ご注意

以下の記事は 2014年10月17日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

パッチ2.4特設サイトおよびトレーラー公開&ラスベガスファンフェスの時刻&開発コメント(10/17)&忍者AFは乱波装束・レリックは吉光

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パッチ2.4特設サイトおよびトレーラー公開&ラスベガスファンフェスの時刻&開発コメント(10/17)&忍者AFは乱波装束・レリックは吉光

 

パッチ特設2.4サイトおよびトレーラー公開

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  • 忍者ネクサスでてる? — 2014/10/17 (金) 18:51:25
  • 出てるね、赤いのがそうかな — 2014/10/17 (金) 20:02:38
  • やっぱり見た目が違うだけで2.2の内容と同じやね。忍者でどこまで釣れるかだな — 2014/10/17 (金) 22:16:51
  • 同じ内容って、別の戦闘システムにしろって事?w — 2014/10/18 (土) 07:53:24
  • >04 ??? — 2014/10/18 (土) 08:13:47
  • >05???。とりあえず、文章書かないと何も伝わらない。どの程度の変化を望んでるのか、気になっただけです。 — 2014/10/18 (土) 08:47:03
  • 新バハ+エキスパ3ダンジョン。IL+20。これですべて説明できてしまうのが怖い。 — 2014/10/18 (土) 10:00:35
  • 新バハ、エキスパそれぞれ順番に追加されてるんだから当たり前じゃないの?追加順番、上がり幅毎回ランダムにすれば満足なの? — 2014/10/18 (土) 10:10:15
  • それがくだらねえから壊滅的に人減ってんじゃねえの?w — 2014/10/18 (土) 13:24:19
  • こういうゲームで先が見えちゃう事って究極的につまらないからな。ワクワク感がまったくないってやばない? — 2014/10/18 (土) 15:48:52
  • ゲームじゃなくて労働になってる だから失敗したら謝らなきゃいけない空気になる ガチガチ調整しかできない無能バトル班がすべての元凶 — 2014/10/18 (土) 20:10:22
  • 大枠見えてるだけで中身は分からないんだけどな。決まったパターン意外の追加もあるし。どれだけ頑張っても勝てない人はそりゃ面白くないよな。ただこれ以上簡単にすると、つまらないって人も多いと思う。 — 2014/10/18 (土) 21:05:46
  • 現状がツマンネって人は250万人中の230万くらいいるけどなwwww — 2014/10/18 (土) 21:26:12
  • ふーんそうなんだ。よかったね。 — 2014/10/18 (土) 21:54:08
  • 円形のバトルフィールド。決まりきったHP残量でフェーズ移行。プレーヤーが調整してやらないとギミックまで狂う。こんな糞バトル面白いのって権代だけだ — 2014/10/18 (土) 22:48:09
  • なるほど、フェイズ移行が上手くいかず勝てないわけか。意図的にやってるんだろうけど、俺も敵のHP調整しながら戦うのはどうなんだろうとは思う。こういうのって一般的なのかな? — 2014/10/19 (日) 00:42:28
  • HPでパターン変わるっていうのは割とメジャーだと思うけど火力が上がると調整しないと無理げーになるっていうのは14ちゃんくらいかなぁ — 2014/10/19 (日) 08:22:42
  • やっぱりそうなんだな。HPが一定値を下回ると攻撃が激しくなるから、PTを立て直すまで攻撃やめるって位のHP調整なら良いんだろうな。こういう難易度なんだって言われれば、そうなんだって思うしかない気もするけどw — 2014/10/19 (日) 10:58:08
