以下の記事は 2012年3月27日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

[patch1.21a] 1.21aパッチノート

[patch1.21a] 1.21aパッチノート

イベント関連

  • [dev1345] フィジカルボーナスを再分配できるようになります。
  • 時神の護符」を所持した状態で各ギルドのギルドトークンを交換してくれるNPCに話しかけると、「時神の護符」と引き換えに現在のクラスのフィジカルボーナスをすべてリセットすることができます。

バトル関連

  • [dev1346] 以下のアクションが発動条件を満たしている場合、アクションバーのコマンドアイコンの枠が明滅するようになります。
    • ヘイメーカー/ウォードラム/ファランクス/フラクチャー/オーバーパワー/フェイント/フルスラスト
  • [dev1352] アクションに関して、以下の調整が行われます。
    • かばう
      • ・リキャストタイムが 180秒 → 60秒 に変更されます。
      • ・効果時間が 20秒 → 15秒 に変更されます。
    • ディヴァインヴェール
      • ・リキャストタイムが 120秒 → 60秒 に変更されます。
      • ・効果時間が 30秒 → 20秒 に変更されます。
      • ・効果中は「前方からの物理攻撃を100%ブロックする」効果が追加されます。
      • ・効果中にケアル、ケアルラを受けた際の「継続してHP回復」効果が白魔法「リジェネ」と同時にかかるようになります。
      • ※この変更にあわせて「継続してHP回復」の効果量は減少しますが継続時間は長くなります。
    • スピリッツウィズイン
      • ・リキャストタイムが 120秒 → 60秒 に変更されます。
      • ・[対象に近接攻撃。コンボ条件:ファランクス ボーナス:自身の残りHPが多いほどダメージアップ] → [対象に近接攻撃。命中高い。自身の残りHPが多いほどダメージアップ コンボ条件:ファランクス ボーナス:敵視アップ]に効果が変更されます。
  • [dev1353] 以下のノートリアスモンスターから†付きのアイテムがドロップしないようになります。
    • プリンスオブペスト/カクタージャック/パイア/アンノウンソルジャー/スピットファイア/弾指のココルン/オールドシックスアームズ

アイテム関連

  • [dev1348] Ex属性のアイテムをNPCへ売却することができなくなります。
    • また、売却できない装備中アイテムやEx属性のアイテムはグレーアウトするようになります。
  • [dev1348] Ex属性のアイテムを捨てる仕様が変更されます。
    • Ex属性のアイテムを捨てようとした場合、チェックボックスが表示されるようになり、ボックスにチェックマークを入れるとアイテムを捨てるボタンが有効になります。
  • [dev1354] 以下のレシピの消費シャード数が変更されます。
    • バンド、チョーカー
  • [dev1355] ウルダハ商業層(X:6, Y:6)にいるNPC“宝飾商ワ・ナルキ”の販売アイテムが変更されます。
    • †月から新アイテムへ

システム関連

  • [dev1356] 「アクション発動時にサブターゲット使用」をOFFにした場合、戦闘不能の敵をターゲットできないように変更されます。
  • [dev1349] 宿屋室内の「愛用の紀行録」に関して、任意のカットシーンを再生後、カットシーンリプレイのメニューへ戻るようになります。
  • [dev1350] スクリーンショット撮影を補助するテキストコマンド「/countdown(/count)」が追加されます。
    • テキストコマンドを実行するとサブコマンドとして指定した数字(1~20)が自PC上にポップアップで表示され、カウントダウンが始まり、1の後には「GO!」と表示されます。カウントダウンの表示は他PCに対しても表示されます。サブコマンドを使用しない場合、5からカウントダウンが始まります。
    • ※/countdownを実行後、カウントダウン中に再度同じテキストコマンドを実行した場合、後から入力したテキストコマンドのカウントダウンが開始されます。
    • ※この機能で表示される数字などは、撮影したスクリーンショットに表示されません。
  • [dev1351] チャットで発言する際に、代名詞でキャラクター名を指定した場合、自動的に定型文辞書の単語として取り扱うように変更されます。

不具合修正

  • 以下の不具合が修正されます。
    • テキストコマンド「/snowball」が使用できてしまう。
    • ローカルリーヴ「製作依頼:輸出用錬金術精製品」のうち、蜜蝋を指定された場合の推奨レベル表記が正しくない。
    • モンスターに対し暗闇毒を使用すると、使用されたモンスターの物理命中力があがってしまう。
    • ギルドリーヴ/ビヘストにおいて報酬に関するメッセージ表示タイミングが正しくない。
    • 一部のモンスターに対して、本来効果のない状態異常の効果を与えられる場合がある。
    • オーラムヴェイルカッターズクライにおいて、宝箱からアイテムを取得しても戦利品を保持できる時間が更新されない。
    • オーラムヴェイルカッターズクライにおいて、PCの戦利品目録が上限に達していると宝箱からアイテムを入手できない場合がある。
    • 槍術「ドゥームスパイク」使用時に硬直時間がなく、モーション終了後すぐに動けてしまう。
    • 連続して魔法を使用していると、キャストゲージが消えてしまう場合がある。
    • アクションのリキャストタイマーが正しく機能しないことがある。
      • ※稀に数秒程度リキャスト時間が長く表示される不具合が残っていますが、今後引き続き修正していく予定です。
    • 詠唱キャンセル後にチョコボ/グゥーブーに騎乗するとクライアントが強制終了する場合がある。
    • 魔法詠唱中断と同時にエモート「座る」を行うとクライアントが強制終了する場合がある。
    • 愛用の紀行録の一部クエストにおいて表記が正しくない。
    • テンプルサークレットを装備した場合、グラフィックが正しく表示されない場合がある。
    • アチーブメントの報酬を受け取る際、ログ上に表示されるアチーブメント名が正しくない場合がある。
    • アチーブメント内の一部アイコンが正しくない。
    • 一部アクションのヘルプメッセージが正しくない。

