本日TGSビジネスデイ&開発コメント(9/18)
本日TGSビジネスデイ
- 本日は「東京ゲームショウ2014」のビジネスデイとなっている。
FF14出展概要
- http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/69e8dbb386a84c778b555af3893392d7a985c4b5
開催期間
ビジネスデイ
2014年9月18日(木)10:00~17:00
2014年9月19日(金)10:00~17:00一般公開日
2014年9月20日(土)10:00~17:00(入場は16:00まで)
2014年9月21日(日)10:00~17:00(入場は16:00まで)会場
千葉・幕張メッセ東京ゲームショウ2014公式サイト
http://tgs.cesa.or.jp/スクウェア・エニックス 東京ゲームショウ2014特設サイト
http://sqex.to/tgs14新生FFXIVのステージイベント
出張プロデューサーレターLIVE in 幕張
今年も東京ゲームショウ2014の一般公開日に出張プロデューサーレターLIVEを行います!9月20日(土)14:45頃~
サービス開始から1年が経ち、皆さんがプレイしていくなかで蓄積されていくデータをひも解き、新生FFXIVの“今“をお伝えする「エオルゼア領勢調査」を実施します!9月21日(日)14:15頃~
新たなクラス/ジョブや蛮神、インスタンスダンジョンをはじめ、様々な項目が実装されるパッチ2.4の最新情報をお届けします!※当日は大変混雑することが予想されます。そのためブースでご覧いただけない可能性がありますことをあらかじめご了承ください。
そして、会場に行くことができない皆さんもご安心ください!出張プロデューサーレターLIVEは以下のチャンネルから放送をご覧いただけます。
SQEX TV -TOKYO GAME SHOW 2014-
ニコニコ生放送(9月20日): http://sqex.to/_ar
ニコニコ生放送(9月21日): http://sqex.to/GUI
くじテンダー2
- FF14ブースでは昨年に続いて「くじテンダー2」が行われており、続々と当選ワールドが発表されている。
- https://twitter.com/FF_XIV_JP
- 9/18日分
- Shiva、Gilgamesh、Carbuncle、Sargatanas、Anima、Tiamat、Durandal、Gungnir、Lamia、Leviathan、Balmung、Masamune、Garuda、Chocobo、Hades、Titan、Ragnarok、Ultros、Belias、Goblin、Tonberry、Zeromus、Ridill、Mateus
- なおこの「くじテンダー2」は、TGSでのバトルチャレンジに勝利すると、そのプレイヤーの所属ワールドで「ドードーイヤリング」(ExRareアイテム おそらくNPCで1ギル販売)が販売されるというもの。販売開始は早ければ来週くらいではないかと思われる。
東京ゲームショウ2014 新生FFXIVファンキット
- http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/21e3a64cbd7c1d78a8af081473542233629c76bb東京ゲームショウ2014の開催期間にあわせてファンキット番外編をお届けします!開催期間中、連日公開していきますので皆さんお楽しみに!
- 初日はおそらく高橋和也氏のイラスト。
開発コメント(9/18)
キャラの歩く速度が遅い
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/192894?p=2444392#post2444392
現在の調査状況をご報告させていただきます。
不具合の原因コードが特定できたため、緊急の対応として該当コードを以前の状態に巻き戻し、 関連する動作に巻き戻しによる別の不具合が生じないか現在確認中です。
原因は、ゲームパッドの傾きから、歩きと走りを切り替える境界の値を 判定する補間式に潜在的なバグがあり、今後実装される他の機能に問題が生じないように プログラムを修正した際に生じた副作用でした。
現在、この不具合の他2つの修正を行ったバージョンで動作チェックを行っています。 新たな不具合がなければ、明日に緊急パッチをリリースできる見込みです。 確定次第、正式なパッチのリリース日程を運営からご連絡させていただきます。
ご迷惑おかけして大変申し訳ありませんが、 いましばらくお待ちくださるよう、お願い致します。
キー入力の受け付ける頻度が下がった?
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/192906?p=2444764#post2444764
ポストが遅くなってしまい申し訳ありません。 /ft の挙動はUI側で修正していないため、原因の特定と対策の決定にお時間を頂いてしまいました。
/ft の受け付け頻度の低下の原因は、モーションの補間データの調整でした。 ※現在修正中のゲームパッドによる移動開始速度の低下とは別の原因です。
この調整は、単純にグラフィックの見た目の品質向上のためで、ゲーム処理には 影響しないという認識でモーションデータの修正がおこなわれましたが 実際にはコマンド受け付け処理に影響が及んでしまいました。
対応としては調整データを以前の状態に巻き戻し、 パッチ2.35時点と同じ挙動になるように緊急対応を行います。
現在、他の不具合修正と一緒に動作確認を行っています。 新たな不具合がなければ、明日に緊急パッチをリリースできる見込みです。
ご迷惑おかけして大変申し訳ありませんが、 いましばらくお待ちくださるようお願い致します。
- いわゆるft連打でキャラ動作がもにょってしまう問題。「明日にも」ということなので本日18日に緊急メンテナンスで修正される可能性があるようだ。
- 先日明らかになっていたパッドの歩き出し遅延問題についても同時に修正パッチが入る予定とのこと。
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(9/18)
下記日時におきまして、パッチ2.38HotFixesに伴う全ワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。
緊急メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。※メンテナンス作業開始15分前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。
記
日 時:2014年9月18日(木) 17:00より20:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様
HotFixes(2014/09/18)
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- ティン修正裏パッチ来るー!? — 2014/09/18 (木) 13:08:06
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