいて、重複キャラクター名がない場合に限る。
  • またスクウェア・エニックスで使用不可と判断されたキャラクター名称についても、引継ぎはできない可能性がある。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

  • オタ名以外被らないので、どーでもいい — 2010-08-27 (金) 19:37:07
  • アツいのはエロゲの主人公名だな(^p^) — 2010-08-27 (金) 19:41:48
  • MAKOTOとか取りあいだなwww — 2010-08-27 (金) 20:57:53
  • やべえ Misawa Mituharu とられちゃう>< — 2010-08-28 (土) 13:46:02
  • こ、これは・・・ミサワ焼きじゃねーか! — 2010-08-28 (土) 21:19:28
  • Kuraudoを撮るなよ — Kuraudo 2010-08-29 (日) 13:24:08
  • Kuraudo Sutoraifuは俺が取る^^ — 2010-08-29 (日) 13:39:19

2010.08.27:オープンβは9月1日11時より開始!

  • 公式Twitterにて、オープンβのp開始日時が告知されている。

    ファイナルファンタジーXIV オープンβテストを2010年9月1日(水) 11:00より開始します!皆さんのご参加をお待ちしております!

  • いままでベータテストに応募しながらも当選しなかった人にとっては待ちわびたオープンβではないかと思われる。平日オープンだが、PDTではAugust 31, 2010 19:00と全世界で一斉に開始されるため、相当の混雑が予想される。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • 思ってたより早かったw — 2010-08-27 (金) 18:07:50
  • こんだけ早いとなるとやっぱりテスターからのフィードバックは無視するって事ですな — 2010-08-27 (金) 19:26:31
  • 無視っていうか随時取り入れながらってことだろjk フィードバック集まるまで開発止まってたらいつまでたっても完成しねえよ。 — 2010-08-27 (金) 19:34:23
  • 日本人のテスターは文句か愚痴ばっかりだから、無視するのが一番。 — 2010-08-27 (金) 19:36:28
  • ただの愚痴とか文句を意見提案と勘違いしてっからな — 2010-08-27 (金) 19:40:26
  • 否定的な意見の重要さが解らん人ばっかりだからねぇ、今の日本人は特に。最近やたらと目にする、信者とアンチの単純な二元論で語りたがる人達ってのが、それに拍車を掛けてるんだけど。 — 2010-08-27 (金) 21:20:24
  • どうしようかなぁ。これに応募するスクエニアカウントを正式サービスでそのまま使うとして、その応募するスクエニアカウントを新たに作り直すべきか、否か……。心機一転新しいアカウントで応募してるかな(´・ω・`) — 光速の異名を持つ(以下略 2010-08-27 (金) 21:59:29
  • って、あ、オープンβだから、応募する必要はないのかな? — 2010-08-27 (金) 22:01:28
  • ※06 否定的な意見が重要なんじゃなくて、その上での発展的な”提案”が必要なわけだよ。ただネガコメ吐きちらしてるだけで俺様役に立ってるとか勘違いしてるバカは要らんってこと。グチだけなんか誰でも言えるから便器に向かって吐いとけ。 — 2010-08-27 (金) 22:42:57
  • 前にオープンβなのに申し込みがどーのこーのって話題あったよね、あれどーなったんだ。結局普通にできるのか? — 2010-08-27 (金) 23:42:32
  • まだ発表されてないね たぶんスクエニアカウントのページからボタン押せば完了じゃないのかな — 2010-08-27 (金) 23:51:38
  • 開始までの時間的に蔵すげー混みそうだな・・・ — 2010-08-28 (土) 01:19:50
  • オープンβでもp2pやって来たら落とせない人続出だね(´・∀・`) — 2010-08-28 (土) 01:41:12
  • ↑FF11で普通らしいから、P2Pから変わらないと思う — 2010-08-28 (土) 05:48:58
  • ADSLでダウンロードだけで三日かかりました・・・テスト参加出来ずorz — 2010-08-28 (土) 08:55:05
  • FF11はP2Pではないでしょ。 — 2010-08-28 (土) 14:04:13
  • 千のほめ言葉より一つの批判、なんだがな。 — 2010-08-28 (土) 16:23:48
  • FFクラスになるとまともな批判よりただのアンチの発言の方が多いからな — 2010-08-28 (土) 21:16:56
  • てゆうかグダグダ文句いいながらFFにしがみついてる男の人って・・・ — 2010-08-28 (土) 23:48:03
  • cβ未経験組みはまだ夢と情熱があっていいよなw 国内大作MMOってことで期待してただけに、見捨てるに見捨てられない連中が哀れすぐる。 — 2010-08-29 (日) 14:58:38
  • 痛い人が居るな — 2010-08-29 (日) 19:38:11
  • 自分は正常と思ってる奴ほど危ないぜ・・・え?オレは正常ですよ^^^; — 2010-08-29 (日) 20:35:40
  • cβ未経験組みは・・やってみて幻滅する可能性大きいと思う・・本当に残念TT — 2010-08-29 (日) 23:25:14
  • 逆に信者ほど叩いてるよな。 — 2010-08-30 (月) 00:43:24
  • FF11未経験なので、それなりに楽しめると思ってます。期待。 — 2010-08-30 (月) 11:18:24
  • 信者にも色々いるからな。体たらく見せ付けられて原理主義・過激派になっちゃった人もいるんじゃないかね。このままだと水曜にスムーズに始められる人は一握りっぽいね。まぁ、障害がなければ、だけど。 — 2010-08-30 (月) 22:39:54

2010.08.27:発売直前バージョンの新トレーラービデオ公開

  • 一部で予告されていた発売直前バージョンの新トレーラービデオが公開されている。
  • 3分33秒とかなり長めの物となっており、今までに出ていないカットシーン映像もふんだんに盛り込まれたものとなっている。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 2  】

  • ガブラスっぽいのいるね。ハイヒール履いてっけどww — 2010-08-27 (金) 18:09:13
  • ヤヴァイ!!ガチで鳥肌立ってきた!!早くやらせろ!! — 2010-08-28 (土) 02:59:34
  • まじめにオフで欲しいな。野島なんていらなかったんや — 2010-08-28 (土) 03:07:30
  • グラやデモシーンは凄いけどさ、MMORPGっていうゲームなんだから、遊びとしてのゲーム部分の進化・ウリを見せて欲しいよ。映像部分だけ伸ばして、ゲーム部分を退化させたFFXIIIと同じ路線いってないか? — 2010-08-28 (土) 09:38:49
  • 11もだけどストーリーやイベントに力をいれたMMOなんだろ?遊びだけでいいならMMOなんて腐るほどあるわけで。11の成功は世界観やストーリーも大きいし — 2010-08-28 (土) 10:59:44
  • プレイしたら分かるけど、ほんとギルドリーブでLv上げするしかやることねーのよ。ストーリーや世界観だけでいいなら、それこそMMOである必要ねーし。 — 2010-08-29 (日) 14:57:35
  • レベル上げしたいだけならチョンゲしてたほうが幸せになれるぜ — 2010-08-30 (月) 17:38:49
  • まだβなのに結論出すなんて、、、プクク — 2010-08-30 (月) 17:41:45
  • じゃ製品版をぜひ買ってあげてくれ。お買い上げありがとうござい~♪ — 2010-08-30 (月) 22:24:48

2010.08.27:SQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.2/Vol.3発売

  • SQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.2 SQUARE 1997~1998(2,100円 税込)とSQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.3 SQUARE 1999~2000(2,100円 税込)が発売がアナウンスされている。
  • 発売日はともに2010年9月15日。
  • どちらも、2007年に発売された「SQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.1」の続編に当たるもので、Vol.2には「トバル ナンバーワン/FINAL FANTASY VII/ブシドーブレード/サガ フロンティア/フロントミッション セカンド/アインハンダー/ゼノギアス/双界儀」などが、Vol.3には「FINAL FANTASY VIII/FINAL FANTASY IX/サガ フロンティア2/聖剣伝説 レジェンドオブマナ/デュープリズム/ベイグラントストーリー」などが収録予定という。
    SQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.2 SQUARE 1997~1998SQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.3 SQUARE 1999~2000
    SQUARE ENIX BATTLE TRACKS
  • いずれもスクウェア・エニックスのゲームをプレイした方には馴染みの深い作品が収録されている。

2010.08.27:FF14サウンドトラックの公式サイトオープン

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • ゲームが最低でも一ヶ月間楽しかったと感られたら購入する予定です — き 2010-08-27 (金) 19:58:01

2010.08.26:公式Youtubeチャンネル更新

  • 公式Youtubeチャンネルが更新され、「Eorzea ― The Making of a Realm #5:物語を綴る「カットシーン」の制作過程」が追加されている。
  • 今回は、カットシーンデザイナーの菊地雄一氏が登場して”カットシーン”について語っている。
  • ファイナルファンタジーで特徴的に使われる”カットシーン”とは「イベント発生時に流れるリアルタイムムービー」のことで、FF11ではプレイヤーキャラクターがムービーに登場することでよりストーリーの臨場感を増す効果があった。
  • 今回のビデオではその開発作業の一分が紹介されている。絵コンテも映っており、ちょうど先ごろスクリーンショットが公開されたばかりのグリダニアを所属国に選んだ場合のカットシーンムービーの絵コンテの一部分も見ることができる。
  • またすでに多くの方がベンチマークなどで目にしたリムサ・ロミンサの導入部カットシーンでのスタルマン船長が斧を振るうシーンなども映っており、モーションキャプチャーから取り入れられた情報を元にワイヤーフレームで構成した場面なども登場する。
  • 特に重要なストーリーで使用されることが多く、FF14体験の肝にもなるが、相当の作業ボリュームをかけて制作されていることがわかる。ゲーム内でもじっくりと鑑賞したい。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 1  】

  • カットシーン力入ってんなwww — 2010-08-27 (金) 00:03:02
  • こうやってつくってるのか。自分ではゲーム作らないけど、こういうの見るのも面白いな — 2010-08-27 (金) 06:07:36
  • 一体一体アニメーターが動かしてると思ってた。モーションキャプチャーでやると早いな。金田さんみたいな動きは無理だけど・・ — 2010-08-27 (金) 12:24:48
  • モーションキャプチャーって切れがない動きまで再現するからいい面もあれば悪い面もある — 2010-08-27 (金) 20:10:27
  • 金田伊功はプリレンダの絵コンテとか切ってた人で、インゲームのモーションはやってないとうい情報も有るぞ。好評な攻撃モーションとかはほぼノータッチなんじゃないか?勝手に有名人を祭り上げて何でもその人の功績にしちゃってる感があるような・・・ — 2010-08-28 (土) 09:44:00

2010.08.26:都市国家情報のまとめ(その2)

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • あれ、オートマトンってウルダハじゃないの? — 2010-08-26 (木) 17:57:43
  • よし、これだけで来年の3月までどこに所属するか妄想できるわ — 2010-08-26 (木) 18:19:02
  • オートマトンはウルダハでした。修正しました。 — 管理人 2010-08-26 (木) 18:57:08
  • あら、ガレマール帝国だっけ・・・?あれってどこにあるんでしょね — 2010-08-27 (金) 06:36:45
  • ガレマールはEorzeaじゃなーい。リージョン参照。 — 2010-08-27 (金) 09:54:06

2010.08.26:ATI Catalyst 10.8リリース

  • 4gamer
  • 対応製品は
    • デスクトップPC向けがATI Radeon HD 2000~5000シリーズと「AMD 740G」を除くAMD 7世代のチップセット
    • 「Catalyst Mobility」とも呼ばれるノートPC向けがATI Mobility Radeon HD 2000~5000シリーズのGPUと「ATI PowerXpress」対応のチップセット
  • 主なアップデートとして
    • OpenGL ES 2.0仕様のフルサポート。Windows 7/Vista/XPのいずれにおいてもサポート
    • 「FINAL FANTASY XIV」「The Lord of the Rings Online」に向けたCFX(ATI CrossFireX)プロファイルの新規追加
  • 例の田中PのTwitterに始まり、後日ATI担当者との連絡が取れた件の良い影響が出始めているようだ。
  • その後重要なことが追記されている。

    現時点でお伝えできるのは,『(FINAL FANTASY XIV用のプロファイルは)Catalyst 10.8には入っておらず,10.9には入るだろう』ということになる。可能であれば数日以内にプロファイルを追加したCatalyst Application Profileを公開するつもりだ

