ご注意

以下の記事は 2019年6月15日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

第52回FFXIVプロデューサーレターLIVE

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第52回FFXIVプロデューサーレターLIVE

日時

  • 日本時間 2019年6月15日(土)朝7:00頃から
    ※開始時間は変更される場合があります。
    ※現地との時差の都合上、放送時間が早朝になってしまいますので、無理のない範囲でご覧ください。

放送内容

視聴方法

 

放送内容

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動画

ダンジョンウォークスルー動画
  • いつもよりちょっと短め。ネタバレ多くて短くなった。
  • 80なってからのダンジョン以外は全部メインシナリオで行くことになる。

  • https://youtu.be/MYG8kyImHPY

メディアツアーでの注意点

チャージアクション
  • ワイプ時に貯まるの待つ必要ない。ワイプ時にはフルスタックになる。

ティターニア討滅戦(The Dancing Plague)

実機映像
ティターニア
  • 様々な妖精を使役した攻撃を行う。かなり凝っている。
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  • レベル73で挑む。

フェイス

概要
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  • 漆黒のヴィランズ」メインシナリオに登場するダンジョンは同行可能
  • NPCと共にソロプレイでダンジョンに挑戦できる
  • ロールでのプレイに対応
  • 専用AIと専用アクションを持っている
  • NPCごとに異なるリアクション
  • プレイヤー4人のマッチングプレイのほうが若干効率的。フェイスだと全滅しなければ30分くらい。はじめてのタンクでも気軽に試すことができる。
  • プレイヤー自身が被弾しまくって倒れるとダンジョンリスタート(ワイプ)になる
実機映像
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  • 最初の1回目はメインシナリオで行くことになるが、周囲にNPCが立っている。話しかけると「パーティを編成する」というウィンドウが出て、パーティ編成を行う手順となる。もちろん即シャキ(冒険者招待とおなじ)。
  • 一度クリアしたところへ行く手順。メインコマンドから「フェイス」を選ぶ
  • メンバーはシナリオ進行状況に応じて変化する。例えば73ダンジョンではヤ・シュトラはいない。
  • 装備やアイテムが取れる確率(出現率)は1/4になっている。
  • フェイスNPCにはMPゲージがない。この人達チートだから
  • ボス戦では、タンクはちゃんと背面に回り込んで後ろ向きにする。
  • ギミックの安全地帯も知っている(ついていけば避けられる
  • DPSロールだけがLBを使う。ミンフィリアはDPSだが遠慮して使わないが、アリゼーだと遠慮なくぶっ放してくる。アリゼーは敵を倒すことが貢献だと思っているし訓練もしてきたので。NPCごとにそういう性格付けがしてある。自分がタンクやヒーラーなら、ミンフィリアもちゃんと使ってくる。

ギャザラークラフター調整

ギャザラー
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  • 新たなアクション・特性
  • やることがシンプルなので、かゆいところに手が届くという調整
  • 採集手帳に、、未知・伝説・刻限の出現時間、伝承録取得状況などを追加一度でも採集したことのアイテムが対象。サブコマンドから最も近い時間をアラームに追加も可能。
  • 第一世界でもエオルゼア時間(ET)になる。第一世界ではノルヴラント時間だが、時差を考えて変換するのは大変なので。偶然、ノルヴラント時間とエオルゼア時間がピッタリ一致している。なのでエオルゼア時間のままで大丈夫。
  • 新生(2.x)エリアについては「万能餌」が追加される。これ一種類ですべての魚を狙うことが可能。いずれ、蒼天餌・紅蓮餌も出てくるかもしれない。
  • 既存の伝承録の取得難度を緩和
クラフター
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  • ステディハンドIIとビエルゴの祝福は全クラスで習得するよう変更
  • 新規の人も多いため、どこから始めても大丈夫なような変更を全般的に行っている
  • レシピの属性を撤廃し、関連アクションを1つに統合
  • 製作ウィンドウをリニューアルし、情報をかなり追加している
  • 耐久と状態をグラフィカルに
  • 蒐集品も2箇所に表示
  • 製作関連ステータスと「効率100のアクションを実行した際の上昇値」を表示
  • ウィンドウ下の上矢印は、情報不要な場合にウィンドウを折り畳むことができる。
  • 製作手帳にも、「効率100のアクションを実行した際の上昇値」を表示。作業と加工の実行時の数値を表示
  • 5.0以降のレシピでは初期品質上限を50%から75%にあげているものがある。HQ素材を多く使うほどよりHQアイテムが作りやすくなっている
  • 既存の秘伝書4巻、5巻、6巻の取得何度を緩和
  • マテリアが出るか出ないかについては「こうどなじょうほうせん」。こういう言い方をするときはどっちだったかを思い出してください。「ある」という読みが圧倒的。
  • ギャザクラ新装備の紹介
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システム関連アップデート

