ご注意

以下の記事は 2014年1月9日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

更新のお知らせ(1/9)&開発コメント(1/9)

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更新のお知らせ(1/9)&開発コメント(1/9)

更新のお知らせ(1/9)

ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア HotFixes(2014/1/9)

■以下の不具合を修正しました

  • ギルドリーヴ採集稼業において、採集リストに対象アイテムが表示されず進行できなくなる場合がある。
  • インスタンスへ移動する際、エラーが表示されて正常に移動できない場合がある。

■以下の不具合の対策を行いました

  • ウルヴズジェイルにおいて、ジャンプしているキャラクターに対して近接攻撃が当たりにくい。
    • ※今回は暫定的な対策のため、部分的な緩和策となります。
  • 1月下旬に予定しているパッチ2.15において、更なる対策を実施する予定です。
  • 特定の状況下で正常にランチャーをバージョンアップできない場合がある。

 

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 4  】

  • モードゥナの採掘指定採集が進行不能だったの直ったのかな。もう遅いけど — 2014/01/09 (木) 17:30:21
  • 不具合修正が遅すぎてドンドン積み上がって行くな。いかにスクエニのデバッガーが無能かっていうのが良くわかるな — 2014/01/09 (木) 18:28:51
  • 今回ので直るかと思ってたんだけど、明らかに射程内なのに射程外ですって赤文字でるの俺だけなのかな。2.1からしょっちゅうなんだが — 2014/01/09 (木) 18:41:38
  • 数多くのバグを放置しっぱなしなところから、スクエニのエンジニアが如何に意識が低いかがよくわかる — 2014/01/09 (木) 19:27:29
  • たったこれだけで3時間メンテ(#^ω^) — 2014/01/09 (木) 20:03:17
  • 何時からメンテしたのか知らないけど メンテが今日だったならそもそも定期メンテだから。 — 2014/01/10 (金) 11:25:35

 

開発コメント(1/9)

エモート

エモートの表情を実行してほかのエモートアクションなど使用したりして楽しんでいるのですが 少し時間がたつとエモートの表情が素顔にもどってしまうため表情を固定にしたり、踊るや拍手などの エモートを連続で実行できたりすると便利なのでよかったら検討してほしいです! あとついでにチャットで文字を打つときキャラが口パクしますがエモート一覧からでも できるようにしてほしいです!

パッチ2.2に向けて、モーションチームが何か企んでいるようです。

お楽しみに

PS3のマップ

当方PS3でプレイしています。プレイ初期から感じていたことがあるのですが、地図を開いて拡大して行くと解像度が下がったようにぼやけてしまうのをどうにか変えてもらえない物でしょうか?

こんにちは。

PS3版とWindows版では、地図の画像データをはじめとするテクスチャ画像の解像度が異なっています。 PS3版の地図画像の解像度は、Windows版の縦横半分の大きさ(面積1/4)になっています。

※PS3はUIに使えるメモリのサイズがWindowsの1/10程度

オフラインのRPGでは、3Dの画面とメニュー専用の画面を切り替えることで、 マップなどのUI画像の解像度の高さを確保した設計のタイトルが少なくありません。 ですが、 XIVの場合は MMO RPG というゲームジャンルの性質上、たとえ多量の敵と戦闘中で あっても、地図をはじめとする様々なメニューをいつでも高速で表示できるように、 個々のUIを省メモリかつ可能な限り軽い処理配分にしているため、現状の解像度が PS3版の限界となっています。申し訳ありませんがご了承ください。

なお、 宝の地図と通常の地図の「地図部分の画像」は同じ画像データを使っています。 地図の表示を拡大した場合、宝の地図で表示している画像と同じデータが拡大されています。

チャット:任意キーワード

任意のキーワードへの設定について

チャット関連のアイデア投稿、ありがとうございます。

チャットというよりはログウィンドウの要望です。 ログウィンドウ表示で任意のキーワードに色を設定できる機能がほしいです。

開発チームでも、任意のキーワードに対して色が付く、効果音が鳴る といった設定ができれば便利だね、と話をしています。

ただし、文字カラーについては現在でもフリーカンパニーリンクシェルといったカテゴリごとに 個別に文字色が設定できる状況のため、慎重に協議していきます。

こちらは、パッチ2.2以降になりますが実装の可否から検討していきます。

  • ログのキーワード反応は、パッチ2.2といわず最優先でやって欲しいところだが…

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 1  】

  • 皆川…技術を知らなさすぎる — 2014/01/09 (木) 23:56:00
  • 2.2デハー — 2014/01/09 (木) 23:57:05
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