ノウス武器強化の流れ&パッチ2.28パッチノート公開
緊急メンテナンス
下記日時におきまして、ログイン障害対応のため、全ワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。
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※メンテナンス作業中「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。
記
日 時:2014年6月5日(木) 21:25より23:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様
- こいつらバカジャネーノ?これでデイリーも1個損したぞカス — 2014/06/05 (木) 22:15:35
ノウス武器強化の流れ(とりあえず版)
ノウス武器クエスト概要
- いずれかのアニムス武器を完成させる
- サブクエスト「スフィアの輝き」(北部森林ジャルザーン)
- サブクエスト 「輝きは新星の如く」(中央ザナ狼煙の丘 ウベールタン)
- 触媒アレキサンドライト入手
- 強化したいパラメータを持つマテリアを使用して、スフィアスクロールに転写する(75回)
- 転写がすべて終わったら、ジャルザーンにスフィアスクロールとアニムス武器を渡してノウス武器に強化完了
強化パラメータ上限
- 強化できるパラメータは、武器種類に関係なく以下の中から最大5種類と思われる
「謎めいた地図」デイリークエスト
このニュースをどう思いますか?【 y 1 : n 2 】
- 課金やめます、さようなら — 2014/06/05 (木) 21:15:18
- 結果に至る過程を楽しめてこそ娯楽。これが苦行でしかないことに、彼らはもう気付くことができないのかもしれない — 2014/06/05 (木) 22:29:52
- 過程が苦行だから、手に入れた時の達成感があるとも取れるけど — 2014/06/05 (木) 22:37:56
- 意味がわからないや — 2014/06/05 (木) 22:38:17
- 良いきっかけだからしばらく課金やめまーす、緩和したら復帰するお — 2014/06/05 (木) 23:03:22
- 2.2以降明らかに酷い作業ゲームになったな… — 2014/06/05 (木) 23:18:30
- 苦行でもいいんだけどさ・・・コツコツ時間かければできるものだし。でも明らかにそれに見合ってないよなぁwこれで完成したノウスがIL130になりますっていうんならまだしも、110だからな・・・w — 2014/06/05 (木) 23:39:18
- バハいけない人の受け皿だったのにこれではさらに過疎が進むのは間違いないな・・・ — 2014/06/06 (金) 00:11:43
- 地図を手に入れたら、箱を開けに行きますが、G4より強いのでチョコボかPTでいったほうが安心です — fuji 2014/06/06 (金) 00:22:35
- PTで宝箱開けたら誰がアレキサンドライト取るんだろうな — 2014/06/06 (金) 00:32:54
- ノウス強化意味わからない。マテ5種類で上限ありなのに、転写75回しなきゃいけないの?上限44だと44÷9で最短5回って考えにならないのかな? — 2014/06/06 (金) 01:08:55
- ↑ガを使っても+1にしかならないんだと思われ。正解はまだ誰にもわからん。 — 2014/06/06 (金) 02:16:35
- ※10 その宝箱の地図の持ち主に自動で入る、アートマGET時と同じエフェクトとSEでアレキサンドラトGET!ってのがまた怒りを増大させるw — 2014/06/06 (金) 03:03:35
- バハ行けてない層ってどんな人なんだろう、土日プレイヤーだけど余裕で行けてるけどねぇ。PSが絶望的にひどいってことなのかね、それだったらPS向上するためのソロで出来るコンテンツみたいなのを実装するべきだよなぁ。 — 2014/06/06 (金) 15:34:48
- 行けてないってか覚えるのがめんどくさいんだろ ライト「俺はパズルやってんじゃねえよ」 — 2014/06/06 (金) 15:58:17
- 極リヴァもモグも侵攻もまったくやてない。着せ替えミラプで4人IDに行くくらい — 2014/06/06 (金) 17:31:04
- 募集がバハしかないから勘違いするけどエンド行ってない人が大多数やからな — 2014/06/06 (金) 18:01:14
