ご注意

以下の記事は 2014年3月21日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

パッチ2.2パッチノート先行公開&動画2本公開&札幌FATE&第13回プロデューサーレターライブ&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/26-27)

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パッチ2.2パッチノート先行公開&動画2本公開&札幌FATE&第13回プロデューサーレターライブ&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/26-27)

パッチ2.2パッチノート先行公開

このニュースをどう思いますか?【 y 11  : n 1  】

 

動画2本公開

エオルゼコレクション2014

SUPER極タイタン討滅戦

このニュースをどう思いますか?【 y 4  : n 1  】

  • 割とガチでこっちの方がやりたい。あとりゅーさんに何か恨みでもあるのかw — 2014/03/22 (土) 07:56:40
  • こういう2DMMO1つくらいあってもいいのにな — 2014/03/23 (日) 09:03:49

 

札幌FATE&第13回プロデューサーレターライブ速報的まとめ

  • 随時更新していきます。 ※聞き逃しや聞き間違いなどありましたら補足いただけると幸いです。

第13回PLL本放送

本放送URL

  • 吉田Pは開始1時間前に札幌到着。右側はモルボルことコミュニティチームの室内

ミラージュプリズム(型紙システム)

  • クラスアイテムレベルによる制限は?そのクラスジョブが着用できれば投影できる
  • 装備可能レベルより高いものを投影することはできない。装備条件がレベル10位の装備にアラガン装備を投影するのは無理。逆は可能。
  • 新しいクラフター装備「カシミヤキャスターローブ」。IL90
  • 「ハイアラガン」装備もチラリ
  • 触媒(ミラージュプリズム)は安く量産できるもの。
  • 武器やアクセサリも投影可能。
  • リヴァイアサン武器はIL100
  • ハイアラガンがIL110?

リテイナーベンチャー(リテイナー派遣)

リテイナーオプション

  • 有料オプションで3体目以降雇用可能
  • 無料2体+プラス2体(確定情報)
  • 価格は200円/30日毎月かかる。

栽培

  • 「種」とハウジング所有が必要。庭具として「畑」販売。
  • 設置した畑のサイズにより植えられる量が異なる
  • 土と肥料混ぜる。定期的に面倒見る。かんたんにカリカリクポー(FF11ネタ)にはならない
  • フリーカンパニーのみんなで面倒みれる
  • 最後収穫できる状態に育って、収穫できる
  • 収穫できる種に紐付いて収穫できる+種も収穫できる
  • 周囲のものと交配できる。レアなものは交配を重ねないと入手できない
  • 畑は大中小の3段階。Sでも置けるようになっている。
  • ハウジングのSMLで、畑自体をいくつ置けるかの違いは出る。
  • 3日~5日で収穫
  • 権限設定:植えられる人、手入れはだれでも可能、収穫できる人、取り外す人

アイテムレベル

ゾディアックウェポン

  • ゾディアックは、「ゾディアックウェポンストーリー」となっている。パッチ2,2で完結するものではない。続いてパッチ2.25、パッチ2.3とアップデートがかかる。
  • ゼニスはレリックをとって神話で光らせるが、あんなかんたんなものではない。
  • 低確率ドロップも含む
  • 最後は、クリティカルアップなどをコントロールできるようになる。
  • 侵攻編と戦記装備のILは?戦記は単純に交換入手できるので、それとバハ装備は違いがある。必ずしもイコールではない。
  • IL90でどのコンテンツまで攻略できるか?極モグ、極リヴァはオール90でクリア確認している。とっかかりはここから。リヴァ武器をどうにかするとあーなるので。
  • 極モグはアクセサリ。今回極モグ難しい。DPSはは連携が必要。
  • 禁断でアイテムレベルを超えることはない。ただし新しいマテリアクラフトを考えているのでお楽しみに。ILを超えることはないが楽しみを増やしたい。
  • クラフター新レシピは、主道具と頭装備のみ