  • ということなので、オープンβが始まっていない現時点では10.9まで待ったほうがいいかもしれない。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • catalyst10.6だったんだけどアプデしたらHIGHのスコアが2300から4200に伸びたわ — 2010-08-27 (金) 10:43:18
  • 01さん、GPUは何使ってるの? — 2010-08-27 (金) 13:28:18
  • 4gamerで2010年8月27日10:50に追記がされています。ドライバ更新される方は必ず元記事のほうをチェックしてみてください。 — 管理人 2010-08-27 (金) 13:32:07
  • 遅れました。ラデ5850ですよ — 01 2010-08-27 (金) 17:37:54
  • 01、04さん、ありがとう。スゴイ伸びですねー — 02 2010-08-27 (金) 23:46:24
  • ゲフォが公式にサポートされているみたいですが、4gamerの追記見た感じでは更にスコアが伸びが期待できるのでラデもオススメですねー — 2010-08-28 (土) 01:17:44
  • フェーズ3でだいぶ軽くなったよ。1280x720である程度妥協して画質調整すれば、1万CPU+1万VGAで十分プレイできる。 — 2010-08-29 (日) 18:43:27
  • ラデ5770買って来ましたー 1280×720でイイかなぁと。 — 02 2010-08-30 (月) 17:15:40

2010.08.26:ファミ通に新情報

  • ファミ通に新情報としてウルダハおよびグリダニアの情報が出ている。
  • ウルダハ
  • グリダニア
    • 街並みは複雑かつ広大で地図が手放せない。
    • 槍術士ギルドや弓術士ギルド、幻術士ギルドがある。
    • 初級冒険者向けギルドリーヴ「ファンガー討伐」
    • グリダニアには”中央森林”というフィールドが隣接する。見晴らしの良いスポットは皆無で、深い森と道だけが続く迷路のような場所。
  • 【オープニング曲】
    • オープニングで流れるテーマ曲はSusan Callowayの歌う「Answers」で、ゲーム中でフルコーラスが流れる部分がある。
    • 2009年12月の「DISTANT WORLDS CHICAGO」でFF11のテーマ曲「MEMORO DE LA STONO」を歌っているビデオ

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • マップの複雑さでグリダニアは避けられる運命だなw — 2010-08-26 (木) 13:35:40
  • ユタンガみたいなマップか — 2010-08-26 (木) 16:35:58
  • グリダニアから脱出せよ、というリーブがある程に複雑              とかだったら凄いな — 2010-08-26 (木) 20:41:21
  • 上の曲は11のオープニングとプロマシアラストで歌われる曲ではなかったでしょうか? — 2010-08-26 (木) 21:54:14
  • あー・・やっぱり間違いですね。よく見たらタイトル「MEMORO DE LA STONO」がしっかり書いてありました。11の曲ですね。申し訳ないです。 — 管理人 2010-08-26 (木) 22:08:13

2010.08.24:JeuxOnlineインタビュー

  • ffxivcoreで、JeuxOnlineによるインタビュー映像が公開されている。
  • 全18クラスのうち魔法クラスが少ない理由は?
    • バトルのバランスの中で重要なものから作った。今後拡張版(追加ディスク)を待たずに増やす予定なので期待して欲しい。同時に生産系のクラスがなぜ多いのかというと、合成スキルについては後から追加するとバランス調整が難しいため、まず8個きっちり揃えている。
  • アンロッククラスなどがあるのか?
    • ギルドトークンと呼ばれる仕組みがあり、これを使うことで他のプレイヤーとは違うクラス育成ができるだろう。
  • ベータ中、どのようなフィードバックが多かったのか?
    • バトルテンポやUIについて多かった。マウス操作についてはβ3で改修した。
  • テトラマスターやチョコボレースのようなミニゲームは組み込まれるか?
    • そういうものを入れられるように拡張性は意識しながら開発している。ただし現在は、基本システムであるバトルや合成、採集をきっちり作り上げることを優先しており、その後拡張ディスクなどで提供していきたいと考えている。リリース時点ではクエスト内でのちょっとした遊び要素や、合成や採集系でクエストをクリアするときのちょっとしたモノを用意しているが今はまだ秘密。
  • キャラクターメイキングはまだカスタマイズ要素が増えるのか?
    • リリース時は、GamesComで出展したオープンβバージョンでほぼ出揃っているはずだが、(まだ出ていない要素が)ちょっとあったかも知れない。さらに追加できるものがないか検討している。また、オープンβからはキャラクリの途中でデータを保存しておき呼び出しできるようになる。
  • ハードコアなエンドゲーム的要素はどうか?
    • 時間のかかるようなコンテンツは今は用意していない。ただしそういった方に対してハイレベルなコンテンツというのはパッチ等で追加していく予定だ。会場で流しているムービーに出てくるモルボル戦のように高レベルなモンスターを用意しており、それは当分勝てないと思うのでレベルアップを頑張ってください(笑)
  • FF11でいうAbsolute Virtue(最強ボス)のようなモンスターも出てくるのか?
    • 今のところはいない。時間を使わせるのではなく、途中で休んでチャレンジできるように、プレイヤーの負担にならないようなものを提供したいと考えている。
  • 表示オプションで防具を一部非表示にしたりというようなことはできるのか?
    • 現状はない。フードのON/OFF(かぶってないように見せる機能?)などについては、いずれ入れることができるかも知れない。※田中Pが「??ーズはなかったっけ?」と聞いているが聞き取れない。
  • 合成アイテムの性能はドロップ品を上回るのか?
    • むしろドロップアイテムを合成して渡すということが多くなる。 ※Q&Aが食い違っている。性能の違いではなく「素材を合成してアイテムを生成しますよ」という当たり前の話になってしまっている。
  • ワールド移転サービスはあるのか?
    • いずれできるようにしようと考えている。11と同じような仕組みは持っているので、同じルール(重複している場合は移転側が名前を変える、3ヶ月に1回)でやる予定。
  • オークションハウス(競売)がないのをいぶかるユーザーが多いが?
    • 生産プレイヤーには苦労を強いることになるかも知れないが、まずはリテイナーのバザーを利用して高く売れるように工夫して欲しい。市場を作り上げる楽しみを楽しんで欲しい。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • 商業区はあのままやる・・・のかい?w — ウルダニアン 2010-08-24 (火) 22:25:52
  • お楽しみにw — 2010-08-24 (火) 22:35:27
  • キャラメイクで髪型その他がアレだけってありえないよ・・・; — 2010-08-24 (火) 23:57:01
  • 疲労度に関しても突っ込んでほしかったな。今のままじゃ移籍組はヴァナに戻っちゃう気がするぞ。 — 2010-08-25 (水) 01:10:38
  • どうでもいいから疲労度の事聞け。なくせ。忘れんなよ月額だぞおい — 2010-08-25 (水) 03:28:05
  • 廃人さんは来ないでwww — 2010-08-25 (水) 04:43:15
  • 中身も大事だが、まずUIとか遅延処理だろ。マウスを改修したってあれで終了なのか? — 2010-08-25 (水) 06:07:36
  • 11で廃人、長時間必須って言われ続けてたからか、徹底的に時間かかるものつぶしにきてるな — 2010-08-25 (水) 08:23:24
  • 疲れを知らない廃人さんは来なくていいです — 2010-08-25 (水) 09:30:39
  • 業者と廃人は紙一重だからな。業者対策すりゃ廃人も住みづらい世界になるのは当然。 — 2010-08-25 (水) 12:37:57
  • 社会人のカジュアル層だって、長期休暇の間には長時間ログインするんだがな。 — 2010-08-25 (水) 15:05:16
  • 廃人はーとか言ってるだけで何も感じないやつの方が哀れだわ;;毎月決まった額取られるのにプレイ時間はメーカー側に規制されてるって事だぞ。そこに何も感じないで超絶飼い慣らされてる日本人は最高の金ズルだな — 2010-08-25 (水) 17:31:27
  • クラス変えれば?どっちみち全クラスの有効アビ全部取るんでしょ?w — 2010-08-25 (水) 17:56:10
  • なんか、さして興味もないクラスをやることになるというのもなぁ・・・。 — 2010-08-25 (水) 20:10:24
  • プレイ時間を締め付けられるのは想定外だった — 2010-08-25 (水) 21:28:17
  • 廃人不要の仕様は大いに賛成。企業としての良識を感じる。当然の流れでしょうね。 — 2010-08-25 (水) 22:29:51
  • 廃人は年金分ちゃんと働いてほしい・・・って言っても無理か。自覚症状ないみたいだしね。 — 2010-08-25 (水) 22:37:15
  • たぶん年金払ってないだろ・・ これ聞けば聞くほど廃人業者涙目で平和なMMOになりそうだわ クラス切り替える廃人は効率プレイするがそれ未満の一般プレイヤーは意味ないから効率考えないようになる — 2010-08-25 (水) 22:40:28
  • 聞くのとやるのじゃ大違いだけどな。まぁ、避難ごうごうだったからオープンや製品版では大幅に制限緩和されると思う。ただ基本的な操作周りのモッサリ感が改善されてなかったら、、、。ま、高いパッケ買う前に試せるんだから、そこで様子見るのをおすすめします。 — 2010-08-25 (水) 22:54:54
  • 長時間固定キャンプでのレベリングが否定されたってことだね。まぁあんなのが楽しい人ってはいないだろうケドw — 2010-08-25 (水) 22:56:06
  • クラス変えても大元の疲労度は持ち越しらしい最悪仕様っぽいがな…。週末メインのリーマンプレイヤーにもコレ苦痛すぎるんだが。無料MMOじゃねーんだぞコレorz — 2010-08-25 (水) 23:00:52
  • ※21 疲労度適用はクラスの修練値は持ち越さない、フィジカルレベルの経験値は持ち越す。よってクラス変えればおk — 2010-08-25 (水) 23:08:42
  • 実際やるとこれはこれでありのような気がしてきた。合わないなって人は11やってねって事でいいんじゃ — ま 2010-08-26 (木) 00:58:25
  • 廃人はしなくていいよ。いると変なルールと変な強迫観念が生まれるし。月額だって社会人にとっては安いもんだ。学生?勉強と友達と遊ぶ合間にやれ。ゲームはそれくらいでいい。 — 2010-08-26 (木) 01:45:25
  • ここで鬼の首取ったように廃人叩きしてる奴らが、自分達が影響受けるオープンβ以降どう豹変するか見物だなw — 2010-08-26 (木) 10:34:34
  • そこそこの数の廃人が居ないと、良い装備とかの流通が滞ったりしない?? — 2010-08-26 (木) 11:07:01
  • 消耗あるから関係ないだろ ほとんどエクレアなるだろうし — 2010-08-26 (木) 11:14:05
  • まあ、このまま正式オープンになるとほとんど詐欺みたいなものだ。 — 2010-08-26 (木) 11:54:02
  • 詐欺だと思うならプレイしないことだ。 — 2010-08-26 (木) 13:24:37
  • 廃人が、廃人がって言ってるけど、おそらくこれで一番被害受けるのはサラリーマンカジュアル層だよ、公表された公式だと連休中に集中してプレイしようとしても無理だから。嫌ならプレイするなというように多くのカジュアル層はプレイしなくなるだろうね。 — 2010-08-26 (木) 14:52:53
  • オレは■e支持するわ  RMT業者の横行抑制効果も少しはある(ほんの少しだが)だろうし、チョンゲみたく野放し運営よりは誠意がある・・・気がする様な しない様なw — 2010-08-26 (木) 15:17:31
  • 集中して2クラス上げればいいんじゃね?w — 2010-08-26 (木) 15:38:22
  • サラリーマンカジュアル層だけど,休日にゲームばかりするようなプチ廃以外は影響ない。今の仕様で良し。 — 2010-08-26 (木) 18:10:15
  • RMT業者は減らんだろ、成長は止まるがDropは止まらんぞ。毎回きっちり15時間使い切って一般人では追いつけない壁ができる。 — 2010-08-26 (木) 18:56:58
  • おれ巡拝だけどクラスかえれば10時間毎日やってもひっかからなかったけど。廃人抑制ならもっときつくしないと。 — 2010-08-26 (木) 20:43:16
  • 15時間とか書いてるバカがいる~w あとね、業者は成長関係ないから疲労しようが24時間体制だよ。 — 2010-08-26 (木) 21:35:09
  • 業者対策はFF11後期の選任スタッフ制で他のゲームよりはマシなはず。この仕様は廃人を完全排除するんじゃなくて、一般人が廃人にクラスチェンジしない様な対策だと思うよ。ズルズル続ける気が無くなっていいじゃんよ。 — 2010-08-26 (木) 23:25:15
  • 市場を作り上げる楽しみを楽しんで欲しいとか、ただリテイナーで当分の資金が稼ぎたいだけじゃん — 2010-08-27 (金) 00:46:54
  • HAI人さんだって料金払ってくれる大事なお客(むしろ金ズル)なのだから、 — Plum 2010-08-27 (金) 12:43:52
  • 追伸:その金ズルを排除しようとしている?間違いなく所轄官庁に釘刺されているな — Plum 2010-08-27 (金) 12:46:20
  • プチ廃人は毎日のようにゲームできるお前らだろ。 — 2010-08-27 (金) 15:06:19
  • まぁ、例えどんな理由を付けても、他人が不利益を被るのを見て喜んでる人間ってのは気持ち悪いわ。廃人を目の敵にしてるのって、どんな人なんだろうねぇ。 — 2010-08-27 (金) 21:09:49
  • 普通の良識ある今の時代を多少憂いている人でしょう。さぼりのニートとかはさっさと働け! — 2010-08-27 (金) 23:19:57

