開発コメント(2/26)&日本データセンターワールド 一部エリア緊急メンテナンス作業のお知らせ(2/27)
開発コメント(2/26)
サントラ発売記念!奏天のイシュガルドコンテスト ディスカッションスレッド – Page 2
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/283329&p=3591674#post3591674
こんばんは。
お寄せいただいている質問にお答えしていきますね。
- 歌での応募について
- 歌での応募も可能です。
- 楽器での応募と同様に、ご自身が歌っている様子が確認できる動画の作成をお願いします。
- 複数人での演奏について
- 複数人で演奏/制作した動画でも応募可能です。
- その際は、少なくとも投稿者ご自身が演奏している様子が確認できる動画をご投稿ください。
- ※もちろん、他人が制作した楽曲を無断でサンプリングするのはNGです!
なお、応募要項にも記載していますが、複数人で演奏/作成した作品は、 入賞された場合投稿者に対し賞品が贈呈されます。 動画のタイトルには投稿者ご自身のキャラクターネームのみをご使用ください。
皆さんの応募をお待ちしています!
- 歌での応募について
メンターシステムにおける機能の追加・改善要望 – Page 6
木人当滅戦について – Page 2
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/281333&p=3591708#post3591708
木人討滅戦についてディスカッションありがとうございます。 いくつかお答えしていきますね。
Patch3.2で実装される木人討滅戦について、いくつか疑問があります ①木人に対する要求命中は各コンテンツで要求される命中と同じか?
②食事や薬は考慮してるのか?
③タンクはデフェンダースタンス時で想定されてるのか?①命中に関しては設定されていませんので、すべての攻撃が当たるようになっています。
②考慮していません。
③木人討滅戦はあくまでチャレンジ要素としてのコンテンツですので、攻撃スタンス時の数値で設定されています。要望もここでいいのかな ちょっと触った程度なので、もし開放段階で内容が変わるとかならごめんなさい
① クリアタイムを明確に表示して欲しい&記録して欲しい
木人を倒した後、クリアと表示されても時間が流れ続けますし、大きく表示されたりという事はないので、倒した段階でタイマーを止めて、画面中央に表示するとか出来ないでしょうか?
また、倒した時間を記録出来る何かがあればなと感じました
(例えば、木人手帳みたいなのを作って、倒した記録がそこにされ、どこのエリアでも記録が確認出来るとかはどうでしょうか)見やすく表示できないか、検討してみますね。
なお、インタビューなどで吉田も回答していますが、 ギミックなどを考慮していないことに関しては、以下の理由などがあります。 ギミックがない状態で全力を出せないと、ギミックがある場所では、さらに全力が出せない 木人討滅戦で全力を出せるようになると、コンテンツに行くことに自信が持てる 木人討滅戦は、トレーニングやスキル回しの試行錯誤できる場所として用意しています。
ライトニングの装備を課金で手に入るようにしてもらいたい…(切実 – Page 5
日本データセンターワールド 一部エリア緊急メンテナンス作業のお知らせ(2/27)
下記日時におきまして、エリア移動時の負荷対策のため、日本データセンター配下のワールドの一部エリアの緊急メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、日本データセンター配下のワールドの対象エリアをご利用いただくことができません。お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2016年2月27日(土) 6:00より7:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。対 象:日本データセンター配下のワールドの、以下のエリアをご利用のお客様
グリダニア:新市街
グリダニア:旧市街
ウルダハ:ナル回廊
ウルダハ:ザル回廊
リムサ・ロミンサ:上甲板層
リムサ・ロミンサ:下甲板層
イシュガルド:下層
イシュガルド:上層
イディルシャイア
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