第21回プロデューサーレターLIVE
第21回プロデューサーレターLIVE
- 「蒼天のイシュガルド特集第一弾」
- ※パッチ2.55時点で暁の血盟メンバーはバラバラになり、プレイヤーは追われる身となっています。
- 諸事情(回線の細さ)により、城からではなくパリ市内のスクエニ事務所からの生放送。
- Twitchリンクは、その場面への時間指定リンクです。
OPムービー
実機映像前半:フィールド
- イシュガルド下層の町から
- 西部高地
- もともと旧FF14でいけた場所。大氷壁ができて打ち捨てられていたが、徐々に行けるようになっている。
- ファルコンネスト。旧ハムレット(小村)懐かしい地名が出てきます。
- デボチョコボも飛べてます。
- 最初に来ることになるダンジョン「ダスクヴィジル」
- フライングマウント取得しただけではそのエリアで飛べない。「ふうみゃく(風脈?)」というものがあり、いくつかがクエストで取得、その他フィールドで風の源となるものがディスカバリー要素で置いてあり、すべて見つけると飛べるようになる。ある程度主要なポイントを冒険してフライできるようになったらサブクエスト+飛ばないと行けない場所も探索するという手順になる。
- ARR新生エオルゼアエリアでは最低限サイズになっていたのであとから新要素が追加できなかった。蒼天のイシュガルドエリアではかなり余裕を見て作っている。
- エリア?
- もう一度上層(明るくなったので)
- ラストヴィジル(最後の砦)と呼ばれている。
- 真ラーヴァナ討滅戦
- 後半開始時は初見動画:全ジョブアクション紹介
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=01h25m10s
- ここではアクションの動きを確認できる。各ジョブごとの追加・調整アクションのかんたんな説明が次からのビデオで行われる。
実機映像後半:バトル
- この辺りから眠いのでちゃんと聞けてません。Twitchリンク貼ってるので興味のある所はビデオで確認願います。
- 黒魔道士
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=01h34m40s
- 木人使ってのプレイデモ
- 黒魔紋:この中にいると15%ヘイスト。術者のみ。最終調整中だが、魔法陣の外にでると魔法陣が即消える。リキャ1分?
- 激星魔?:つぎの魔法が100%ProcHit。激星魔→ファイア→Proc→ファイガ
- エノキアン?:30秒自分にバフ。その間AF/UBでファイジャとブリザジャが使える。ただしA/Uを延長しない。とくに黒魔は60になるとオペレーションを考えなおす必要がある。吉田回しでは、エノキアンモードと通常回しモードを切り替えるように(ホットバーも)している。ブリザジャを使うとエノキアンを更新できる。ただし、更新ごとに5秒ずつ減る。
- レベル60吉田回し実演:http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=01h43m40s
- 戦士
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=01h51m50s
- デストロイヤーモード:スタック交換。アバンドンスタック5の状態でディフェンダーを付けるとラース5に変わる?