- バハのギミック覚えるよりゾディアックの方が圧倒的に大変だし、本当のライト層はアニムス持ってるわけないんだよな — 2014/06/06 (金) 19:38:11
- バハとかゲームじゃないと思ってるから行かないし、ゾディアックもそこまで時間取れないからほとんど進んでない。こういう俺みたいな人間が遊べるゲームじゃないみたいだね — 2014/06/06 (金) 21:46:33
- う〜ん19番さんが言ってる通りだと思います。ライト層の為のゾディアックだったはずなので苦行を根幹にもってくのは正直、考えます。もちろんレガシーの気持ちもあるけれど。少なくてもライト層では無いのは現状間違いないです。 — 2014/06/06 (金) 22:23:24
- これもう嫌がらせじゃん・・・こんなのを楽しみながら強化していける人なんて真性のドMだけだろうに。なんで「面白い!!何度でもやりたい!!」ではなく「もうこんなの二度とヤリたくねぇ…」って仕様にするんだよ。スクエニにとってのゲームは楽しめるものでなく苦しめるものなのか? — 2014/06/06 (金) 22:28:52
- 最初のアートマからランダム要素でライト層を切りに来てるからな、運ゲーだからコツコツ感がまったくないし今回のノウスみたいに1日一枚地図貰えてコツコツできる感じのものを最初に持って来るべきだったと思うわ。 — 2014/06/06 (金) 22:57:42
- ゾディアックがライト層向けなんて、吉P一言も言ってないぞーw — 2014/06/07 (土) 01:13:54
- たとえ一言も言ってなかったとしてもユーザーがそう受け取ったらそうなるんだよ。バハも戦記もいけないとなると一般人にはゾディアックしか選択肢がないんだから至極当然の話だ。それがこのマゾ具合では真性豚以外残るわけない。ムン王は自分で自分の首絞めてるんだよ。この調子で1年後どうなってるだろうねぇ? — 2014/06/07 (土) 03:17:38
- 韓国「慰安婦の強制連行はあった!」日本「強制連行はなかった!」世界「強制連行はあったと受け取ったので、強制連行はあったことにします」 — 2014/06/07 (土) 03:52:16
- 別にゾディアックがライト層向けかどうかなんてどうでもいい。バハとゾディアックみたいな苦行コンテンツを避けると、じゃあライト層は何すればいいのこのゲーム?って作りになってるからみんな首傾げてるんじゃないの? — 2014/06/07 (土) 04:20:13
- おいおい、ライト層はもう残っていないんじゃなかったのか?過去の書き込みでそんな話題になったとき、誰も反論せずに同調さえしてただろ?それなのに、いざとなったらライト層が~って随分と都合がよろしいようでw — 2014/06/07 (土) 04:50:19
- ↑いや普通に考えて実際に残ってないわけないでしょ — 2014/06/07 (土) 11:07:01
- 自分が楽できないからって、ライト層を盾にしているだけにしか見えないなw同じFCのライトな人たちは他のクラス上げとか手帳埋めとか、とにかくのんびりマイペースでやってんだよなw — 2014/06/07 (土) 13:37:57
- ↑いや、そういうことじゃなくて…。なんでここまで話が通じないのか理解できない; — 2014/06/07 (土) 14:19:10
- 「自分にとって都合のいい難易度だからそのままにしろ」と言ってるわけだ。もちろんその逆は「自分にとって都合の悪い難易度だからなんとかしろ」だからどっちもどっち。 — 2014/06/08 (日) 21:57:23
- 「自分に都合が悪いから」とはっきり言ったら叩かれるのは目に見えてるから、自分だけじゃないということにせざるを得ないわなあ。 — 2014/06/08 (日) 21:59:53
- テンパに何言っても無駄やで。現実が見えてないからなぁ — 2014/06/09 (月) 00:32:55
- 「アンチに何言っても無駄だよ。自分の嫌いなもので、楽しんでいる人が許せないんだから」 — 2014/06/09 (月) 13:27:09
パッチ2.28パッチノート公開
- パッチ2.28パッチノート
気になる箇所など
- ノウス武器
「古の武器・ノウス」は、クエスト「スフィアの輝き」で入手する「スフィアスクロール」に、任意のパラメータの力を蓄積させ、最終的にその力を「古の武器・アニムス」に注入することで、パラメータを任意のものに書き換え、アイテムレベル110相当の強さとして完成させます。
