以下の記事は 2016年2月25日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

更新のお知らせ(2/25)&開発コメント(2/25)

更新のお知らせ(2/25)&開発コメント(2/25)

更新のお知らせ(2/25)

更新のお知らせ(2/25) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
更新のお知らせ(2/25)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのバージョンアップを実施いたしました。

※下記日時以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。

日 時:2016年2月25日(木) 16:40頃

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様

【主な変更内容】

◆ ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2016/02/25) ◆

イディルシャイア (X:5.7 Y:7.1) の「特殊品交換窓口」に、クラフターギャザラー向けの新たな装備アイテムが追加されました。
これらのアイテムの交換には「ロウェナの手形:製作赤貨」または「ロウェナの手形:採集赤貨」が必要です。

■以下の不具合を修正しました。
・禁断のマテリア装着に失敗した際、他プレイヤーから自身のキャラクターの姿が正常に表示されない場合がある。
・特定の条件下で、コンテンツサーバーがダウンする場合がある。

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 7  】

 

開発コメント(2/25)

攻略手帳 クラフター マテリア装着について

タンクの火力計算参照元変更によるメリットとデメリットのついて – Page 10

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/282413?p=3589577#post3589577

    アクセをフルVITにして以前と同じかそれに近い火力がでてしまうことがそんなにダメなことだったのか? HP増大するからから火力は下げますってのはどうも別物な気もするんですけど…。 今回の修正についてどういう意図でこうなったのか開発側から何か発信がほしいですね。

    TANKロールの物理攻撃力の算出方法の変更意図については、 第25回FFXIV プロデューサーレターライブで、吉田より説明していますのでご確認いただければ幸いです。

このニュースをどう思いますか?【 y 3  : n 0  】

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