「蒼天のイシュガルド」サービス開始後の混雑緩和の対応について:続報&ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2015/07/09)&開発コメント(7/9)
「蒼天のイシュガルド」サービス開始後の混雑緩和の対応について:続報
- http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/1568f2dd313f40d99b88a1368b63f76d62360ae1拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」のアーリーアクセス、および正式サービス開始に伴い、混雑緩和および負荷軽減のために実施しておりました、一部ワールドの一部エリアを複数のフィールドインスタンスに分割する暫定対応につきまして、混雑状況が収束したため、2015年7月9日(木) 15:00より18:05まで実施したメンテナンス作業において、フィールドインスタンスの分割設定を解除いたしました。
プレイヤーの皆様にはご不便をおかけいたしましたことをお詫びいたします。
- ようやくめんどうだった分割が終了。技術的にできるとしても、それを実装すればどうなるかという影響を考えた上で実装しないと意味が無い。
- それでも無いよりははるかに助かります。初週の土日Chocoboだと分岐のない高地、トラバとか30分以上隣マップから入れないのが当たり前だった — 2015/07/10 (金) 01:25:25
- 自分も無いよりましだった 意味ないとか言ってるここの管理人は本当にプレイしてるのだろうか? — 2015/07/10 (金) 07:39:57
- それでサーバー落ちてたら、何故インスタンス化しなかったのか?とか言ってたと思うよ。 — 2015/07/10 (金) 07:57:40
- 用心棒のうちは大勝利でした。なおすでに過っ疎過疎な模様 — 2015/07/10 (金) 11:31:53
- チョコボ鯖なんか好き好んで過密鯖にいってんだから自業自得だろ — 2015/07/10 (金) 11:42:28
- モブハンやってて毎回キレそうになったな。特に高地と雲海どうにかしてから実装しろやカス開発 — 2015/07/10 (金) 13:20:58
- モブハンでしか強化素材排出しないのがクリティカルだったね。まだエリア落ちして全員モブハンできなくなるほうが公平だとすら思える — 2015/07/10 (金) 14:32:50
- 「雲海2でA」→テレポで雲海1→エリチェン→雲海1→エリチェン→雲海1→「お疲れ様でした。」 >2>3モブハンやってなかったIL160奴か — 2015/07/10 (金) 18:56:59
- IL160だがそれで?なにか問題あるの? — 2015/07/10 (金) 19:17:25
- エンド目指してる人には大問題だろうねぇ — 2015/07/11 (土) 10:47:06
- 過疎鯖だと一通り記章いきわたったからAが1時間以上放置されてるとかよくあるからなぁ — 2015/07/11 (土) 10:48:55
- もう法典装備いらんからな サブ用にまでモブハン走り回るやつはおらんだろ — 2015/07/11 (土) 20:36:49
ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2015/07/09)
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/71709?p=3123526#post3123526
■以下の不具合を修正しました。
- 「ゾーディアックウェポン・ゼータ」のカットシーンにおいて、特定の条件下でクライアントが強制終了する場合がある。
- コンテンツファインダーにおいて、規定人数を揃えた状態で「人数制限解除」を設定した場合、コンテンツ内で機能が有効にならない場合がある。
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開発コメント(7/9)
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