  • プレーヤーがめんどうみてやらないと崩壊するバランス() さすが紙ゲー — 2014/10/19 (日) 11:45:12
  • 普通は火力上がれば楽に倒せるようになるものだけど14ちゃんは逆に難しくなるからねぇ。これで超える力なんてきたらものすごいカオスだろうねぇ — 2014/10/19 (日) 19:14:45
  • 火力上がれば間違いなく楽になる。難しくなるのは何も考えずに攻撃していて、それがたまたまかみ合っていただけ。 — 2014/10/19 (日) 21:36:36
  • トークンとCFルーレットボーナス、ロットと週制限、相性の悪い組み合わせばかりで結局週1バハと1日1回のエキルレを回すだけのゲームになるからコンテンツが変わろうがやること一緒としか感じない。これが問題。理由はすべては開発が楽に調整するため。これが楽しくてわくわくできる奴は脳みそおかしい。 — 2014/10/19 (日) 21:43:39
  • バハとエキルレの内容がずっと固定ならな。 — 2014/10/19 (日) 21:59:24
  • バハは半年エキルレも3ヶ月間固定だろアホw — 2014/10/19 (日) 22:01:57
  • バハ終わったら休止すればいいじゃない。そもそも不満の根っこはそこじゃ無いだろ?バハクリア出来なくてイラついてるだけなのに。 — 2014/10/19 (日) 22:15:34
  • いやそもそもバハ行ってる人なんてほとんどいないよ?こういうサイト見るような人は大抵行ってるだろうけど一般層はまずギスギスするようなとこ行かないって人ばかりやで — 2014/10/19 (日) 22:39:12
  • 緩和されてIL上がって余裕になって、バハ行きたいと思ったら行けば良いんじゃない?それがどうかしたの? — 2014/10/19 (日) 23:56:48
  • そう思う人皆無だから邂逅がまったくシャキらんのやろうな。単純に人がほとんどいなくなったのもでかいんやろうけど — 2014/10/20 (月) 07:14:07
  • クリアしたらあまり行く意味無くなってるから減ってはいるが、普通にシャキるだろ。大概の人はライトでも邂逅4層までは終わってるからな。オンラインゲームなんだからLSかFCにでも入って仲間つくれよ。 — 2014/10/20 (月) 09:36:22
  • ↑こいつ何と戦ってるの? — 2014/10/20 (月) 21:55:48
  • 嘘っぱちの書き込みと戦ってる。 — 2014/10/20 (月) 22:17:31
  • 嘘っぱちの書き込みと戦ってる(キリッ — 2014/10/21 (火) 00:07:45
  • 案の定キリッがついてて笑ったw馬鹿の一つ覚えだな。 — 2014/10/21 (火) 00:23:16
  • 馬鹿の一つ覚えだな(キリッ — 2014/10/21 (火) 00:56:45
  • テンパちゃん煽り耐性なさすぎてカワイイ( ^ω^ ) — 2014/10/21 (火) 07:08:30
  • ゲーム外で煽って楽しいなら別に良いけど。ゲーム内で楽しめば良いのに・・・方法も用意されてるんだからさ。 — 2014/10/21 (火) 08:32:48
  • 惰性で続けてはいるが正直14ちゃんで楽しい部分なんてないなぁ。予習暗記トレースアンド作業しかすることないしこれはゲームなのかな〜と普通に思うレベル。実際FCもフレリストも9割方真っ黒だしなんだかなぁ — 2014/10/21 (火) 10:19:05
  • クリアしたらしたでロット勝負あるしな。固定組んでルール決めてやっても装備集まったら「忙しくなったので休止します」でいくらでもぶっちされる。実際補充募集よく見る。そうやって心にドロドロとした黒いものがたまっていって素直な人から黙ってやめていく。残ってるのは他人出し抜いたり陥れるのが大好きなやつしかいない。 — 2014/10/21 (火) 23:50:40

