ご注意

以下の記事は 2015年1月23日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

開発コメント(1/23)

開発コメント(1/23)

PayPal決済について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/214486?p=2726705#post2726705

    こんばんは。

    日本国内でのPayPal決済について、現時点での対応予定はありません。

    ただし、先日公開されたヤマダポイントやauかんたん決済など、 皆さんの利便性が高まるように、決済方法の充実化は図っていきたいと考えています。

    特にご要望の多いものに関しては検討を行いますので、 皆さんのご意見やご要望をお聞かせください。

スプラ交換時の☆3素材のNQ限定について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/215107?p=2726723#post2726723

    こんばんは。

    NQアイテムの代わりにHQアイテムを納品する方法を検討した結果、 HQアイテムを含めると煩雑な仕組みになってしまうため、 現在の仕様になっています。

    HQアイテムには別の使い道を用意する方針で調整を行っており、 秘伝書の取得などに必要なアイテムとなりますので、ぜひご利用ください。

    NQアイテムを狙って作れないという件については開発チームでも 認識していますので、具体的な予定はありませんが、 今後何かしらの方法がないか検討してみます。

コメテオについて

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/215232?p=2726730#post2726730

    こんばんは。

    現在、コメテオの詠唱時間が本来想定していた スカイシャードなどと同じ詠唱時間になっていないため、 HotFixで対応予定です。

    ご迷惑おかけしますが、今しばらくお待ちください。

    • コメテオの詠唱時間が本来想定していたスカイシャードなどと同じ詠唱時間になっていない
    • よくこんな言い訳ができるものだと思う。たった殲滅戦一回15分、一発でも打てば誰でも分かる話である。まだプレイしていない方のために書くと、殲滅戦は個人ごとのアドレナリンラッシュ(リミットブレイク)ゲージで蓄積し、ゲージを意識せず普通にプレイしていても2~3回は撃てるはずである。
    • テスト云々、バランス調整云々は二度と口に出さないで欲しいものだ。

このニュースをどう思いますか?【 y 11  : n 8  】

  • 無能すぎて呆れる。ノンテストでリリースできる舐めた根性を褒め称えたい。 — 2015/01/23 (金) 20:47:10
  • 酷すぎわろたwwまったくテストしてないことは確定的に明らかだな — 2015/01/24 (土) 01:16:31
  • 品質改善するする言っておいてこれだもんなぁ・・・ — 2015/01/24 (土) 01:26:57
  • これPvP向けのスカシャの詠唱時間調整したのをアドレナに反映し忘れてるんだよなぁ・・どんだけ開発能力ないんだよ。てかマジでゲームプレイしろ吉田。エアプのくせにドヤ顔してんじゃねえよ — 2015/01/24 (土) 01:31:34
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