ご注意

以下の記事は 2011年12月27日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

モーグリ戦全滅立て直し作戦終了のお知らせ

モーグリ戦全滅立て直し作戦終了のお知らせ

  • 公式フォーラムでコメントが寄せられている。

    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    インフォメーションにてお知らせの通り、本日の最終チェック後に、 明日パッチ1.20aが公開されます。お待たせ致しました。

    すでにお知らせしています、モーグリ前哨戦の調整の他に、 善王モグル・モグXII世 討滅戦のバグFIXも行われています。

    • モーグリが死亡直前にケアルなどの回復行動を受けた場合、死亡せずにHPが回復して戦闘が続行してしまう不具合の修正*
    • モーグリが死亡直前にウェポンスキル等の行動を実行した場合、実行が終わってから死亡する不具合の修正*
    • モーグリの敵視がクリアされた際、モーグリの動作が停止してしまう不具合の修正
    • 制限時間ギリギリに勝利した場合報酬権利時間が短くなってしまう不具合の修正
    *魔法発動の瞬間や直後など演出を伴う場合には完了後に死亡します

    詳細はパッチノートをご確認ください。

    以上、ご報告でした。

     


  •  
    • 以上、ご報告でした!ということで「モーグリの敵視がクリアされた際、モーグリの動作が停止してしまう」のは不具合であったということだ。つまりは全滅立て直し作戦は明日の早朝までということになる。
    • ただ実際のところ、全滅するようなPTではまぐれでクリアできることはあっても安定してクリアすることは難しく、その上ダークマター率の高さから余計にLSやPTがギクシャクしてしまいかねないのでこの仕様のほうがいいのかも知れない。
    • それ以外では、死んだはずのモーグリが不死鳥のようによみがえるのも不具合であったということでこちらも修正される。

このニュースをどう思いますか?【 y 18  : n 6  】

  • 今回もテストプレイしてれば、容易に判明するバグばかりですねぇ —   2011-12-27 (火) 20:18:56
  • だからテストなんかしてないって事だな。テスターは俺たち自身なわけだ。それで金取るって酷い話だぜ。 — 2011-12-27 (火) 20:30:41
  • まぁもう攻略がこれほど浸透してりゃ全滅なんかしないでしょ・・。その他の修正でぬるくなるから逆に難易度さがるぐらい。 — 2011-12-28 (水) 00:20:17
  • ユーザーにデバッグをさせることでコストを削減した、とか言っちゃう会社になに期待してるんだよw人柱になるのが嫌ならサッサと辞める方が精神衛生上いいと思うぞw — 2011-12-28 (水) 11:22:12
  • おい全滅作戦いけるぞ。ヘイトリセットでモーグリが中央に戻るってことをいいたかったらしいw — 2011-12-28 (水) 12:11:57
旧FF14
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