  • 多くのプレイヤーにとっては、ウルダハ宿屋が再解放されたパッチとしか残らないだろう。
  • ジョブナイト」のアクション調整が入ったが、これでナイトパーティの1枠に復帰するかと聞かれると、それはまずないだろう。もともと問題とされたのは「盾」としては致命的なまでのHPの少なさと、「やわらかナイト」とまでいわれたフニャフニャ感にあって、それをアクションのリキャストをいじっただけで克服できるわけがない。それどころか、効果時間などのマイナス調整を入れてくるあたりが現状をわかってないというべきか… ディヴァインヴェールの「前方からの物理攻撃を100%ブロックする」追加効果だけがプラスといえるが、さらにリジェネ効果が低くなるというおまけ付きだ。どうも開発としてはナイトは現状で十分だがうるさく騒ぐので仕方なく調整するという立ち位置のようだ。
  • その他では、フィジカルボーナス再割り振りが可能となるが、ジョブクエストでしか入手できない「時神の護符」が必要なため、最大でも7回しか割り振りし直すことはできない。これでは致命的なミスをしない限り割り振りはできないということに違いはなく、エクレアアイテムが1枠増えただけに過ぎない。むしろ大事なものでよかったのではないだろうか?
  • またマテリアスタック化は嬉しいところだが、すでにパッチ1.21で多くのマテリアが店売りや投げ売りされた後であり、今さら感が大きい。うがった見方をすれば、エクレアアイテムの保管機能の実装が1.22までズレこむので仕方なく99スタック化したのではと勘ぐられても仕方ないだろう。なお今までバザーで販売していたアイテムとは別のアイテムになってしまうためか、再度バザー設定しないとアイテムサーチに反映されないので注意が必要。
  • エクレアアイテムが販売できなくなったり、容易にステられなくなったのも当たり前の機能で今さらすぎて注目もされないだろう。
  • 他の下方調整としては、「/snawball」禁止のほか、一番気になるのが「オーラムヴェイルカッターズクライにおいて、宝箱からアイテムを取得しても戦利品を保持できる時間が更新されない。」だ。レイドをプレイしている人は気づいただろうが、オーラムとカッターズの戦利品だけ妙に保持時間が長かったのだが、それは実は不具合で、これからは通常通り流しますよということになる。結局いちいち保持時間を設定しなおしたり、流したりといった無駄な機能だけ一生懸命作っているのである。普通に、あふれる場合に以前のものが流れますでいいと思うのだが…
  • 「/countdown」が離れた位置にいるパーティメンバーにも表示されるかどうかがカッターズクライ攻略中のプレイヤーには気になるところだろうw

  • メンテ時間延長のお知らせがでている。

    現在実施しております、全ワールドのメンテナンス作業につきましては、3月27日(火) 19:00頃まで作業を延長させていただきます。 なお、これに伴いエッグハント」は、3月27日(火) 21:00頃からの開始となります。

  • 全ワールド メンテナンス作業延長のお知らせ(3/27):続報2

    予定よりも大幅にメンテナンス作業時間を延長させていただいておりますが、延長の原因は、旧ワールドから合併後の新ワールドへのキャラクターデータの移動に想定よりも多くの時間を要していることです。この状況を踏まえ、22:00頃まで作業を延長させていただきましたが、Excaliburワールド以外のワールドについては、お知らせしております22:00頃にメンテナンスを完了できる見込みです。

    なお、Excaliburワールドにつきましては、キャラクターデータの移動にさらに時間を必要とする状況であるため、誠に申し訳ございませんが、23:00頃まで作業を延長させていただきます。

このニュースをどう思いますか?【 y 14  : n 4  】

  • まー俺の読み通りだなw 有給取った奴ざまぁとしか・・・ — 2012-03-27 (火) 19:30:11
  • エクスカリパーが3鯖合併で延長って、まさかほんとに手作業やってんじゃねえだろなw — 2012-03-27 (火) 20:16:56
  • 02煽るにしてももうちょっと上手く煽れ — 2012-03-27 (火) 21:38:55
  • おい、同じくスクエニ産のDQ10βの方がよっぽど出来が良いぞ、どうなってってんだ — 2012-03-28 (水) 01:50:53
  • さすがにこのとしでひらがなのげーむとかやってられないです^^ — 2012-03-28 (水) 02:51:21
  • オレだけか?ログインしてウルダハが表示されたとたん強制終了食らうのは・・・。 — 2012-03-28 (水) 09:11:11
  • 有給取ってマジで損したは — 2012-03-28 (水) 11:22:08
  • こうなるの目に見えてただろうにwww — 2012-03-28 (水) 12:22:27
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