ご注意

以下の記事は 2013年11月25日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

ハウジング&開発コメント(アラガン武器のみIL95)

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ハウジング&開発コメント(アラガン武器のみIL95)

「ハウジング」について (2013/11/25)

ハウジングとは

  • ハウジング」とは、自分たちの家(以下、ハウス)を持つことができるコンテンツです。
  • ※将来的には個人でも持てるようになる予定ですが、パッチ2.1ではフリーカンパニーで1つのみ所持できます。
  • カンパニーランクをアップさせることで得られる権利「土地保有権」を獲得することで利用できます。

ハウンジングエリアについて

ハウジングの流れ

  • 家の建築(ハウジング)の流れは次の7段階
    • 1. 土地の購入
    • 2. ハウスの権利証書の購入
    • 3. ハウスの建築
    • 4. 外装の変更
    • 5. 庭具の配置
    • 6. 内装の変更
    • 7. 調度品の配置
  • 1. 土地の購入
    • 土地の購入はオークション形式*で行われフリーカンパニーの所属都市に縛られることなく、どの都市の土地でも購入できます。
    • 土地の購入は、設置されている「サインボ-ド」から行えます。最初はフリーカンパニーで1つのみ購入可能ですが、将来的には複数所持できるようになる予定です。なお、土地の購入はフリーカンパニーの「土地の購入・破棄」の権限をもつメンバーのみが行えます。
      ハウジング:土地の購入
  • ※オークションについて
    • 販売開始時に設定された価格から6時間ごとに値段が下がっていく形式で行われます。
    • 「サインボード」から土地の価格の確認/購入が行えます。
      ハウジング:オークション
  • 2. ハウスの権利証書の購入
    • ハウスの権利証書は販売NPCから購入できます。
  • 3. ハウスの建築
    • 所持している土地で権利証書を使用することで建築できます。
      ハウジング:ハウスの建築
  • 4. 外装の変更
    • 外装はベースとなる「屋根」「外壁」「窓」「ドア」、オプションの「屋根装飾」「外壁装飾」「看板」「塀」の8つのパーツから構成されています。 パーツは外装変更ウィンドウからカスタマイズすることができます。
    • 一度セットした外装パーツは消費され、所持品からなくなります。
      ハウジング:外装の変更
  • 5. 庭具の配置
    • 所持している庭具を敷地内(ガーデン)に配置することができます。
      ハウジング:庭具の配置
  • 庭具の配置には以下の3つのモードが存在します。
  • 移動モード:選択した庭具を配置するモード。
  • 回転モード:庭具の向きを変更するモード。
  • 撤去モード:庭具の撤去を行うモード。
    ハウジング:庭具配置モード
  • ※配置できる庭具の数は土地のサイズにより異なります。
  • ※一度配置した庭具はBIND化されトレードできなくなります。
  • ※また、一部の庭具には追加・撤去する際に壊れて消滅するものがあります。
  • 6. 内装の変更
    • 「壁紙」「床材」「天井照明」などを変更できます。
      ハウジング:内装の変更
  • 7. 調度品の配置
    • 調度品は、テーブルなどの「台座」タイプ、ランプなどの「卓上」タイプ、観葉植物などの「単独」タイプ、「壁掛け」タイプ、じゅうたんなどの「敷物」タイプなどに分かれており、一部の「台座」タイプのうえに「卓上」タイプを置くことができます。 庭具と同様に「移動/回転/撤去モード」で配置します。
      ハウジング:調度品の配置
    • ※調度品はハウスのサイズによって配置できる数が異なります。
    • ※一度配置した調度品はBIND化されトレードできなくなります。
    • ※また、一部の調度品には追加・撤去する際に壊れて消滅するものがあります。

今後実装を検討していること

このニュースをどう思いますか?【 y 10  : n 3  】

  • 2.1は器だけで肝心の中身は2.2以降デハーか — 2013/11/25 (月) 20:36:46
  • 肝心の値段はよ!FCマスタが勝手に集金はじめて崩壊しそうだぞ — 2013/11/25 (月) 23:59:00
  • ハウジングはカスタマイズがどうこうとかよりリテイナー置けるのかとかマーケット見れるのかテレポはいくらなのかってことのほうが知りたいんだが当然ないんだろうな — 2013/11/26 (火) 11:38:36

