ご注意

以下の記事は 2014年7月2日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

ナイトウェア&開発コメント(7/2)

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ナイトウェア&開発コメント(7/2)

ナイトウェア

こんにちは。
プロジェクトマネージャーMです。
パッチ2.3のリリースまで、あと1週間(予定)!
https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20140702_4.jpg

待ちきれないので、パッチ2.3で入る
新装備ナイトウェア(仮称)を着て心を落ち着けてます…。
https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20140702_1.jpg

後ろ姿!
男性用と女性用では、少しだけデザインが違います。
https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20140702_2.jpg

ちなみにこのシリーズ、
ガウンを着ると見えなくなってしまうのですが、
キュロットとスリッパもかわいいのです!
https://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/JP20140702_3.jpg

見えないところまでオシャレ!
パッチ2.3リリース日は7/8(予定)です!

Project Manager M

  • いまのところパッチリリース日は7月8日のままのようだ。

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 2  】

  • また★★★レシピでクソ高いのか? — 2014/07/03 (木) 18:26:41
  • 簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか(笑) — 2014/07/03 (木) 19:19:35
  • クラフターの経済のためなんだから高いに決まってるだろあほか — 2014/07/04 (金) 12:25:30
  • クラ救済する必要なんかあるの?セコセコ金貯めるだけなんだからいらんだろ — 2014/07/04 (金) 13:51:23
  • 経済なんて死んでるからどうでもいいけどたかがミラプリ装備ごときが最難関レシピってのが癌だろ — 2014/07/04 (金) 18:26:57
  • ↑ほんとこれ なんでミラプリまで格差作ってんだよカス — 2014/07/04 (金) 19:33:58

 

開発コメント(7/2)

土地の自動破棄について

オフライン状態のステータスについて

グランドカンパニーの移籍と個人ルームの関係

アートマ入手の緩和について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/176339?p=2231237#post2231237

    アートマの入手に関しては、第14回プロデューサーレターLIVEでコメントしていますので、ご覧ください。

    A: 今後がどれぐらい先を指すかにもよりますが、直近のパッチ2.28やパッチ2.3で緩和を行う予定は今のところはありません。緩和を行ってしまうと、今頑張っている人たちの努力が損なわれてしまうことにもなります。ただ、将来的に新しいプレイヤーの方が入ってきて、アイテムレベルも上がった時に最初からやっていくのはつらいので、そうなった場合はコンテンツと同じように調整が入っていくと思います。そういう意味では今後も行わないとは言い切れませんが、直近で調整を行う予定はありません。

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