パッチ1.20情報整理&The Lodestone 更新のお知らせ(12/13)
パッチ1.20情報整理
パッチ1.20の概要
- 蛮神バトル「善王モグル・モグXII世 討滅戦」(蛮神ダークモーグリ戦)が追加
- クエスト・リーヴ関連
- グランドカンパニー新階級開放:一等、上等、兵長、伍長。伍長へは合計7,000の軍票と、新グラカンクエ(「コボルド軍野営」疲弊作戦/「イクサル軍伐採所」急襲作戦/「アマルジャ軍祭場」補給断絶作戦)の各国分1つクリア必要。
- グラカンクエは50ソロ余裕
- グランドカンパニークエスト6本追加、サブクエスト1本追加、カンパニーリーヴでレベル30・40向けリーヴクエスト追加
- 高レベル向けキャラバン護衛追加:レベル45~50の4~8人PT向け。場所はキャンプ・スカルバレー、ひそひそ木立、キャンプ・ドライボーン
- 軍需品調達/補給品調達で、新納品あいtめう追加、報酬1.5倍に引き上げ、数量指定で納品、HQアイテムの場合報酬1.5倍(+1+2+3で報酬変化なし)
- チョコボホイッスルでチョコボ厩舎に話しかけると一気にフィールド移動、フェリードックにレンタルチョコボ追加
- アチーブメント新規実装
- バトル関連大幅変更 → 戦闘関係参照
- アイテム関連:HQが+1に統一、修理変更(早く、アクセもNPC修理対象)
- 製作・採集関連:新アイテム追加、染色レシピ追加
戦闘関連
- アクションリスト見直し
- 剣術士と斧術士のMPmaxのベース値が調整。これに伴い、剣術士よりも斧術士の方がMPmaxが多く
- レベルアップによるMP成長が調整され、従来に比べ低レベルでは極端に低くなり、レベル35位から以前と比べ増えていくよう変更
※なおパッチ1.19で実装されたマテリアのボーナス値などは、この変更も考慮されているため、この変更によるマテリアのボーナス値の見直しなどはありません。
- 先行入力復活:/actionqueue(/aq)で切り替え可能で、デフォルトはOff
- 魔法の範囲切り替え廃止
- ソーサラーの魔法の効果範囲が統一され、すべて単体か円範囲に変更
- 投擲武器の射程距離が長く。弓での攻撃において、射程距離によって命中率にボーナスが追加される仕様が廃止
- 部位損傷を与えられるアクションが変更
- オートアタックによるTPの蓄積速度がやや遅く
- 「次の一撃」系の効果が、多段WSの場合は初弾にのみ影響するように変更
- アクティブモード時のキャラクターの移動速度が、パッシブモード時の移動速度と同じになるよう変更
- プロテス/シェルの効果が同時にかからなくなり、あとからかけた効果が上書き
- フィジカルボーナス割り振り再実装:クラスごとに付与され、割り振りもクラスごとに行う ※クラフター/ギャザラーについてはフィジカルボーナスなし
フィジカルパラメータの割り振りは戦闘クラスレベル10から行うことができ、フィジカルボーナスはレベル10になると5ポイント、以降レベルが上がるごとに1ポイントずつ付与されます。付与されたフィジカルボーナスは、フィジカルパラメータ(STR/VIT/DEX/INT/MND/PIE)にのみパラメータを割り振ることができ、1ポイント割り振ると、割り振ったフィジカルパラメータが1ポイント上昇します。
- コンボ実装
- 一部モンスターの攻撃やWSに対して、ブロック/受け流し/回避が発動するように
- アクションリスト改訂
【1.20アクションリスト】(クリックで展開します)
- アクション・特性がレベルアップで習得に変更
- 習得済みアクションがアクションバーに強制セット
- 盾スキル廃止
- II系III系廃止で、発動時クラスのレベルにより効果が変動するように
- ギルドトークンアクション廃止 → 特性はギルドNPCに話しかければトークンに変換可能。トークンの使い道はまだ検討中。
アチーブメント
- 各地のNPCに話しかけることでアンロック、アチーブメントが達成可能になる
- アチーブメントを達成
- 装備条件などを満たした状態(装備アイテムを実際に装備)で、アンロックしたNPCに再度話しかける
- 報酬として、アイテムまたは称号を得る
- カテゴリーのアンロック、報酬の受け取りなどを行えるNPC ※アチーブメントはアンロックのあと再度話しかけることで達成済のものがあれば報酬を入手できる
カテゴリー名 NPC名 場所 バトル アテルーネ 東ラノシア レッドルースター農場(36, 25) キャラクター ラムブルース 東ザナラーン ゴールドバザー(38, 19) アイテム テルミオ ティノルカ北部森林 ハーストミル(24, 14) 製作 デデヤディ 東ザナラーン ゴールドバザー(38, 19) 採集 レベッカ 東ザナラーン ゴールドバザー(37, 19) マテリア アラムナン 中央ザナラーン(29, 20) クエスト ダーウィン 西ザナラーン 旅亭「コッファー&コフィン」(9, 27) シーズナルイベント ジョナサス 西ラノシア エールポート(12, 24) ダンジョン ミリス・アイアンハート ティノルカ南部森林 バスカロン監視所(35, 43) 探検 ネドリック・アイアンハート クルザス東部低地 アウルネスト(63, 34) 通貨 ※パッチ1.20a以降 グランドカンパニー ※パッチ1.20a以降
アイテム関係
- 新アイテム
- 性能調整
- センチネルトラウザーがノーマルアイテムに。エクレア外れる。
- HQアイテムの性能
武器/魔器:「ダメージ値」がこれまでの+2相当の性能となります。
防具:「物理防御力」がこれまでの+2相当の性能となります。
盾:「ブロック発動力」がこれまでの+1相当の性能となり、新たに「ブロック性能」にも品質が影響するようになります。