 

ラスベガスファンフェスの時刻

  • ラスベガスでまもなく開催されるファンフェスの時刻のまとめ
    項目現地時間日本時間備考
    キーノート18日 AM10:00~11:0019日(日) AM2:00~3:00※有料放送のみ
    プロデューサーレターライブ19日 PM1:30~3:0020日(月) AM5:30~7:00
    スペシャルライブ19日 PM8:00-10:0020日(月) PM0:00~2:00
    • ※スペシャルライブはMusic Panelではなく、一番最後のClosing Ceremonies Eventの枠内で行われるとのこと。

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開発コメント(10/17)

ログの削除機能について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/89309&p=2503747#post2503747

    既に読み込まれているチャットやバトル等各種過去ログを消去することが可能には出来ないでしょうか。 現在だとログインログアウトしないと消せないように思います(方法があれば教えてもらえると助かります) 特定戦闘の動画撮影の時などに少し不便なので追加が簡単なのであればご一考お願いします。

    パッチ2.4で、チャットログをクリアするテキストコマンドを追加する予定です。 もう少々お待ちください。

マーケットボードの検索方法について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/196592&p=2503750#post2503750

    こんばんは。

    マーケットボードで複雑な検索機能を利用可能にすると、その分検索した際にサーバーにかかる負荷が増加します。 そのため、今のところは予定していないという回答になってしまうのですが、もう少し便利にという気持ちは伝わりましたので、 今後の検討項目に追加しておきます。

    • 前方一致だけではなく「~を含む」(たとえば~コーティ)などの検索機能がほしいという要望。

アラガントームストーン:神話の扱いってどうなるんでしょう?

紅蓮祭スクリーンショットコンテスト 入賞者発表!

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/197780&p=2504757#post2504757

    紅蓮祭スクリーンショットコンテスト」へたくさんのすてきなスクリーンショットの投稿ありがとうございました。

    開発/運営チームで厳正に審査を行った結果、見事入賞を果たした作品をご紹介します。 入賞者の方々の素敵なスクリーンショットをどうぞご覧ください!

    入賞された皆さん、おめでとうございます!

    ≪入賞作品≫

    (略)

    ≪入賞賞品について≫

    入賞された100名の方には、投稿時にフォーラムに設定されていたメインキャラクター宛に、 入賞賞品の「マンドラゴラチョーカー」「スカイロケット 300個」を順次モグレターでお送りいたします。

    • 全100作品。

宿屋のさまざまな機能について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/99795?p=2505909#post2505909

    美容師を呼ぶ呼び鈴が欲しいです。 宿屋にあるミニゲームとか。 もう個人部屋あるのに宿屋まで行く理由が・・・。

    以前の投稿でも少し触れましたが、宿屋で利用できる機能は 今後のバージョンアップで同様の機能を持つ調度品を追加し、 フリーカンパニーハウスや個人宅でも利用できるようにする予定です。 まだ具体的な時期などはお伝えできませんが、引き続き検討を行っていきます。

    過去ログ多すぎて読みきれてないので既出かもですが・・・ リテイナー自身(呼び鈴じゃなく本体)を置けるようにして欲しいです せっかくミラプリまでしてあげたリテイナーを人に見せる機会が無くて・・・

    フィードバックありがとうございます。

    まだ具体的な内容はお伝え出来ませんが、 リテイナーを常駐させ、他のプレイヤーに見てもらえる仕組みを考えてみます。

ガーデニング関係の庭具について

消耗品の家具を作って欲しい

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/169302?p=2505921#post2505921

    別スレを見ていてハッとしたのですが、お風呂に使える消耗品がほしいですね…。 色がつけられる入浴剤や、花びらを散らしたり、かんきつ類を浮かべたり、あひるを浮かべたりしたいです!

    こんばんは。

    調度品に使用するアイテムというのは面白いアイデアですね!

    現在はそういった仕組みがないので、現時点では実現をお約束することはできませんが、 アイデアリストに追加して考えてみたいと思います。

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忍者AFは乱波装束・レリックは吉光

  • 本日アートブックが発売されており、その中に忍者関連も少しだけ載っている。
  • 忍者AFは「乱波装束」と題され、生江氏のコメントで「テーマカラーは紫との指定がありましたが、可能な限り黒を多めにしました」と書かれている。※アートブックでは、この他にも大半のイラストに担当者の一言コメントが書かれている。
  • またレリックは「吉光」となっている。
    • 吉光とは実在した刀工藤四郎吉光のこと。FF11でもレリック片手刀の第四形態として登場している。
  • どちらも、以前のPLLでポロリ↓していたものとまったく同じもの。※乱波装束については↓以外に後ろ姿なども掲載されている。
    NINJA_1.jpg
    • 左半分に出ている短刀がレリック「吉光」。右側の男性キャラクターの持っている武器は不明。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • これは正しいドヤ顔ペラ — 2014/10/19 (日) 12:51:12
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