以下の記事は 2013年6月14日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

FFXIV 開発コメンタリー動画&本日βテストフェーズ3開始&英語プロデューサーレターライブ

FFXIV 開発コメンタリー動画&本日βテストフェーズ3開始&英語プロデューサーレターライブ

新動画:FFXIV 開発コメンタリー “Full Active Time Event“

FFXIV 開発コメンタリー "Full Active Time Event"

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βテスト フェーズ3は本日18時開始予定

  • いよいよ本日18時にβテスト フェーズ3が開始される。
  • フェーズ3もクローズドテストなので当選メールが着ていない人はテストプレイできない。
  • PS3版/WindowsPC版同時。

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英語プロデューサーレターライブ

  • ローンチから1年以内に実装予定のジョブ。1本めのエクスパンション出す前にはなにかやる予定。
  • DirectX11のサポートは1年以内くらいを目標にしている。
  • βテストフェーズ4が終わってからからアーリーアクセスまでが1日か2日か3日。フェーズ3と4の間ははかなり空くかもしれない
  • 釣りはβ4からプレイしてもらえる。アクションゲームのような要素はない。
  • 釣り。寝釣りとか心配されるが、魚自体にそんなに価値をもたせる気はない。川や海や湖などいろいろな釣り場にいる魚をコンプリートしたり、もっと大きなサイズを釣り上げたり、竿をいいものにしたり、といった要素にしている。
  • フリーカンパニーハウジングは、フリカンメンバー以外の人はどうアクセスできるのか? パーミッション(権限)設定がかなり細かい。同盟を組んでるフリカンは入室OKとか、フリカンスタッフのフレンドのみとか、全員とか、フリカンチェストはフリカンリーダーだけとか。
  • ハウジングゾーンの負荷を見ながらだが、個人に開放するのも早くなるかもしれない。
  • ダンジョンの残念賞のトークントークンは何タイプか存在する。そのコンテンツでドロップしたのが上に来る。だれでも交換できるようなものは下に来る。
  • いいミニゲームの企画がまだ着てない。誰か仕様書送ってください。
  • ローンチ時のゾーン数はダンジョン入れると40。最初の拡張ディスクまでに80まで開けられるようにしている。
  • 蛮神じゃないが、シリーズで登場する有名モンスターシリーズみたいなものがある。
  • 蛮神戦は4~8人でチャレンジするコンテンツ
  • FATE
    • オーディン フィールドでやる蛮神戦。みんなで技避けたりまた集まったり。制限時間以内に勝てないと半径20mの斬鉄剣で全員あぼーんみたいな。巨大化する。
    • ハイレベルだとベヒーモス 30~40人集まってやるコンテンツ。角を折るとダメージが入るようになる
  • ガレマール帝国皇帝は、病に臥せっている。そのため各将軍が暗躍している
  • マウント装備の制作はできるようになると思う。

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