2010.08.24:店頭展示用ポスター

  • なお、「ファンの方は必見ですね。近々配布します。少々お待ちください。」「やはりファン必見です。皆様、もう少しで店頭に展示されますので見てくださいね。」とコメントされているが、これはあくまで店頭配布の意味であり、当然ながら入手はできないと思われる。にしても、もう少し大きめの写真にできなかったのか…

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

  • いいセンスだ。 — 2010-08-24 (火) 19:32:37
  • 絵とかグラフィックはいいんだよなぁ・・・・・ — 2010-08-24 (火) 20:05:53
  • 絵だけは上手い — 2010-08-26 (木) 11:54:38
  • ポスターも販促には大事だよ   大事だけど・・・PS3版の開発に力を入れてくださりませ   お願いしますorz — 2010-08-26 (木) 15:22:12

2010.08.23:エンターブレインのFF14ムック本

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • 薄くて高いな。 — 2010-08-24 (火) 10:41:34
  • PS3組の私としてはこれを読んでワクワクしたいな — 2010-08-24 (火) 17:40:53

2010.08.23:クローズドβは26日まで

  • 公式Twitterにて、現在行われているクローズドβは8月26日までと発表されている。

    ファイナルファンタジーXIV βテスト フェイズ3は8月26日をもって終了し、9月上旬よりオープンβテストに移行します。どうぞご期待ください! 44分前 webから

  • その後、9月上旬からオープンβが開始予定。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • 20日当選組とは何だったのか。上旬とは何日なのか。21日か? — 2010-08-23 (月) 19:06:26
  • 14日にイベントやるってんだから遅くてもそれまでには始まってんだろ・・ — 2010-08-23 (月) 21:12:40
  • おいおいネカフェでレジコもらったやつどうすンだ — 2010-08-23 (月) 21:54:36
  • オープンβなのに謎の申し込みとかってやつは受付いつから?これ落選当選とかあるのかな — 2010-08-23 (月) 22:34:20
  • これだけ当選者がでてるのに、当たらなかった俺はクジ運が悪いんだろうな。いや、薄々は感づいていたさ。 — 2010-08-23 (月) 23:20:21
  • 正式サービスまで一ヶ月なのに、相変わらず情報を小出しにするねぇ   あっ! 正式サービスという名の有料オープンβでしたか — 2010-08-24 (火) 12:00:36
  • 9月入ったら雑誌込みでドカドカ来るんだろうね・・それよりCMの噂はどうなった? — 2010-08-24 (火) 14:11:18
  • 20日当選したけどいまだにバージョンアップが終わらない・・・間に合うのかな・・ — 2010-08-25 (水) 06:48:39
  • いますぐポートを開けるんだ — 2010-08-25 (水) 12:38:38
  • 09さんコメントありがとう。ポートあけてみました!@20%粘ってみます! — 2010-08-25 (水) 18:07:32

2010.08.23:PlayStation communityへの回答

  • FF14開発チームがPlayStation communityからの質問に対して答えている。
  • 恐らく事前に寄せられた質問に対して順番に回答したものであるようだ。目につくところを次に列挙しておく。
  • (balpares氏)追加コンテンツのダウンロードを予定していますか?
    • はい。数ヵ月ごとの無料のアップデートと、有料の追加ディスクを予定しています。
  • (Hadrien1991氏)PS3版のサブスクリプションモデルは?
    • PCと同様にWeb上の手続き(スクウェア・エニックスアカウントでの支払い)を予定しています。30日ごとに利用料金の支払いが必要です。
  • (Darthzone氏)PS3用のコレクターズエディションも出ますか?
    • はい、予定しています。
  • (faveroleone氏, kron-ragnarok氏)イタリア語版、スペイン語版を予定していますか?
    • いいえ、ファイナルファンタジーXIVは英語、フランス語、ドイツ語、日本語版の四カ国版でサービスを開始します。もし要望が多ければ他言語版も検討します。
  • (kall-heinz氏)過去のFFシリーズのキャラクターはゲスト出演しますか?
    • ゲーム内で出会うことになるかもしれません。また将来的に追加するかもしれません。
  • (vaan97氏)オフラインモードはありますか?
    • ありません。
  • (Raine7氏)PC版プレイヤーとPS3版プレイヤーとの間でリリース日が異なることによる経験値の差をどう埋めますか?
    • ファイナルファンタジーXIVはクロスプラットフォームなので、PS3版が開始される前にPC版をプレイすることができます。またアーマリーシステムを採用しており、いつでもクラスを変更することもできるのでプレイヤー次第だと考えています。ですからリリース時期のギャップがプレイヤーに影響をおよぼすとは考えていません。
  • PS3のトロフィーやPS Move、3Dへの対応は?
    • 今回より簡単にアクセス出来るようにするつもりです。同時にハードコアなプレイヤーに対するものも用意する予定です。またMoveについては対応する計画はありません。しかしたくさんの要望があれば、検討する予定です。理由のひとつに、コントローラー以外にキーボードを利用する点があります。3DについてはPC版ではいくつかテストを行っていますが、まだサポートするかどうかを決めていません。

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  • PS3版の開発状況どうなってんのよ・・・   11年3月より早くなるかもって期待させといてスルーなの? — 2010-08-23 (月) 15:59:40
  • PC版もグダグダなのに、PS3版は3月より早くでることはないよ。 ってか延期濃厚だと思う・・・ — 2010-08-23 (月) 16:14:01
  • PC買えない人には残念な結果になってしまいましたね — 2010-08-23 (月) 16:52:36
  • PS3バンガ開始され前にPC版でプレイすることはできます >日本語でおk — 2010-08-23 (月) 18:05:56
  • 4行目のとこ「はい。数ヶ月後との・・・」→「はい。数ヶ月ごとの・・・」もねw — 2010-08-23 (月) 18:38:14
  • ゲスト出演・・・? — 2010-08-23 (月) 18:49:16
  • ベータ触ってるとゲストとか言ってる場合ではないのがよくわかる。本当に大丈夫ではない。 — あ 2010-08-23 (月) 19:52:20
  • またシドがでるんじゃないの?w — 2010-08-23 (月) 21:13:20
  • シドはゲストっていうかいつものように名前だけ借りて出てくるだろう またエプロンのおっさんが出てきたらどうすればいいんだ・・・ — 2010-08-24 (火) 02:45:31

2010.08.23:GamesCom2010終了

  • 未公開映像の公開が予定されていたはずだが、結局会場内だけの限定公開だった模様。
  • 会場の様子もほとんど漏れてこないため、会場であるドイツに行けない人にとってはいったい何が起こっていたのかまったくわからない内容となってしまっている。

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  • AWARDにノミネートすらされなかった・・・ — 2010-08-29 (日) 18:45:05

2010.08.21:インテルの特設サイト7×14が更新

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

  • りえりえはネコか。。 — 2010-08-21 (土) 22:19:56
  • このインタビュー前からあったような・・・サイト更新したの? — 2010-08-22 (日) 00:08:10
  • したのかな、変わってないような。 — 2010-08-22 (日) 23:54:31
  • すいません、変わってませんね。チェック不足でした。メールマガジンを信じきってしまってました。。 — 管理人 2010-08-23 (月) 00:17:30
  • え?管理人さんの所にはスクエアエニックスからのFF14メールマガジン来たんですか? — 2010-08-23 (月) 01:48:02
  • スクエニからのではなく「7×14 メールマガジン」です。 — 管理人 2010-08-23 (月) 10:48:30
  • ああ、なるほど。そちらでしたか。 — 2010-08-23 (月) 15:19:44

2010.08.21:ファイナルファンタジーXIV 発売記念イベント招待

  • スクウェア・エニックスが、βテスターに対して9月14日に行われる「ファイナルファンタジーXIV 発売記念イベント」への正体を発表している。
  • 対象は、αテストおよびβテストの参加者で、応募者の中から抽選で350名を無料で招待するとしている。
    開催日時:2010年9月14日(火) 17:00開場/18:00開演/19:30終了予定
    開催場所:恵比寿 ザ・ガーデンホール
    入場料金:無料 ※交通費、宿泊料などは当選者負担。
    応募期間:2010年8月23日(月) 23:59 まで
  • βテストの記念となるイベントと思われるので、βテスターはぜひ応募したい。
  • 応募はベータテスターサイト内のリンクから。締切りは23日(月)いっぱいとなっているので要注意。
  • なお、注意事項に名ディアカメラやWebでの中継という文言が見られるので、今年2月に行われたヴァナ★フェス2010同様に中継が行われるものと思われる。参加者でなくとも見ることができると思われるので、そちらも忘れずにチェックしたい。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

  • ベータテスターサイトは相変わらず荒れてるな。まぁ普通に盛り上がって普通に人であふれると思うが・・・ — 2010-08-21 (土) 02:17:00
  • 暴れてるメンツ同じだからなw ノイジーマイノリティを地で行ってる。 — 2010-08-21 (土) 02:34:26
  • 恵比寿か。テスター当たらなかったけど近所だから様子見に行ってこようかな。ガーデンプレスまでチャリ5分で行けるし — 2010-08-21 (土) 05:30:11
  • ↑良かったね(笑) — 2010-08-21 (土) 06:32:30
  • みんなで申し込んでブッチしようぜw — 2010-08-21 (土) 15:24:00
  • ひとりじゃなんもできないガキかよw — 2010-08-21 (土) 15:42:02
  • まぁ、意見何も言えないくせに、人の発言には上から目線で批判する奴は多いよねw — 2010-08-22 (日) 13:21:15
  • ↑自己紹介?w — 2010-08-22 (日) 13:38:40
  • ↑ばれたかっw — 2010-08-23 (月) 20:03:26
  • 自演がウザいからID表示するようにしてくれ — 2010-08-24 (火) 02:14:28
  • 連続投稿などは禁止していますし、大抵の書き込みはIPで書き込みチェックをしていますので問題はないかと思います。”ID”が何を指しているのか不明ですが、ユーザー任意入力のものはやるつもりは一切ありませんし、自動計算のものも左記したものでチェックしていますので機能的に重複しますから無意味だと考えています。 — 管理人 2010-08-24 (火) 12:50:39
  • 発売が近くなるにつれ、14が楽しいゲームになるか不安になるぅ   βは不評のようだけど期待の裏返しかな? — 2010-08-24 (火) 17:16:30

2010.08.20:FF14βがネットカフェで参加可能に

  • なんとネカフェでFF14のβテスト参加が可能になっている。
  • 参加できるのは、提携ネカフェの以下9店舗。
    • 【関東】
      • もんきーねっと アキバ店
      • コミックバスタールシェルシェ 町田店
      • ウェアハウス 川崎店
    • 【関西】
      • GRAN CYBER CAFE BAGUS なんば店
      • インターネットカフェアットワン 千日前店
      • MUSE CLUB 宇治店
    • 【東海】
      • インターネット&まんが喫茶チャオ
      • コンバラ 豊川店
      • アブレシオ 静岡店
  • 利用方法などは案内ページを参照して欲しいが、大まかには店舗に行けばレジストレーションコードが発行されるので、Webからアカウント取得/取得済みアカウントにコードを入力すればログインできるようになる。
  • もちろん、各店舗により「ファイナルファンタジーXIVがプレイできるブース数が限られているので空席状況を確認の上で利用したい。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • レジコくれるってことは、、最初にネカフェで登録したら後は自宅でできるのか? — 2010-08-20 (金) 20:23:13
  • Oβでしょ — 2010-08-20 (金) 22:16:51
  • 家でできますよ 今 — 2010-08-20 (金) 23:32:52
  • 家で出来るってマジ?今から行ってこようかな・・・ — 2010-08-21 (土) 00:43:58
  • レジコつってんだからCBでしょ。なんでOBでレジコいるんだか^^ — 2010-08-21 (土) 02:19:31
  • ネカフェでコードゲットw 10分で帰って家でFF14やってるわw — 2010-08-21 (土) 13:44:36
  • まだかなりの数の未当選者がいるだろうに、一方じゃこういう事をする訳か。 — 2010-08-21 (土) 18:01:53
  • どんなもんか電話で問い合わせたが、すげー数少ないみたいな — 2010-08-21 (土) 19:12:24
  • どんなもんか電話で問い合わせたが、すげー数少ないみたいな — 2010-08-21 (土) 19:12:37
  • 大事なことなので2回言いました(`・ω・´) ってそれは座席の数じゃねえか? — 2010-08-21 (土) 21:00:35