その他いろいろ質問

  • 幻想薬販売はいつ?サーバー準備を進めている。急いではいます。
  • サービス開始半年だがアドオンは?初期設計は終わって、どこまで開放するかを検討中。PS4のUIにかかっているのでそれが落ち着いてから。もう少しかかります。
  • 個人用ハウジングは?家の中からCF入れると、庭に戻るようになる。インスタンスの効率化中。これで空き部屋を作って、その後に個人宅を開放する。
  • PvP調整:レベルの違う人がマッチングしないように調整。いまは30で一気に装備入手できるが、段階的に装備が整うように調整する。専用装備がでる。
  • フロントライン:パッチ2.3で。
  • アライアンスでのCF突入はパッチ2.3に延期
  • ロードマップ公開は?昔旧14で出していたアップデートリストを出すつもり。PS4リリース落ち着いた後くらいから、Pレターごとに出せる予定。
  • ゴールドソーサー:3つコンテンツそろった状態で開ける。
    • たくさんの人で参加できるけど育成もできる。
    • テーブルゲーム的なもの。
    • FF7にいっぱいあったひとりで遊べるミニゲーム。

超える力:

  • まとめ直しましたので【超える力】の項を参照ください

    【折込】(クリックで展開します)

タンク不足対応

PTルーレットとハウジング追加

 

  • 前半ここまで

後半

  • イベント統括/メインシナリオライター前廣和豊氏も参加
  • 新生エオルゼアからの参加。そもそもはUIとして入った。吉田に肩を叩かれシナリオを書くようになった。シナリオ書くのは好き。過去にFFTの幻想なんとか書いてた。
  • 自己紹介として10日で作ったネタ動画のタイタン戦2D版。夜も寝ないで作った。ピコピコBGMは祖堅さんが作った。

蛮族クエスト

  • もうひとつは車高低い系のウォーターリザード。サハギン族。こちらはオーバールックのそば
  • 続編は?まず2.2で2種族。2.3でイクサル族を入れてひとそろい。連続クエストや新友好ランクなどはその後に検討したい。
  • すべての蛮族の友好ランク上がっているとちょっとしたものがある(コンプ特典?)。
  • ヒルディブランドのボイスは?ボイス収録はかなり前に収録するする必要がある。14の場合は5カ国なので、演出やセリフ回しが聞きづらくなってしまう。ヒルディブランドの場合はシナリオとカットシーン調整をギリギリまでやっていて面白さを追求している。ボイスはそういった理由で入れられていない。パッチリリース後のプレイヤーの反応を見て次のを実装するという流れができなくなる。
  • ヒルディブランドいつまで続く?反響がいいので楽しんで作っている。2.Xシリーズの間は引き続きアップデートしていきたい。
  • ヒルディブランドミニオンスタッフに伝えておきます
  • ギルガメッシュの難易度は?みんなでワイワイ楽しめる方針。難易度としてはそう高くはない。初見8人でふつうにクリアできる。ネタ満載。これまでにない仕掛けも入っている。腕2本しかなかったが、本気出すと・・
  • ギルガメッシュは今後もでるやも出ないやもしれない。(出ます)

トークセッション「コアメンバーに聞く!」

  • イベント統括/メインシナリオライター前廣和豊
  • これまでの担当タイトル
    • ダイナマイトレーサー、FFT、ベイグラ、ラスレム、プレイオンライン、FFTA、FF12
  • 影響を受けた人:本を読むのが好きで、シナリオ作る上では松野泰己氏。社歴の半分以上は松野組だった。シナリオの書き方なども影響受けた。
  • 第七霊災の追体験など:メインストーリーの大きな枠の中で語っていきたい。
  • メインシナリオ中盤以降、冒険者ギルドバデロンモモディなどが活躍しないが?活躍とまではいかないが時々絡みます。今回も出ます。
  • 図書館的なものは?世界設定版からも企画書が上がっている。後手に回っている。語っていない設定が山のようにあるので前向きに検討していきたい。図書館というハコ物より、NPCのの会話をジャーナル的に集めるもの。ロアー版ジャーナル。吉田Pのところにも企画が出てるのでお楽しみに。
  • 1000年戦争をテーマ。
    • 空とか「ま」(大陸?)とかね。
  • メインシナリオでここがイチオシ:2.2で某キャラ(サンクレッドたん)が汚名返上で飛び跳ねるところがあるが、個人的に気に入っている。イダリウィアの対決シーンなどベタなのも好きです。
  • シャーレアンは都市ごと消滅したというが行けないのか?今後のパッチのミーティングにでていたが、シャーレアンと書かれたアートもあった。
  • エッダは再登場するか?2.3で新シナリオ引き下げて帰ってきます。あの後が描かれている。
  • フ・ラミンのような旧14に登場したキャラの再登場はあるか?ストーリー上語る必要があれば出る。
  • ダルマスカなどイヴァリースを彷彿とさせる名称が幾つも出ているがつながりは?誤解無いようにいうと、14と12と11の直接的つながりはございません。時間軸が別とかではなく、別の惑星のお話。
  • ニーズヘッグと戦う日は来るか?棲家はイシュガルド。そこが出てくる日があれば登場するでしょう。行く日は、来ます。
  • イシュガルドはいつごろいけますか?実際行けるのはもうちょい先。2.2から話が進み始める。2.3などでけっこう直接的な動きもある。異教徒たちがまたいろいろあるのでわかってきます。
  • 3都市の建国や1500年前のグランドカンパニーなどを追体験できるクエストは?現状では考えていない。いまは新生したエオルゼアを描いているので、その後に考えたい。