- 原初の直感:正面物理受け流し。以外だとクリティカルダメージ確定。
- 暗黒騎士
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=01h55m30s
- 他のタンク同様に、「暗黒」という暗黒オーラをまとうモードがある。自身の攻撃力を上げるが徐々にMP消費。このモードではMP支援受けられない。MP回復のローテーションがあるので使いこなす。
- モンク
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=02h04m40s
- 闘気:5スタックまで貯まる。DPS高い技が出せたり、自己回復できたり。
- 型だけ変更するアクション追加。疾風迅雷3を消費して出すアクションも。
- 竜騎士
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=02h09m10s
- 蒼の流血?:コンボ擬似4段目
- ジャンプアクション後の硬直も調整中
- 忍者
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=02h12m30s
- ひたすら風遁かけ直しを修正した。新スキルを入れるとコンボの中で効果延長できるようにした。
- お手軽に強すぎたのでだましの方向指定入る。
- 吟遊詩人
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=02h19m40s
- メヌエット:かけてる間、チャージして弓を打つがオートアタックなくなる。移動するとチャージ切れる。メヌはMP消費なし。他の歌と同時に使うことが出来る。動くときにはメヌ切って動く。固定砲台出来るときはメヌ歌う。
- サイドワインダー:DoTダメ引き上げ。
- 機工士
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=02h24m30s
- できることは詩人に近い。特殊ガンをリロードしているときに効果や発生確率が変わる。
- 召喚士
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=02h35m50s
- エーテルフロー消費攻撃、DoT三種(バイオ、バイオラ、ミアズマ)を同時に掛ける魔法。新しいDD魔法。
- トライディザスター:習得レベル帯では強すぎたので調整しなかった。今までのものをトライバインドにして、新しくトライディザスターを覚え直す。
- 新しいエギ:追加したところで、たくさん召喚すべき蛮神がいるので焼け石に水だろうと。効果の変わらないペットを増やすより、本体のアクションを増やすほうがいいだろうということで見送り。ペットを切り替えれる魔法をコストを掛けてやっていこうと話している。
- エーテルフローリキャ60秒で最初の30秒はDoTを詰むが、後半30秒をさらに工夫する余地としてトランスバハムートを追加。バハムートの能力を自身に召喚する!?バハムートエーテルがスタックして、一定数貯まるとトランスできる。
- 白魔道士
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=02h43m50s
- 範囲DoT
- 瞬間回復:効果の弱いシングルインスタンスヒール追加。
- ストンガ、エアロガ
- プロテスが学者では魔法防御が上がらなかったが、他のヒーラーでも(魔法防御)効果が乗るように修正する。
- 学者
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=02h48m50s
- 強化というより使いどころを選ぶような仕様?にした
- 策追加:自身中心の範囲回復。
- 展開戦術:大将に付与したI4Iと鼓舞を周辺に拡散させる。
- 転化?:ペット消費してMPに替える。
- 占星術師
- ジョブは以上。
お知らせコーナー
- 蒼天のイシュガルド:公式スターティングガイド
- 6月23日発売。
- E3 2015:6月16~18日(現地時間)
- 3.0パッチノート朗読会 ※この時期アーリーアクセス前でサーバー停止状態と思われる。
- 第22回プロデューサーレターライブ
- 以上!
- オマケ
- ダンジョンウォークスルービデオ
- http://www.twitch.tv/finalfantasyxiv/v/5280683?t=03h15m35s
- ※恐らく22日中にはYoutubeチャンネルで公開されると思われる。
このニュースをどう思いますか?【 y 6 : n 6 】
- 神ペラとはいったい・・・うごごご — 2015/05/22 (金) 03:56:51
- 絶対神による最新テクノロジー紙ペラプレゼン — 2015/05/22 (金) 03:58:39
- スクエニアメリカのあゆみさん通訳お疲れ様過ぎる — 2015/05/22 (金) 04:08:29
- ポットにスプリント、便利系マクロでパッドがカツカツなんだけど3つ?も追加スキルで大丈夫かな — 2015/05/22 (金) 07:36:10
- 召喚士に召喚獣追加しても無駄ってのはさすがに笑った — 2015/05/22 (金) 09:07:23
- 今の”エギ”じゃ確かに追加しても無駄だろうな。そこを拡張で何とか変えるのだと思ってたんだけどさ。 — 2015/05/22 (金) 12:06:27
- 拡張しても何も変わりませんのでご安心ください(キリッ — 2015/05/22 (金) 12:35:44
- ナイトのスキルツリー、ファストから派生しているが、サベッジからでは? — 2015/05/22 (金) 18:49:06
- >08 パッチノートでたら確定することですが、気になる人がいるようなの消しておきました。 — 管理人 2015/05/22 (金) 22:03:47
公開動画
新テーマソング(植松伸夫氏)
ジョブアクション
ダンジョンウォークスルー(アレキ含む)
このニュースをどう思いますか?【 y 5 : n 3 】
※ジョブ召喚士なんですけどね。意味不明ですね。