2010.08.20:当選メール配信中

  • どうやらクローズドβ最後の当選メールが一斉配信されている模様。
  • 今回の当選者は、8月20日(金)からログインできるようになると見られる。
  • 今までの当選メール送信ペース、および9月上旬からオープンβが開始されることを考えると、恐らく最後の当選メールではないかと思われる。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 2  】

  • もう外れてるやつなんかおらんやろw — 2010-08-20 (金) 15:14:07
  • メールチェックしたが来てないんですけど?やりたくもないFF13買ったのになー最後まで当たらなかったなー何が優待券なんだおい金返せー — 2010-08-20 (金) 15:54:07
  • 来てないよーつまんなーい — 2010-08-20 (金) 16:43:43
  • うーん、はずれたっぽいな~・・・オープンβ前に プレイしたかったなぁ~ — 2010-08-20 (金) 17:02:56
  • 来たけど、パス忘れたし再発行手続きしようとしたらメアドが登録されてない。ときたもんだ — 2010-08-20 (金) 17:11:07
  • 同じく当たってたがパス忘れちまったぜ — 2010-08-20 (金) 18:29:24
  • 2万人だっけ増やすの??いや当たってませんけど。 — 2010-08-20 (金) 18:40:14
  • 当たらなかったな。 — 2010-08-20 (金) 20:25:44
  • そうだネカフェ行こう — 2010-08-20 (金) 20:39:51
  • また外れ、どれだけ運悪いんだよ・・・or2 — 2010-08-20 (金) 22:25:53
  • 当たってた。噂のクソゲーっぷりを確認してくる。 — 2010-08-21 (土) 02:45:34
  • PS3で応募した人はどうやら馬鹿を見る羽目になったようだ、一方PCで応募した人は記入したPCスペックが必要条件に満たなくても当選してるようだな。 — 2010-08-21 (土) 04:42:29
  • 来てねー初日に応募した意味ねぇ — 2010-08-21 (土) 09:10:56
  • 当選メールきたけど、グラボが能力不足でできない。アンケートにグラボの種類書いたのにプレイできない人を当選させてどうするの? — w 2010-08-22 (日) 00:50:30
  • >14 「私のビデオカードではプレーできませんでした」って報告するといいアルよ — 2010-08-22 (日) 13:32:14
  • xpじゃ動かない — 2010-08-22 (日) 23:53:17

2010.08.20:「ファイナルファンタジーXIV エオルゼア オフィシャルスターティングガイド」予約受付中

  • ファイナルファンタジーXIV エオルゼア オフィシャルスターティングガイドが9月30日に発売開始。
  • スクウェア・エニックス発行のファイナルファンタジーXIVの公式ガイドブック。
    ついに始まる”エオルゼア”での新生活!
    自分の分身にとことんこだわるための
    キャラクターカスタマイズ詳細カタログ、
    ライフスタイルを決める多彩なクラス紹介、
    あなたの故郷となる都市国家と周辺地域のマップをはじめ
    プレイに欠かせない知識を網羅した永久保存版。
    これがエオルゼアでの生活必需品!!
  • A5判256ページで価格は1,260円

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

  • 誰得 — 2010-08-20 (金) 13:23:07
  • この続きは自分で確かめよう! — 2010-08-20 (金) 16:41:11
  • で、これを買うとなんのゲーム内アイテムがもらえるのっと — 2010-08-22 (日) 00:12:49
  • 聖剣エクスカリパー — 2010-08-22 (日) 01:14:48
  • いや、首輪だな — 2010-08-22 (日) 20:49:45

2010.08.19:ファミ通によるインタビュー記事

  • ファミ通にも同様にインタビュー記事がきている。なお質問は合同ではなかった模様。
  • パーティで遊んだ時のメリットを増やすことは最優先課題。ギルドリーヴについてもパーティでのメリットを追求したい。
  • バトルシステムについては、個々のアビリティであったり、モンスター、ギルドリーヴのバランスの配分(成長システムのバランス)の問題になるかと思っている。ちなみにオープンβではモンスターの配置やアグレッシブさはかなり変わる。
  • ソーサラーについては、正式サービスではまずこの2クラスでプレイして欲しい、その後拡張ディスクかバージョンアップのいずれかで増える可能性はある。ペットジョブも要望が多いが、バランス調整が難しいので、拡張ディスクかもしれないし、バージョンアップかもしれない。
  • 疲労度や潜在値については、プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたいという考えから実装している。相対的に見ると長時間プレイの人が不利に見えるかもしれない。なおクラスを変えた場合には疲労度などは影響しないので、いろんなクラスをプレイして欲しい。
  • ギルドリーヴのクールダウン48時間についてはスタッフ内でも議論している。あのままかもしれないし、変わるかもしれない。パーティでギルドリーヴをプレイするときのメリットは足りない状況だがちゃんと調整をかけていく。
  • ひとりで何でもできるというよりは、“ゆっくりであれば、ひとりでもできますというイメージで作っている。11ではひとりだとできない”という状況があったのでそういうことが起きないようにしている。
  • 防具が売られていない点についてはスタッフでも議論があったが、序盤はもっと多くの防具を売る予定。ただしある程度進んだあとは、クラフターの生産物を流通させるよう考えている。
  • Windows版の必要スペックは、現状ではオープンβと製品版では変わらないが、カジュアルユーザー向けにスペックダウンして行く。
  • 製品版では好きにワールドを選択でき、何ら制限はない。ただ、あまりにも人数が多いワールドが出てきたら制限はかけるかもしれない。
  • PS3版はメモリ関連の問題もあり遅れているが開発は進めている。PS3のβも行う予定で、内容は製品版がスタートしているので製品版と同じものになる。PS3発売でユーザが増える可能性があり、そうなればワールド増設もありうる。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 4  】

  • 疲労度を認めたかもうだめだ… — 2010-08-19 (木) 22:34:16
  • クラスを変えて楽しんでください(キリッ — 2010-08-19 (木) 22:35:38
  • クラフターの生産物を流通させるよう考えている。=ジョバンニボッタクリうまぁぁぁw — 2010-08-20 (金) 00:12:33
  • ログイン少ないとボーナス付くゲームって逆にボーナス消化し切れずにだれて投げるんだよな 何か情報出るにつれて期待値が下がり続けてるぜ・・・ — 2010-08-20 (金) 00:37:23
  • ワールドを選択できるのは、ありがたいなぁ。やっぱり、友人のいる鯖で遊びたいからね。……といっても、数は少ないんだが(´;ω;`)ウッ… — 気分はもうエオルゼア 2010-08-20 (金) 01:09:48
  • 過労度だと・・・ドラゴンネストみたいな?・・・だとしたら絶対やらない・・・ドラネスであのシステムが大嫌いになった — 2010-08-20 (金) 01:42:03
  • やらない(キリッとかいう奴は必ずやる。本当にやらない奴は黙って去る。 — 2010-08-20 (金) 01:58:53
  • PS3のβのデータが正式に引き継がれるかが一番心配。もうPC版予約しちゃったけど — 2010-08-20 (金) 07:49:43
  • 07 確かにそうですねw 実際本当にやってないかなんて、本人しかわかりませんし・・・ — 2010-08-20 (金) 08:10:58
  • クラスを変えても、フィジカルレベルについてはどうにもならないじゃん — 2010-08-20 (金) 08:18:19
  • ログイン少ない方が有利・・・って、基本料金無料じゃないんですけど・・・; — 2010-08-20 (金) 09:00:53
  • クラス切り替えろバカ またニートキャップもらえるぞ — 2010-08-20 (金) 10:01:20
  • >07 っ チョンゲの宣伝 — 2010-08-20 (金) 10:17:16
  • 疲労度とかマジで勘弁…。そーゆーのは11の釣りみたいに生産系のスキルの実行の場合だけにしとけよorz — 2010-08-21 (土) 05:40:10
  • 基本無料のDNならわかるが月額しっかり金取っといて疲労度で自由にやれませんとか詐欺じゃないのこれ — 2010-08-21 (土) 14:54:46
  • またドラネスバカが湧いてるの?やらないんだから二度と来んなよ — 2010-08-21 (土) 15:43:40
  • ドラネスの過労度システムまんまだったらやらないな(キリッ ドラネス最悪うんこげー(キリッ — 2010-08-22 (日) 19:35:16

2010.08.19:4gamerによるインタビュー記事

  • 4GamerにGamesCom2010会場で行われたインタビューの記事が掲載されている。
  • 【フェーズ3について】
    • クローズドβフェーズ3の開発側の最大のトピックは、バトルテンポ演出面含めてを大幅に改善したこと。特に海外ではテンポアップを好意的に受け止められている。
    • マウス操作については、海外のテスターからも10件中9件を占めるほどであったという。日本ではコントローラーでプレイする率が高いためそれほどではないという。
    • 狙っていたものと違っている点としては、「パーティに対する導入が弱い」(原文ママ)と感じている。αに比べてもパーティを組まない人が多くなっている。ソロプレイが気軽にできるのもウリの一つだが、パーティプレイについてはちょっと想定外。対策として、パーティを組むメリットが少ないということは分かっているので、修練値の計算式見直し等を行う予定。
  • 【オープンβ】
    • オープンβでは、現在一部分しか導入していないものを追加予定で、例えばファクションリーヴなどもそのひとつ。新しいリーヴのパターンや、ギルドトークンの交換アビリティもいれていく。レベル上限については変更の予定はない。
    • オープンβの期間は、「2~3週間くらいでしょうか?」の問に対して、「欧米のMMORPGを見ても最長でも3週間くらいなのでちょうどいいと思っている」と回答している。人数については、数十万人きても大丈夫なようにしているということ。
  • 【Oβ追加のウルダハグリダニアについて】
    • ウルダハおよびグリダニアの違いについて、ギルド配置について苦労したがスキルランク20までは差が出ないようにしている。スキルにより、この街でストーリーが進む、ギルドトークンでアイテムやアビリティが手に入るといった要素がある。
    • 導入カットシーンのシナリオについては、各国共に異なるが、最初のテイストが続いていくので好みで選んで欲しい。
    • 三国の距離は、歩いていけるがかなり遠い。またリムサ・ロミンサは船での移動が必要となる。時間的には11の三国とそれほど変わらないと思う。難度的には11ほど難しくなく、レベルがちょっと上がればいけるようになっている。
  • ワールド構成】
    • ワールド構成は、現在は10ワールドでやっているが、今月末に正式サービスと同じサーバー構成に組み替える予定。何ワールドにするかは未定だが、状況を見てどんどん増やしていく。
    • オープンβテストのデータは引き継がずワイプする。名前を引き継げるようにしたいなと思っているが、まだ確約はできない。
    • 正式サービスの基本機能はすべてオープンβテストでテストできるよう実装する。ただしストーリーに関するクエストは一部しか公開しない。クラスごとのクエストについても同様。
  • 【特典・料金・その他】
    • 「エルメスのくつ」については「あくまでもおまけですので,“気持ち速くなる”といった感じ」(原文ママ)で、将来的にアビリティなどによる強化の方が早くなる程度。ほかの特典アイテムも同様で序盤にあるとちょっと嬉しい感じ。当然ほかのプレイヤーとの間に大きな差が出るほどのものではない。
    • 正式サービス料金について、3ヶ月、6ヶ月といった長期割引を予定しているが、詳細は後日発表する。
    • GMは、11専属、14専属といった人間もいるが、STFについても同様。
    • ベンチマークのバージョンアップも準備を進めている。

