ご注意

以下の記事は 2011年6月16日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

[patch1.17c] 1.17cパッチノート

[patch1.17c] 1.17cパッチノート


  • 不具合修正
    • マーケットエリアにおいて、頻繁にサーバーダウンが発生する問題への対策を実施いたしました。
    • リンクシェルメンバーリストを表示すると、クライアントが強制終了する場合がある不具合への対策を実施いたしました。
    • 以下の不具合が修正されました。
      • プリンスオブペストとアンノウンソルジャーが、コンパスウィジェットに表示されても姿が見えずターゲットできない場合がある。
      • サーバーダウン後にリテイナー位置が変わってしまう場合がある。

  • 告知内容は以上だが、例によってパッチサイズが328MBもある。
  • ゴミをダウンロードさせていないということであれば、パッチ1.18向けのデータか何かだろうが、相変わらずそれらについての情報はない。
  • 心配された下方修正については、先送りされた模様である。

このニュースをどう思いますか?【 y 17  : n 7  】

  • ウルダハ東はG7のままだった — 2011-06-16 (木) 08:14:09
  • 過疎でP2Pパッチがまともに動かない不具合をどうにかしろksg — 2011-06-16 (木) 11:10:27
  • 覇王樹盆地の池は生き残ったか・・ — 2011-06-16 (木) 11:12:01
  • システム系パッチで毎回こんな容量なの?どういう事? — 2011-06-16 (木) 12:17:50
  • 次回パッチの分が入ってるにしてはちょっと中途半端な容量な気がするな。本当に不具合修正でこれだけの量が必要になるほどダメなクライアントだったんじゃないか? — 2011-06-16 (木) 17:39:01
  • ヒント:最近4回はぜんぶ325MB超え — 2011-06-16 (木) 19:18:30
  • 普通ならtxtファイル書き換えるだけで良いことを、ファイルごと全て買い換えないとダメな仕様なんじゃん・・・?w — 2011-06-16 (木) 21:44:05
  • 過去最小パッチは6.6MB。あとは、わかるな? — 2011-06-16 (木) 22:34:06
  • サーバーの方もだけど、クライアントも1から作り直さないとダメだろ。やはり、FF14は終了させて、FF15を新たに作るべきだな、こうなったら。 — 2011-06-16 (木) 22:56:16
  • >>09FF15は当分つくらんさ。PS3Xboxの世代の間はFF13までしかださないっていってFF13派生作品となるヴェルサス発表したんだから。って、あれ、これFF14・・・・・・ — 2011-06-16 (木) 23:06:35
  • つまり、FF14なんて最初から無かったんだよ。FFは13が最新作なのさ。w と言う冗談はさておき、どう考えても14の再起は無いぞ。E3も棒に振ったしな。サービス開始から、長い間課金すら出来なかったゲームを誰がやるというんだ。 — 2011-06-17 (金) 07:14:56
  • 思うんだけどFF11の時も最初は破格のPCスペックを要したって聞くけど今はモンハン3みたいに2万程度の携帯ゲーム機ですごいユーザー数獲得してるし内容もおもしろい。スクエニはこれからずっと新作のオンライン出すたびにアホみたいな破格のPC用意させるんだろうか?カプコンの足元に及んでない — 2011-06-22 (水) 02:54:56
旧FF14
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