次回バージョンアップについて (2010/12/14)

次回バージョンアップについて (2010/12/14)

  • 公式で告知されている。

    2010年12月10日のトピックスにてお約束しましたとおり、12月中旬とお知らせしていたバージョンアップの日時と内容が確定しましたのでご報告いたします。

    ◆バージョンアップ予定日:
    2010年12月16日(木) 6:00~9:00のメンテナンスにて実施予定
    
    ◆バージョンアップの主な内容
    ・ノートリアスモンスターを含む新モンスターの追加
    ・ギルドリーヴの追加
    ・多数の製作レシピの追加
    ・マーケットのストリート名称と対応カテゴリーの大幅な見直し
    ・リテイナーの無料雇用枠を2体に変更
    ・PC←→リテイナー間のアイテム受け渡しに関するレスポンスの改善
    ・ユーザーインターフェースの更なる見直し
    ・チャット入力文字数の大幅追加
    さらなる詳細は、バージョンアップ時に公開される「バージョンアップ情報」をご確認ください。
  • 年末実施予定のバージョンアップについて

    また開発チームは引き続き、プレイヤーの皆様からご要望を頂いています「リテイナーアイテムサーチ機能」に関して、年末を目途に1回目の機能追加を行う予定です。これ以降もアイテムサーチ機能がより使いやすいシステムになるよう、随時、追加対応していきます。

    本バージョンアップの日時と内容についても、正確なお約束ができるようになり次第、プレイヤーズサイト The Lodestoneの「トピックス」でお知らせいたします。

  • 一部で想像されていた通り、次回メンテナンスはバージョンアップだったようだ。なぜ最初からこうして告知しないのかがよくわからないが、プレイヤーの反応に対して素早く公開してきたことについては評価したい。ただ欲を言えば、もう少し詳しく、また前回告知した内容との差異を理由や今後の対応策と共に公開して説明して欲しいところだが、まだ顧客に対する配慮や姿勢が足りないのではないかと思われる。
  • もう一度吉田新プロデューサーの言葉を引用しておく。

    すべては「すべてのお客様」のために。

このニュースをどう思いますか?【 y 18  : n 8  】

  • どうでもいいものばかりだな。先出しするってことはこれが主なバージョンアップってことでしょ?大丈夫かいな。 — 2010-12-14 (火) 22:05:47
  • なぜすべて事前に公開しないのか理解に苦しむな、事前に公開できないようなことをする気なのかと勘ぐられても仕方ない気がする — 2010-12-15 (水) 00:14:04
  • 無料期間にも関わらず大量解約がナゼ進んでいるか?真剣に考えるヤツがいないことが良くわかるVU。。。 — 2010-12-15 (水) 01:11:32
  • 12月中旬に以前から告知されてる機能を追加して、下旬にさらによくする機能をつけるのかと思ったら、前に告知したVU内容を2回に分けただけかよ・・・ — 2010-12-15 (水) 03:03:12
  • うーん。三か月に一度しか大規模なBAしないんだろ?それなのに、バグ修正程度のBAでいいの?何度も書き込んでいるん話だけど、ニコ動で上がってる未開放エリアを解放して、歩けるようにしてよ。エリアが大きく分けて三つしかない今の状況じゃ、きつい。 — 2010-12-15 (水) 05:10:54
  • 修正については当然すぎて・・・NM、リーヴ・レシピ追加、だけしかないのか。リーヴ自体もNM関連だけが追加なのかねえ・・・?なんか結局新体制なっても変わってないな、てのを感じ始めちゃったよ。いい加減14を今後どんな風にするのか発表してくれよ・・・・ — 2010-12-15 (水) 06:15:58
  • 「見直し」じゃなくて「作り直し」と言う選択肢が出てこないのはなんでなん? — 2010-12-15 (水) 06:23:35
  • ローカルリーブでレシピを取得した一覧が表示できるようにしてほしい。コピペしなけりゃならんのは変だと思いませんか? — 2010-12-15 (水) 09:01:37
  • >07 メンドイ — 2010-12-15 (水) 11:07:15
  • アイテムサーチ機能の追加は11月下旬か12月中旬の予定だろ?何をさりげなく年末とか言っちゃってるわけ?しぬの?延期したならちゃんと言えよ。 — 2010-12-15 (水) 12:26:59
  • 黙ってやるか、黙って止めるかの二つしか道は無い。何を言っても無駄、黙ってやっていたら絶対に直らない。■eは告知なんてしない、これは広告。 — 2010-12-15 (水) 16:58:26
  • いろんな意見を交わすのは良い事と思う、でもできるだけ早く対応して欲しいのが皆の本音だから頑張れ。 — 2010-12-15 (水) 22:07:12
  • >10 スクエニの中旬の定義は25日以降 — 2010-12-15 (水) 22:18:01
  • アイテム作成時の元素暴走とか、誰が楽しいのか分からんのは一切見直してほしい。 — 2010-12-15 (水) 22:44:29
  • 元素暴走とかさ戦闘のミス連発とかダイアマイト配置とか作ったやつの底意地の悪さしか感じないんだがどうよ。いったい誰が楽しいんだあれ?これゲームじゃにいのか?そのくせバグは大量にあるし。 — 2010-12-16 (木) 01:04:39
  • 弱い相手へのミス連発は確かに萎えるなぁ。ステータスが極端に足りてないとかなら仕方ないのだろうが・・、11でいうなら寿司みたいな命中強化する食事とか、つっても競売がない現状じゃ流通しにくいしなぁ。 — 2010-12-16 (木) 04:53:44
  • 07 ガンバ — 2010-12-16 (木) 21:11:02
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