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  • 靴の場合、性能云々より課金必須による限定性を強調しているからカンに触るって事に気づかんのかな?□eは・・・。特典とは別にゲーム内で適当な価格でNPC販売でもしてりゃいいんだよ。 — 2010-08-19 (木) 20:55:12
  • 移民は指くわえて我慢してりゃいいんだよ^ー^ — 2010-08-19 (木) 21:22:53
  • タイアップや特典なんて今時全然めずらしくないしな。この程度で腹立つならMHFなんかやらせたら血管切れちゃうな — 2010-08-19 (木) 22:29:24
  • MHFは新パッケでたら全力で買うのが常識だからな オマケ商法万歳w — 2010-08-19 (木) 22:35:03
  • あれはクダラン — 2010-08-20 (金) 05:25:09
  • FF14はアイテム課金に嫌気がさして、他からくる人も多いと思う — 2010-08-20 (金) 07:35:56
  • ※06さんの言う、アイテム課金に嫌気がさしてXIVに期待してた者です。MHFのやり口はあきれ果てました。パッケは無くてもいいけど、エクストラはほぼ必須でしたからねぇ…。アニバーサリー課金でやるんだから、下手にアイテム・利便性で釣るような追加課金プランは反感を買いやすいと思うんですがねぇ。 — 2010-08-20 (金) 11:24:38
  • 買わなきゃいいだけじゃん。追加課金でもなんでもないだろ。つーか移民がエルメス目当てでXI契約するとかワロス — 2010-08-20 (金) 12:33:32
  • っていうか、「気持ち速くなるだけ」でもあった方が良いのなら、初めからその速度で移動できるようにしてくれよ。 — 2010-08-20 (金) 14:07:37
  • ”移民”って…XIからXIVへ移動する人じゃなかったんだ; どっからXIVへ移ってくる人のことを言ってるの? — 2010-08-20 (金) 22:51:25
  • 01だが、今年3月までXI在住だったよ。勝手に移民にせんどくれw 復帰させてもインする気もレベルあげする気が無いからXIV用のアイテム課金という意識しか残らんのだわ。 — 2010-08-21 (土) 01:11:21
  • だーかーら現役プレイヤーへのご褒美なんだから、引退者も移民も課金しちゃダメダメー — 2010-08-21 (土) 02:26:39

2010.08.19:公式Youtubeチャンネル更新

  • 「Eorzea ― The Making of a Realm #4 (日本語バージョン):背景グラフィックのコンセプト」と題して、マップデザイナー千葉知樹氏による背景グラフィックの解説が行われている。
  • 実に細かく背景が描かれており、それが詳細な設定を元にしているということが理解できる。

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  • グラばっかり・・・;; — 2010-08-19 (木) 21:41:54
  • オットリした喋りの人だなぁw    — 2010-08-20 (金) 06:59:15
  • グラ綺麗だけど、必要スペックの割りには・・・って感じ・・・、FF11はすごい頑張ってたのになぁ — 2010-08-20 (金) 08:20:42
  • おっとりっていうか、セリフもペースも指定されてるんだろwww — 2010-08-20 (金) 10:02:37

2010.08.19:ffxivcoreにインタビュー記事

  • ffxivcoreによる田中Pと河本D、Sage Sundi氏への独占インタビュー記事。例により何度か翻訳を通っており誤字も含んでいるようなので、本来の意図とはずれている可能性があるので注意。
  • チュートリアルはまだ十分でないと考えており、まだこれからも改善する予定である。ストーリーラインを通じて、どうするべきか何をすべきかを見つけられるように考えている。
  • 競売については、ワールド内経済を決定してしまう恐れがあるので最初から導入するつもりはないが、リリース後にプレイヤーがどのような検索を望んでいるかなどの状況を見極めた上で実装を検討したい。
  • PS3バージョンについてはいま現在も日本で鋭意開発中であり、今週かまたはその後すぐにPS3バージョンの状態を公開するための社内会議を開く予定である。
  • エンドゲームコンテンツのひとつがファクションリーヴであり、オープンベータでその一部を目にするかもしれない。このリーヴクエストをさらに増やす予定だが、リリース初期はカジュアルユーザーがこのシステムを簡単に利用出来ているかを確認したいと考えている。その後アップデートを通じて、カジュアルユーザー、ハードコアユーザーが共に楽しめるようなコンテンツを追加する予定。
  • MPの回復手段については引き続き検討を続けている。アップデートにより少し改善する予定だが、MP回復についてはプレイヤーが考えなければならない要素にしたいと考えている。
  • UI改良については継続的に取り組んでおり、オープンベータでもそのいくつかを確認できると思う。またマウスポインタの動きが各PCのFPSに比例して遅くなっているため、ハードウェアマウスについても調査をしているところである。
  • ギルドリーヴの48時間のクールダウン期間については、ソロでプレイしている限りは不足しているように思うだろうが、他のプレイヤーのリーヴに参加することで十分ではないかと考えている。パーティでのギルドリーヴがより楽しくなるように、スキルポイント(修練値)獲得の上昇などについて調整を行っている。クールダウン時間の48時間については、将来的には変更する可能性もあるが、現時点ではそれが有効に働くような調整を行うことに集中している。
  • パフォーマンスについては、それぞれのPCのグラフィックスカードの性能により大きく左右されてしまっているが、リリースまでに改善すべく現在も調整を続けている。

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  • リーヴ終わったのに、終わってない人に寄生とか晒しますね^^; — 2010-08-19 (木) 14:00:09
  • やっぱり大航海みたいにリーヴ回しが流行るんだな。胸熱 — 2010-08-19 (木) 14:20:45

2010.08.19:GamesCom2010ビデオ第二弾

  • www.nexplay.deによる撮影。
  • 一部分、グリダニア開始時のカットシーンムービーが写っている。

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  • 開発ご自慢のデモシーンなのに、興味なさそうにしてるプレイヤーの後姿が印象的 — 2010-08-22 (日) 13:22:53

2010.08.19:GamesCom2010ビデオ

  • PlayStationESによる撮影のビデオが公開されている。

  • 内容はモルボルやグゥーブーとの戦闘で、これだけではオープンベータの内容なのかどうかがわからない。
  • これ以外にはいまのところインタビューなどは無い模様。

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  • ファミ通によるとオープンベータ相当のバージョンということらしい。 — 2010-08-19 (木) 04:29:57
  • ボタン押してから行動するまでのレスポンスの悪さは相変わらずっぽいな。アクションバーが青になってから、キャラが動くまでに1呼吸あるのが未だに確認できる。こりゃ実行待機は簡単に解決しないかな・・・? — 2010-08-19 (木) 13:38:47

2010.08.18:GamesCom2010設営中

  • すでに会場セッティングも進行中
    Gamescom2010_1.jpg
  • 会場でベータプレイした方には、昨年同様マウスパッドと、それに加えてキャラクターデータを保存したオリジナルUSBメモリもプレゼントの模様
    Gamescom2010_2.jpg
    Gamescom2010_3.jpg
  • なお、すでに田中Pもドイツ入りしているようである。

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  • 和田ちゃんもドイツにいくみたい — 2010-08-18 (水) 16:33:37
  • 短パンディレクターも行ってるってさw — 2010-08-18 (水) 18:01:37
  • 新情報&ムービーがあるならそれに期待! — 2010-08-18 (水) 19:24:04
  • 日本時間でいつ頃開催なのこれ? — 2010-08-18 (水) 19:59:03
  • いまやってるみたい — 2010-08-18 (水) 21:15:42
  • このイベントでβ追加発表あるかもって期待してたけど、ないっぽいですね;; — 2010-08-18 (水) 21:31:56
  • まだ当たってない人ってアピール欄空欄で出したとかじゃないの?LSで外れた人いないよ — 2010-08-19 (木) 17:53:15
  • FFXIの現役ユーザなら優遇されてもおかしくはないと思うが。アピール欄ってなんかあったっけ?w — 2010-08-20 (金) 00:49:53
  • ほしい! — 2010-08-20 (金) 15:18:31

2010.08.18:FF11契約者向け特典発表

  • FF14とFF11を同時にプレイする人には嬉しい特典が発表されている。
  • 両タイトルの契約を行った場合、以下の特典が付く。
    • FF11の月額利用料金を735円に割引(通常1,344円):FF14ではなくFF11の契約料金を、2011年1月までの期間限定だが約半額に割引き。
    • FF14のスペシャルインゲームアイテム「エルメスの靴」プレゼント:FF11を契約した状態でFF14で新キャラクターを作成すると、エルメスの靴を所持した状態でFF14をスタートできる。効果はもちろん移動速度アップ。
      HermesShoes.jpg
    • FF11のキャラクター名をFF14に引継ぎ:FF14では姓・名が付けられるため、FF11のサーバー名が姓に、名前はそのまま引き継げる形となる。仮にOden鯖のYoshihiroというキャラクターならば、「Yoshihiro Oden」となる。
  • 特に利用料金の割引は、これからもFF11をプレイ続けようと考えている人にとっては嬉しいのではないだろうか。またエルメスの靴については、ランク制限などが発表されていないが、もし継続的に利用出来るとすればこれも非常に嬉しいだろう。
  • エルメスのくつ取得条件は以下3つで、これがキャラクター作成のたびにチェックされ満たしている場合に靴がもらえる。
    1. スクウェア・エニックス アカウントに、プレイオンラインID最低1つとリンク済みであること
    2. リンクされたプレイオンラインIDが有効(課金中)であること
    3. リンクされたプレイオンラインIDのファイナルファンタジーXIが無料期間中でないこと
    • FF11現役プレイヤーはリンクさえしておけば22日か30日に開始した時点で自動的にもらえる
    • FF11を一度でも課金した休眠アカウントをFF14のスクエニアカウントにリンク可能であれば、来月9月22日または30日までに課金すればOK
    • FF11未体験者の場合は、課金開始時に30日間の無料体験期間があるのでそれを差し引いた時期にFF11を開始する必要がある。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • 名前引継ぎはいらんだろww — 2010-08-18 (水) 09:01:43
  • 鯖名付きの名前誰が喜ぶんだよ・・・ — 2010-08-18 (水) 09:02:30
  • 統合される前の鯖名がいいんだけどな。 スクエニアカウントで登録できるんならそういうところを縛らないでほしい。 — 2010-08-18 (水) 09:09:38
  • 名前引継ぎ斜め上過ぎてわろた — 2010-08-18 (水) 09:11:42
  • おい、OdenじゃなくてOdinだよwwww — 2010-08-18 (水) 09:16:09
  • 流石スクエニ。餌に食いついた獲物は逃がさない — 2010-08-18 (水) 09:30:57
  • エルメス持ってない奴は移民だから全員鯖板に晒すわw覚悟しとけよwパーティ組めなくしてやるww — 2010-08-18 (水) 10:29:14
  • エルメス履いてリーヴの宝箱を独り占めしてくるは・・ — 2010-08-18 (水) 10:33:11
  • これはあれか、14始める月だけ11も契約して靴貰ったら11解約でも良いのか。それなら11も1ヶ月だけ契約しよう — 2010-08-18 (水) 13:30:07
  • 名前は前からいってたけど、結局これでいくのか。誰もつかわんな — 2010-08-18 (水) 14:37:38
  • スクエニも韓国面に落ちたか — 2010-08-18 (水) 15:32:44
  • せめておすすめ1年以上課金者に限定しろよ 条件甘くするから移民どもがつけあがる — 2010-08-18 (水) 16:09:21
  • 靴ほしいぞ —   2010-08-18 (水) 16:13:20
  • odinにyoshihiroがいたらアレだからおでんにしたんでしょ。エルメスもどうせソフト特典と一緒で低レベルだけだろうな — 2010-08-18 (水) 16:14:51
  • PS3の特典は経験値ボーナスリングと予想 — 2010-08-18 (水) 17:55:28
  • 言っとくけど14じゃ装備品消耗するからなw — 2010-08-18 (水) 18:04:49
  • 移動速度UPって素直に欲しくなる   が、こういうの成功すると そのうちハイブリッド課金とか言い出しそうで怖いわ  — 2010-08-18 (水) 19:06:41
  • PS3組の私には関係のないことだZE・・・はやく3月になってくれよ!! — 2010-08-18 (水) 19:25:46
  • ちゅか勘違い多いけどあくまで11ユーザー向け特典だからな。これで勝手に11まで課金してアイテム課金とかハイブリッド課金とか頭痛すぎる。 — 2010-08-18 (水) 19:27:39
  • さぎみたいな理屈だなw — 2010-08-18 (水) 20:14:15
  • 9月だけFF11のキャラ復活するか~。まだインしてるフレが居たらついでにギルも撒いてこようw — ウルダニアン 2010-08-19 (木) 01:26:40
  • こーゆーアイテムをゲーム内で購入可能ならまだいいのだが、XIを課金するしか入手方が無いんだと、卑怯な営業方針としか言えない。 — 2010-08-19 (木) 01:32:02
  • 仕組みがイマイチハッキリしないアイテム説明止めてくれ。 — 2010-08-19 (木) 01:39:32
  • チョンゲーに押されてる現状 気を引こうとするのは理解するが日本を代表するゲームだけに ■eさん、心意気を見せてくれ~ ○月までに14始めた人全員に配布とさ — 2010-08-19 (木) 03:30:43
  • ↑ミス  ○月にまでに始めた人 全員に配布とかさ      脱字スンマセンorz — 2010-08-19 (木) 03:33:31
  • 頭痛GJ!性能の詳細わかってないけど、移動速度アップは危険な香りぷんぷんだから、批判起こっても仕方ないだろ。かばんの少なさからしても、リテイナーで追加料金払えばカバン増えます、とかやり方セコイだろ。そりゃ不満でるわ。 — 2010-08-19 (木) 13:59:27
  • 今のスクエアエニックスにはプレイヤーを平等に扱うっていう発想はなさそうだからなぁ。あの社長だっていかに金をもうけるかって発言ばかりでみんな楽しんでもらいたいって発言皆無だしなぁ。ゲーム会社って言うのは楽しんでもらってその対価として儲けさせてもらうっていうものじゃないのか? — 2010-08-19 (木) 15:07:36
  • 移民とおすすめ歴8年を平等に扱うとか不遜すぎる。跪け! — 2010-08-19 (木) 16:47:30
  • 携帯電話では、新規は出血大サービスだけど、機種変更は頑張って年貢納めてくださいね~って言わんばかりの料金だけどね — 2010-08-19 (木) 23:19:22
  • 携帯はゲームコンテンツじゃないからw — 2010-08-20 (金) 06:15:58

