マーケットの機能追加について&PCサーチについて&着色加工のレシピ一覧
[dev1251] マーケットの機能追加について
- 公式フォーラムで公開されている。
- 新たに、次の2つの機能が追加される。
- アイテムサーチからの購入:購入には5%の手数料がかかるが、上限は4,000ギルとなっている。
- 取引履歴の表示:検索中アイテムの過去の取引履歴が表示される。
アイテムサーチからの購入
- 手順1:アイテムをサーチし、販売しているリテイナーを選択します。
- 手順2:購入個数を入力すると手数料が表示され、決定ボタンで購入します。
- アイテムサーチから直接アイテムを購入する場合は、販売価格の5%の手数料がかかります。
- ※手数料の上限は4,000ギルとなります。
取引履歴表示
- 過去20件分のアイテム取引履歴が表示されるようになります。※メンテナンスなどでリセットされます。
今後の拡張予定
- 検索したアイテムの内容表示
- パッチ1.20までのアイテム検索では、検索されたアイテムのクオリティ(HQ/NQの区別)、および、マテリアクラフト済みのアイテム内容について、検索リスト上から確認することができません。こちらはパッチ1.20b以降にて、表示可能となる予定です。
- アイテム名の直接入力による検索
- パッチ1.20までのアイテム検索では、アイテム名を直接入力しての検索は行えない状態です。こちらはパッチ1.21にて検索可能となる予定です。
- ようやくアイテムサーチから直接購入できるようになる。
- と思ったら、手数料が購入者側にかかる(最大4,000ギル)こと、リストが最安値20位まで固定であること、取引履歴がメンテナンスで消えてしまうことなど、いくつか不備があるようだ。
- 他都市で手数料がかかるならともかく、同じ都市国家で手数料がかかるという制限を加えることが理解不能である。ましてやマーケット入り口までいっているのだから、そこで寸止めさせる意味が分からない。あとはリテイナーを探すかどうかの手間賃が最大4,000ギルということになるだろう。
- 企画・開発した人間はプレイヤーの行動に足かせをはめることしか頭にないようで、便利にすればするほど流通量が増えるのだということがわかっていないようだ。逆に、アニマなどこういう細かな心理的な障壁が積み重なって行動をすること事態がおっくうになり、結果的にゲームをつまらなく感じさせるという流れを理解していないようだ。ゲームは必ず行わなければならないものではないため、不便で我慢を強いられるならばプレイを止めてしまうという選択肢があることもわかっていない。
- これを例えば、他国家も可能でかつ場所を選ばず都市国家内で(もしくは冒険者ギルドかリテイナー呼び出しベルあたり)呼び出しできるとすれば、むしろ5,000ギル以上でも喜んで払うのではないだろうか。また同時にウルダハ一極集中という問題も同時に解決できる可能性もでてくる。
- また最安値20件の制限から変更なく、これではクラフターやギャザラーなど物を売りたい側からも反感を招きかねない。
- PCサーチは詳細かつ簡単にサーチされると、人数がばれるからやらない。手数料は意味が不明だが、簡単にリテイナーから品物が買われるとくやしいのではなかろうか。吉田のやりたい放題に新生までついていこー! — 2011-12-08 (木) 22:45:42
- 手数料、定額で固定ならまだ分かるが、最大4,000ギルって・・・。FF14はプレイヤーにストレスを与えることを目的に開発してるのか? — 2011-12-09 (金) 11:17:05
- ↑ ×定額 ○低額 — 2011-12-09 (金) 13:59:51
- マイセンタ前の岩とおんなじなんだよな 騒ぐほどじゃないんだが積もればうっとおしくなる — 2011-12-09 (金) 14:14:19
- フォーラムで負荷分散()とかほざいてるバカがいてワロタw もともとウルダハのリテ前だからマーケットに移動しようが外で買おうが一緒だっていうかエリア移動したら余計サーバー負荷かかるだろ そもそも落ちるほど人いるのかよw — 2011-12-09 (金) 14:55:27
- ギル回収は染色とかマテリア関係で一気にできるだろ。アニマをギル販売とかずーっといわれてるじゃねえか。なんでこんなところに掛けるんだ?bokuchanのリテイナー使って欲しいだけじゃねえの?W — 2011-12-09 (金) 19:15:17
- 正直、サーチ機能やバザーのシステムで失敗する方が難しいと思っていたが・・・スクエニの実力は底知れないなw — 2011-12-09 (金) 22:49:49
- 14ちゃんは利便性という概念に喧嘩売り続けてるな — 2011-12-10 (土) 11:45:41
- すごい、スクエニ。ここで税金取るのか。やっぱり変わってなかったんだな。終了に念押しか — 2011-12-10 (土) 12:18:25
- 昨日もっとひどいポストきてたんだけど管理人さん疲れちゃったのかな — 2011-12-10 (土) 14:08:06
[dev1213] PCサーチについて
- 公式フォーラムで公開されている。
検索
- オンラインステータス/クラス/レベル(※1)/現在地(エリア)/所属グランドカンパニー/言語(※2)から条件を設定し、他PCを検索することができます。
- ※1 対象PCのオンラインステータスが「パーティ参加希望」の場合は、参加希望クラスで検索します。
- ※2 初期設定では、FINAL FANTASY XIV Configの言語設定が適用されますが任意で設定できます。
- ※初期設定では、同一エリア内にいるプレイヤーのうち、自PCの現在のクラスレベルとのレベル差が5以内のプレイヤーが検索対象となります。
検索結果
- リスト表示:検索結果のリストには、各PCのオンラインステータス/PC名/現在のクラス/パーティ参加希望クラス/現在地/所属グランドカンパニー/言語が表示されます。