 

開発コメント(11/25)

オートラン機能をOFFにしたい

こんにちは。 以下のようなコンフィグ設定の追加を担当プログラマと検討させていただきます。 ※現状パッチ2.1の実装とデバッグが佳境のため、検討時期は翌週以降になります。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
キャラクターコンフィグ:操作設定:<全般>タブ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

移動操作タイプ設定
●スタンダード:キャラクターの向きを基準に移動する操作タイプです。
○レガシー:カメラの向きを基準に移動する操作タイプです(v1.0互換)
■ カメラの距離を維持する:レガシータイプのみ   ←パッチ2.1追加項目
オートラン設定 ( ▼ 常に有効 )         ← ここに オートラン動作のプルダウン選択肢を追加
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

プルダウン選択肢の中身

  • 常に有効
  • 戦闘中は無効
  • 常に無効
  • マウント中のみ有効

備考

  • マウスキーボード、ゲームパッド操作のいずれも、この設定に準じる
  • この設定により、「無効」状態と判定されると、テキストコマンドや、
  • キーバインドで割り当てたオートラン呼び出しも無効になる。

アラガン武器のみが95になるのか?アラガン装備全体が95になるのか?

こんにちは。

速報の記載と放送上のコメントとの整合性でお騒がせいたしました。 フォロー頂いているとおり、「武器だけ」で間違いありません。

取り急ぎ事実確認のみですが、盾は含まれず、文字通り武器のみが該当になります。

  • 憶測や意図的なものを交えて「アラガン装備全体がIL95になる」という噂が広まっていたが、5層ドロップの「武器のみがIL95になる」という公式説明がでた。盾も防具扱いでIL90。

黒魔導士のMPについて

こんにちは。

第10回プロデューサーレターLIVEにて、吉田Pのお話した内容を改めてお伝えします。

黒魔道士はMPが切れると最大火力を発揮することはできません。  (アストラルファイアとアンブラルブリザードの)サイクルを回し続けることがハンデでもあり、  メリットでもあるようにデザインをしています。」

「一概にTPを使用するクラス/ジョブと比較するようなものではありません。」

何人かの方も仰られているように、DPS間で総合的なバランスをとるよう調整をしています。

なお、本スレッドは若干ネガティブな方向に扇動する要素が見られますのでクローズさせて いただきます。批判はあってしかるべきと思いますが、スレタイにしろ投稿内容にしろ ネガティブな表現が含まれるとクローズの対象となりえますのでご注意ください。


  • 追加分

製作手帳について

クラフターカンストし、本格的に製作をしようと思ったのですがいまいち手帳が使いにくいと感じました。 作る種類は数個なのに何十種類もある手帳からスクロールして選ばなくてはならないので大変です。
改善案としては製作手帳内にお気に入り欄を作ってもらってそこから選択したり、 素材は自動NQ品で構わないので、ホットバーにそのレシピを登録して一発で座れるようにしてもらいたいです。

コメントありがとうございます。 開発チームでも、お気に入り機能や検索機能のご要望があることは認識しています。

製作手帳については、現在のものが完成形ということではなく、 今後もご要望を拝見しつつ、もっと使い勝手を良くなるよう1つずつ実装可否から検討していきます。

イベントアイテムの収納について

先日の第10回プロデューサーレターLIVEで吉田Pがコメントしていますが、 パッチ2.1で、以下のアイテムが愛蔵品キャビネットに預けられるようになります。

ベテランリワードの日数について

ベテランリワードレベル4はなんで180日なんでしょうね? 今までのベテランリワードは30日、60日、90日ときていますが、その次は180日になっている様です。
順当であれば、120日、150日、180日という流れになりそうなのに、なんで180日なのか?っていうのが不思議に思えます。
90日まで課金している人は私も含めて結構いそうな感じがしますが、なんか損した気分になります(^_^ 次の2.1には内容が発表になるみたいですが、何か雑誌やインタビューでこのあたりの話に言及したものとかありますでしょうか?

