ご注意

以下の記事は 2013年6月16日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

βテストフェーズ3 第1回テスト終了!&新生ロードストーンβの公開延期

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βテストフェーズ3 第1回テスト終了!&新生ロードストーンβの公開延期

βテストフェーズ3 第1回テスト終了

  • 6月14日18時から開始された「FF14:新生エオルゼア」のβテストフェーズ3、 第1回テストが先ほど終了した。
  • なお、次回「第2回テスト」についてはまだ日程が発表されていない
  • 日程発表はβテスターフォーラムで行われるが、現時点ではまだ未発表となっている。

  • みなさんは第1回テストではどこまで進んだだろうか?

このニュースをどう思いますか?【 y 28  : n 2  】

  • こちらは情報がまとまっていて、いつも助かっています。 — 2013/06/16 (日) 19:41:15
  • PS3版で14日からβ参加しましたがゲーム内の情報のみでプレイして幻術19カッパーベル鉱山突入前までこれました、今後の活動はこちらの情報を基にやりたいことやろうかなと — 2013/06/16 (日) 23:04:49
  • 相変わらず戦闘が全くつまらない、戦闘のない初期のクエストを行ってる分には楽しいのだが・・・。マップの出来が非常に良く歩くだけで楽しめるのに、肝心の戦闘がアレとは実にもったいない。 — 2013/06/17 (月) 01:23:29
  • 初期の雑魚バトルなんかどうでもいいわ バトル楽しむのはレベル50なってからだろ — 2013/06/17 (月) 08:44:48
  • つまらない、楽しいって主観的な意見じゃなくて、どうしてつまらないのかって思う理由を書き出さなきゃ、テスターの意味ないよな。 — 2013/06/17 (月) 12:13:24
  • ↑あたりまえだが当然フォーラムじゃ具体的に書いてるぜ。ここは、フォーラムじゃないんだぜ。あとな、仕様に異を唱えると信者様が集団で袋だたきに来るんだよな。フェーズ2でも問題になったが、フェーズ3でも相変わらずだ。今回はさすがに運営側から警告が出たがな。βテストも信者は隔離した方が良くないかな。これではまともなフィードバックは得られず、おべっかばかりになるぜ。 — 2013/06/17 (月) 15:14:35
  • •みなさんは第1回テストではどこまで進んだだろうか?→金土日仕事だから30分くらいしかやってない — 2013/06/17 (月) 15:25:09
  • 相変わらず戦闘が全くつまらないのにβに参加するとかテスターの鏡じゃねぇかwww俺なら起動しないけどな — 2013/06/17 (月) 18:02:33
  • アンチちゃんはもうかれこれアンチ歴3年になんのか・・そろそろ別ゲー探そうぜwww — 2013/06/17 (月) 20:14:44
  • 「戦闘がつまらない」ってのも立派な意見であって、別にアンチ扱いするほど酷い発言ではないと思う。実際問題、戦闘システム改善は課題の一つだろうし — 2013/06/17 (月) 21:06:36
  • 運営側が戦闘システム改善は課題の一つなんて言ってたっけ?別に記事全部攫ってないから知らんけども — 2013/06/17 (月) 21:13:34
  • なんかのインタビューで「通常攻撃が死んでるみたいですけど」って質問に対して吉Pが「なんか検討する」みたいなこと言ってなかったっけ? ごめん、言ってなかったかもしんない。うろ覚え。 — 2013/06/17 (月) 21:46:22
  • 戦闘は確かにつまらないかも。きっとFFだから新生に生まれ変わったからとかの理由であの戦闘でも多少はやっていけるけどもし無名のゲームでだったらきっと1年ももたないゲームだと思うよ — 2013/06/17 (月) 22:17:23
  • まず「どのレベルorコンテンツまで体験したか」を明示することが大事 この手の議論はだいたい平行線に終わっていたと思います。何故なら「どのコンテンツまで消化してバトルを面白いかつまらないと言っているか」を明示する人が殆どいないからです。 — 2013/06/17 (月) 22:58:56
  • 剣術士でLv15までソロった感想、戦闘つまらないとは言わないが緊張感はまったくなかった。ソロでも同レベルの敵には油断したらやられるかも、くらいの戦闘バランスが欲しいですね。  — 2013/06/17 (月) 23:24:31
  • こちらのウェブサイト良くお世話になるんですが、マクロ関係ってパッと見どこにも見当たらないのですが、今後準備されて行くのでしょうか? — 2013/06/18 (火) 02:57:51
  • 知ってるか?面白くない、この仕様はここに問題がある、とかフォーラムに書き込むと、書き込み禁止を受けちゃうんだぜ。どうやら褒め言葉しか書いちゃいけないらしいぜ。wいったい何のためのフォーラムなんだろうな。いや、そもそもβテストの意味あるのかよ。 — 2013/06/18 (火) 04:49:33
  • ソロでなくPTプレイ時のインスタントダンジョンでの戦闘は大いに盛り上がって面白かったですが、ソロ時の初期戦闘(弱Mob)はつまらなかったかもしれませんね。 戦闘スタイルがフリーターゲットなら雑魚戦も面白くなるのかもしれませんね、その場合はプレイヤーの腕に依存しすぎて難しくなるし、初心者プレイヤーには入りにくい世界になってしまいます。 私は今のままでも十分楽しめます。 — 2013/06/18 (火) 08:29:28
  • MMOの戦闘なんて作業だと割り切ってるよ。戦闘楽しみたかったらMOを選んだ方が良いかも — 2013/06/18 (火) 10:34:16
  • ↑3 ネガティブな意見の書き込みなんざフォーラムにメチャクチャあるんだが — 2013/06/18 (火) 13:08:20
  • >16さん、新生のマクロについてはこちらにとりあえずまとめてあります。 — 管理人 2013/06/18 (火) 23:37:54
  • β3から参加して、ワクテカしながらフォーラムに改善案投稿すると速攻で投稿制限食らう、イラレでフローチャートとか作る程の意気込みなのに… — 2013/06/25 (火) 09:14:42

 

新Lodestone(βver)の公開について(公開再延期)

  • http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/45210?p=712355#post712355

    新Lodestone(βver)の公開について

    本日、新Lodestone(βver)の公開を予定しておりましたが、ゲーム内で作成されたキャラクター情報を新Lodestone(βver)に取り込む作業が難航しており、公開を延期させていただくことになりました。

    公開予定日時:6月17日(月) 12:00

    ※6月17日(月) 12:00の時点では、キャラクタープロフィールに表示されるキャラクター画像の作成が、すべては完了しない見込みです。画像が生成されていないキャラクターはシルエット画像が表示されますが、時間の経過と共に正常な画像が表示されるようになります。

    ご利用を楽しみされていた皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、もうしばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

    • ということで、こちらも新生するロードストーンβ版については、明日17日に変更されている。
  • http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/45210?p=729000&viewfull=1#post729000

    新Lodestone(βver)の公開の延期について

    新Lodestoneは本日12:00に公開を予定しておりましたが、ゲーム内で作成されたキャラクター情報を新Lodestoneに取り込む作業がすべて完了していないため、再度公開を延期させていただくことになりました。 公開予定時間は確定次第おしらせいたします。

    ご利用を楽しみされていた皆様にはご迷惑をおかけいたしますがもうしばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

    • さらに延期告知が出ており、今度は予定日時すら発表されていない。

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