公式フォーラムウォッチ

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アチーブメントのカウント

  • アチーヴメントとヒストリーの関係についてでのレスポンス

    アチーブメントのカウントに関して

    皆さん、こんばんは。

    カウントはこれまでのものが引き継がれるのか、パッチ1.20からカウントされるのかという件についてですが、 これまでデータとしてカウントしていなかった以下の項目に関してのみ、パッチ1.20公開時点からカウントされます。

    ※カテゴリーアンロックした時点ではなく、パッチ公開時点からカウントされます。

    • 製作回数
    • 採集回数
    • 禁断のマテリア成功回数
    • 「テンプラーチェーンコイフ/テンプラーホーバージョン/テンプラーソルレット/テンプラータセットをすべて入手する」などの装備アイテムを集めるアチーブメントこれは、各装備アイテムを装備した状態でNPCに話しかけることで達成となるため、パッチ1.20以前に入手していても、手元にない場合には達成することができません。

    それ以外の項目については、すべてパッチ1.20以前の実績もカウントされています。

    • 要するに「アチーブメント欲しけりゃもう一度やり直してください」ということだ。
    • 前回のリスト公開時点である程度予想できたことだが、特にクラフター系の低レベルレシピ数百回などは、わざわざアチーブメントのためにもう一度素材集めからする必要があり、問題だろう。プレイヤーの時間を無駄に消費することに対して、いささかの心痛も感じないらしい。

PCサーチの懸念点

  • PCサーチの懸念点でのレスポンス

    PCサーチについて

    皆さん、こんばんは。

    PCサーチに関するフィードバックありがとうございます。

    これ、名前検索とか狩場情報知るために事前にエリアサーチとかできなそうですね・・・

    プレイヤー名での検索については、今後実装を検討していきます。

    自分のいるエリアのみサーチ出来るのかな?という感じですね ただ「現在地」項目の選択「all」の表示がかなり意味不明なわけですが・・・

    エリアは自分の現在地以外のエリアも自由にサーチすることが可能です。 例えば、現在ウルダハにいたとしても、「西ザナラーン」を検索したり、 「低地ラノシアティノルカ東部森林+西ザナラーン」の3つを選択し同時に検索することも可能です。

    トピックスでテキストコマンドについて一切触れられていないのですが、 もしかして対応しないのでしょうか。 テキストコマンドでのPCサーチはぜひほしい機能ですので、よろしくお願いします。

    パッチ1.20時点では実装されませんが、今後のパッチでの実装を検討しています。

    一つ懸念点があるのですけど、tellをする、パーティーに誘う、閉じるがあるウィジェット画面なんですけど、これってtellをしたら勝手に閉じちゃうとかするんでしょうか?

    検索結果から「Tell」や、「パーティに誘う」などを行っても、検索結果が表示されてるウィジェットが閉じてしまうことはありません。

    検索結果の降順/昇順ソートボタンが欲しい

    検索結果の降順/昇順については今後の実装に向け検討いたします。

    それにしても国別表記で別途点灯であんな長い欄使って二行表記にするとかありえないですよね……。

    2行目にはサーチコメントが表示されます。 公開したスクリーンショットに表示がなく大変申し訳ありませんでした。

    • 前回のコメントでいったこととあまり変わりはない。パッチ1.20時点で搭載されるPCサーチは使い物にならず、パッチ1.20a/b/cでの追加機能の実装はなく、今後についても「検討」レベルでしか無い。
    • 名前での検索・テキストコマンドでの検索・検索結果のソートはすべて「今後実装を検討」「今後のパッチでの実装を検討」「今後の実装に向け検討」と現時点では白紙であり実装するかどうかも検討次第で対応しないこともありうる。むしろ現行が1.23までと考えると、新生までこのまま手を入れないつもりなのかもしれない。
    • 最期の「2行表示の2行目にはサチコが表示される(キリッ」というコメントだが、これは次の画面のことで、「現在地(リムサやウルダハティノルカなど)」のところまでの、おそらくマルチバイト文字で30文字~多くて40文字程度が表示されるということになる。
      PCサーチ 検索結果リスト表示
    • それならばましてや、「現在地」表示を上段に持ってきてでもコメントをできる限り表示すべきとは考えないのだろうか?官僚答弁のように、もはや「PCサーチの実装」だけが目的になっており、その中身について、実際の使われ方やプレイヤーの使い勝手について見識ある人間が吟味したとは到底思えない。