その1
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ハウジングプレビュー
  • 実機で紹介
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  • 染色もプレビューできる
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  • レジとか、メガネをテーブルの上に置いてる。
  • ロンカ装備のぽろり紹介 ※おそらく下位トークンでの交換
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その2
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  • セントリオ記章1000→4000
  • Bモブやリスキーモブが近くにいる場合、方角や撃破数を表示するようになる。先に討伐された時もでる
  • SランクモンスターのPOPもメッセージがでる
  • Sランクにはひとつサプライズが追加されている。みんなで倒して確認してください。
その3
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  • リテイナーウィンドウのリニューアル。リテイナーの並び替え機能追加
  • 他者へのマテリア装着を連続して行えるように。
  • マウントがフライング対応。クァールやウォーライオンなど。気合で飛ぶという理屈で、全部飛ぶようになった。
その4
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  • アチーブメントにフィルター機能
  • ウォッチリスト:30個まで進行度確認したいアチーブメントを登録してする確認できるように。※お気に入り的に登録可能なカテゴリーを追加
メンター条件の変更
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  • パッチ5.0以前のメンター:新条件にかかわらずメンターになれる
  • パッチ5.1以降:資格を同一条件にするため、継続を希望するプレイヤーにもう一度申請をしてもらう。
  • バトルメンター
    • レベル80ロールクエストコンプリート
    • ダンジョン・討伐討滅戦を1000回コンプリート
    • MIP300回獲得
  • ギャザクラメンター
    • レベル80到達
    • 蒐集品100回製作
    • 蒐集品300回採集

エデン

動画で紹介
  • ネタバレ防止で実機が使えないため。
  • 無の大地。光の戦士の妄想力とも戦っていただく。
  • これ以上は情報なし。

主要NPCの紹介

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ヒントトークについて
  • クエスト受注前後に、周囲にNPCがいる場合がある。
  • このときにNPCに話しかけるとクエストのヒントになるセリフをしゃべる場合がある。これを開発ではヒントトークと呼んでいるが、今回もこれにはかなり凝っているので注目して欲しい。
今後のスケジュール
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お知らせ

ワールド追加
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  • EUDC、収容人数が限界に来ており、6月18日に2ワールドを追加する。
左手用ゲーミングデバイス
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  • 12,944円
  • ゲームパッドボタンもバインドできる
  • もちろん他のゲームでも動く
  • 第1回目は完全受注制。予約すれば発売日にお届け。
交響組曲エオルゼア
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  • 一度落ちると申し込まない人が多いため、プレイヤー限定の先行チケットについては先着順にした。
セキュリティトークン
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  • 2019年7月2日に発売
  • 1250円税込
アルバム
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パッチノート朗読会
  • 2019年6月27日夜19時ごろから
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光のお父さん上映会&よしP散歩
  • 吉田P室内氏は、この後21時の飛行機に乗って羽田に朝5時に着。イベントが12時から。つまりは間に合う。
  • 劇場がそこしか空いてなかった。あと、大スクリーンで14をプレイしてみたかった。

  • 放送は以上!
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