アラガントームストーン哲学廃止の話

  • インタビューでポロリしたがオフレコのつもりだった。
  • 戦記が追加、神話が哲学の位置づけになる。2.2で哲学は排出されなくなる。
  • いま所持している哲学は、ロウェナのところにいるNPCが神話に交換してくれるので無駄にはならない
  • 交換済装備や素材は、いろいろなコンテンツでドロップアイテムとしてばらまかられている。
  • PS4開始の人などは、メイン50クリアして、ワンダラーやアムダに行くが、ダークライト装備はそれらのコンテンツで入手できるようになる。戦記を貯めるために通うコンテンツでも手に入る。
  • 例えば軍票で交換できたり、トレジャーハントやダンジョン内のアイテムなどいろいろなところに配置している。

お知らせコーナー

  • シアトリズム
  • ニコニコ超会議3
    • 4月26日・27日
  • PS4ベータ2
    • 日本・欧州DCの既存ワールドのプレイ可能
    • 既存キャラクターで参加可能
  • ニコニコ生放送でひろゆき&吉田P対談
    • 4月5日(土)PS4使いながら
  • サントラ
    • 3月26日
    • 祖堅氏トークイベント:銀座 → 秋葉原(16時) → ニコ生(21時)
  • この後パッチノート先行公開
    • 一部間に合っていない項目がある。これらは当日までに公開
    • 今回は放送後すぐに出せます
    • 今日公開分は、全体の6割~7割くらい
  • 朗読会もやります
    • 3月26日
    • 朗読会→祖堅氏のサントラ特別番組につなぐ。※祖堅氏は4連戦
  • 次回FATEは名古屋
    • 5月下旬
    • 名古屋市のどこか
    • 入場無料で200名招待。完全招待制
    • 2.3の実装コンテンツ特集パート1
  • 前廣氏:2.2で、クエストフラグを見て、NPCが赤の他人に戻らないようになります
  • 吉田P:24時間で4回も飛行機乗り換えた。
  • 「とりあえず14回までPレターライブやるよといったが、次回は14回」

 

第13回PLLテスト放送

テスト放送URL

  • ※テスト放送は「本放送前の音声テスト」が主目的で、もしかするとお楽しみがあるかもしれない程度です。

  • 最初に話していたのはコミュニティチームの望月さんです。
  • 追加で登場した2人は、イベント統括/メインシナリオライター前廣さん(中央)と、サウンドディレクターの祖堅さん(右側)です。
  • 前廣ひろし(アシスタントディレクター高井氏)とは同じフリカンで、ひろし戦士です
  • 質問コーナー(本番では使えない系の質問中心)
    • アラミゴ奪還は今後展開していく?以前発売イベントで発言したので有言実行でいま頑張ってます。ちょっと先の話。エオルゼアは元同盟で沈黙を守っている国(クルザス地方の都市国家イシュガルド)があり、そこをやってからアラミゴ行けたらいいなと。
    • 旧から新へのストーリの苦労話:ストーリー自体は問題なかったが、エオルゼアってすごい設定があって、そっちの解釈に時間がかかった。
    • ミンフィリアヤ・シュトライダの中でお気に入りは?その中だとモモディですね。ララフェル好きです。祖堅「圧倒的でミンフィリア」。ミンフィリアは設定上は25歳くらい。ヤシュトラ22歳、モモディは40歳前?
    • 吉田Pに隠してることは?ちょこっと仕込んできたことがある。
    • 普段は「ジャラ」とか「アニキ」とか読んでません。「吉田さん」です。祖堅「ぼくはなおきさん」です
    • 作ったもので恥ずかしいと感じること:開発時は全力なのでないけど、発売から数年経つと黒歴史ニャーとなることもある。
    • 吉田Pにダメ出しされたもの:大きなものではない。セリフ回しなどではある。句読点の位置までチェックする。ドラクエの時は俺が書くと言って取り上げられた。「ドラクエはこんなとこでスペース入れない」とかいって。
    • 「ヨシダー」と叫びそうになったこと:2日に1回くらい叫びたくなる。この2週間くらいはほぼ毎日、1時間に1回くらい。祖堅リヴァイアサンの曲で、女性ボーカルで歌入れて良かったのに、2人が浮かない顔してるから聞くと、なんか違うんだよというので、察して男で取り直したほうがいいんですか?と聞くと大きく「うん!」と。いいんだけど締め切り2日前に言うなと。
    • 吉田Pのすごいところ:スケジュール大変なことになってるが本当にタフ。いつ寝てるんだと。
    • 前廣「リムサ所属」、もっちー「グリダニア所属」

