ご注意

以下の記事は 2015年6月16日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

拡張ディスク

蒼天のイシュガルド

ローンチトレーラー公開&E3最新スクリーンショット公開&発売日までのスケジュールについて&開発者ブログ(6/16)

ローンチトレーラー公開&E3最新スクリーンショット公開&発売日までのスケジュールについて&開発者ブログ(6/16)蒼天のイシュガルド:ローンチトレーラー公開 各ジョブLB3が出ている模様 ちなみにスクエニカンファレンスで「クロノトリガー発表...
新生エオルゼア

開発コメント(6/16)

開発コメント(6/16)フロントライン改善要望 - Page 97 直近での実装予定はないのですが、PvPに関する調度品が 追加できないかどうか検討を行っています。PvPの調度品についてのアイデアがありましたら、 引き続き皆さんの声をお寄せ...
蒼天のイシュガルド

開発者ブログ(6/15)&パッチノート朗読会について&e-STORE予約購入者へのお知らせ

開発者ブログ(6/15)&パッチノート朗読会について&e-STORE予約購入者へのお知らせ開発者ブログ(6/15) こんにちは!プロジェクトマネージャーたっくんです。いよいよ今週はアーリーアクセスですね!それまでに少しでも新マップの魅力をお...
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開発者ブログ(6/14)

開発者ブログ(6/14) こんにちは。プロジェクトマネージャーMです。日曜日ですが...高まっている皆さんのためにも、第一弾でご紹介できなかったジョブの新アクションの画像をご紹介します!▼召喚士▼吟遊詩人▼黒魔道士▼機工士▼学者▼白魔道士▼...
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開発者ブログ(6/13)

開発者ブログ(6/13) ロサンゼルスで開催されるE3 2015会場のSQEXブースでは、蒼天のイシュガルドの試遊台が設置されているだって!?アーリーアクセス前に遊べる最後のチャンスだ!これは行かないと......って、行けるかーッ!!!!...
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開発者ブログ(6/12)&開発コメント(6/12)

開発者ブログ(6/12)&開発コメント(6/12)開発者ブログ(6/12) こんにちは。プロジェクトマネージャーMです。プロジェクトマネージャーたるもの、レベルキャップが開放される事によって増えるアクションと新ジョブアクションはきちんと触っ...
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開発コメント(6/11)&開発者ブログ更新(6/11)

開発コメント(6/11)&開発者ブログ更新(6/11)開発コメント(6/11)「アラグの染色材」実装の提案 「アラグの染色材」のような物を邂逅・侵攻・真成でそれぞれドロップするようにすればバハの過疎対策にもなるのではないのでしょうか。 「ア...
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パッチ3.0メンテは18日18時~&一人乗り飛空艇&開発コメント(6/10)

パッチ3.0メンテは18日18時~&一人乗り飛空艇&開発コメント(6/10)パッチ3.0メンテは18日18時~ 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(6/18-19)下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIV初の拡張パッケージ「フ...
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第22回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定!&開発コメント(6/9)&カウントダウンイラストに合流!

第22回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定!&開発コメント(6/9)&カウントダウンイラストに合流!第22回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定! 今回は『アメリカ・ロサンゼルス』E3会場より公開生放送でお送りしま...
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開発コメント(6/8)

開発コメント(6/8)気ままに要望/提案/妄想を書くスレ - Page 249 ゾディアックウェポン関連で、 マハトマが完全になった場合のお知らせを、 もう少し分かりやすくお知らせして欲しいです。文字の大きさや色なのか、 音を出すのか、 今...
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