以下の記事は 2011年5月24日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

[patch1.17b] 1.17bパッチノート

[patch1.17b] 1.17bパッチノート

システム関連
[dev1035] ターゲットモードAのターゲットサークル切り替え操作を無くした、「ターゲットモードC」が追加されました。

/targetmode(/tmode) サブコマンド
 >>サブコマンド
 a  ターゲットモードをAに変更
 b  ターゲットモードをBに変更
 c  ターゲットモードをCに変更
 ※モードCを選択するとサークルは強制的に「ALL」になります。
 ※デフォルトのターゲットモードは A に設定されています。

[dev1083] ターゲットを選択していない状態において、決定操作を行った際の挙動をテキストコマンドにて選択できるようになりました。

/directtarget(/dtar) サブコマンド
 >>サブコマンド
 on ダイレクトターゲットモードを有効(ターゲットサークルのモードを無視し、全キャラクターをターゲット候補とする)
 off ダイレクトターゲットモードを無効(現在のターゲットサークルによって、ターゲット候補を絞り込む)
 なし 有効/無効のスイッチ切替  ※デフォルトでは off に設定されています。

不具合修正
以下の不具合が修正されました。
・NM占有中のパーティに対して、他のパーティからアイテムを使用することができる。
・特定の状況において、ナットがリンクしない場合がある。
・サブクエスト「さざなみの音色」において、コンテンツが開始できない場合がある。
・「Ctrl+T」にてTellの送信相手履歴をさかのぼった際、1つ飛びで表示されてしまう。


  • 5日も前から予告した割には、やだ…、なにこれ…なパッチであり脱力感たっぷりである。
  • ターゲットサークルは鳴り物入りで参画した皆川氏のライフワークとなったようである。今回の修正は、街などでターゲットサークルが無意味なばかりか意図したターゲットターゲットできないという笑止な欠陥を修正するものである。
  • つまるところ、「戦闘時とそうでない場合であるべきターゲット動作」を切り分けられていないという皆川氏のバグ仕様をカバーするのが今回の「/directtarget」追加になるのだが、いつまでこんなイタチごっこを続けるつもりなのだろうか。実際に「コントローラー(パッド)」や「キーボード+マウス」でとことんプレイしないまま頭の中だけでプレイするからこうなるのであり、それ以外の何者でもない。さらにいえば、FF11のノウハウを開発自身が何一つ吸収できておらず、フォーラムでいくら指摘されても再評価すら行っていないということでもある。一刻も早くサブターゲットコマンドである<stpc>、<st>、<bt>を実装するべきである。
  • 何をこだわっているのかわからないが、bokuchanの考えたさいきょうのターゲットサークルを実装してみてはフォーラムや外部コミュニティで叩かれ、慌てて対応してみるという繰り返しをしている暇があったら、リーヴカウンターの選択UIを今すぐ直して欲しいと思っているのは私ひとりではないと思うのだが…

このニュースをどう思いますか?【 y 19  : n 3  】

  • 「全力を尽くしましたが期待に応えるクオリティに届かない為残念ながら終了」と言う為に頑張っているフリをしているだけ。夜逃げ間際の会社状態。実際開発室は5人もいないんじゃない? — 2011-05-24 (火) 06:47:24
  • またパッチサイズが320MBあるんだが何を仕込んでるんだ? — 2011-05-24 (火) 07:36:53
  • やってられないな~。馬鹿な開発人とつきあってられね~。FF14止めた!! — 2011-05-24 (火) 09:07:22
  • バ開発が投げた。んではなく、ユーザーが勝手に離れた。ていう状態にもっていきたいんだろな・・・俺らは頑張ってるのにおまえらが、なんて言い訳したいだけだろな — 2011-05-24 (火) 10:45:57
  • もうこれは開発終了して、新しいゲームにリソースを割いてくれた方が有り難いんだがな。 — 2011-05-24 (火) 19:59:52
  • いまで300MB×3回分貯めてるからな。電撃インタビューも本当ならかなりでかいのが来そうだが・・・ — 2011-05-24 (火) 20:27:33
  • 仮にデカイのが来るとしても情報の出し方下手すぎるだろjk・・・ 終末感漂い過ぎだぞ — 2011-05-24 (火) 20:55:56
  • しかし、ここまでくるとさすがに開発を擁護する人間も減ったなぁ・・・ — 2011-05-24 (火) 21:52:05
  • インタビューも大概にしとけって感じだけどなw — 2011-05-24 (火) 23:17:28
  • 月二回のBA公約を守るために無理やりaとbに分けたような感じだなぁ・・・こんな内容でもドヤ顔で出してくるのが信じられない — 2011-05-25 (水) 00:19:49
  • こんなんじゃ6月のパッチが万が一良パッチだったとしても、みんなの怒りは収まらんな・・・ぼろくそ叩かれそう — 2011-05-25 (水) 18:05:21
  • FF14とは別に大型MMOを製作中らしいね、マジでFF11-2作ってるんじゃ・・・?そしてFF14はこの惨状で「目途が立ち始めている状況」らしい、現在発表されている以外になにかがあるのか・・・それとも本気で今の状況のことを指しているのか、、、 — 2011-05-25 (水) 18:51:49
  • http://www.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/110513/page06.html — 2011-05-25 (水) 19:00:41
  • ※13 大型MMOってことはブラウザゲームじゃないよな。ってことはもしかしてFF14がスカスカになったのもこれのせいで人員が分散したせい?二兎追うものは一兎をも得ず。両方失敗することになりそう。 — 2011-05-25 (水) 20:18:12
  • 14がどうしようもないからもう一個のほうに注力するって意味じゃないかねぇ — 2011-05-25 (水) 21:18:36
  • もしかして解任された田中が作ってるんじゃないだろうなwもしそうなら胸熱すぐるwww — 2011-05-25 (水) 21:59:32
  • 田中は12月まで14やってたし、その後は11やってるからありえないな。 — 2011-05-27 (金) 10:17:15
  • ほんの僅かづつでも良くなっているの? — 2011-06-01 (水) 18:49:27
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