2010.08.17:海外サイトにオープンβ情報

  • 日本のWebメディアで公開された情報とほとんど同じだが、スクリーンショットについては海外版のものが掲載されている。こちらでも撮影は一切禁止されており、スクウェア・エニックスから配布された共通の写真が載っている。
  • GamespotFFXIVcoreで、サンフランシスコで行われたハンズオンを元に書かれた記事のようだ。この他、IGNDestructoid1upなどが招待されていた模様である。
  • 写っているスクリーンショットには、フレームドレークやバシリスク、サボテンダーなどのモンスターとの戦闘シーンが映っており、またウルダハ都市内のエーテライトや、水車の横の建物も見ることができる。

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2010.08.17:オープンβは9月上旬、ウルダハ/グリダニアも公開

  • ウルダハ
    • ウルダハを開始国に選んだ場合、都市国家内からスタートし、お祭りのパレードに遭遇するという。これも前回公開されたムービーにあったものだろう。
    • パレードのさなか、見世物として連れてこられていたグゥーブー(巨大なドーモ君みたいなモンスター)が暴れだし、冒険者ミコッテの花売り子を助けるというストーリーになっているという。
    • なお4gamer記者の体感だが、ウルダハ内部は他の二都市に比べて地形が覚えやすいという印象を持ったという。また交易と娯楽産業が活発ということもあり、彫金や魔法人形(オートマトン)に関わりのある施設や、さらには闘技場や遊技場といった興行施設が多数あるようだ。
  • 【キャラクターメイキング情報保存】
    • オープンベータから、キャラクターカスタマイズ情報をローカルPCに保存しておき、それを正式サービス時に再現する機能も用意されるということなので、納得のいくまで存分にカスタマイズするという楽しみもできる。
    • なお、キャラメイク情報については、サーバー(ワールド)を選択する一段階手前で保存が選択可能であり、この情報はPC依存ではなく別の場所で作成したデータを読み込んだり、1つの情報から複数のキャラクターを作成したりできるという。※もしかすると、今後開始予定のPS3版でも流用できるかもしれない。
  • その他オープンベータでは、ハイレベル向けのギルドリーヴとして、”ドラグーン作戦”というモノも用意されていたとしており、蛮族モンスター複数体と同時に戦う内容となっているということだ。多対多を想定しており、ランク50以上のキャラクターがウェポンスキルアビリティを立て続けに繰り出すため、アルファバージョンやベータバージョンの戦闘とは大きく異なる印象を受けたようだ。
  • なお4gamerほかファミ通、GAME Watchではたくさんのスクリーンショットが掲載されているのでぜひチェックして欲しい。

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  • 戦闘BGMが違うってのが気になる…。出来によってはリムサから人が消えるかもw — 2010-08-17 (火) 15:06:37
  • 戦闘ミュージックは重要だからな・・・ 森の人気が上昇するのを感じます。 — 2010-08-17 (火) 16:04:43
  • 今までのあのロック調なBGMはどうしても好きになれなかった・・・ — 2010-08-17 (火) 17:04:04
  • 9月上旬からOBで22日からは先行ログインだから実質10日程度か。OB前にもワイプ来るだろうし大丈夫か?w — 2010-08-17 (火) 18:27:23
  • 去年の発表からずっとβ楽しみにしてたけど、当選されずにOβになっちゃいそう;; — 2010-08-17 (火) 19:00:51
  • 俺も。でも雰囲気もストーリーグリダニアがよさそうだからoβからでもいいかな — 2010-08-17 (火) 19:12:54
  • まずあの遅い処理がどうなってるの発表すべきだと思うんだけどね・・・一切ふれないのがなんともかんとも — 2010-08-18 (水) 05:42:45
  • そこには触れてほしくはないんだろうね。 — 2010-08-18 (水) 13:49:54

2010.08.12:FF14、GamesCom2010に出展

  • 昨年も出展していたGamesComに今年も出展するとのこと。
  • また未発表の映像を含め、会場の様子や最新情報を公式Twitterで流すということなのでチェックしておきたい。

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  • 0:00 β3中止キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆ — 2010-08-12 (木) 23:18:52
  • 中止じゃなく一時的な中断なw — 2010-08-13 (金) 00:03:52
  • 一時中止と一時中断と何が違うのっと — 2010-08-13 (金) 10:12:58
  • ニホンジンだったら学校からやり直してこい — 2010-08-13 (金) 10:50:58
  • 田中Pは留守番で、ドイツへはブッコロさんともっちーが行くみたいだね — 2010-08-16 (月) 19:28:10
  • ニホンジン()在日が何言ってんだwww — 2010-08-20 (金) 13:28:26

2010.08.12:公式Youtubeチャンネル更新

  • Eorzea ― The Making of a Realm #3 (日本語バージョン):エオルゼアの装備職人と題して、例によりキャラクターデザイナーの馬場氏が登場している。
  • ビデオでは、キャラクターモデリングについて専門用語をわかりやすく解説しながら様々なキャラクターを紹介している。吉田氏のものと見られるイラストが多数見られるのでファンはチェック必須だと思われる。一部でグリダニアウルダハと見られる背景の中でキャラクターが登場するシーンもある。
  • この中で、装備アイテム総数が1000点を超えており、すべてに固有のグラフィックがあることも明らかにされており、またすでに装備品については次回アップデートに向けての制作作業が進んでいるということである。
  • なお「金のサブリガ」なども、要望があれば実現するかもしれないとしている。

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 1  】

  • 設定資料集ほしいな — 2010-08-12 (木) 20:02:18
  • おなじく。 — 2010-08-12 (木) 20:26:42
  • 11の時の資料集は結構面白かったな ああいう体裁でやってほしい — 2010-08-12 (木) 20:29:46
  • ゲームの中身もこれくらい完成度が高ければいいんですけどね。CBT中止乙だわ — 2010-08-12 (木) 23:53:52
  • グラが綺麗なのはもうわかったからさっさとUIを直してほしい — 2010-08-13 (金) 12:03:53
  • たとえ同一の装備でも見た目のバリエーションは多いほうがいいよね。個性が出てさ。 — 2010-08-13 (金) 12:30:33
  • 見た目と性能分けて欲しいよね^^ みんなオプチ白虎とか嫌だ。 — 2010-08-13 (金) 12:43:48
  • UIUI言う人ってどういう意味かわかってないのに使ってる人が多い気がする — 2010-08-13 (金) 15:01:23
  • まず遅延感をなくしてくれ、UI弄るのはあとでもいい — 2010-08-13 (金) 17:36:37
  • だがUIと呼べないほどUIがひどいのも事実 ログで表示するのかダイアログで表示するのかくらい統一しろ — 2010-08-13 (金) 17:50:09
  • ゆーあい — 鳩 2010-08-13 (金) 23:10:19
  • よくわからんけどたぶんメニュー画面などのこと — 2010-08-14 (土) 20:28:03
  • UIはユーザインターフェースだよ。広義にはキーボードやモニタも含まれるけど、FF14で言う場合はユーザが行う操作や接する情報の事でしょうね。メニュー画面しかり、ログしかり。 — 2010-08-15 (日) 02:40:07
  • 11は同じ装備に男女であんまり変化なかったけど14は同じ装備でも男女で見た目変わるのかなー — 2010-08-15 (日) 23:02:08
  • 結構変わるけど、それよりもいまのところはバリエーションが豊富で同じ装備を意識することが少ないかな。 — 2010-08-15 (日) 23:19:52
  • 装備いっぱいあっても持ちきれなきゃ意味がない — 2010-08-17 (火) 11:43:14

2010.08.11:NDA解禁

  • ファイナルファンタジーXIV 著作物利用許諾契約が公開され、ファイナルファンタジーXIVに関する以下のものが利用可能となりました。
    • ファンサイトキット
    • ファイナルファンタジーXIV公式サイト、および関連サイト内に掲載されているテキスト・情報・画像
    • ファイナルファンタジーXIVゲーム内に表示されるテキスト・ゲーム中で撮影されたスクリーンショット(静止画)
  • ここに記載されていない、例えばプレイ動画などは対象外です。
  • なお、以下の行為は控えてください。
    • ベータテスターサイト内の情報の丸写し ※常識的な引用の範囲にとどめてください。
    • プレイヤーズサイト内の引用 ※プライバシーポリシーがどうなるか不明ですので、誹謗中傷の如何を問わず一部引用を含めてしばらくの間削除修正対象とさせてください。
  • 適用日はβテスト フェイズ3(β3)開始以降である8月11日となっており、それ以前は対象外です。※Wiki内の一部にアルファテスト時点の公開画像を含みますので、対象のものについては差し替えと削除を行ないます。
  • これに伴い、今後Wiki内でゲーム内情報について掲載を開始します。もちろん編集も可能です。ただし、誹謗中傷目的や過度の加工改変は禁止されていますのでご注意ください。

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  • いつもながらあってないようなもの —   2010-08-12 (木) 15:27:19

2010.08.11:FF14ベータ応募締め切り

  • 公式Twitterでの告知が行われた。

    ファイナルファンタジーXIV βテスターの募集は、2010年8月16日(月) 17:00をもって応募を締め切ります。応募が済んでいない方は早めの応募をお願いします。なお、応募締め切り後も引き続き選考を行い、当選された方には随時ご連絡いたします。 10分前 webから

  • さらに次のようにも書かれている。

    今後は、後日開催予定のWindows版オープンβテストへの参加申し込み開始を予定しております。 11分前 webから

  • 一般的な概念とずれているのでよくわからないが、現在行われているクローズドベータテスター応募を締切り、その後Windows版オープンβテストへの参加申し込みを開始するということのようだ。
  • 現在まだベータテスター未当選の人は「Windows版オープンβテストへの参加申し込み」を忘れずに行うようにしたい。
  • なお、現在ベータテスターに当選済みの人は、メールに「オープンβテストの最後まで」と書かれているために改めての応募は不要と思われる。