  • PCサーチは、プレイヤーのみならず開発側も重要性は認識しており実際プロデューサーレターLIVE後編前のコメントでも、よしP自ら次のように述べている。
    • 「現在はグローバルにFFの名を関して、最新のMMOとして勝負するには50%」 これはバージョン1.19リリース時点での、正直な気持ち
    • 特にPCサーチ、マーケットサーチが存在しない(ただサーチできるだけでは意味がない)状態なのは、他に比べMMORPGとして、大きくマイナス
  • だからこそマーケットサーチとPCサーチの実装を急いだのである。
  • ただ重要なのは、「新生」の説明において、新生とは何かの説明をしている箇所で次のように述べている。
    • 新生FFXIVは、MAP作り直しやエンジン入れ替え、サーバーシステム全改修・・・、さらに過去行なってきた新レシピへの入れ替え、ゼーメルなど新コンテンツ、チョコボ・・・も「新生」と同じ意味を持ち、新生時にそのまま生きます。
    • さらに、これからパッチ1.20以降で行う、マーケット強化、プレイヤーサーチ実装・・・これ以外にも多くのタスクを予定していますが、これもすべて「新生」と同じ意味を持ち、同じ仕様、同じ実装になります。
  • まだよくわからない人のためにもう一度繰り返すと、今回パッチ1.20で実装されるマーケットサーチからの購入やPCサーチは、新生FF14においても、今回の仕様がそのまま実装されるということである。
  • 購入者負担の5%をケチるとかそういう話ではない。また今からUIを一新しろと言っているのでもない。例えば、いま表示されている項目の順序や表示位置を調整するだけでも、使い勝手は段違いに変えることができる。その努力の欠片すら認められない点や、さらには今後についても検討を行うとしか言明しない姿勢が問題なのである。いま現在、恐らく開発陣はダークモーグリバトルの調整を繰り返しているのだろうが、そんなものよりこれらのUIにこそこだわるべきだ。ダークモーグリのコンテンツとしての賞味期間は、恐らく2ヶ月程度、長く(または遅れて)プレイする人でも半年後にはほぼプレイしていないだろう。しかし、「PCサーチ」や「マーケットサーチからの購入」は、すべてのコンテンツにおいて利用するものであって、また新生以降も延々と繰り返し使う基本的なUIなのだ。
  • これが前体制の仕事ならばこの程度でも評価できただろう。もう彼らの言葉を信じる人などほとんどいないだろう。しかし、起死回生を狙って体制変更を行い、1年近くの無料期間を経て、「新生」とまで銘打ったver2.0でもこの出来で押し通すというのである。深夜のフォーラムでプレイヤーとの対話を真摯にこなしつつ、120%いや200%の力を出してでも再生させようという、今のスクエニには感じられない心意気を感じたからこそ、(失礼だが)無名の新任プロデューサーである吉田氏の言葉を信じた人も多かったのではないか。
  • しかしその結果がこれである。これのどこが「グローバルにFFの名を冠して、最新のMMOとして勝負する」内容だと、どの口が言えるのか聞いてみたい。新生においてもこんなUIで勝負するというのは、相手に対して失礼すぎる。
  • やはり吉田Pも、本質的には前体制の田中Pや河本Dとなんら変わりはなく、FFブランドを過信してMMORPG市場を舐めきっているとしか言えない。またUIのプロとして評価を受けている皆川氏も、それはパッドコントローラーでの機能が限定されたデバイスでの(先達の資産におんぶに抱っこで出せた)結果に過ぎず、所詮はユーザーインターフェースなど語るに足りないと言える。もしこれが現時点のスクエニの100%の力を出し切った結果だとすれば、さらに多くのプレイヤーがスクエニを見限るだろうことは想像に難くない。
  • もしそうでないというのであれば、なぜこのUIデザインになったのか、検討の段階でどのようなことを考慮してこの結果になったのか、なぜ今後の改良を約束できないのかを、それぞれの担当とプロジェクトのリーダーが自ら明確に説明すべきだろう。

このニュースをどう思いますか?【 y 20  : n 7  】

  • 鯖改修やエリア分割が実装されないとサーチ機能にも限界があるのかな。残念だぜ。 —   2011-12-10 (土) 16:25:14
  • さすがにこのレベルじゃいくら俺でも擁護できねーwこんなんで何と勝負するって? — 土曜のお昼にお疲れ様 2011-12-10 (土) 17:20:13
  • ほんとプライドとかどうでもいいからブリに土下座してノウハウ教えてもらってくれよwそろそろ考え方改めないと本気で再爆死するぞ…もしこんな出来のまま実装したらもう無理だと感じる人は多いだろう — 2011-12-10 (土) 18:13:29
  • 鼻先に1.20のニンジンぶら下げられて、いつまでもついて行くと思うな!開発人! — 2011-12-10 (土) 20:33:14
  • また作り直せばいいじゃないか — 2011-12-10 (土) 22:22:02
  • Ver3.0を待てとでも言うつもりなのかねぇ・・・。 — 2011-12-11 (日) 13:49:54
  • 頭痛くなってくるな。これならワールドシャウトつけるほうが100倍マシだ。 — 2011-12-11 (日) 18:28:57
  • これだけ展望が見えないと課金開始で潔く引退できそう — 2011-12-11 (日) 19:14:32
  • 賛成派:リテ覗いてついで買いして欲しいギャザクラ 反対派:プレイヤーの大多数を占めるファイソサ 結論:ギャザクラは14ちゃんのガンだから死んでくれ(^ω^) — 2011-12-12 (月) 14:12:17
  • 09 どうしたの??? — 2011-12-12 (月) 16:26:44
  • 現状でもサーチして印付いたの以外覗く方がレアなんだからそういう問題じゃないだろw便利にするためのシステムのはずがなぜか不便を推奨するという意味のよくわからん対応に問題があることは明白だ。さすが未だに豚が居座ってられるだけあってスクエニ自体がこういう思考回路になってるんだろうなぁ — 2011-12-12 (月) 16:30:19
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