3.22パッチノート 公開!&開発コメント(3/17)
3.22パッチノート 公開!
ザ・フィースト関連
- ≪ルール関連≫
- 対戦時間を短くし、より試合展開を早くするために、以下の調整が行われます。
- 4対4と8対8の全ての部門において、制限時間が 10分 → 8分 に変更されます。
- 8対8部門において、デンジャータイム発動までの時間が短縮されます。
- ヘヴィメダルのスタック条件と効果量が下記のように変更されます。
所持メダル数 デバフ数 被ダメージ上昇 150枚 1 15% 170枚 2 30% 190枚 3 45% 200枚 4 60% 210枚 5 75% 220枚 6 90% 230枚 7 105% 240枚 8 120% 250枚 9 135%
- 対戦時間を短くし、より試合展開を早くするために、以下の調整が行われます。
PVP全般
- ≪バトルシステム≫
- PvPコンテンツにおいて、遠隔物理攻撃ジョブの有用性向上のため、以下の調整が行われます。
不具合修正
確認されている不具合
- デバフスタック表の9スタック、コピペした時は350のはずだったんですがいつのまにか250に修正されてました。 — 管理人 2016/03/17 (木) 16:14:55
開発コメント(3/17)
PvP模擬戦の導入の希望 – Page 4
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/256117?p=3622831#post3622831
こんばんは。
すでにフォローしてくださっていますが、 先日放送のアドレナリンラッシュTVで吉田Pからお伝えしましたが、 パッチ3.0シリーズ中での実装を目指して作業を進めています。
気ままに要望/提案/妄想を書くスレ – Page 432
UI改善要望 – Page 143
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/89309?p=3622850#post3622850
自分はフィールドBGMが好きなのですが、素材集めなどの時に断続的に戦闘BGMが再生されてしまうのがあまり好きではありません。
そこでパブリックフィールドでの戦闘BGMのON/OFFを設定できるようにして欲しいです。本件、グローバルで同様のご要望をいただいており、 前向きに検討を進めています。
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