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  • 申し込みが要るオープンベータってはじめてですかね・・・・。 — 2010-08-11 (水) 18:24:32
  • オープンの意味て? — 2010-08-11 (水) 18:59:08
  • ↑鯖を開放することでは? — 2010-08-11 (水) 19:02:30
  • だから,嫌味だべ。 — 2010-08-11 (水) 20:03:34
  • つまりオープンβでも抽選するって事なんだよ!!! ううん、知らないけど絶対そう — 2010-08-11 (水) 20:49:08
  • よし次こそ当選するぞ!! — 2010-08-11 (水) 20:53:40
  • OBで当選って初めての快感 — 2010-08-11 (水) 21:21:27
  • 改めて登録は必要ないんじゃね? — 2010-08-12 (木) 00:02:27
  • もう来月には製品出るし、βテストとかどうでもよくなってきた。…できるならやりたいけどね。 — 2010-08-12 (木) 00:51:44
  • 興味もない優待券の為だけにFF13買ったのにいまだに当選mail来なくて更にOβなのに申し込み必要とか死ねばいいのに — 2010-08-12 (木) 01:30:51
  • 応募しないとできないオープンβなんか興味ありません。期待持たせなやり方が好きになれないので、FFはパスするかもしれません。まあBOT対策の一環での申し込みなら評価はします。 — 2010-08-12 (木) 03:32:37
  • ライトニングエヂション3本買って応募、何も無し。新たに応募してねwか・・・・チクショオーーー!!!! — 2010-08-12 (木) 06:28:57
  • Oβから製品版への引継は無いのでは?BOTしても意味ないんじゃないかな~? — 2010-08-12 (木) 06:29:31
  • 当時の事は忘れちゃったけど、11の時は名前だけβから引き継げたのでしたっけ? 鯖分散するだろうしそこまで利点じゃないかもだけど。 — 2010-08-12 (木) 08:47:19
  • 11は名前と容姿で鯖もきめられたな — 2010-08-12 (木) 08:56:52
  • まあ今回は名前がかぶることはほとんどないだろうから、引継ぎ一切ないらしいね — 2010-08-12 (木) 12:03:37
  • オープンβは文字通りの意味でオープンする前のテスト。新規の応募がどれだけあるかを調べ、比較する意図もある。 — 2010-08-12 (木) 13:53:50
  • 熱すぎてパソコン壊れた説が続々浮上している。 — 2010-08-12 (木) 14:11:59
  • てかオープンなんかやったら、完成度の低さが一気にバレて爆死確定するぞ。小売はキャンセルの嵐で悲鳴上げそうだな。 — 2010-08-12 (木) 22:13:04
  • しかし、ベータ情報を知らせてくれるはずのメールニュースはどうなったんだろうなぁ。全く音沙汰無しなんだが。 — 2010-08-13 (金) 01:08:04
  • そうそう、メールニュース一通も着てないんだけど、やっぱりみんな着てないんだよね? — 2010-08-14 (土) 00:20:15
  • 月一くらいで忘れた頃にサイト更新のお知らせが来る。あとスクエニの宣伝メールも(´・∀・`) — 2010-08-14 (土) 01:15:13
  • 公式のツイッターっていうけどさ、公式が呟きで済ませたら駄目だろ・・・ちゃんと告知しろよ。サイト更新とかメールニュースとかプレスリリースとか。 — 2010-08-14 (土) 02:23:11
  • PS3は切って、PC用のDX11ゲームとして作った方が楽だろうに。PS3まで含めようとするから両方がうまくいかない。二兎追うものは一兎をも得ず — 2010-08-15 (日) 03:00:19
  • DX11なんかにしたら客の半分は切り捨てることにならないか?ま、今の段階じゃβやってるやつで客になる人は相当少なそうだけど — 2010-08-15 (日) 11:49:04
  • 半分なんて物じゃないだろ、廃人仕様のPCを要求するゲームなんて、やるのはそれこそ一部の人だけだぞw。それで利益を得ようとしたらとんでもない利用料金になってしまいそうだw。 — 2010-08-15 (日) 14:55:26
  • DX11ベースでMMOなんて作ったら現状の最上位グラボでもそれこそ4WaySLIとかじゃないと無理だろ。 — 2010-08-15 (日) 23:06:17
  • DX11使うとただのオフ専FPSですらDX11特化と言われる480でも1枚じゃもっさりだしオフと違って全員の動きをリアルタイムで処理するMMOにDX11とか今まだきつすぎ — 2010-08-16 (月) 19:16:32
  • そもそもPS3のプログラムはDirectXベースじゃないしなw — 2010-08-17 (火) 02:21:31
  • テッセレーションのGPUに対する負荷は鬼 — 2010-08-17 (火) 17:08:09

2010.08.10:ベータテストフェーズ3は11日から開始

  • 公式Twitterにて告知

    ファイナルファンタジーXIV βテスト フェイズ3は、2010年8月11日(水) 11:00より開始します!12:19 AM Aug 9th webから

  • なおフェーズ2と同様、テストサーバーは24時間運用が行われるとのこと。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • 追加テスターなしかよ・・・ こりゃOβまですることないな・・・ — 2010-08-10 (火) 22:58:07
  • 諦めるのはまだ早い! — 2010-08-10 (火) 23:38:45
  • Cβはもうあきらめました。;< まあ後一月以内にOβ、その後はサービスインだ。 — 2010-08-11 (水) 01:30:04
  • 北米とヨーロッパはテスター増員やってるらしいが — 2010-08-11 (水) 03:27:44
  • あっちはSCとか諸々あるから、少しでも駒増やしたいのでは — 2010-08-11 (水) 07:29:20
  • グラボ爆熱すぎてやばいw ファンとか冷却の問題じゃねえww — 2010-08-11 (水) 17:28:59
  • フェイズ3の評判で買うか決めますわ — あ 2010-08-11 (水) 18:40:13
  • フェイズ3で戦闘快適になったのかな? — 2010-08-11 (水) 19:46:00
  • なりましたよ。けっこう別ゲー。 — 2010-08-11 (水) 22:10:39
  • やっぱ日本語でフルボイスにしてほしい・・・ — 2010-08-12 (木) 03:25:20
  • 世界のスクエニ…目指してんだろなぁ。でも、NPCのフルボイスは日本語ですね^^ — 2010-08-12 (木) 06:37:53
  • ↑間違えた言い方してるかな?NPCのしゃべりは、フルボイス・日本語ですね^^ — 2010-08-12 (木) 06:41:49
  • B3も接続人数ガラガラです — 2010-08-12 (木) 10:37:35
  • 日本語でしゃべるんですか?それはいい —   2010-08-12 (木) 15:26:22
  • >14ちゃうちゃう; NPCがフルボイスで日本語をしゃべればいいなって… 舌足らずでごめんなさい^^; — 2010-08-13 (金) 00:21:45

2010.08.07:4GamerにFF14ベンチの再検証記事

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

  • 9月に新しいベンチ来るかな?ドライバの方も最適化してくるだろうし — 2010-08-07 (土) 12:15:27
  • 9月にあたふたするより、今のうちに組んでおきたいのが正直なところだわ — 2010-08-07 (土) 14:44:12
  • グラボとか兵器で半月とか品切れるからなぁ・・ β3見て決めるやつ多そうだな — 2010-08-07 (土) 14:54:50
  • まあ推奨のGTX460以上のグラボ買っておけば間違いないよ。 — 2010-08-07 (土) 16:10:26
  • ベンチ数値とゲーム内挙動の相関関係が一致していない。現状AMDはイマイチだね — 2010-08-07 (土) 16:35:42
  • 高負荷で長時間動かすから消費電力も重要 — 2010-08-07 (土) 17:39:18
  • ラデはセルフシャドウバグが治らないと話にならない。 — 2010-08-07 (土) 19:00:08
  • 5770か5850できまりっぽいな — 2010-08-08 (日) 00:44:33
  • 03-08の流れ見れば現状定まってないのが理解できるわ — 2010-08-08 (日) 01:37:39
  • ベンチ数値とゲーム内挙動の相関関係が一致していないバグは直ったしセルフシャドウバグはラデだけの問題じゃないということは後は分かりますね。 — 2010-08-08 (日) 02:21:07
  • VRAMってスコアにあまり関係ないけど、実際ゲームだとどの程度あれば枯渇しないのかな?自分は5850の2G買ったけど、GTX460買う人は768と1Gで迷うんじゃない? — 2010-08-08 (日) 05:00:38
  • ゲーム内挙動との相関関係は直ってないよ — 2010-08-08 (日) 10:28:05
  • 9月頃出ると思われる製品版準拠の次ベンチ見なければ何もわからんだろ — 2010-08-08 (日) 10:31:52
  • GTX460買おうって考えてる人は、態々劣化版買わないと思うけど・・・14に興味のある素人さんが、PCショップ店員の口車に乗せられて在庫過多品掴まされるかもしれないけど・・・。 — 2010-08-08 (日) 14:25:26
  • 460は5770よりダメってのがニコニコで動画比較見れるな — 2010-08-08 (日) 14:54:00
  • 5770がマジでお勧め — 2010-08-08 (日) 16:06:16
  • 現段階で何をもってお勧めするのか分からん。最低限β3以降の判断でしょ — 2010-08-08 (日) 16:50:21
  • 消費電力もパフォーマンスも値段も上回ってるからだろ。460ha — 2010-08-08 (日) 17:47:19
  • 460はすでに一度最適化した上でこれだからな。5770にはどうあがいても勝てそうにない — 2010-08-08 (日) 17:48:43
  • ラデ厨が発狂してるだけw — 2010-08-08 (日) 22:00:59
  • ここでもゲフォラデ論争か・・・・・・・ — 2010-08-08 (日) 22:29:39
  • 勝負ついてるんだからw — 2010-08-08 (日) 22:43:46
  • 5750を春に初自作で購入して凹んでたんだが消費電力量を見てこれもありかなと思ってきたよ — 2010-08-08 (日) 23:06:27
  • 両方買えばいいじゃない — 2010-08-09 (月) 00:10:11
  • ラデ厨の気持ちも分からないではないが、ここまで来るとただのデマの垂れ流しだよ。 — 2010-08-09 (月) 02:29:41
  • SLI, — 2010-08-09 (月) 06:39:58
  • この論争意味あんのか?w 自作派はこんなカキコで判断しないし、メーカー製orBTO派はベンダーの出す選択肢から選ぶしかない。 — 2010-08-09 (月) 10:08:28
  • スコアではラデのが上だけど、ゲームではゲフォのがヌルヌル動くのが現状。 — 2010-08-09 (月) 12:38:48
  • というのはベータで解決してニコニコ動画ですでにRadeonのほうがぬるぬるなのが動画で証明されてるね ゲフォは証拠なくらでとがめるから墓穴掘ってるんだよ — 2010-08-09 (月) 13:14:28
  • >29でた!ラデ厨w 動画でもゲフォのがヌルヌルしてたんだが。 ラデは一部しか修正されてないよ。 — 2010-08-09 (月) 16:16:47
  • 同がみるとラデ評価、げふぉ批判のコメントしか見えないようだが — 2010-08-09 (月) 18:11:02
  • フェーズ3に向けて、テスターを大幅に増員しました! — 2010-08-09 (月) 19:12:07
  • βテストフェイズ3が8/11より開始!思ったより早いね~ — 2010-08-09 (月) 19:33:29
  • テスターの増員はないみたいだね — 2010-08-09 (月) 20:06:23
  • 特定のメーカを叩いてる書き込みは・・・あとは分かるな? — 2010-08-09 (月) 20:16:57
  • あの・・・メール・・・テスター当選のメールが・・・こないんです・・・『βなんてやること少ないから~』なんて言われても、やってないからその感覚わからないんだよこのド畜生がァッ! — 2010-08-10 (火) 01:00:23
  • ↑ 同感;準備完了なんでd — 2010-08-10 (火) 07:36:41
  • 日本人テスターがレビューアーになっている不具合(笑)は、日本人テスターを増員しないことで回避した Byちゃみ(笑) — 2010-08-10 (火) 09:03:08
  • 面白いと思って言ってる? — 2010-08-10 (火) 11:10:44
  • とりあえず※39は面白く無いね。でもま、面白い書き込みをしなくちゃいけない、ってわけじゃないから、元気出せよ※39!俺は応援してるぜ!! — 2010-08-10 (火) 16:15:06
  • βテスターの増員はオープンβまで無さそうだね。というか、早く明日になって欲しい(藁 — 2010-08-10 (火) 17:18:27
  • フェーズ3も安定したら増員あるかな?と思ってるけど・・・どうですかね?とりあえず、ヨドバシとJoshinで限定版予約受付してたよ!フェーズ3でどうするか様子見の人もとりあえずLet’s予約! — 2010-08-10 (火) 19:41:37
  • フェーズ3から、ゲーム内容はSSを外部に出してもよくなったみたいです。また、サーバが安定すればテスター増員との事。 — 2010-08-11 (水) 17:22:45