- 他PCの詳細情報:検索結果のリストに表示される他PCを選択することで以下の情報が閲覧でき、詳細画面からTellの送信や、パーティへの勧誘ができます。
自PCのステータス設定/サーチコメント
- 「自分の設定情報」から、オンラインステータス/パーティ参加希望クラス/サーチコメントが設定できます。
- 【オンラインステータス設定】:プルダウンメニューから自PCのオンラインステータスを以下から選択できます。
- ※パッチ1.20 の時点では、オンラインステータスが表示されるのはPCサーチ画面内のみとなりますが、新生ではPCのネームプレートにも表示される予定です。またオンラインステータスの項目についても今後追加を予定しています。
- 【サーチコメント】:サーチコメントを入力/編集できます。
- こちらもひどい出来だ。まずパッと見て使い方がわからない点が問題だろうw
- まず検索画面だが、なぜか一番上に「自分」の”サチコ”が表示されており、さらに最初の4つの点灯するところはオンラインステータス(PT参加希望など)となっているようだ。デフォルトでレベル(自レベル±5)がセットされていることがまだ救いといえば救いだ。とにかくごちゃっとしているが、この画面では「サーチ開始」を押せばいいということになる。
- 次に検索結果の画面だが、なぜか1プレイヤーごとに2行にわたって表示されており、8人までしか表示されずにあとはスクロールさせなければならない。この画面でいずれかのプレイヤーをクリックすると3番目の画面に移動する。また、先程は4つ横に並べていたオンラインステータスがここでは文字だけに変わってしまっている。インターフェースの基本がルールを統一することだということも知らないのかもしれない。この画面で前後のプレイヤーの詳細画面に直接移動できればいいのだが、もちろんそんな気の効いたことはできない。一度この詳細表示画面を閉じて、次のプレイヤーをクリックして…となる。使う側のストレスは半端無いだろう。
- 次に自分でコメントをセットする画面だが、こちらではなぜか言語は設定できない固定項目となっている。言語詐称でも心配しているのだろうか?また、先ほどは横にずらずら並べていたはずのオンラインステータスやクラスは、ここではなぜかドロップダウン形式になる。これはわざと使いづらいように狙っているとしか思えない。
- 問題点としてはいっぱい出てくるが、なぜかPT目的(クエスト・リーヴ・インスタンスレイド・蛮族拠点など)が設定できないし、検索指定もできない。PTの場所も指定できない。結局PTリーダーは、PT希望を出している人をひとりひとりクリックしてサーチコメントを確認する必要があるということになる。また参加希望クラスなど同時に複数指摘できる項目ならともかく、言語など一択の項目(これもこれで問題だが)まで横にずらっと並べて表示するのはどういう了見なのか疑ってしまう。また検索結果一覧ではクラスレベルを横にずらして表示しているのだが、次の詳細画面では重ねて表示している。。
- いい加減疲れてきたが、総体として素人考え以下のひどいUIだというほかない。
- おそらく設計した人はMMORPGのプレイ経験がロクにないのだろうが、まさか一人で開発までやってしまったとは考えられないのでこれをOKした人間が必ずいるはずである。小うるさいことを言うようだが、プレイヤー人口が少ない中、PTサーチは必要最低限でかつPTプレイを一気に快適にできる可能性を秘めているので非常に重要なのだ。これを許可した立場の人間も万死に値するといっていいだろう。
このニュースをどう思いますか?【 y 5 : n 1 】
- これ、緊急募集で入った、素人同然の連中が作ったんだろうな・・・。こんな開発が作る「新生」って・・・・・。 — 2011-12-09 (金) 11:19:23
- まったくそのとうり。PT目的セットできないならフリーワード検索させるべき。フリーワード検索できないならPT目的を設定させるべき。 — 2011-12-09 (金) 13:30:46
- ステータス設定で”オンライン”と”パーティー参加中”と”参加希望”しかないってことはオフラインも検索できちゃうのか?これw /awayは反映むりっていってたよな — 2011-12-09 (金) 14:17:07
- 珍しく管理人さんの指摘が全くそのとうりだと思ったわw — 2011-12-09 (金) 17:43:19
- うまく作れば製作やマテリア装着依頼にも使えるからな。マジで開発使えんな。皆川頼むから仕事してくれ。 — 2011-12-09 (金) 18:11:54
- 吉Pやっちまったな。ここの失敗は痛いぞ。どうするんだ — 2011-12-10 (土) 12:20:06
[dev1207] 着色加工のレシピ一覧
- 公式フォーラムで公開されている。
先日お伝えしたとおり、パッチ1.20にて着色加工に関する仕様が変更されます。
この変更に伴う、着色加工に関する全レシピをお伝えいたします。
※着色加工の仕様変更のコンセプトについては『こちら』をご覧ください。
- 新規:パッチ1.20で新しく追加されるレシピです。
- 変更:パッチ1.20でレシピが変更されます。
- 既存:既存のレシピから変更はありません。
※非常に膨大なリストですので、特定のアイテムを検索したい場合にはブラウザのページ内検索機能(CTRL+Fなど)をご利用ください。
- 新規や変更・既存をあわせて、革細工346レシピ、甲冑91レシピ、裁縫254+249+273+158レシピ、彫金43レシピ、木工39レシピで、合計1,453レシピと膨大なものになっている。
- 性能がわからないものがあるため、とりあえずアイテムデータベースにレシピ情報だけ反映をする予定。→12月8日17時、アイテムデータベースへの新染色レシピ暫定表示対応済です。
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