「レターモーグリ」/モブハントについて&開発コメント(6/26)
「レターモーグリ」/モブハントについて
- サブストーリークエスト「レターモーグリ」/モブハントについて (2014/06/26)
パッチ2.3で実装されるコンテンツの中から、今までとは違う新しいコンテンツとして、新サブストーリークエスト「レターモーグリ」と、世界各地で危険なモンスターを探し出し討伐する「モブハント」の2つをあわせてご紹介します!
サブストーリークエスト:レターモーグリ
- いつでも、どこでも、誰にでも、ちゃっちゃか手紙を届けてくれる、それがレターモーグリ。 忙しく世界を旅して回るレターモーグリを手伝って、「配達士」として活躍しよう。あなたが届ける一通の手紙から、新たな物語が紡がれる……。
クエスト名 サブストーリークエスト「配達士は突然に」 受注レベル ファイター/ソーサラー レベル50 受注場所 モードゥナ (X:30 Y:13) NPC“クリントータ” 受注条件 メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をコンプリートしている
モブハント
- エオルゼア都市軍事同盟は、地域の治安を乱す存在を「モブ」に指定。これを狩った者に報償をあたえる「モブハント制度」を施行した。手配書を手に「モブ」を狩るも良し、悪名高い「リスキーモブ」を追うも良し……。ここにモブハンターとしての戦いが始まる!
- ≪モブハントとは≫
- パブリックフィールドに出現するようになった特に危険で悪名高い「リスキーモブ」や、手配書に指定された「モブ」を討伐して報酬を得るパブリックフィールドを使った新しいコンテンツです。
- ≪リスキーモブとは≫
- リスキーモブは一定の条件下で出現する強力なモンスターで、その危険度に応じて3段階のランク(ランクS、ランクA、ランクB)が存在します。リスキーモブの討伐に成功すると、同盟記章/アラガントームストーン:神話/アラガントームストーン:戦記などを入手することが出来ます。高ランクのものほど倒すことは難しいですが、討伐に成功するとより多くの報酬が入手できます。
- ≪手配書とは≫
- 手配書は以下のタイミングで更新されます。
- モブ手配書:毎日 0:00(地球時間)
- リスキーモブ手配書:毎週火曜17:00(地球時間)
- ≪開放条件≫
- ≪報酬≫
- モブ手配書:毎日 0:00(地球時間) リスキーモブ手配書:毎週火曜17:00(地球時間) はい、解散 — 2014/06/26 (木) 12:18:35
- 「リスキーモブは一定の条件下で出現する」また探検手帳やんの?w — 2014/06/26 (木) 12:23:07
- よかったな毎日やること増えたぞ — 2014/06/26 (木) 13:07:05
- PT組んで70分まちか…胸熱 — 2014/06/26 (木) 13:42:23
- ユーザーにストレスをどこまで与えれば死滅するかのテストしてるみたいだな — 2014/06/26 (木) 13:46:33
- だからもう制限やめろって。好きに遊ばせろよ — 2014/06/26 (木) 14:21:04
- レターはいつものおつかい。モブは制限ガチガチのリーヴ — 2014/06/26 (木) 15:37:45
- 8週間で砂油取れるとするとリスキーで記章20+デイリー分と合わせて200か。100だと4週間毎日毎週頑張って取れるくらい。アレキが100か? — 2014/06/26 (木) 18:59:40
- 制限なく好きなだけできるって話はどこ行った?また嘘か? — 2014/06/26 (木) 19:05:21
- 嘘じゃなくて本当に仕様を知らなかった可能性が高いな — 2014/06/26 (木) 21:39:11
- 知らないのに仕様について語るってのも相当ヤバイんですけど — 2014/06/26 (木) 22:21:58
- 完全に狼少年状態だなwもう何言ってもどうせ嘘だろくらいにしか思えないわ — 2014/06/26 (木) 23:53:31
- 本当にそうでしょうか? — 2014/06/27 (金) 00:37:26
- 吉田のことだから知らなかったというか聞いてたけど忘れたんだろ。吉田は普通にバカだからな。仕様も平気で忘れる。 — 2014/06/27 (金) 03:20:17