2010.08.06:スクエニ第1四半期決算発表

  • スクエニHD、2011年3月期の第1四半期決算発表(単位:百万円)
    2010年3月期 第1四半期2011年3月期 第1四半期前年同期比
    売上高29,39932,54010.7%△
    営業利益5945,434814.4%△
    経常利益1,5293,426124.1%△
    純利益-1,6721,812
  • ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント事業は、4月に発売した「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」(NDS)がミリオンセラー、2010年3月に欧米で発売の「ジャストコーズ 2」、「ファイナルファンタジーXIII」等の貢献を主要因として売上高は16,626百万円、営業利益は5,891百万円となっており、ゲーム事業は絶好調の模様。
  • なおファイナルファンタジーXIVも今後の主なラインナップに登場しており、PC版がそれぞれ9月22日/9月30日、PS3版についても2011年3月上旬と前回発表のリリース日が記載されており変更はない。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

2010.08.06:FF14のサウンドトラックが発売される

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 2  】

  • 発売日に出すってどうなんだろ。まだ行ったことのない場所の曲まで聴けてしまっうのって、いいことなのかな — 2010-08-06 (金) 15:47:10
  • そんなことが気になる人はそもそも買わないんじゃまいか。 — 2010-08-06 (金) 15:51:06
  • 町、洞窟とかはフィールドに入るんだろか?変な分け方しないで一つにまとめて売れよ・・・ — 2010-08-06 (金) 16:29:10
  • You! 3000円くらいまとめて買っちゃいなよ. — 2010-08-06 (金) 17:04:37
  • 発売前に出るのは別にかわったことではない —   2010-08-06 (金) 22:22:54
  • ちゅうかいちいち文句言う人って寿命短そうだな。強制で買わされるんじゃないんだから嫌なら買わない。14やらなきゃ死ぬわけでもないんだから嫌ならプレイしない。外でて公園でも散歩するといいんじゃないかw — 2010-08-06 (金) 23:08:13
  • ノビヨ師匠の曲がいち早く聴けるんだから文句いっちゃあいけません — 2010-08-07 (土) 00:32:25
  • 普通買う人は両方買うだろうし(二枚とも予約したぜw)何で二つに分けたんだろうな? — 2010-08-07 (土) 01:15:15
  • そりゃアップデートを重ねた後に全部いりのアルティマニアCDセット的なものをだな・・・発売日同時発売の公式物なんて昔から半端なもんしかないだろ。 — 2010-08-07 (土) 01:53:59
  • 買うのは色んな意味でいいと思うが、ゲームのBGMって『ここでこの曲のリメイクかよー!』とかそういう驚きとか感動があるからサントラを先に聞くのはお勧めしない。初めて戦うボスの音楽を事前に知ってたらなんかさめないか?w — 2010-08-07 (土) 01:59:40
  • 人それぞれってことじゃないですかね — 2010-08-07 (土) 03:00:27
  • まあ聴いてる奴は既にいるだろし、つか二枚でバニラ状態の全曲入ってんのかな?詳細一切不明なのが・・・ — 2010-08-07 (土) 06:16:15
  • 散々不評がでたバトルを切り分けてくれたんだから、感謝すべき…なのか? バトル曲さっさと差し替えてくれよ・・・。 — 2010-08-07 (土) 21:33:09
  • 特典がなかったことにホッとした。 — 2010-08-07 (土) 22:29:06
  • どうせセットにしても3000円になるしいいんじゃない? アルバムって大抵3000円でしょ — 2010-08-08 (日) 04:17:12
  • Field Tracksが8曲、BattleTracksが9曲の計17曲って、すくな・・・ — 2010-08-08 (日) 10:32:56

2010.08.05:公式Youtubeチャンネルで「The Making of a Realm #2」公開

  • 「Eorzea ― The Making of a Realm #2 (日本語バージョン):リアルなモンスター表現の追求」として、第二弾ビデオが登場しており、前回に続いてモーションデザイナーの市田真也氏が解説をしている。
  • 気になるのは、”モンスター”紹介のビデオの中に、ドードーに続いてあの”ナナフシ”が登場していることである。てっきり飛空艇だと思っていたのだが、どうもあのリアルな動きはモブの一種らしい。モーションを見ると鳥の足のようなものもしっかりついている。
  • また、リムサ・ロミンサのゲーム開始直後のカットシーンで登場する巨大なモンスターシーサーペントであることも明らかにされている。背ビレの動きも1つ1つ手付けで動かして作っているということで、実現しようとしているクオリティレベルの一端を知ることができる。
  • さらにキャラクターデザイナーの三石祐次氏が登場し、3Dスカルプティングツールを使用した「スカルプトモデル」を作成していることを明らかにしている。この「スカルプトモデル」からノーマルマップを出力し、ゲーム内で利用されるポリゴンモデルを出力しているという。
  • なおバックで流れている音楽も初登場となるものである。

このニュースをどう思いますか?【 y 3  : n 0  】

  • あいかわらずカンペ読んどるなw — 2010-08-05 (木) 21:27:37
  • モーションといえば、フェーズ3でバトル中のキャラクターモーションに手が加わる可能性があるそうな。現時点では、βフェーズ2までの段階では、全ての種族で攻撃モーションが共通ですので、ここに修正がはいると嬉しいな。あ、全部僕の妄想ですけどね^^; — 2010-08-05 (木) 21:53:23
  • リアルになったのは良いけど、割と真面目に気色悪い敵多そうで困る — 2010-08-05 (木) 21:53:48
  • ゴブとか気味悪すぎるよな。洞窟の中で会いたくない。 — 2010-08-05 (木) 22:07:46
  • モンスターのできはとてもいい — 2010-08-05 (木) 23:07:59
  • スカルプティングツールって普通にZBrushやん、やっぱ最近はどこも使うんだね — 2010-08-06 (金) 02:34:38
  • 「スカルプトモデル」を作成していることを”飽きから”にしている。管理人さん、要修正です。 — 2010-08-06 (金) 07:11:20
  • 飽きから→あきらか??? — 2010-08-06 (金) 07:20:14
  • このご時勢にモンスターがどうとか…グラしか自慢する所がないのか? — 2010-08-06 (金) 09:38:18
  • ”飽きから”修正しました。 — 管理人 2010-08-06 (金) 09:49:27
  • 設定が11に似てるのは三国周辺だけっぽいね — 2010-08-06 (金) 13:58:35
  • 色違いの流用は勘弁 — 2010-08-06 (金) 14:04:35
  • 別々のモデル作りこまれても重くなるだけだしPS3で無理だから要らない子だろ。 — 2010-08-06 (金) 15:51:58
  • オフゲですら全部違うなんて作業量辛いのに、オンゲの敵量で無理にきまってる — 2010-08-06 (金) 16:06:30
  • 11からの敵をたくさん流用してるんだから、11の敵はモーションにあんまり手間かかってないだろ。その分新しいのもっと作れとは思うw — 2010-08-06 (金) 20:20:25
  • 流用って、まさかモデリングデータそのまま使ってるとか思ってないよね^^ イラストデザインレベルでの流用でしょ。てか同じデザインのあまり居ないし。 — 2010-08-06 (金) 22:16:11
  • 生物や風景はAvatarのパンドラ並みに拘って欲しいと思う — 2010-08-10 (火) 14:45:02

2010.08.05:ファミ通に既出情報の総括記事

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • やばい 何かテンション下がってきた — 2010-08-05 (木) 12:27:52
  • いまからファミ通を買いにいきます^^ — 2010-08-05 (木) 15:39:40
  • みこってとか漁師、園芸とか・・・ — 2010-08-05 (木) 17:48:57

2010.08.05:インテルが「ゲーミング特設サイト7×14」をオープン

  • インテルが、「Core i7プロセッサー ゲーミング特設サイト7×14」をオープンし、FF14を特集している。
  • ページ内では、田中Pと河本Dへの開発者インタビューのほか、7×14メールマガジン、推奨認定PCの紹介などが行われている。
  • なお、7×14メールマガジンに登録すると、9月30日発売予定の「ファイナルファンタジーXIV」(通常版)を抽選で7名にプレゼントするキャンペーンも行われているので興味のある人はチェックしたい。ただし、抽選時期は10月上旬、商品の発送は10月中旬予定となっているので正式サービス開始には間に合わないので注意したい。
  • 開発者インタビューでは、第1回として田中Pと河本Dが登場している。
  • インテルとの技術協力が、FINAL FANTASY® XIVに良い影響を与えたことがわかる内容となっており、CPU にインテル® Core™ i7 プロセッサー・ファミリーを搭載した PC ならFINAL FANTASY® XIV をより快適にプレイできるとしている。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • ®多すぎるだろjk・・・ — 2010-08-05 (木) 11:41:52
  • なんでもかんでも第一回ってなってるのが増えていく気がする・・ — 2010-08-05 (木) 13:33:01

2010.08.04:FF14ベータ2は明日で終了。フェーズ3は8月中旬予定

  • 公式Twitterで告知があった。

    ファイナルファンタジーXIV βテスト フェイズ2は8月5日をもって終了し、8月中旬よりフェイズ3に移行します。どうぞご期待ください! 2分前 webから

  • 事前発表通りであれば、いよいよクローズドベータの最終段階となるフェーズ3が8月中旬から開始される。なお、事前発表ではフェーズ3はアルファテストなどで寄せられたフィードバックを反映したものとされている。
  • また、北米サイトなどではこの機にテスターが追加されるという情報も出ているため、テスター未当選者も期待したい。

このニュースをどう思いますか?【 y 5  : n 1  】

  • 予定通りオープンベータやるとするとフェイズ3は2週間くらい? — 2010-08-04 (水) 16:29:36
  • ここで駄目だったら、もう本格的に駄目だろうなぁ。あと1ヶ月… — 2010-08-04 (水) 16:44:23
  • これで中旬までなんもする事がなくなった・・・・・・んで中旬マダー? — 2010-08-04 (水) 16:54:24
  • うっひょおwまたキャラ作り直してレベル1からっすかw 中旬って30日までで31日が下旬っすか?w — 2010-08-04 (水) 17:01:09
  • あの・・・、FF13の応募券とは一体何だったんでしょう — 2010-08-04 (水) 17:04:40
  • FF13の応募券はあくまでPS3のβ用じゃないの? — 2010-08-04 (水) 18:15:26
  • フェーズ3は応募者全員できるって噂があるね。サーバーをかなり増やすみたいだから、応募者は期待していいかも。  — 2010-08-04 (水) 18:32:47
  • 問い合わせしたらFF13の特別枠はPS3用で鋭意開発中って言われた。要するに騙された・・・。PCで参加してくださいってメール来た人もいるのに; — 2010-08-04 (水) 21:06:01
  • β3からPS3のテスターも参加するんじゃなかったっけ? — 2010-08-04 (水) 23:11:25
  • PS3で応募してるテスターもすでに当選してる人はいるよ。 まあPCで応募した人のほうが圧倒的に当選してるみたいだけど。 — 2010-08-04 (水) 23:13:59
  • PS3に特別枠で応募した人にPC版のβ枠配ってるのはサポセンに確認した。PS3延期したのでPC版からお願いしてますってさ。まあ迷走対応だとは思う。 — 2010-08-04 (水) 23:58:48
  • >4 どうせ製品版でも引き継がれないんだから、当然じゃない?w まあキャラを作り直すのはだるいかもね。 — 2010-08-05 (木) 00:15:28
  • βくらいデフォルトキャラでサクっとやればいいジャンと思う俺ガイル。もちろん人それぞれ。 — 2010-08-05 (木) 01:08:21
  • >07フェーズ3が応募者全員できるんなら大歓迎。でも噂じゃあ希望もてない;オープンβがあるんだから、期待するだけ疲れるかな?;;;;;;; — 2010-08-05 (木) 09:21:04
  • 8月10日からのようですね。ネ実に書いてあった — 2010-08-05 (木) 13:11:50
  • >14 オープンβは応募者じゃなくてもできるから、フェーズ3とは別物と考えたほうがいいよ。 — 2010-08-05 (木) 13:23:02
  • >15 嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい — 2010-08-05 (木) 13:31:53
  • 07.フェーズ3は応募者全員できるって噂は・・・ありませんw — 2010-08-06 (金) 22:04:19
  • 8月11日の11時からに決まったね。 当選してくれ;; — 2010-08-09 (月) 17:14:34
  • ネ実に書いてあったとか誇らしげに書くのはちょっとw — 2010-08-09 (月) 22:59:20
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