「古の武器・アニムス」に設定されている「物理・魔法基本性能」「STR」「DEX」「VIT」「INT」「MND」、および「タイラス・アニムス」と「マダレムジエン・アニムス」に設定されている「命中力」のパラメータは、「古の武器・ノウス」に引き継がれ、かつ完成する際に自動的にアイテムレベル110相当の強さに強化されます。それ以外のパラメータは引き継がれることなく、「スフィアスクロール」に蓄積したパラメータにすべて書き換えられます。
- スフィアスクロールが下記の場合
- ゲイボルグ・アニムスは次のように強化される
- おそらく次の手順になると思われる
- スフィアスクロール入手 ※武器種類に対応したもの全10種類(盾含む)
・サブストーリークエスト「黄道十二文書」 → 「スフィアの輝き」 → 「輝きは新星の如く」 - アレキサンドライト入手 ※入手先不明だが「謎めいた地図」が関係すると思われる
- アレキサンドライトを触媒にして任意のマテリアのパラメータを転写する
Before obtaining a relic weapon novus, you must first infuse a sphere scroll with materia corresponding to the attributes you wish to upgrade. Once fully infused, present the scroll to Jalzahn and you will be rewarded with a relic weapon novus of item level 110.
- スフィアスクロール入手 ※武器種類に対応したもの全10種類(盾含む)
- スフィアスクロールに完全に転写し終われば、ジャルザーンに依頼してスフィアスクロールをアニムスに注入 ※2.28時点ではパラメータ振り直しはできない
- 注入すると自動的にIL110になり、基本性能を含めたパラメータもIL110相当に強化される
- 【謎めいた地図】
- 神話緩和はウリスタルタワーとコンテンツルーレットのみ
対象コンテンツ 変更前 変更後 クリスタルタワー:古代の民の迷宮 100 → 150 コンテンツルーレット:討伐・討滅戦 40 → 70 コンテンツルーレット:ハイレベル 50 → 70 コンテンツルーレット:ローレベル 60 → 100
- HUDレイアウトモード
- 各HUDをHUDサイズの半分まで、画面外に移動できるように
- テキストコマンドにてSE発音を指定した際、1行に同一SEを複数指定しても同時発音の最大数の上限が3に変更
- ブラックリスト
- テレポ勧誘を受けた際に、勧誘を保留できるように。同時に戦闘中にテレポを実行することができなくなる。
- 幻想薬のRare属性解除(スタック可能に)
- プライベートエーテライトへのテレポ料金が引き下げ
- ベイビーオポオポが直接かばんではなくロットに変更
- 冒険者居住区ゴブレットビュートのグラフィックが全体的に改修
事前告知
- 本日はパッチ2.28のリリース日だが、パッチノートについてはメンテナンス突入後に公開される。今回はパッチリリースのためのメンテナンスが16時~21時を予定しているため、公開は16時以降となる。
- 公式でもその旨コメントされている。
- なおパッチの概要についてはすでに前回のプロデューサーレターライブにて公開されているので、16時まではそちらを確認するほかない。
- パッチ2.28
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- あっぶねーもう少しで戦記武器につぎ込むところだったぜ 戦記はサブ用だなこりゃ — 2014/06/05 (木) 16:48:58
- 竜戦記のリベレーターが意思22スキスピ44だから追い抜くな。ちゅうかクリ44ってなんだよハイアラ抜いてんじゃん — 2014/06/05 (木) 16:59:31
- しっかし延期しただけのノウスしかまともな追加がないってかなりやばない?w開発力が足りなすぎやでムン王よ — 2014/06/05 (木) 18:09:24
- アートマのサービス開始からFATEやっててまだ2個しかないから無問題 — 2014/06/05 (木) 20:01:50
パッチ2.3情報第一弾
- 次のパッチであるパッチ2.3についての情報公開が始まっている
- なおパッチ2.3のリリース日は未公表だが、E3でのPLL(日本時間13日(金)2時~)でパッチ2.3 パート2をやることや、7月頭にはジャパンエキスポ出張があることを考えると、6月末までにリリースするのではないかと思われる。
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