ご注意

以下の記事は 2011年7月11日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

admin

旧FF14

グランドカンパニー特設ページ 更新 (2011/07/11)

グランドカンパニー特設ページ 更新 (2011/07/11) グランドカンパニー特設ページが久方ぶりに更新され、ゼーメル要塞での戦闘の様子が収録された動画も公開されている。 公式サイトで公開されたのは次の内容となっている。 速報 ゼーメル要...
旧FF14

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(7/12)

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(7/12) 公式サイトで告知されている。 下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。本メンテ...
プロデューサーレター

第13回 FFXIVプロデューサーレター (2011/07/08)

第13回 FFXIVプロデューサーレター (2011/07/08) 公式フォーラムで公開されている。 今回はレターの内容が短くて本当に申し訳ないのですが、速報レターとして、パッチ1.18のリリーススケジュールについてお知らせします!パッチ1...
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旧FF14

バトル改修-敵視のシステムについて (2011/07/06)

バトル改修-敵視のシステムについて (2011/07/06) 公式で公開されている。 敵視アルゴリズムの変更 モンスターは、攻撃対象としてターゲットする相手を敵視という基準に基づいて決定します。敵視は対象のモンスターに対する戦闘行動によって...
旧FF14

公式フォーラムウォッチ

公式フォーラムウォッチ ここ数日続いているよしPの深夜レスポンスがあった。 ランク上げが無駄になる?でのレスポンス 皆さん、ご意見や懸念点のディスカッションありがとうございます。リーヴとランク上げについてですが、レターに記載した通りリーヴは...
旧FF14

バトル改修-オートアタックについて (2011/06/30)

バトル改修-オートアタックについて (2011/06/30) 公式サイトで告知されている。 これまでプロデュサーレターやフォーラムにてお伝えしているとおり、パッチ1.18よりバトルシステムの改修が始まります。本トピックスでは、その第1弾とし...
旧FF14

ギルドリーヴ改修について&公式フォーラムウォッチ

ギルドリーヴ改修について&公式フォーラムウォッチ ギルドリーヴ改修について (2011/06/29) 公式サイトで告知されている。 内容は1.18で行われるギルドリーヴのソロ仕様化に関するものであり、ほぼ前回プロデューサーレターで書かれてい...
プロデューサーレター

第12回FFXIVプロデューサーレター&パッチ1.18は早ければ7月第1週?

第12回FFXIVプロデューサーレター&パッチ1.18は早ければ7月第1週? 第12回 FFXIVプロデューサーレター (2011/06/27) 公式フォーラムで公開されている。 内容はパッチ1.18での改修ポイントということで、今回のレタ...
旧FF14

パッチ1.19で飛空艇か&4gamer開発者インタビュー

パッチ1.19で飛空艇か&4gamer開発者インタビュー パッチ1.19で飛空艇か 公式フォーラムのリムサ、グリダニアの過疎過ぎる件~過疎化を止めるにはどうすればいのだろうか?スレッドに突然吉田Pのコメントが寄せられている。 休日のポスト自...
旧FF14

公式フォーラムウォッチ

公式フォーラムウォッチ 移動速度向上・乗り物 移動時間改善案を考えよう!でのレスポンス 移動速度については、乗り物を実装した上で、乗り物を含めたバランスを取る必要があるため、現時点でキャラクター自身の移動速度について変更を行うことは想定して...
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