ご注意

以下の記事は 2013年10月26日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

新生150万アカウント突破&「ワールド移転サービス」開始日&メディア露出情報&開発コメント

スポンサーリンク

新生150万アカウント突破&「ワールド移転サービス」開始日&メディア露出情報&開発コメント

新生150万アカウント突破

「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
全世界で累計登録アカウント数150万突破!

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(以下、「新生FFXIV」)」の累計登録アカウント数が150万を突破したことを、本日発表いたしました。

新生FFXIV」は2013年8月27日(火)にPlayStation 3版、Windows版でサービスを開始いたしましたが、発売から約2ヶ月で累計登録アカウント数150万を突破いたしました。

※ 数値は「新生FFXIV」のサービス提供を行う日本・北米・欧州、全リージョンのアカウントの合計です。
※「新生FFXIV」サービス開始後に登録されたアカウント数の累計です。

2013年12月にはPatch 2.1の大型アップデートも控えており、さらなるコンテンツの拡充をしながらサービスを継続して参ります。

今後とも、ご愛顧のほどよろしくお願いいたします。

  • ~万本と書くと、すぐに「**は~百万登録だから!」などと脊髄反射する人がいるようだが、それはたいてい基本無料ゲーム(いわゆるアイテム課金ゲーム)だ。
  • サービス開始後の登録アカウント数でありパッケージ販売本数でもあるため、いくら3,000円前後で購入できるとはいえMMORPGで達成したという点では立派な記録といえるだろう。

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 3  】

  • そのうちBOTは何十万なんだろうね~ — 2013/10/26 (土) 11:54:09
  • ↑こいつ葬式民だろw — 2013/10/26 (土) 22:33:44

 

「ワールド移転サービス」開始日決定 (2013/10/24)

ワールド移転サービス」の開始日が決定いたしました。

移転手続き開始日
2013年10月28日(月)17:00~

ワールド移転サービスについては『こちら』をご覧ください。

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 1  】

  • 1800円らしいですが、、、払って移転する人いるのかしら — 2013/10/29 (火) 21:44:15

 

新生FFXIV メディア露出情報-2013年10月 (2013/10/24)

  • 追加情報
    10月30日(水)
    NHK WORLD TV「imagine-nation」
    0:30~1:00、4:30~5:00、8:30~9:00、12:30~13:00、16:30~17:00 、20:30~21:00 放送予定
    吉田直樹P/D、開発メンバー出演。新生FFXIVの開発背景などを公開します。

    ※日本での視聴方法
    NHK WORLD公式サイトより (http://sqex.to/_XQ)
    NHK WORLDアプリより (http://sqex.to/5Sq)

    10月31日(木)
    日本テレビ系列「それゆけ!ゲームパンサー」 ※2013年10月25日情報更新
    1:23~1:43 放送予定
    吉田直樹P/D出演。名物料理を賭けたパンサーたちのバトルに吉Pがどう絡むのか必見です。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

 

開発コメント

ダンジョンからの退出機能について

カストルム・メリディアヌムで放置する寄生プレイヤー CFで外郭周回すると、まれに寄生放置プレイヤーが入ってきます。 スタート地点から一歩も動かず、もちろん挨拶もせず、アクセサリー類は一つも付けていない状態。

CFを活用する方は経験された人も多いはずです。 外郭は7人でも攻略できるので、寄生しやすいのでしょう。

ダンジョン内でコンテンツに参加せず放置するプレイヤーがいることは開発チームでも認識しており、 一定時間動かないキャラクターは自動で退出するようになります。 こちらはかねてよりお知らせしている「投票制の除名機能」と同時に、パッチ2.1に実装を予定しています。

  • 意外に早く自動退出が実装される。
  • これと同時に「投票制の除名機能」も実装されるため、不良CFプレイヤーが一掃されることを期待したいが、おそらく不動を貫くようなプレイヤーは一定時間ごとに微動するような(ゲーム外)マクロを組むだけだろう。
  • むしろこれによりID中のトイレなど離席が難しくなり、リスタート時の作戦会議などでもよりせわしない印象を与え、結果的に一般プレイヤーの阻害要因になってしまわないようにして欲しいところだ。

巴術士のベインについて

巴術士召喚士学者】ベインの拡散上限はバグ? 黒がファイラを連発できるのに対し、召喚や学者はエーテルフローを一つ消費しているのにもかかわらず3体までにしかDotを拡散できないのはおかしいと思います。各Dotの残り時間、ベインの効果範囲やエーテルフローのストック、リキャストを考えながら撃つアビリティなので、3体までじゃ割に合いません。

巴術士のベインは3体まで拡散できる仕様です。 ガルーダエギの効果時間を延長するアクションも併用すると、30秒近くDoTをかけ続けることができ、 これに加え、本人が別の魔法を使ったり、ペットからも攻撃をすることができるため、与ダメージのバランスをとって3体にしています。

黒魔道士のファイラと比べると瞬発力は劣りますが、状況によってはベインの方がダメージを与えることもできるので、 ジョブごとに活躍できる場面が分けかれていると捉えていただけれると幸いです。

また、ベインを拡散できる数の記載がなく、混乱やご不便をおかけしています。申し訳ありません。 拡散数の表記は、パッチ2.1で予定しています。

  • フルカンストからが始まりのゲームなのでジョブの性能差を語っても仕方ないが、開発がなんといおうがP/Dに愛されしジョブ黒魔道士の優位性が揺らぐものではない。
  • 一部で、新生での戦闘で属性弱点がなくなったのは黒魔道士に関係しているのではないか?という噂が囁かれているようだ。その恩恵は白魔道士にも影響しているようだが。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • 範囲狩りに対応しづらいのは辛いけど、まあ普通に使う分には強いからなあベイン — 2013/10/26 (土) 19:17:42
タイトルとURLをコピーしました