キャラクターデータの巻き戻りに関する調査について&全ワールドメンテナンス作業のお知らせ

キャラクターデータの巻き戻りに関する調査について&全ワールドメンテナンス作業のお知らせ

キャラクターデータの巻き戻りに関する調査について

  • 巻き戻りはサーバー要因か?
  • 公式で告知されている。

    先日来発生しております、ファイナルファンタジーXIVのエリアサーバーダウン時に、キャラクターデータの長時間にわたる巻き戻りが発生する場合がある問題につきまして、現在の状況をお知らせいたします。

    弊社開発チームおよび技術スタッフの調査により、この問題がキャラクターデータを格納する、データベースのハードウェアの問題に起因することが確認されました。現在当該ハードウェアメーカーによる修正作業が行われています

    メーカーによる問題の特定は進んでおり、近いうちに修正予定をお知らせする見込みです。問題の修正日時が確定しましたら改めて告知いたします。

    お客様には、本件により多大なるご迷惑をおかけしていることを、改めてお詫びいたします。

  • 以前から何度か巻き戻りが発生していた障害の件で、これから想像できることはいつも仲良くサーバーダウンと巻き戻りを発生する以下ワールドが物理的なDBサーバーを共有しているらしいことである。
  • ワールド番号が4飛びで並んでいるところを見ると、DBサーバーを共用するワールドは、02Kashuanから始まる2群(06Figaro / 10Besaid / 14Melmond / 18Karnak)、03Gysahlからはじまる3群(07Wutai / 11Selbina / 15Palamecia)、04Mysidiaから始まる4群(08Trabia / 12Rabanastre / 16Saronia)に分かれているということではないかと思われる。
  • 1ワールドの上限数(同時接続数ではなくキャラクター数)をいくつに設定しているのかは不明だが、かなり詰め込んでいることが分かる。1つの物理DBサーバーに5ワールドを格納しているのが、Corneliaワールドから始まるグループ(1群)と、Kashuanワールドから始まるグループ(2群)だが、後者が常に新規キャラクター画面で上位をキープする過疎鯖であるために障害発生をまぬがれているだけなのかもしれない。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

  • 詰め込みはサーバー遅延とは関係してくるんでしょうか? —   2011-06-14 (火) 12:42:46
  • 個々のサーバープログラムだけではなく、サーバシステムの設計からやり直した方が良いようだな。 — 2011-06-14 (火) 16:26:36
  • 普通に考えていっぱい詰め込めば負荷がかかって遅延が増えるだろうな。もっとも、驚くほど神設計できるなら話は別だが・・・ — 2011-06-14 (火) 22:19:07

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(6/16)

  • 公式サイトで告知されている。

    下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのパッチ1.17c公開に伴うメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

    お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

    ※パッチ1.17c公開により、クライアントの更新も実施されます。パッチ1.17c公開以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。
    ※パッチ1.17c公開直後はアクセス集中により、ダウンロード速度が遅くなる場合がございます。
    ※パッチ1.17cの内容につきましては、パッチ1.17c公開日にファイナルファンタジーXIV フォーラムでお知らせいたします。

    日 時:2011年6月16日(木) 6:00より8:00頃まで
        ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

  • 恐らくはマイナス修正がメインになると思われる。考えられるのは、次のようなところだろう。
    • ターゲットサークル^-^
    • G6以上釣り場の修正(ユスリカG7上げ終了のお知らせ)
    • 逆転レシピの修正(部品上げ終了のお知らせ。特に板金が要注意か)

このニュースをどう思いますか?【 y 3  : n 1  】

  • 管理人さんの怒りが有頂天^-^ — 2011-06-14 (火) 22:03:24
  • やはり1.8の前に1.7cがあるのか・・・。 — 2011-06-14 (火) 23:29:30
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