- あれ、手配書はあくまでボーナスがつくだけで、常時倒せる仕様のはずでは? 手配書は必須ではないはず。 — 2014/06/27 (金) 05:05:48
- 常時倒せようが報酬なかったらだれがわざわざPT組んでまでやるのよw — 2014/06/27 (金) 06:43:55
- 同盟記章なしでギルだけなら誰がやるんだよ 不足ロールでオーダーやってるほうがマシww — 2014/06/27 (金) 11:19:45
- 嫌がらせでモブを自動狩り続けるBOT — 2014/06/27 (金) 11:20:07
開発コメント(6/26)
自動離席の復帰判定
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/172599?p=2217767#post2217767自動離席の復帰判定がタイト過ぎる点は、
吉田Pはじめ開発スタッフからも「なんとかならない?」という相談を受けており、
UI班内で調整方法を検討中です。本件のUI担当者の当初仕様も「キャラクターの移動かアクションの入力」を解除条件とし、
例えばカメラの操作程度なら自動離席はそのまま維持するといった、ゆるい解除条件を想定していました。プログラマと実装の検討を始めた所で、コンテンツファインダーのような
インスタンスゾーンへのキャラクター移動時に、オンラインステータスの
更新に問題が発生し、適切な表示切り替えができなくなる特殊ケースが発生することがわかり、
やむを得ず現状の「UI処理部が入力を受けたら復帰」という処理に仕様を変更しています。今後の調整ですが、マウスカーソルの移動だけでも例外にできないか判定処理の検証中です。
本作の場合、マウスカーソルを移動に関わるデバイスや仮想デバイス(パッドマウスモード等)が
複数あるため、網羅的に実装確認を行うためにもある程度の検証日程が必要になる見込みです。
そのため、対応にしばらくお時間を頂くことをご容赦ください。
リスキーモブについて
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/174930?p=2218320#post2218320
賛否両論あると思いますが、フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか? 大部分の場所は今でもいいと思うのですが、蛮神拠点やちょっと特殊なポイントに行くのもチョコボでスルーでは余りに面白みに欠ける気がします。
コメントありがとうございます。
ご要望いただいているものとは趣旨が少し変わりますが、パッチ2.3では新たなバトルコンテンツ「モブハント」の実装に伴い、 リスキーモブと呼ばれる危険なモンスターがフィールドに出現するようになります。
リスキーモブの中には数人で協力しないと倒せないモブも存在し、 見事撃破するとアラガントームストーン:神話/戦記などを入手できます。
アラグの時砂/アラグの時油の入手方法について
バディの帰還ログについて
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/175287?p=2218335#post2218335
バディはパーティメンバーになるので、急にいなくなった場合に帰還したことがわかるようにログに表示しています。 ただ、パーティメンバー以外にも表示されていることについては、表示方法含め検討していきますね。
- このゲームはとかく関係もしない他人の行動ログが多すぎる。
このニュースをどう思いますか?【 y 3 : n 1 】
- Pに言われたから検討するのかとか当初仕様目指さないのかとか突っ込みどころ多すぎです皆川さん — 2014/06/26 (木) 23:50:29
- 言われたからやってるわけではなく、開発もユーザー目線でプレイしてますよってことだろ。仕様変更が吉田に伝わってないのは大問題だが。 — 2014/06/27 (金) 07:26:56
- 普通の企業なら稟議回ってGOサインでるものだがこの会社は現場が勝手に自分の判断で好き勝手な仕様変更をしているってことだからな。そりゃgdgdにもなるわ — 2014/06/27 (金) 10:40:47
このニュースをどう思いますか?【 y 11 : n 5 】