開発コメント(3/31)
雑談スレッド – Page 421
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/63536?p=3644002#post3644002
ロードストーンのフレンド一覧のニコニコ顔マークの、 フレンド同士の人の表示が「フレンド同士」だったと思うんですが、 いつの間にか「フレンドです」だけになってるのですが、これは 自分からみてのフレンドかどうか、という表示に変わったのでしょうか? 相手が自分をフレンドしているのかどうか、分からなくした。ということですか?
ゲーム内の挙動と異なっていたため、Lodestoneでも同じ挙動になるように対応を行いました。 ***さんのおっしゃる通り、自分が相手をフレンド登録しているかどうかのみわかるようになっています。
中国版FF14のチャイナドレス – Page 5
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/283964?p=3644004#post3644004
こんにちは。
たくさんの投稿、「いいね!」をありがとうございます。
開発チームでも前向きに検討していますので、 引き続き皆さんの声をお聞かせください!
チョコボレースについての要望 – Page 38
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/221865?p=3644009#post3644009
カップリング待ち時間を短縮することは出来ないでしょうか。 経験値が大幅に上がってランクが上がりやすくなり、相対的にカップリング待ちの時間が長く感じられる気がします。 チョコボが成長するのに時間がかかるのは当然ですし仕方ないとは思うのですが、現状の6時間が4時間ぐらいに短くなったら嬉しいなと。
カップリングの待ち時間を短くできないか検討してみます。
また、以前よりご要望をいただいていた「競走羽を複数登録したい」という件に関しても、 あらためて検討してみますね。
PTボーナス – Page 9
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/281699?p=3644017#post3644017
こんばんは。
たくさんのディスカッションありがとうございます。
第28回プロデューサーレターLIVEでも吉田Pからお伝えしましたが、 パーティボーナスを変更することで、一部のジョブに対しては弱体になってしまう可能性もあるため、慎重に検討しています。
そのため、パーティボーナスの根本から見直すことも視野にいれつつ、検討を行っていますので お時間をいただくことになりますが、進捗があり次第あらためてお知らせします。
機工士の具体的な修正要望 – Page 49
- http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/240616?p=3644025#post3644025
スプリットショットがTP60になるのはかなりありがたいですね! あとはハイパーチャージがすばらしい。 レクイエムに大きく水をあけられていたPTDPSの底上げ部分は大幅な強化でうれしいです。 今の操作感が気に入ってきたので、この方向性の強化で満足です。 ワイルドファイアを下手にいじられたら悲しいですし。 あとはワイルドファイアのエフェクトを・・・ッ!!
たくさんのフィードバックをいただいている「ワイルドファイア」のエフェクトは今後のパッチで調整する予定です。 より派手で爽快感があるものに調整すべく検討を進めていますので、今しばらくお待ちください!
このニュースをどう思いますか?【 y 9 : n 9 】