先日の第10回プロデューサーレターで画像も発表しましたが、パッチ2.1では、180日、270日分のアイテムが追加される予定です。

また、ベテランリワードのご契約期間は、最初はプレイ期間にあわせて選択できるように、30日、60日、90日になっていますが、 豪華さを感じていただけるアイテムをお届けできるよう、90日以降は90日間隔になっていますので、楽しみにお待ちください。

製作中止した際の素材について

製作中止にすると素材はなくなってしまうのですか? 製作の画面が出てきてアクションが一つ足りないことに気づき中止しましたら素材が全部なくなりました
まだ工程を一つも進めていなくても素材はなくなってしまうのでしょうか?

製作において、中断/失敗した場合、素材を失う場合と戻ってくる場合があります。

  • 製作準備中 : 何もアクションを行っていない状態でキャンセルする。
    → 素材はすべて帰ってきます。
  • 製作途中 : 1回でもアクションを行っている途中でキャンセルする。
    → 素材はすべて失います。    これは、製作に失敗しそうな場合にキャンセルするといったことを行えないようにするためです。
  • 耐久値0 : 進捗が100%にならずに失敗した場合。
    → 一定の確率で素材が戻ってくる場合があります。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 1  】

  • 都合の悪い物はクローズしますあーあーみえないきこえない — 2013/11/25 (月) 20:00:29
  • MP切れがなく、スキル回しもミスる要因がほぼ無いに等しく、常にそこそこの火力が出せる上に、詩人がいればパワーup、MP切れしてる黒なんて見たことないんですが?吉田? — 2013/11/25 (月) 22:38:01
  • 製作手帳については、現在のものが完成形ということではなく、」なんで完成してないのに発売したの? — 2013/11/25 (月) 22:54:49
  • 不完全な品物売るってことがどういうことか理解できてない大馬鹿企業 — 2013/11/25 (月) 23:58:19
  • 完全無欠な商品見たことあるのかみんなすげーな — 2013/11/26 (火) 09:28:14
  • リワード90日毎は無いわ。3ヶ月課金でアイテム1つぽっちかよ — 2013/11/26 (火) 11:06:08
  • >05 お前はこんな回答でも許せそうだな。ホテル「偽装しているのではない。メニュー内容については現在のものが完成形ということではなく、 今後もご意見ご要望を拝見しつつ、検討を行っていこうとしていたところだ。」 — 2013/11/26 (火) 11:19:39
  • 05に同意。万人が納得する「完璧」な状態を、要望や対話なしであらかじめ用意するのは至難。文句があるなら、さしあたり手帳の「完璧」な仕様を述べてみろ。 — 2013/11/26 (火) 16:12:53
  • これがテンパードの団結力っ! — 2013/11/26 (火) 16:25:08
  • 文句言いつつ課金してるんだろ?ネガティブなこと言ってるヤツって。イヤなら辞めて、続けるなら建設的な意見言えばいいのに。>07も話題のすり替え意味わからん。>05は完全無欠なゲームがあるかどうかの話だろ? — 2013/11/26 (火) 17:44:19
  • 意見はフォーラムでも散々出てただろw いまさら「現在のものが完成形ということではなく(キリッ」とかいいだすから噴飯物だっていわれるんだ — 2013/11/26 (火) 18:36:33
  • 企業が顧客相手に商品を納品した後に「まだ完成形じゃないんです^^;」と言うのが論外だと言ってるんだけど、テンパードには何言っても無駄でした^^; — 2013/11/26 (火) 18:54:22
  • 皆が求めてるのは完璧な品じゃなくて完成した品な。必死に擁護してる社員はまず日本語勉強してこいな — 2013/11/26 (火) 18:58:38
  • 今の状況で擁護する意味がわからん ライト層はいなくなって廃人は週1ログイン残ってる準廃はゲーム内でgdgd文句いってる。 ・・・ってことはテンパードってエアプなの? — 2013/11/26 (火) 20:35:58
  • テンパードっていうか14やってる人を見下したいだけの人間なんだろw いつも書き込む内容がゲームに関係ないことばっかりだからな — 2013/11/27 (水) 02:50:40
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