道具:「物理加工」がこれまでの+1相当の性能となり、新たに「魔法加工」「変質制御」にも品質が影響するようになります。
用具:「獲得力」がこれまでの+1相当の性能となり、新たに「操作力」「識質力」にも品質が影響するようになります。
製作時に素材として使用する場合、これまでの+3相当として扱われます。
製作・採集
- 新旧すべてのレシピにおいて、手引書が要求されなくなる
- 「亜麻糸」を製作するレシピの難易度がやや緩和、「不織布」を製作するレシピの難易度がやや引き上げ
- 製作時の目標品質度に応じた経験値ボーナスの取得量が引き上げ
- 軍用エンジニアマニュアル:第二集、軍用サバイバルマニュアル:第二集が追加
- 高品質アイテムがすべて「+1」に統合。モンスターがドロップする高品質アイテムが+3から+1に変更、採集で取得できる高品質アイテムが+3から+1に変更。
パッチ1.20以降に作成される高品質アイテムはすべて「+1」になります。現存する「+2」「+3」のアイテムは引き続き存在しますが、名称と売却価格以外は+1と同等の性能に変更されます。パッチ1.21以降、一部アイテムに高品質時のみ発動するボーナスパラメータが追加される予定
※カララント系のみはすべて通常品質に統合されます。
- 一部アイテムの修理クラスが変更
- 副用具による採集の成功率が引き上げ
- 染色レシピ変更:全レシピ 既存アイテム名変更
- ボアの粗皮をドロップ:ワイルドホッグ/ブアタ/ホッグ/スウィンギングスウィン/トラッフルホッグ
- クリムゾンバークでは大幅に配置が変更され、新たなモンスター「トレント」を中心とした配置に変更
- 以下のエリアにおいては、狩場とするためモンスター数が増加
- 採集行動1回で入手可能な最大数が、3 → 1に変更
鏡鉄鉱/青金鉱/コールマター/シリカマター/フォッシルマター/ジェムマター/シードマター/リーフマター/バークマター/レジンマター/クラムマター/オイスターマター/コーラルマター/スネイルマター
- 釣餌/ルアーと魚の相性が良い場合に限り、穴場でのアタリ待ちで失敗することがなくなり、かつアタリ待ち時間が短縮
マテリア
- 「魔眼のマテリア」の魔法命中力の値が引き上げ
- 錬精度上昇値の仕様が変更され、戦闘/採集/製作によって1度に入る錬精度の量は、各装備品のレベルと対象(モンスター/採集ポイント/レシピ)とのレベル差によって算出されるように変更されます。また、戦闘/採集で入手する錬精度の量自体も変更されます。
システムメニュー「調べる」で、他人の装備を見た際に装着されたマテリアの性能が表示されるようになります。
マテリア装着画面から「戻る」を選択した際、マテリア選択画面に戻るように変更されます。
マテリアを取り除く際に所持金が足りない場合、必要な費用が表示されるようになります。
アイテムリストからマテリアを選択した際、マテリア装着できない装備品はリストに表示されないようになります。同様に装備品を選択した場合、マテリアのみリストに表示されるようになります。
マテリアが装着されたアイテムをマテリア化しようとした際に、メッセージが表示されるようになります。
パッチ1.20までにやるべきこと
- 軍票蓄積:兵長には7000必要
- 採集個数変更アイテムの確保:鏡鉄鉱/青金鉱/コールマター/シリカマター/フォッシルマター/ジェムマター/シードマター/リーフマター/バークマター/レジンマター/クラムマター/オイスターマター/コーラルマター/スネイルマター
当日やること
- アチーブメントアロックNPC巡り:※アンロックしないとアチーブメントを達成することはできません。
- 星芒祭/雪人の儀
- 各国で受注してハーストミル(ひそひそ木立北24-14)へ ※アチーブメントアンロックも1つある
- アクションバー見直し:
- フィジカルボーナス割り振り ※ステータス項目参照のこと
- 【注意】 パッチ1.20時点では1度割り振ったフィジカルボーナスを元に戻すことはできません。なお、今後のパッチにおいてフィジカルボーナスを元に戻すことができるよう検討中です。
- マクロ修正
蛮神ダークモーグリ戦
- 【クリアにむけて】
- 【討伐後】
The Lodestone 更新のお知らせ(12/13)
- 公式サイトで告知されている。
■ヒストリーにフィルタ機能が追加されました。
カテゴリーごとにヒストリーの絞り込み表示が行えます。
■マイキャラクターおよびキャラクター情報から、盾スキルの項目が削除されました。
■レシピページの改修が行われました。
・検索対象に旧レシピが追加されました。
・レシピを検索する際に、旧レシピを含めて検索するかの条件指定ができるようになりました。
・旧レシピの場合、完成品アイテム名の先頭に旧レシピであることを示すマークが表示されるようになりました。
・装備品の製作レシピについて、装備適正が表示されるようになりました。
製作アイテム名にマウスカーソルを合わせると、装備適正がポップアップ表示されます。
■各種装備品から生成されるマテリアの種類の詳細ページが公開されました。
プレイガイドのマテリアページにある「装備品のマテリア化」項のうち、「生成されるマテリアの等級と種類」をクリックすると表示されます。
- フィルタ機能やレシピページで旧レシピ検索は便利になりそうだ。当サイトで提供している「アイテムデータベース」でも数日内に旧レシピ対応をする予定→12月14日、アイテムデータベースへの旧レシピおよび新染色レシピ表示対応済です。
- またマテリアの生成パターンも同時に公開(ただしページ設置は11月30日)されている。公式サイトのマテリアのページから次の2ページがつながっている。
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