パッチ3.1公開以降発生している不具合の調査/対応状況について(11/11)&星唄異聞&開発コメント(11/11)&パッチ3.1公開以降に確認されている不具合について(11/11)

パッチ3.1公開以降発生している不具合の調査/対応状況について(11/11)&星唄異聞&開発コメント(11/11)&パッチ3.1公開以降に確認されている不具合について(11/11)

パッチ3.1公開以降発生している不具合の調査/対応状況について(11/11)

パッチ3.1公開以降、リテイナー呼び出しに関する不具合や、雲海探索ディアデム諸島に関する不具合など、緊急性の高い不具合が複数発生しており誠に申し訳ございません。

緊急性の高い不具合について、現在の調査/対応状況をご報告させていただきます。

【2015年11月12日(木)に予定している緊急メンテナンス作業で実施予定】

コンテンツファインダー申請中にリテイナーを呼び出し、呼び出したままマッチングしコンテンツに移動すると、以降リテイナーを呼び出せなくなる

  • ※現在、リテイナーを呼び出せなくなっている場合は、この修正によって呼び出せるようになります。

■稀に、「雲海探索 ディアデム諸島」に突入した際に、すぐに制限時間となってしまう場合がある

■「遺跡救援 カルン埋没寺院 (Hard)」において、進行不可になってしまう場合がある

ハウスメイトに設定されたキャラクターが、ハウスへ正常にテレポできない場合がある

■特定の条件下で、フィールドのサーバーがダウンする場合がある

■バヌバヌ族の蛮族クエストにおいて、バヌバヌ族の蛮族友好度がランクアップし、受注できるデイリークエストが更新された際に、その日すでにコンプリート済みのクエストが選出されてしまう場合がある

  • ○詳細説明
  • バヌバヌ族の蛮族デイリークエストは、毎日3個、受注できるクエストが表示され、クエストをコンプリートした際に、キャラクターデータにその日コンプリートしたクエストの情報が保持されます。加えて、バヌバヌ族の蛮族友好度がランクアップした際、新たなデイリークエストが追加された場合に限り、ボーナスとして、受注できるクエスト情報が更新され、改めて受注できるクエストが3個表示される仕組みになっています。
  • この、ランクアップ時のクエスト情報の更新処理に不具合があり、すでにコンプリートしているクエストも抽選候補として認識してしまうために、コンプリートしているクエストが表示候補として選ばれてしまった場合、そのクエストが表示できず、受注できるクエストが少なくなってしまうことがある状況です。
  • この状況を根本的に解消するため、バヌバヌ族の蛮族友好度がランクアップした場合、ボーナスとして受注できるクエスト情報を更新する際に、追加された新クエストからのみクエストの表示候補抽選を行うよう、処理を変更いたします。これにより、蛮族友好度がランクアップしたことにより新たなデイリークエストが追加される場合には、必ず全プレイヤーに等しい数のクエストが追加発行されるようになります。
  • なお、これまでの仕様と同様に、バヌバヌ族の蛮族友好度ランク7と8には、追加されるデイリークエストが存在しないため、このボーナスは発生いたしませんのでご注意ください。
  • ※上記6つの不具合は、2015年11月12日(木)に予定している緊急メンテナンス作業で修正を予定しております。緊急メンテナンス作業の実施時刻につきましては、確定次第追ってお知らせいたします。

【原因調査中】

■「雲海探索 ディアデム諸島」に突入する際、パーティを組んでいると、パーティ全員が正常に突入できない場合がある

  • ※本不具合に遭遇してしまった場合は、誠に申し訳ございませんが、再度突入してくださいますようお願いいたします。
  • ※本不具合への一時的なな対応として、地下工房の管制卓から「雲海探索 ディアデム諸島」に突入する際に使用した飛空艇の、次回使用可能になるまでの制限時間を、20分から5分に変更いたします。この変更は、2015年11月12日(木)に予定している緊急メンテナンス作業で実施予定です。

■地下工房の管制卓から「雲海探索 ディアデム諸島」に突入する際、アライアンスを組んでいると、パーティリーダーのみ正常に突入できない場合がある

  • ※本不具合は、アライアンスを組んだ場合に限り発生することを確認しているため、ご迷惑をおかけいたしますが、不具合修正までの間は、アライアンスを組んでのご利用は、お控えくださいますようお願いいたします。

■特定の条件下で、コンテンツサーバーがダウンする場合がある

■「霊峰踏破 ソーム・アル」のボス戦中にクライアントが強制終了してしまう場合がある不具合(Mac版のみ)

※これらの原因調査中の不具合につきましては、開発チームで原因を特定できつつあり、修正および検証で問題ないことが確認でき次第、修正対応を実施する予定です。 お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

 

