1.21パッチノート (2012/03/08)
- 量が膨大なので個別に取り上げないが、注目すべきところを上げると次のようなところだろう。
- 【ジョブ】:ジョブクエストはクラスギルドで受ける。各ジョブのクエストは5個ずつ。ジョブ専用アクションは、30/35/40/45/50でそれぞれ習得
- 【納品】:指定物納品がいっぱいになった場合、28時間後に再開する仕組みが導入。エクレア納品が実装されるので邪魔なトトラク/ゼーメル/NM装備を整理できる
- 【アイテム】:新規追加されるアイテムに「時神の護符」なるフィジカル振りなおしの愛tメウがあるが、効果が出るのは1.21a以降。また装備品が大量に追加されており、このうちジョブ専用(ガラント~、テンプル、ファイター~、ドラケン~などなど)となっているのがAF(アーティファクト)で、その他がレイド報酬ではないかと思われる。
- 【不具合関連】:意外なものが不具合として上がっているので、特に戦闘関連は一度目を通しておいたほうがいいだろう。ショットがコンボを邪魔しないなど要注意の項目がある。
- その他パッチ後やるべきことなどは【コラム/パッチ1.21情報整理】にまとめているので見て欲しい。
- 3月9日6時に、確認されている不具合が追加されている。
- 宿屋内でカットシーンリプレイ中にイベントスキップを行うと、その後宿屋内のBGMが正しく再生されるない場合がある不具合が確認されています。
- モンスターに対し暗闇毒を使用すると、使用されたモンスターの物理命中力があがる不具合が確認されています。
- モンスターが使用するシェル/シェルIIの効果が発動されない不具合が確認されています。
- ジョブクエストにおいてジョブ専用装備を捨ててしまった場合、再度宝箱を調べてもジョブ専用装備を入手することができない不具合が確認されています。
- オーラムヴェイル内で特定のステータスにかかっている状態でテレポを使用すると、移動するまでに時間がかかってしまう不具合が確認されています。
- テキストコマンド「/seach」において、定型文以外で「剣術士」などの文字を直接入力すると検索が行えない不具合が確認されています。
- 戦利品がある状態でインスタンスレイドから退出した場合、戦利品はクリアされているにも関わらず、戦利品ウィジェット上にアイテムの情報が残ってしまう場合がある不具合が確認されています。※一度ログアウトすることで解消されます。
- 効果範囲内にモンスターがいない状態で、ホーリー/フレアを使用した場合ログが正しく表示されない不具合を確認しています。
- 槍術「ドレッドスパイク」のヘルプメッセージと効果が異なっている不具合が確認されています。
- 黒魔道士が・・・、つかえねぇー。もう、これなんなんだよ。なんかファイター系とずいぶん差が付けられちゃったな。 — 2012-03-12 (月) 03:03:39
- 何を見ていってるのか知らないが十分強い。単体ボス相手にはファイターのほうがいい場面が増えたようには思うが、黒の居場所はちゃんとある。 — 2012-03-12 (月) 14:21:58
- 黒は問題ないだろ。竜・モ・ナあたりが敵によっちゃイラネになりそうだぞ。ソロならモンクが最高に面白いw — 2012-03-12 (月) 19:19:36
- 呪術士ではなく黒魔道士としてPTで戦うときのアドバンテージは何だろうな。これなら黒魔道士要らないよな。褒めちぎってる人は実際にプレイしてから褒めたら良いと思うね。 — 2012-03-13 (火) 01:57:13
- 対集団戦でスリプガ→コルーションをもらう→ファイガが有効。対ボスではフリーズの存在が大きい。もちろん呪のほうがいい場合もある。 — 2012-03-13 (火) 17:36:25
- ナイトの空気感に比べればまだ使える方じゃねぇかな — 2012-03-14 (水) 00:25:18
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