 

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 1  】

  • 追加リテイナーは1アカ8人いたりすると200×2名×8キャラ分で3200円?それとも1アカでリテイナーは共有って凄い昔の話がいきてるなら200円(1体100円?)が上限?どっちなんだろう — 2014/03/21 (金) 19:03:41
  • バハ邂逅編の超える力は適応以降は開幕からかかるらしい。LastygalleのLive速報#31に詳細が出てる — 2014/03/22 (土) 10:11:48
  • >02さん、情報ありがとうございます。早速修正します。 — 管理人 2014/03/22 (土) 15:15:31
  • 旧時代のヤ・シュトラ23歳が公式設定って明言してたのにどうなってんだよ世界設定 — 2014/03/23 (日) 14:44:44

 

 

本日札幌FATE&第13回プロデューサーレターライブ

放送予定

  • 【テスト放送】:15:30頃から
    • 放送機器チェックのためのテスト放送。吉田Pが出ることもある。
  • 【本放送】:18:30から
    • 第13回プロデューサーレターLIVE。「今回は「パッチ2.2直前コンテンツ特集Part2」と題し、吉田Pが皆さんからの質問にお答えしていきます」

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

 

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/26-27)

下記日時におきまして、パッチ2.2公開およびインスタンスシステム調整のため、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。

今回のメンテナンス作業では、リアルタイムなプレイ状況に応じて、インスタンス数の調整が自動的に行われる仕組みを導入いたします。これまで、時間帯によっては、特定コンテンツにプレイヤーが集中して、インスタンス数の上限に達してしまい、人数がそろっているにも関わらず待ち時間が発生してしまうことがありましたが、この仕組みを導入することで、これまでよりも多くのプレイヤーが同時に同一のコンテンツを利用できるようになります。

このシステムの導入には、インスタンスシステムの基幹部分の変更を行う必要があり、公開時の確認に長時間を要することから、長時間のメンテナンス作業となりますが、ご理解いただければ幸いです。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※メンテナンス作業開始24時間前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。

日 時:2014年3月26日(水) 17:00より
2014年3月27日(木) 18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 1  】

  • ついに25時間メンテか・・w — 2014/03/21 (金) 12:31:41
  • これは朗読会くるな。期待してるぞよしだ? — 2014/03/21 (金) 13:16:16
  • もうここまでくると本番化時のテストをほとんど手動でやってるとしか思えなくなってきた。普通はテストツールにテスト環境下で与えたパラメタを流し込んでほぼ結果見るだけなんだが、本番化後のバグの発生具合から見てもまともにテストケースすら作らず思いつきでただ遊んでみるってトップダウンテストしかしてなさそう — 2014/03/21 (金) 14:52:25
  • 朗読会やっても正直2.1の時ほど盛り上がらないとは思う。来週になって大型地雷敷設するかもしれないけど。 — 2014/03/21 (金) 15:00:44
  • そもそもあの朗読会は盛り上がったのか? — 2014/03/21 (金) 15:19:35
  • そもそも吉田が疲れてたっていうww — 2014/03/21 (金) 16:34:17
  • ハウジングの金額について悪い方向で盛り上がったんじゃね。 — 2014/03/21 (金) 17:17:42
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