このニュースをどう思いますか?【 y 5  : n 4  】

  • 偉そうな態度しといてこのザマかよアホ — 2015/11/12 (木) 00:34:33
  • 吉田くんさぁ・・最低限テストはしよう。うん。これってロクに検証してないからこんな低レベルなバグでるんだよ。それ以前に設計能力ないから設計したカスの首切ろう。客に提供するものをテストしないってのはこっ恥ずかしいことだよ。プレイヤーの時間なんだと思ってんだよ。 — 2015/11/12 (木) 01:08:11
  • ソシャゲに負ける開発レベルの低さに腰抜かしましたまる — 2015/11/12 (木) 01:34:02
  • 休みってのは頑張ったから取るんじゃなくて、いい仕事をした人だけが次にいい仕事をするために取る権利があるものだ。頑張っただけで評価されるのは小中学生まで。 — 2015/11/12 (木) 10:53:21
  • 久しぶりに見に来たら相変わらず上から目線が多いな。すげーぜ — 2015/11/14 (土) 11:40:04
  • などとさらに上からの目線ww — 2015/11/14 (土) 19:39:17

 

公式コラボイベント「星唄異聞」

このニュースをどう思いますか?【 y 4  : n 3  】

  • 各地のFATE参加してあったかグラ確認するだけだった。即収納できるところは神イベント。 — 2015/11/11 (水) 18:25:16

 

開発コメント(11/11)

コンテンツファインダーの予約状況のロールの人数が反映されない

マップのホールド機能

雇用NPC「使用人」について – Page 3

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

 

パッチ3.1公開以降に確認されている不具合について(11/11)

【重要】リテイナーが呼び出せなくなる不具合について(11/10)(11/10 22:20更新)

  • http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/1e866654d6dee70660365a38d956ba740d8be32b
    現在、以下の不具合が発生していることを確認しております。
    以下の行動を行わないよう、不具合の内容についてご確認をお願いいたします。

    ■内容
    コンテンツファインダー申請中にリテイナーを呼び出し、呼び出したままマッチングしコンテンツに移動してしまうと、以後リテイナーを呼び出せなくなる

    ■暫定対応
    恐れ入りますが、不具合修正までの間、以下の対応をお願いいたします。

    リテイナー呼び出し中にコンテンツファインダーがマッチングした場合はリテイナーを帰してからコンテンツに突入する
    コンテンツファインダー申請中はリテイナーを呼び出さないようにする

    調査・修正作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。また、現在リテイナーを呼び出せなくなっている方への対応についても、調査・検討を行っております。

    お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

    【2015年11月10日(火) 22:20追記】
    現在不具合によりリテイナーを呼び出せなくなっている方つきましても、不具合修正時にリテイナーが利用可能になるよう対応できる見込みですので、不具合修正までいましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

  • 要するに対応策はないので、CFがシャキった時にはまず落ち着いてリテイナーを帰してから突入ボタンを押すほかない。

蛮族デイリークエスト

  • これはつまり、本来出てはいけないクリア済のクエストが選出された場合には、最悪の場合初日には3つしかデイリークエストができないケースがあるということになる。
  • 11/10の受注分が、3個+3個で「認定」、バヌバヌ族との信頼度150になっていれば幸運にもバグは出なかったということになる。

ランチャーバージョンチェックでエラー

雇用NPC「使用人」がラベンダーベッドでしか売られていない

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • 致命的なバグだらけですな — 2015/11/11 (水) 11:35:12
  • ディアデムアカンなこれ。戦闘民族とギャザまぜるから☆モンスでてもギャザか放置しっぱなしでロットだけはしっかりやってく。小規模FCかよほど気心知ったメンツでないと揉める。 — 2015/11/11 (水) 11:59:27
  • あいかわらずゲーム作るの下手すぎてワロタ — 2015/11/11 (水) 12:09:40
  • 最初の乱風脈はなくすかギャザでも開けれるように敵配置見直す、突入後のジョブ変更は禁止、ギャザ集団でも突入可能。こうすれば良いコンテンツになりそうだけどな。あと敵が無駄に硬いのなんとかせえや — 2015/11/11 (水) 15:07:02
  • お前らが望んだ第一世代MMO仕様やんけ なに文句言ってんの?もっと喜べよ — 2015/11/12 (木) 08:49:00
  • ↑全開エアプワロタ — 2015/11/12 (木) 10:08:33
  • 11豚でしょ — 2015/11/12 (木) 12:14:50
  • こんな出来損ない出しといて文句言うなとか馬鹿か、まともな物作ってから言え — 2015/11/12 (木) 12:51:43
  • 追加リテは金とってるからな 呼び出し不可能とか意味がわからねえよ さっさと謝罪と補償しろよ — 2015/11/12 (木) 13:58:46
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