第51回FFXIVプロデューサーレターLIVE
FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
FINAL FANTASY XIV公式プレイヤーズサイト「The Lodestone」です。
放送内容
- パッチ5.0最新情報
- その他お知らせ
視聴方法
- YouTube Live https://sqex.to/F7RLH
- Twitch https://sqex.to/htj
見逃し録画配信
- https://www.twitch.tv/videos/428871021
- https://www.twitch.tv/videos/428913285
内容未確認ですが、恐らく上記2本だと思われます。音声系での放送トラブルがあったため、内容乱れている箇所があると思われます。
※海外から放送されるため、放送は日本語と英語の同時通訳で行われます。
前半:バトルシステムの変更点など
FATE&クエスト
- ゲーム体験の変更と調整
- FATE
- 単なる経験値リソースからの脱却
- エリア攻略要素を追加
- 専用トークンと専用ショップを獲得。各地のショップでアイテムと交換。攻略に伴ってショップ販売アイテムも増えていく。
- ロアーを知る遊びになっている
- 5.0実装
- サブクエスト
- 新しいクエストタイプ
- ギャザクラクエスト
UI変更
- ユーザーインターフェース1
- ベーススキンの変更
- ダークスキン(デフォルト)とライトスキン(新規実装)
- 切り替えて使える。切り替えにはログアウトログインが必要
- 今後も少しずつスキンタイプを増やしていく
- ユーザーインターフェース2
バトルバランスの変更
- チャージアクションシステム
- 詠唱中断システムの実装
- ロールアクション
- MP/TP
- メインパラメータとマテリアシステム
- ペットシステムの変更
- その他のシステム変更
- 各種バトル計算式を調整・変更
- 5月29日でメディアツアーの情報が一斉解禁される。アクションアイコンやアクションヘルプが掲載されるが、既存の計算式とは異なるので注意。
- ダンジョンのチェインボーナスを廃止。EXP均一化。※下限レベルで言ったほうが経験値が高くなる現象が起きていた。チェインボーナス分をモンスターに上乗せした
- ダメージ上限を引き上げる 999,999 → 9,999,999。 ※次の拡張6.0ではダメージ数値のデノミをする。6.0制作確定。
- パーティボーナス変更(パーティ内にいるロールの数に応じて可変
- 5.0以降エリアのみ、リミットゲージ増加量が減る。※4.Xシリーズまでのコンテンツは今までどおり。
- パーティリストにHPバリア量を表示
- 黒魔の▼はHPが最大(MAX)になってません表示。その場合はHPバーの右に表示
- MAXになってると、HPバーの「上」に黄色で表示
後半:ロールバランス
ジョブアクションPV公開
- 1600万に増えた
- プレイヤー数が200万増えて1600万になった。
ジョブ間シナジー調整
- PT固定化・特定ジョブ必須化問題への対応
タンクロール
- タンクロール共通
- MT/ST 2つの役割への対応
- ガンブレイカーを含め、4ジョブすべてでMT/STに両対応 ※これでタンクのジョブかぶりの組み直しや、ジョブ固定募集をなくす
- 以下を共通化
- ゲーム体験を買えることでジョブ差を出す
- 攻撃スタンス廃止
- タンクスタンスのON/OFFのみに変更
- タンクスタンスの仕様変更
- 攻撃力ダウン/被ダメージ軽減/最大HP上昇などの効果を削除
- 敵視が上昇しやすくなる効果のみ発生。どの攻撃でも上昇。
- 被ダメージ軽減は特性として再設定
- 敵視上昇コンボ廃止。タンクスタンスを掛けていれば何をやってもヘイト上昇する
- これによりMT/STでスキルローテーション変化しなくなる
- 特性「タンクマスタリー」
- 常に自身の被ダメージを20%軽減させる
- 最大HPと与ダメージに固有の計算補正を発生させる
ヒーラーロール
- 横並びを徹底した
- 重要なお知らせ。我々を長年支えたプロテスが卒業した
- 足りてないところを強化した
- 白魔道士
- 学者
- 基本性能は大きい変化なし
- バリア一辺倒だったのでダイレクトヒール追加してバランス調整
- セレネとエオスが能力一緒になったので見た目で選ぶだけになった
- セラフィ召喚で、強力な回復。ボスの強力攻撃などに対応
- 光の癒やし連打は、できなくなる。????
- 占星術師
- 双方のスタンスカードとカード効果を調整
- 与ダメアップ効果に変わっている
- ロールとか誰に与えるかの選択は残っている
- ドローとプレイのリキャを分けた
- 高レベルでは一定時間両方のスタンスを使えたりもする
DPSロール
- モンク
- 竜騎士
- ヘヴィスラ廃止
- ミラージュダイブ発動条件変更
- ジャンプ早く
- 忍者
- 敵視操作系全部削除
- 上位忍術追加
- 影分身
- 侍
- プレイ感変えないように正当進化
- 「葉隠」はリソース管理複雑にしてたので、「乱れ雪月花」を打ちやすくした?
- 黒魔道士
- 赤魔道士
- 機工師
- 召喚士
- 吟遊詩人
お知らせコーナー
- E3 2019出展
- 6月12日~14日
- 6月11日10時~スクエニライブE3
- 妖精王ティターニア戦
- 第52回PLL
- ロスの北米オフィスから
- 漆黒のヴィランズ最新情報
- 6月15日(土)の7時ごろから。
- FF14左手デバイスを製作中
- ホリから。
- 2019年末発売予定。日・北米・欧州で
- 11月頃になんとか。
- PS4でも動く。詳しくは言えないけど、あとはわかるな?
- エオルゼアシンフォニー
- 9月21日・22日
- 21日昼・夜
- 22日昼
- パシフィコ横浜大ホール
- 6月下旬頃に発売
- 恐らく即売れになりそう
- 紅蓮のリベレーターの楽曲ある?
- 9月21日・22日
- ベンチマークソフト
- 以上で終了
FF14、次の拡張ディスク発売も確定
- 上記プロデューサーレターライブ内で、「漆黒のヴィランズ」(5.0)の次の拡張ディスク(6.0)の発売についても明言されました。
- 以前、「月は7.0かな?」という発言がありましたが、次の次についてもかなり現実化してきました。
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